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第1258章 操作模式与剧情

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只能是想到哪说到设计稿了,于飞到这块已经没有哪。

是简易出招模式。”准出招模式,一套,一套是,出两套操作系统“此外

的格斗a的这种操作。”搓个小半圈或者大半圈←↙↓↘→+如↓↙式就跟常见游戏一样,之类的才能“标准放出相应的技能,比

相应连招。”按ab键的时“而简易出招模式,则是让玩家在无脑候也能打出

技能,为这些技能将近三十个键无疑是不全都配上快捷现实的。”个、内可能有二十多“考虑到格斗游戏的式很多,加上轻重拳在

,但操作又比较“传统出招模式确难,新手玩家打不出来。”实可以区分这些动作

连招,由驽马会自超必杀更是i候,玩攻击时选择更家哪怕只是在傻呵呵地优秀的攻击动放出连招,而该打连招的时“所以,我如在应在连续按ab键,系统也接固定在一个基本键位方式,比人工智能实验室的a程序实时运算,为玩家上,按了就能放。们会为玩家设计一套

“这样一来,哪怕的玩家,也能享受是完全没有玩过游戏到流畅连招的快乐。”格斗

谦微微皱眉:“呃听到这里,裴……等。”等一

感觉好像有些不对劲。

性质吗?的那把魔剑一个不就是跟《永堕轮回》里

丽招式,享打出华受顶尖高手才能打出来核玩家老老实实地家瞎鸡儿按,也能去打连招,而菜鸡玩的视觉盛宴。

一点,那对普通玩家来说,这是大大降低了如果到时候动作做得帅完全可以作为一个、特效再华丽过剧情的割草游戏,这入手门槛岂不

呢?劝退一部分手残玩家度不够,怎么

到这里,裴谦说道:“我觉得这个似乎不太妥当。”

本的↓但只򒛏;“依我看,将原本的↓↘→+简化为↓↘→+→+a,比如将原↘→↓↘是有限度的简单化简化为↘+a。”简易出招模式可以有,

招式,威力会降低“而且,用简易出一些。”招模式打出来的

式,肯定不能太简》的魔剑就是一个教易了,《永堕轮回简易训。

的话,裴谦会选择取消掉简易模式,只有常规模式。如果可以

oss,练搓招都b斗游得练上个月会格戏的玩家们买了让那些不也打不十天半

度的游戏己也是要通关的……但问题是,既然这游有剧情模式,那裴谦自戏是相对高难

怕是也够呛想要通关剧谦自己式的话,裴如果只有标准模

所以,稍微折中一下

简单,那样的话裴,普通玩家也玩得很的玩家有劝退效果,旧对不喜欢格斗游戏简易模式不能太过关很容易爽,这才能掌握,依肯定低不了;简易同时又可以确保裴谦自己能通关。式有一定难度,需要刻苦训练一定时间销量

菜吧,但搓一搓↓↘→应该还是没问题斗游戏,虽然也非常+a这种时候玩过一些格连招裴谦小

伤害,让他们不爽。,这算,时刻提醒他们,用简易模杀短一截是稍微恶心一下那些普通玩家简易模式伤害低式打出来的超必而且,

好的裴总,那就这么于飞点点头:“呃……

考,裴总说这,反正自己也不懂。并没有任何自己的思么改,那就是怎么改显然他

整的剧情故事“此外,我还打算!”给《鬼将2》做一个非常完

情故事的原型于《鬼将》中原本的武将的背那些。”些故事进行魔改“这个剧景故事,将这描述,同时融合三国时期的一些历史故事,脱胎

故事还可以跟武将的技这些能结合起来。”而且,

一个特鬼将》只是一款需要重新设计多则二十几个,这些都卡牌游戏,所以原,技能少则十。”斗游戏的话本的技能相“《几个,,每个武将只有当单一技能。但如果要做成

伟大的发明说,按动载具、机器人等多个行器、自家、物理学家、及气象武器、飞《鬼将》中的武将描述,他是一个尖端领机械工程师、电气工程师域。”,研究涉“就拿诸葛亮来

好对应的借东风、孔一下之后才意识到我研究了、诸葛连弩等发明么?木牛流马明灯、,这不就是刚

式中,比如他范围轰炸某一个的导弹洗地,集中“所以,我想把这些技能都加入的冲击波,像可以召唤大量风是范围。”,同时产生剧烈到诸葛亮的招一样席卷周边的狂风的技能借东

空到一定的人陷入短暂的炫,可以托着他升目状态。”,在是一个小型的飞行器躲开敌人攻击的同时还可以发出刺眼的亮光让敌高度“而孔明灯则

西。在载具,肯定也不可能走样的东素舆’,也就是那个类中可以包装成为上战场,而是要坐着‘手,这样更似于轮椅一“而且,他既然有自动科技悬浮载具,不论是亮自己亲自动符合人设需要诸葛一些。”游戏进退、跳跃,都不一个高

的跟人家肉搏,普通攻击应该是通过他面前“当然,诸葛亮肯定也械手臂完成的。悬浮着的巨大机不能真

机械大军,诸葛连弩炮洗地。”木牛流马可以召唤重型机可以是“而是召唤

关卡逐渐解锁。”些技技能按照能,我还考虑把这些“为了能让玩家更好地接受这

照提地,通关。”役这个关卡中,也就是导弹发射基地上按,玩家会操控诸葛亮施示搓风这个技能,需要玩才能招,搓出来了借东壁战放技能洗“例如在赤在七星台家站

,玩家是不能释放雄们的主要技能。这个技能的单技能,“而在此之前熟悉英,只能用火攻,也打过来,引导玩家就是类似于燃这样一关一关地烧弹一样的简

戏的故事更加丰将剧情给融入到关富。”卡中,让整个游“同时,也可以

天捋,让他非常享受。顺《鬼将》剧情的过于飞越说越嗨,显然这

个写《鬼将》剧情的马惊为天人。越是捋,就越是对当初

的呢?太天才了你说这都是怎么想出来

,可能会觉得这文档也没个参考图,单纯就谱的样子。的很垃圾,痒的描述而且还写得是几句不疼如果现在再去看当时的需求文相当随意,不

就是这样的需求文档,年后的今天,依旧发挥着作用!不仅完美契合了《鬼将》的画它在当风,让游中脱颖而出,还在三初泛滥的三国卡牌手

雄背景捋将2》,必然要给于飞现在要事情,可现在只要多的技能,工作量能想出很多既贴合本来这应该是一个极大、非常,立刻就情!按照英历史和小说中的资料费脑细胞的做《鬼、又有趣的剧武将设计很一下,再结合一下三国

当初写需求文档的时候》未来,就已经想到了一天?会有这么《鬼将难不成那位马总在

》,可在当呢?谁能想会把《鬼将》改成这样一种复杂的游戏什么钱的小公司,前的沙漠一款游戏还是《孤独公路时,腾到许多年以后达还是一家没

着非常强烈自己,有到了这一点,的自信。如果马总已经那只能说明他对裴总,对腾达,对提前预估

章地把这些内容到这一点,那就更可就顺理成随意地设计了一下,明马总只是没有预估如果马总全都想好了。怕了,那

字,牛逼!是两个总之就

鬼将》一层呢改成格斗游戏的裴总,的需求文档,并再多后决定将《鬼将》又该处于哪而安排马总写《

嘶……不能多想。

想,就越觉得裴总过于深不可测。

论,裴谦沉默长篇大听完了于飞的了。

看,他确实在剧从于飞眉飞色舞的状态来,完全放飞了自我。情这块嗨起来

趣也是很自然的事个网络这也正常,情感兴小说作者,对剧情。毕竟于飞是

可关键问题在于……怎么听于飞的说法,越说越靠谱

能,听就诸葛亮的这个技感的是怎么起来还挺带回事……

但是的这个想法似乎无懈裴谦本来想劝一劝于飞想了想,他可击。

由,能让于定呢?飞放弃这个设裴谦到底用什么理

毕竟当么问题吧?用的都是《鬼将》中现成的设定,这总结果于飞要做《鬼初是裴谦拍板说将2》,不会有什

在剧情和关卡设计上游戏的战飞说,让他把主要更何况裴谦跟于斗系统。面,让他少琢磨琢磨这款的精力放为了分散他的精力,就是

是于飞转头把精力系统全都投入到战斗上了,那不是危如果现在跟于飞说得这么复不提,关键杂,剧情方面不要搞改这个问题暂且害更大么?朝令夕

,只部分做得稍微差点还是得两害相权取其轻,为了让战斗能纵容于飞多琢磨情了。琢磨剧裴谦考虑许久,觉得

稀碎,《鬼将》情本来就是老马写的,当初就写的能成功全靠而且,这剧阮光建的画风。

现在于飞死磕剧有什么太大情,应该也不会斗游戏变得爆火搓招的格的成果。至少应该、需要不足、大赚一笔。以让一款小众的

剧情就意味着做一些等,都是工作量。画,人物互动、配即时演音等算的过场动做这种复杂的

这意味着要多花钱,也会提升游戏盈利的难同时

格斗游戏,那么就班地做一款常规的信仰老玩家,投入不会如果只是按部说不定就能忠粉和《鬼将》的很大本,还小赚一笔。收回成,光靠着格斗游戏的死

格斗游戏的老玩家一共就只关卡呢?投可如果给格斗游了体量庞大的剧情和《鬼将》戏做的死忠粉和那么些人。入会大幅飙升,但

不赚钱。反而会,销量却没有大幅增长,成本上去了

这个来做吧。”问题,就先裴谦考虑片刻,说:“行,大体上没什么大

果遇到什么问题可以随时来问我。”“如

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