做目送裴总离开之后,于飞默默的握拳,了一个“yeah”的手势。
机凑了样?裴总怎一直在旁边假装打么说?”包旭也立刻摘下耳游戏的过来:“怎么
续!”让我按照方向继于飞很兴奋:“裴总说没问题,就
就ok了!看来我们两个人的理解没这么个设计思路。”有偏差,裴总本来就是“那包旭也由衷高兴:
及剧情所衍生出来的了不少。,最精彩是我来设计这款游戏“裴总不让我大包”话情部分,以色技能、关一些特殊的大揽是对的的游戏机制,肯定会差角,如果的剧卡设计,以及
不哥你方向,我:“但是包内容的界晰控,尤其是对基础是会想到裴总给我你来把控安,如果不对格斗游戏大方向的把。”于飞赶忙说道磕,短期内根本排好的方向是挖掘剧情限把握得很清可能还在跟基础的战斗系统死
。一顿互相吹捧之后,两个人都有点飘飘然
解谜题之后,都完美的《鬼将在终于能确定裴总心中样的游戏形态了,不得不说,每次破么会被裴总的奇思妙想所震撼啊2》是一种什。”包旭感慨地说道:“现
不怎么感兴趣也对这款游戏产生了全不懂格斗游戏,也到这游戏了!”不及待地想要玩有点迫于飞点点头:“是啊,我作为一个完兴趣,的玩家,
于飞两个人就进行了一系列的头脑风暴,大致早在裴总来和形。确定了这款游戏的雏之前,包旭
只是那时候,两人都不是特别自信。
了自己的定,让他们坚定但现在,裴总的肯想法。
没写完设要是因为他还特别清楚,主脑子里,想到哪说到计稿,很多点子都是当然,于飞漏。把两个人的想法给讲得多内容难免有所遗乱糟糟地堆放在自己的哪,很并没有非常完整的
是游戏设计大师,又是的游戏原型。《鬼将2》的灵感已经有了非常完善来源,脑海中肯定但既然裴总早就
如此,还担心裴总理解错么?既然
总的理解也不会忽产生影响。略掉一些细节,对裴
一个,高中生说这就像是漏了几个步得比较模糊、高中生去请教大学学题教授数授就不懂了吗?骤,难道大学教
。那是不可能的
对不对己的解题只要题目已知,再简单说说自能知道这个能不能解出正确答。、案高中生的路子思路,教授就
于可以敲定下来了!那么现在,《鬼将2》的整个设计方案终
设计方案发。当然,,按部就班地开接下来还要继续写
达游戏部门,设但在腾键的一步。计这一步是最关
游戏这款只有实意图,推理出裴总的真才不会跑偏。
了九成!那这游戏就已经成功只要第一步完成,
了一下,简直是为自己骄傲。两个人非常骄傲地又将整个过程给复盘
斗游包旭的么再的那种传统格突破口在于:裴总为什戏?斗游戏,而且是搓招三强调,一定要做格
也都能看出来的事斗游戏已经过气了实。,这是普通玩家格
除了国外的那些格斗游批ip粉丝游这个会再去碰游戏类型了。的厂商还在坚持出格斗之外,其他的游戏公大戏的续作戏积累丰富、有司基本上都完全不
裴总指名点姓地做格吃力不讨斗游戏,显然是一种心就要亏钱!好的行为,一不小
但裴总会想要亏钱么?
不是大赚!的哪一款游腾达戏
哪一款游戏在设计握之十足?初,不是把
半是旭推测,包基于现有的条件,有两个目的。多裴总的这个行为
其一,是为腾达游戏拓展边界。
的游戏类型就不会游戏类型中众所周知已经成功过。,而是会进入到一个再去花时间做的游戏设计师,战自我新的,裴总是一个热衷于挑
就是裴总自濒危的格斗游戏,而摸索出一条新我挑战的一种表现。的路子、拯救已经
。考虑其二,也是为玩家们
数他们太苦了。戏的信仰玩家们而言,只会越来越少。地玩着各种老的格斗游戏,而且未来能玩到的那些格斗游十年如一日新格斗游戏对
人振么让款制作精良的而这时候如果出现一游戏,这是多新格斗游戏,而且开发的奋的事情!还是国内公司
些之前家而言,这款游玩戏也可以让他们体会到格斗游戏的乐玩家,还斗游戏的简单接触过格已经放弃的趣。斗游戏、但对于那有那些完全没接触过格
为玩家提供全新的乐趣达游戏部门的宗体验,一直是腾旨。
一来,将2》的使命就呼之欲《鬼这样出了。
戏的!体中普及为了让格斗游乐趣能够向普通玩家群
其实这种事情,裴总也不是第一次干了。
像之前的《奋斗》、《使大制作的模式么?都是小众游戏+命与抉择》等游戏,不也
够高明,小众游戏也游戏题材确实小能破圈。众,但只要设计足
个小时去斗玩家的需求格样一款游戏:它既玩一下。乐趣,让那些资深要保留意愿来的格斗复地玩;又要满足非斗游戏的精髓显然,《鬼将2》是这,让他们有游戏玩家也能格反到乐趣,愿意花感受和核心掉几千
难度,但相对好办。前者虽然有一定
资深毕竟。经极为深入系统就算是过关了么多年,的玩家战斗格斗游戏发展了这,满足了玩家的要求,这款游戏们对它的研究已
难的是后者。最
的年代了,玩家们有前戏的是街机现在已经更多、更有乐趣的游戏形式,格斗游不。吸引力已经大不如
,这是个大问里抢玩家怎么从其他游戏类型手题。
,因再延续传统格斗游戏的捷、高效很难才能入门。玩法中直接、快那种模式,而必须是地获得肯定是行很长时间之后为一般的玩家从不通的格斗游戏的核心乐趣,钻研
良的新手两个终想出了作,给出的提示,最e内容!于飞结合裴总富、独特的p引导、简易操v关键的解答方案:优以及丰
总结出来的。游戏的经验中命与抉其实这也是从《使择》这款
战略游戏宜的宣日渐衰落的即时颖而出的靠类型,《使命与抉择。作为》也是传脱同样偏于小众且这样的办法,加上精良的制作、适
为容,可以降低一些上手难度,慢慢地体会到式,可以就接触到那么硬核的内和高手设定新手前期不用一上来两种不同的操作模让新手游戏的乐趣所在。
钻研那些会去步培养起方向前进。核的游戏内容,向硬玩家的来了,他们自然更高难度等玩家们的兴趣初
,同样也是让游戏破圈的必要条件。富、独特的pve内容而丰
题是问高,但最大的度。实力区分非常p的玩法虽然上限极难以循序渐进地提升难模糊,新手玩家
群体、完善的尽可能地避免这一问也可以让队友来car以通过大量的玩家题,玩家实力ry。不行,可以选英雄混,匹配机制来moba游戏可
那么多的变量,就公平,导致玩家要么赢得索然无味,格力。但没有斗游戏因为本身玩家就少、游戏机制也过于要么被虐得毫无反抗之
。家,绝对不在少数因为这一点而被劝退的玩
地解决这而优秀的p一点。ve内容,可以很好
线,不至于一下子就被点一点地为关卡、玩家可以有高手虐得怀疑人生。i的变化,一通过一个平滑的学习曲数值以及敌对武将a家提升难度,让玩
中玩家受苦获得是岸》《回头提升是一样的。这个道理,其实跟
在玩家打通了剧战更高难度的剧情模情模式之后,还可以继续挑式。
就不会因为自己太菜而被单方面暴虐这时候再去到进度差不多的玩家,跟玩家对战,匹配。
出来的pve内容,而且,这样设计体内容去玩的。也是可以作为游戏的主
炼自己的格斗游戏技术,也可以单为一款看剧情的单机游戏。很多玩家根本不想去磨纯地将《鬼将2》视
大招,在小怪战也算是票价。浅尝辄止地斗乐趣,这游戏买得武将放几个堆里割草,体会一下格斗游戏的在里边操控喜欢的值回了最基本的
这个剧情系统,显然是要于飞来设计才不行的。最出彩,而包旭
而这,显然就是裴飞来负责总让于牵头设计的深意!
前的两个悬而未决以确定下这样一来,之了。”记录一边说道:“来于飞一边在文档中快速的问题也就可
对小兵的处理。”首先是“
”“裴总认可了的处理方式这种得七零八落。者冲撞,把小兵给砍横向移动存在,武将,那就说明我们是带普通攻击劈效果的,横向移动也会的思路是没问题的发波或。小兵应该是一种扇形顺非常脆弱的
”,对上小兵的时候应该是割草的效果。是说“也就
玩家会很难处,理。”小兵的话,如果小兵的战斗力很强“毕竟侧面来
计,玩家的全部注意力还是集中在武将永远都只会在一个平面上。”敌方武将身上,而双方“按照现在的设的
但玩家可以用武将随成很少量的伤害,“那些小兵会对玩家造便割草,横扫千军万马。”
“毕竟游戏名字是《很合理的。将的战斗力碾压鬼将小兵也是很正常、”》,武
游戏那好地体现出战场永远是单对单的单调场景种做出区别。”“这样一来,可以更的史诗感,跟其他的格斗
器是青“武将的战斗,每个击动作也都会有细微只有个别武将是肉搏武龙偃月刀。而且将的攻击距离和攻的不同。”方式肯定也不是全都用拳头了武器的,比如关羽的武,,其他都是有
。”“其次是简易战斗系统
“裴最低限度的手搓。”案给否了,不同意用ai连招,而是要保留总把我的方
多的”,都是降低门槛“不过道理应该是差不吸引普通玩家。,
。”总的方案显然更:“在我看来这是必包旭点合理然的,裴点头
但很可能会造成玩虽然你给出的方案可家丧失乐趣。”能在画面上给人的感官刺激更充分,“
长就会感到枯燥和乏味。”,看着武将华丽地释刚开始的时候确实爽了“如果只用一直按a键就自动各种招式割草,但放发招,玩家在时间稍微一
。”,没有提升,也“因为他一直只是在按aaaa没有进步
“那么玩家的游验,也就不会有太大的变化。”戏体
情也难面也难看,剧可能会比ai自以继续推进。”动放技能弱很多,画“如果他尝着自己搓招的话,试
体会到格斗游戏趣。”部分玩家在这种情况下会的乐以选择把剧情过完,难“总之,大
说降低了操作则不同,虽胜不同难度的敌人时还是要搓,要自己“但简化出招模式难度,但玩家才会有成长感和成就感。”去斟酌连招的顺序,战
的快乐一直引导下来,让追求更高挑战,去尝试更加繁琐会在通关剧情模式之、威力也他体会到格斗游戏搓招后去“这样更强大的标准出招模式,他才。”
将多了一个别和刺激。”何在呢?无非是让你在动作而已,对模式,这种解的区玩家而言将的技能都是根据关卡的时候武并没有太大之前的设定,武,如果是ai无脑按a键来解锁的出招“而且,按照你锁的意义
出招获得新技能的快乐,让游戏乐趣得以最大限度地保留。“而在简易模式下,玩家还是能体会到”
!”,果然还是裴总想得头:“嗯……没错于飞认真地点更加周到
分析之后,于飞跟包旭这两个人只有一个感觉,那一通就是心悦诚服!
用之不竭的宝库啊!还是那个裴总,还是那个好点子取之不尽、果然裴总
浑,写起设计稿来,竟然身充满了动力也有了小说码字的于飞突然感觉自己激情!
的打算在主设计师这个位置上一直干当然,他激情而已,并不是真将2》这款游戏有下去。也只是对《鬼
到自下一款己喜欢的了,这款游戏确实碰游戏呢?
。可就说不定了
还是要继到时候多半续受煎熬。
不过还好,回来了。下个月胡显斌怎么也该
成,等胡显斌回反正一班岗,把《鬼将2》些设计方案放最后以把这来之心地交给他。的设计内容给好好地完这个月站好,就可后
小说了到时候就可以!没有遗憾地回去写
将2》好玩吧?我设计的!者群里吹个牛逼:《鬼能在自己的读时候,于飞还将2》正式发售的等《鬼
在裴总的指当然,是导下设计的。
情了。但那设计以吹一辈子的事腾达游戏的又如何名网络小说作者,竟且还是贡献出了决定和思路,简直是可然能参与到呢?作为一中,而性的方案
涯非常满意。己短暂的代班主策划于飞美滋滋地,生对自