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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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至于这个官方逃课呢?的方法具体应该怎么逃

量一番仔细考还得

方逃课武器“普渡心机地藏了起来。回结局的一周目,而且前裴谦给”,只打六道轮自己搞了一把官费尽

了,得死在一个弱鸡小到,都藏得这么深出来。被玩家们给找了怪手上七次才能触发,竟然还是可万万没想

估了玩家们的无聊程只能说,低

别喜欢钻研游戏《回头是岸》的玩家数,就有被玩家们找个道具在游戏中存在中的内而这些玩家又特到的可能性。量本身就很多,,所以藏得再深也不安全,只要这

了。况就更加不乐观而到《永堕轮回》这里,情

售的戏刚发家。积累,《回头是岸》而且绝大多数都是底朝天的老的玩家群体已经远超游年的时候把游戏翻了经过两

,继续无所不个新的官方外挂。寻找这用其极地后,这些老玩家肯像找“普渡”一样等dlc出了之定会

没有奶牛关,他找得乐此不疲。作,玩家们都算告诉玩家们之后的每一们也不会,而是继续会费尽心思期续就像《暗黑》一样地找奶牛关。,前作出了奶牛关,

所以了,得换一种方法。行不通,藏普渡的办法肯定是

游戏战斗光是藏一把自己这个手残。而且裴谦觉得强力武器,怕是也无法制的改动而言,,以目前拯救

攻击模式,基本上就能过关。一下,只要不贪刀,摸透敌较为单一,躲开小怪攻击之后摸人的斗系统因为之前的战

离长,出手动虐杀大部分,在这个战作快敌人。而普渡这把武器攻击距斗模式下可以轻松

,根本打不掉bss的气息、打己的气息值,而且光是靠闪避没用现在情况不同了,必须想尽办法打乱bo出处决oss的血,得关注自动作。

点一点磨血翻车。得打到猴年马的话,如果一月去了,而且中途很以现在boss的血量

想要连续打出很多次完美招架?但是

己肯到。裴谦很有自知之明,他定做不觉得自

渡又如何?种情况,给一把普

超模,但不能超模太多。一刀秒是不毕竟官方武器开过不去。boss这种操作挂也是有限度的,的,系统那一关也可能出现

两个条件。得满足就是说,新的逃课方法

玩家们找不第一到。普渡不一样是藏法跟,得藏出新意,尽量让

第二是要从游戏机裴谦这个制入手,伤害不一定制下的boss。超模,但必须能帮助手残顺利地打过战斗机

了,裴谦很快法。有了具体的方向之后就好办多想到了一个不错的解决

调整一下。”“游戏的难度确实

设定,那“既然引入了气息值的却被玩家给慢慢地磨死了,那不能再用原合理了。”s的气息值是满的,体boss。如果bos就太不本的办法去打力也是满的,

“所以我们应该设定掉血也不会很多。”家即使打到了boss:boss的气息值和体力值处于较好的状态时,玩

人工智能系统做一个随让玩家每次的战斗通招下的量和气息值,我“而在boss处。”时候,于巅峰状态掉多玩家的体验都有细微的差别们用或者失误,被boss招。具体是完美招架、普机,攻击更有可能会

呃……”胡显斌:“

他一时间有点词穷。

一点。前他问要调整,其问,难度要不要调低实是在难度要不

比之前的战斗系统的那种难度,恐怕因为现在这个战斗系统明显更高,如果还是之前更加复杂、挑战性会更难通关。

结果裴总反而还把难度给提升了!

慢慢刀,拼赢硬碰硬地上去拼速杀。至完全失去了给磨死这个选项,只能了就能速杀b计,玩家甚os,拼输了按照裴总的设地把boss就被bosss

玩家应该都不会拖成膀胱局,一场战斗样一来倒是被bo个……但绝大多数应该ss速杀的那是省事了

这样一改,结果会如何?

们也都得被虐哭dlc一发售怕是,直接哀鸿遍野,老玩家

,遇到试几次,就能boss都经非常习惯《回头斗模式了因为这群老是岸》本体的战玩家已稳稳地过。是先观察动作稳着打,只要不贪刀、

越紊乱,而boss现越观察boss打得越来劲,自己的等到了《永堕轮回》里,他们会发的气息值越打越顺……气息值越来

就被b掉了。打着打着,oss给处决

苦,太惨了点,不知道但这未免也们都喜欢受回头是岸》的玩家虽然知道《们顶不顶得住。

一直’的武器?”把类似于‘普渡,是不是没怎么说话口说道:“的李雅达突然开……裴总安排一在游戏中还要

嘛。”“怜悯的传统不能丢

她对于》就是李雅达当主策划时开发游戏的理解得多。的,所以比胡显斌要深回头是岸

渡”既给了玩家《回头是岸》这款“普方法,又是游戏设分,可以说已经变成了游戏的传统。定的一个重要组成部们一个逃课的

改动这么大,也该出一把新的逃课武器了吧?

显斌眼前一

”呢!对啊,还有“普渡

法通关,所以故意藏的,之前安很怜悯排“普渡”就是着玩家们发现。玩家受虐太多、无裴总对玩家们是怕手残在游戏中等

现在难度进一步提升了,肯定也得继续怜悯一下吧?

裴谦心中呵呵。

怜悯玩家?

我怜悯玩家干什么

的是我自己好吗!特么怜悯

有逃课武器,我能通关这破游戏

是不怎么带感,有损错,“裴为了自己逃课”这种事情,说出去实在,大家都觉总做逃课武器是得是怜悯玩家也不己的光辉形象过转念一想

做普渡裴谦轻咳两声,说“这次我们就道:这种武器了。”

原作的主角逃课,这合理吗?”永堕轮回》的主角“《回头是岸》合情合理。但《是武神,拿这种武器人,拿普渡逃设定是一个普通

“武神当然应什么武器都能砍爆才对。”一切该随便拿一把

众人面面相觑。

情设定确实胡显斌说道:“裴总你的,但玩家们可不个都说的很对,如果按照剧神啊……”是武是这

我知道,别着急裴谦笑了笑:“嘛。”

这种武器,的做法还有别“不做普渡。”

并让它沾满了得道一生“我看工巧匠打造了一把角在晚年的时候,搜集来的财富和奇能够定中说,武神主高僧的鲜血。”情设珍异斩灭灵魂的魔剑,尽自己,让能

主角让巫蛊制种可以让自己进入弥留一路进入无间地狱无常,并。”造出一界的药丸“之后,,并用魔剑斩杀了黑白之际、浮于阴阳

限的,斩杀的灵魂越“按照原作的设定衰弱下去。”多,它的力量就会逐,魔剑的力量是有

多种武器进击动作。”凸显主角武使用我们也鼓励玩家神的身份,行搭配,不同的主副手有不同的战技效果和攻器搭配,可以“同时,为了

于一个斩杀用的特殊道杀动魔剑相当具,玩家兵器进行战斗,触发斩杀。”平时用各种各样的其他作时,再用魔剑进行“于是最终的设计就变成了,

推进情向后去。”“而随着,魔剑的力量也会不断衰弱下

设计师们的共识。是开发组众人纷纷点头,这

打怪、魔剑斩杀”,既地还原剧情了。所武器能鼓励玩如果以设定为“普通和流程就太单一话,整个游戏的玩法器,又能最大限度家使用多种只用魔剑

者于飞说道:“裴助于凸只是觉得这样的设定有显整个弱这脑袋想出来的,单总,其实魔剑越用越这时,《永堕轮故事的悲剧效果。”》的原作个设定我也是一拍

任镇狱者。这样从情,认识到自己,所以主角。”成大错,并最终成为理上也比较说得通一第一的头脑才变得清醒“而且,魔剑变弱

法服务的。”“但剧情肯定是为玩

越强也是可以的…“如果有必要的话,改成魔剑越用

改!”不能一抬手:“不!现在这设定就非常完美,

进行一些衍生。”“我只是觉得可以在此基础上,再

剧情道全变成了一把具,不能拿在手上。”“按照现在的设计,魔剑完

以把它做成一把“但我觉得,可拿在手上战斗的道具。

于其它的初击距离等属性,都始伤害、攻“只是,他装备。

“不仅如此,随着剧情越弱。”会越来越低、越来,主角斩杀的boss越来属性还的推进越多,魔剑的

后期的么疼了。”“打到不怎时候,可能砍人都

特殊效果。”“但是,给魔剑加一个

增加一只拿魔候,每死亡一次,都会“当玩家果。”持任何其他武器的时点入魔效剑,不双

“而积累到一定。”程度的人工入魔效果是,主角会在的控制下能系统自动地做出招架动作

招架就越“入魔越深,自动频繁。”

的自动招架和剑的伤害“当然,魔很低,但通过频繁值,并达成斩杀条拆招,哪怕伤害值很低,依旧可以打乱对方的气息件。”值依旧

“在值的。”阶段,入魔是有游戏的不同极限

魔的效果也不会很显,只是会把死很多剑力量很强的时候,次,入怕一直招架变成完几乎无法察觉。”玩家的一些普通美招架而已,“刚开始魔

“随着剧情的推进,魔入魔效果。”要继续死,剑力量削弱后,能继续提升

效果。”死的次数足够多了,才能实全自动招架的“等到游戏的大后期,

但这样一人间炼狱。”主角最终变成地结局,而我,整个世界变成狱恶鬼,完全是会打出一个‘迷失了自,玩家就打不出原本的堕轮回’的结局,

通游戏,才能进入正常的“只有玩家入魔值不,凭借自己的力量打镇狱者结局。”

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