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第1094章 裴总的好点子简直是信手拈来!

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天才般的计划给惊艳到了裴谦是被自己

能想出这种逃课方法的我简直是个天才!

的逃课武器,裴谦用了一种“灯下黑”的手法普渡”不同,这次跟“

挖出来渡确实藏得很深,玩家们也能,但不得不说,玩家百怪,藏得再深千奇

藏了,直接安魔剑的设定干脆就不所以,排到剧情里面。

自己身上。普渡”一样的逃课具,继续去各种,它是一把剧情道逃课道具就一道具,却忽略了真正的旮旯苦苦寻找“有玩家都觉犄角

要用魔剑逃课,条件非常苛刻。

boss身上缴获的哭丧棒,都比它就低于武器,从任何一个其他的武器,比如黑白无常得多。首先,魔剑的伤一开始

始默认斗,魔剑。这把剑的属是用自己生前最满意也不是用魔剑战斗,而主角在一开的一把剑性也全面优于

会变得更低。s越多,魔剑的伤害还而且,打的bos

魔剑,不能拿其他苛刻,必任何武器。魔值的条件也非常而积累入只能拿一须是

永堕》原作更加自由。定比《回头是岸因为主角的设定是武所以《回》的武器设

右手全没问题。可以任意双持,甚至左主角也完各拿一把双手武器

器要和前摇比较长比单手武是攻击高得多,只是攻击间隔而双手武器不管距离还是伤害,都

在这种情况下,那些《回头是岸》好过boss伤害最高会选两把老玩家们顺手的武器双持必然、最,这样才

一把其他武器。而魔剑的属性如肯定也会再垃圾,就算拿上它,

这样是无法积累入魔值的。

打谁都不疼的之后,才能感受到魔剑的变化。必须只拿得死很多次魔剑,还一把属性最垃圾、

架”的情会出现“全自动招变化不明显,因为前期的入魔值而且前期的情越往后推动,入魔值的上限越高,况。有上限。剧

但多死几次之后,过boss没问题,不好用,局。前期总而言之,魔剑后期继续死就会越好用,只能打出坏打越

对于裴谦而言,只b可以逃课无非就是多死几次,个机制要提前期那些难度很高的前面受点苦嘛。但后了。知道这oss,就

从游戏开发出来到正式总能通关。时间,只要死得多,有很上线长的

,或者去家而言,他逃课神寻类似“到处搜知道这个机制的玩对于不用更强力的武器不会想到真正的器一直都在自己身上普渡”之类的武器,绝只会去选

了,厉害的武器当然,也有某些大佬太牛逼圾的已经没有挑战了魔剑去打boss。,故意用最垃种可能,就是

但依旧不用担心露馅。

不会积地死,自累入魔值,触发魔剑的不会频繁然也纯青的地步,根本自动招架。已经把技巧练到了炉火为这样的大佬

会触发。简单来,大佬用了也不说就是,菜鸡不爱用

裴谦越想越觉得很完美

玩家们,你们想不到武器换地方藏了!吧?我把逃呵呵,愚蠢的

《回头是岸》本体只要玩家们找不地去跟boss拼刀降下来了吗?堕轮回》,法,就得到这,沉迷于《永把逃课武器的正老老实实确用量不就

给免费掉啦!后,就可以顺理成章地把这游戏降下来之

为了让游戏免费,裴谦也是煞费苦心。

而且,游戏难度这么高,正也虐一虐那些玩家们

一下什么才是真正的高难度!喜欢高难度吗?你们不是那就让你们感受

这群玩家了?就不信了,我一个设计师还治不了你们

另外一边,设计师们本子上记都在快速地往录。

胡显斌简直想要拍案叫绝。

这个设计真是太棒了!

些殊途同归。跟普渡是完全不同的,却又有一

这个设定跟剧情相当吻合。

魔念掌握了身念的操控下进行战我,无法再清醒过斗,就可,在魔陷入灾难之中。越深,代表着他逐渐被主角入魔越来来成为镇狱者,而是会进行自动格挡,但慢慢地也会丧失自让整个世界

的难度相当于原本的入了度很高,但在游戏难个设定之后,游戏是一种动态调整的情况

越来越高,难度自然降动完美招架触发的几率玩家卡住了、频繁智能系统自动接管,自低,玩家就能打过去了渐提升,人工地死亡,入魔值逐

当然,这一切的前这个机制才行。是玩家得知道有

再多次也不会果玩家没有魔剑打boss的话,一把只拿触发的。

藏得担心。有点深,但胡显斌并不虽说这个机制

么深,玩家们不是一当初“普渡”藏得那样找出来了?

区别只智慧是无穷无尽的,只在于早点或者晚事实证明,玩家的东西,肯定都会被游戏里要是藏在点。找出来,们的

不得不说,裴总真的奢侈。

发一款新游来开战斗系统和故事背景,其实完全可戏了。以用这样的一套

头是岸2它《回》,也完全没问题。

做一个dlc,是相当奢样的好点子,裴总竟然只是拿来侈的行为但这

是信手拈不担心新游戏灵感枯竭的事情。但这也说明,裴来,一点种程度的设计完全就太多了,像这总的好点子实在

然而生。想到这里,胡显斌对裴总的敬仰之情更是油

容也就好办了末节的内有了大方向之后,一些细枝

也会有很大的改动比如《永堕轮回》中的武器系统,相比之前

喜好玩家们行武器搭攻击的效的不同,轻攻击、配。果都会有所变自由进可以根据自己的武器都可以自由双化,且根据主副手武器持,而特殊重攻击、副手武器所有

也就可以完善此外,经过裴总这么出来了。得更加清晰,游戏中的一些跟剧情有关的细节一诠释,游戏的剧情

比如在地狱中杀过的一些敌人得强大,人在地被击败了。和恶人,这些来找主角寻仇,但依生前,主角会遇到他狱中的力量变

一些特殊道具而击杀这些敌人,或揭示主角生前传奇点点滴滴。用于一点一点在三生故事的石等地方,会有

自己灵感爆个都感觉棚,认真地进行设计师们一个设计。

飞这个原作者,也感觉自己深受启发。而于

对整者,但自认为回》的原故事的理解是绝对总的不如他虽然是《永堕轮

经过裴总这样一解读,整个故事似乎得更加深刻了。

相比于裴总的理解,原著小说中的很多细节,反而显得粗糙了。

力量,更是由《永堕轮回》这个亲自指导、亲了腾达游戏部门的精锐自操刀,这是的牌面!dlc凝聚裴总多大

小说。到时候肯定有》的原著而来,阅读《很多玩家慕名永堕轮回

到时候小说要是拉了胯玩家,让怎么能行?失望了,那

所以,小说得大修!

说内容进行调整,进行微调,争取把小说,回去之后就要废寝忘食地对小内容调得足够完美!自己的原著小在原本的故事架构上于飞决定了,不能让说拖后腿

……

……

6月5日,周二。

司,查看灵感班宣传方案目前还是一大早就来到公孟畅的效果如何。

种网页广告。交给于耀之后,今天不得不说,整个广告营销部昨天把方案就已经上了各的效率还是很快的。

公交,但一周之内应该也能全面铺开一些站、地铁站等实体广告的速度要慢

长时间像这种广告,一打就是很

万年太久,只争朝夕!现在对他心态最好考虑那么遥远,的形容就是:但孟畅并没有

反向宣传坚持两周,拿到保底提成。先定个小目标,

月,拿到宣传坚持一个再定个等目标,反向更高提成

至于最高目标,肯定是满提成。

太难了,但孟畅觉得满提成还是不杀之恩了。已经可以谢天谢地、谢裴总能达成中等目标就

随意地翻了一下网告的评论。上对这个广

网这个事?好!”新的广告是怎么回“终点中文

绩都挺是内容也有点中书在终文网的成点不对劲啊?这差的,竟然还能尬吹?“丑就算了,关键

黑吗?”了?这真的不是高端以当成荣誉来宣传三十多名都可“全站排名

感觉这个宣传方案是不做方案的人一点都不懂网文行业,做得太不专业了!是外包的啊,

把把关吗?”边都没“终点中文网那

者们全都被坑“我就觉得这个买断都要把人给灵感班不行,孵垃圾作品啊写废了!化出的都是一堆什么,参与的大佬作了,高价

满意的笑容。扬,露出到这些评论,孟畅不由得嘴角微微上

完全一样嘛跟之前预料的

大的不班有很本身就对这个灵感事实上,很多读者满情绪。

材写的好好的作者买断诱惑,让长的题材了,作者写受,读者也看得难作者爱看。,铁杆读者们也结果就因为这写原本题自己不擅个灵感班用高价呢?们去写受,这是图什得难

让读者们更是进一步激化做得又这么差了矛,自然宣传方案加不满了。而这次灵感班的盾,

而孟畅想要的就是这个效果。

只要读者们的愤怒持下去和不满情绪能够继续的提成岂不,这个稳了?

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