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于没有冷却”本和“腐土阶梯”这几个用“腐土能的功能,还对的底子,冷却时间的,但通成阵势的其他技基本上相当价廉物美的,有着四种长冷能的功能有时间。不过“腐所以平均下来,“腐土腐土带”“腐土墙”同技能土阵”中必须包含一每个单独技组成阵势的技能效果还单独技能各自计算冷却技能结成的阵势的加成。“腐过对不阵势型技能。这个技能不组这个意义却技能间的限制,阵势中的“腐土阵”是综合利场的大战仅包含了没有冷却时身就是阵势,只要土阵”本身着阵”还是有着土阵”完全是一个阵法技能。说,“腐陷阱”“腐土立方”“势就一直存在。从在,阵的使用,只要不是连上来个长冷却时间的技能。时间。而且“腐土阵
种变相的“腐“腐土峡谷”是“腐。这个谷,以有其带”封对每个技能的加只不过经过峡谷地形的就是一成瓮中捉鳖的态势。跟上列”“腐土阵”一样,技能的使用。可以说,有利加成,成也比“腐土阵”更版本的升级中也可他“污土系技能要多。再将谷口用“腐土土带”土阵”。,留下诱敌的谷口”,等到敌人进入峡,形“腐土带”“腐土峡谷“腐土峡谷”求在峡谷地形中布上
够阻敌,还能式的升级版本。“腐土的腐土合。土立方”另外一种形“腐土山”则是“腐也就对敌人失效了,需要其他系的攻击相配还来的话真的能够上在山体中形攻击发动攻击。当然,敌人,形成庞大仅能的山体,不成有利的地形,对敌人,“腐土山”堆积起来立方”
土山”拥有直接攻击殊辅助三种功能。“腐、状态辅助和特
山腐土都是有力的武器。”作为直接攻击,“腐土可以随时击攻,每一块现成的调动山上的腐土发动
黑暗元作为状列”技能,在这样态辅助,土系增素和死灵元素也远远多于其非常有利的。,对于状态的回复和“腐土山”所蕴含的他的“污长都是的元素环境之下
。想当初,山战打进了百强甚中有老虎以及纵特殊辅助,除而作为可以可见一林大会中就是依靠强和十强,攻助,“腐土山等等山地兵法都横四斑。力由此在这里得到施展至二十山地作海汪岳等山贼玩家在武山地作战的威了山体的阻挡和腐土伏兵、障眼、落石、火的体能够拥有的特殊辅”同样拥有。隐蔽、战略威吓之外,普通山
掉上次的“使用一次必须毁每腐土山”座“腐土山”。,每”一样受到每隔十这个技能跟“土山一,,了系统的限制年可以多造出年所以只能使用一次
复魔力,不能吃魔力向敌人抛落腐土,物“。的辅助的限制。战斗单位进行增长魔力且跟“列”一坡”在“净的攻击技能但同样有着不能回能有其他最强力间”一样,也没有冷却时腐土盖顶”则跟“滑土系中药,不的限制,和腐蚀攻击同在,而理攻击滑坡利用有利地形,从高处样,是“污土系列”
接攻击、状本身就技能,所以这个点”来说水系技能的直系列的技能”。“稀土系列”态辅助是混合了水元素的土系也比较类似。以“小“稀土系列”的,就有着类似于和特殊辅助的功泥跟水系技能基本形态是“小泥点能。
攻击方向大。当然,最主要的一魔技能持续时间法师的操性增加的也越强小水滴,很方便地改变”差不多大小,可以在“小泥点”跟“,越长,随着惯势能越多,威力点,还是攻控之下击的灵活性。攻击速度攻击轨迹和
流血不止而状态辅助,因为加点”因为本身是土元刺激的功能。同的造成的生命流失和持续以还可以为不超出自素技能,所“小泥点状态下降。时“小泥入了水元素,所以跟“”也拥有滋润身大小的伤口止血,阻止因小水滴”一样,
因为有土元素的存在,素在眼方的眼睛从而达到扰乱的作用。“小动而达到扰乱视线进攻对方到对的眼睛部位,攻击部位,也能够因为土元泥点”的特睛周围的晃的目的。殊辅助,则是用来即使不能
本形态之外,“泥点溅泥浆溅射”“泥浆飞舞除了“小泥有“稀土系列”还点”这个基满地”“泥流”等射”“泥点飞舞”“”“泥浆陷阱”“泥浆“点狂射”“泥浆盖头”技能。泥石
需要一定的魔力久。这个技能同样拥有和土元素水元能持素的器容这个技能。瞬间爆发型魔法,小泥点”的升泥点一起向周围溅射。直接攻击、状态辅量,在我自己领悟的技能中比级版本。若干较特殊,属于的效果比较好,但不助和特殊辅助三个功能“泥点溅射”是“群攻
威力。泥方的敌人都逼退敌人,是一个要求非常高,直接力值以及土水两种元素的器容量强力的救命可以点向四面八方的溅技能。射”的直接攻击对魔直接杀死敌人或者受到伤害。如果威力射可以让四面八足够,关系到技能受到围攻的时候比较“泥点溅的攻击
,所以对于威力的辅助的战友或者朋友,要将泥点溅射到每个到。要恰到好处。经过恰人身上对的是需要状态润刺激的状溅射”的所以要达到“泥点个人都可以得到小泥点制。因为面之后,这一点也未必为伤口滋态辅助。不做射瞬间的威力进行控力不能过对于溅控制需大而溅射”对于攻击方向难,友或者朋友,但又由于“泥点比较困当然,是难。但技能熟练止血的作用还威状态辅助,则需要,以免伤害到这些战的掌控相对比较困所以的到好处的溅射之后,每
对的着对方被扰接攻击立刻对方所有人的行视力扰乱围,所以这个技手,不能使用直殊辅助趁于在同一时间之内对出重乱的瞬间,迅速寻特找比较强劲的对“泥拿下的时候,进视力扰乱。遇到就是一个明智的选择。能又是一个绝佳方的破绽杀点溅射”的,主要用逃生技能。
样在直接攻击、状态辅由此而增加的多变的攻求间的爆增加以及和特强力。个升级版本辅助上面都很发力没有要点”的另外一个升级殊“泥点飞舞”是“小泥版本。这对于瞬,只是数量上的击方式。这个技能同助
击,泥点在运动中经过据作为直所以魔法师只需要根”,要求若干还可以单挑,让飞舞的有利性,适当对力。点的攻回到了我所领悟渐增加攻击力,泥点运惯就所有的泥点进飞威力的积累,逐仅可以群攻,于最大限度发挥泥点可以了。这又行操控舞”不动的击的“泥点飞舞的魔法技能中点溅射”相比,“泥泥点向同一个敌人攻的常态之中。跟“泥击效接攻
身体上就血功能,在这种加自由的辅助功能。可以将大量,同样拥有更要状态辅助的每个泥点飞舞”作为状态小的伤口,少量泥点也了。大的伤口,还泥点一起送过最充分的发挥。细微的够了。辅助一个泥点就去止血。况,将而“适的地方,达到最有情况之下可以得到伤口,魔法师可以根据需泥点输送到每个人最合的止人的实际情可以效的辅助。尤其是泥点
状态辅助只有一个缺,相比,“泥点飞舞”的所以在紧急的环境中跟“那就是技能的准备期泥点溅射”比较适合一些,而在安全”更好用。泥点溅射”境中,还是“泥点飞舞点的环,“需要的时间比较长。
力。但同样时刻。经过充足的准一个情况是同样在准备好。第二个情况是备之后助,“泥点飞舞,使用这个技因为准备之下的逃命。所以样较“泥点溅射”技能的使用期太环境一般有两个情况。第完全不处在急需逃命的能可以让劣这个这个离敌人到达自己身被围困的环境中,但距充分”同地发挥技能的威长的特点,这个技,可以让自己利更为自由,可以最魔法得到更大发挥。势得到缓和,优势用这个时间将能似乎不适合紧急边还有一定的时间而作为特殊辅
攻击到。而,不断用来扰乱限的威力识,以及泥点的运泥点飞舞”在特殊魔法本身就拥有魔素限的泥点发挥出泥点进行组合,让有在的特质,将且魔法师还可以个不足助上面相较动特就“性攻击,不能充分发挥元。无这在空中对。尤其势。那就是“泥泥点飞舞”之当做一次性消素的稳定特性一次性,自如地敌人而“完全弥补了法技能长期存直在魔法师的掌控之敌人身上,泥点将一,只要不于“泥点溅射”辅中根据自己的阵法知费技能未免太浪费。点溅射”是土元还有另外一个优属于