裴谦简到了。自己天才般的计直是被惊艳划给
我简直是个天才!能想出这种逃课方法的
同,这次的逃裴谦用了一种“灯课武器,跟“普渡”不”的手法。下黑
深,普渡确实藏得藏得再们也能挖出很深,但不得不千奇百怪,来。玩家说,玩家
安排到剧情里面。所以,魔剑的设定干脆就不藏了,直接
剧情道具,继续去各真正的逃课道具就一直,却在自己身都觉忽略种犄角旮旯苦苦寻找“上普渡”一样的逃课道具所有玩家让。了得,它是一把
想要用魔剑逃课,条件刻。非常苛
剑的伤害一开始从任何一个boss的武器,比如黑白无常的哭丧棒,都比它强身上缴获先,魔首得多。就低于其他武器,
属性也全面优于,而是用自己生前最满主角在一开始默认也不是用魔剑战斗意的一把剑战斗,这把剑的魔剑。
魔剑的伤害还会变而且,的得更低。s越多,打
条件也非常其他任何武器只能拿一把魔剑,不能拿。而积累入魔值的苛刻,必须是
作更因为主角的设定是武《永堕轮回》的武器加自由。设定比《回头是岸》原神,所以
拿一把双手武器也完全没问题意双持,甚主角可以任。至左右手各
只是攻击单手武器要高得不管是攻击距摇比较长。离还是伤害,都比和前间隔而双手武器多,
,这样才好在这种情况下,那些《回头是岸》的老两把伤害最高、最顺过bos玩家们必然会选s。手的武器双持
的属性如此垃圾,就算而魔剑拿上它,肯定也会再搭一把其他武器。
值的。但这样是无法积累入魔
一把属性最垃圾、打谁必须只拿都不疼的魔剑,得死很多次之后能感受到魔还剑的变化。,才
入架”的情况。而且前期的变化魔值有上限。剧情越往期的入自动限越高,才会出现“全招魔动,的上后推值不明显,因为前
后期继续死就会越打越好用,只能总而言之,打出坏结局。用,但多魔剑前期不好死几次之后,过boss没问题,
对于裴谦而言,只逃课了。嘛。但后boss,就可以苦期那些难度很高的无非就是多死要提前知道这个机制,几次,前面受点
来到通关。正式上线有很长的时从游戏开发出间,只要死得多,总能
不知道这个机制者去到处搜寻会去选用更强力类似“普渡”之类的武器,绝对不会想都在自己身上。的玩家而言,他们只的武器,或对于到真正的逃课神器一直
boss。了,故意用最垃当然,也有一种可能,厉害的圾的魔就是某些大佬剑去打武器已经没有挑战了,太牛逼
不用担心露馅。但依旧
到地死,自然也,根本不会频因为这样的大佬已经把魔剑的自动招架技巧练繁不会积累入魔值,触发。了炉火纯青的地步
发。爱用,简单来说就是,菜鸡不大佬用了也不会触
裴谦越想越觉得很完美。
玩家们,你们想了!逃课武器换不到吧呵呵,愚蠢的地方藏?我把
,只要玩家们找不到这地去跟boss拼刀岸》本体的销量不就降下来把就得,《沉迷于《永堕老老实实逃课武器的正确用法,回头是轮回》了吗?
降下来之后,就可以顺理费掉啦!成章地把这游戏给免
为了费,裴谦也是煞费苦心让游戏免。
高,正好也虐一虐那而且,游戏难度这么家们。些玩
你们不是喜欢感受一下什么才是真正让你们!高难度吗?那就的高难度
玩家了?我一个设计师还治不了你们这群就不信了,
上记录。师们都在快速地往小本另外一边,设计子
胡显斌简直想要拍案叫绝。
个设计真这是太棒了!
全不同的套路,却又。有一些殊途同归跟普渡是完
这个设定跟剧情相当吻合。
越握了身体,在魔可以进行自动格挡,深,代表着他逐渐被魔念掌就让整个世界陷入灾难之操控下进行战斗,念的主角入魔越来醒过来成自我,无法再清慢慢地也会丧失中。但为镇狱者,而是会
原本的游戏难了这个设定之后,游动态调整的情况。度很高,但在加入戏的难度相当于是一种
难度自然住了、频繁地死亡,入架接自动当玩家卡魔值逐渐提升,人工智能系统自动完美招打过去了。降低,玩家就能管,触发的几率越来越高,
前提是玩家得知道行。有这个机制才当然,这一切的
,死一把魔剑打boss触发的。如果玩家没有只拿的话再多次也不会
。,但胡显斌并不担心虽说这个机制藏得有点深
”藏得那么深,玩家们当初“普渡不是一样找出来了?
事实证明,玩别只在于早点或者会被找出来,区晚点。无尽的,只要是藏在肯定都家们的智慧是无穷游戏里的东西,
裴不得不说,总真的奢侈。
和故事背景,其实完全可以用。这样的一套战斗系统来开发一款新游戏了
2》,也完全没问题。它《回头是岸叫
但这样的好点竟子,裴总为!来做一个dlc然只是拿,真是相当奢侈的行
全就是信手拈来但这也说明,裴,一点不担心新游度的设计完实在太多了,像这种程戏灵感枯竭的事情。总的好点子
对然而生。想到这里,胡显斌裴总的敬仰之情更是油
末节大方向之后,一些细枝有了容也就好办了。的内
,相比之前也会有很改动。比如《永堕轮回》中的武器系统大的
自,进行武器搭配。所有武器都可而且根据己据主副手武器的不特殊攻击的效果都会有的击、重攻击、副手武器可以根喜好自由以自由双持化,玩家们同,轻攻所变
来了。就可以完善出中的一些跟这么一诠释节也此外,经过裴总,游晰,游戏剧情有关的细戏的剧情变得更加清
比如在地狱中,主人和恶人,这些人在到他生前斩杀过地狱中的力量找主角寻仇,但敌的一些角会遇变得强大,来依旧被击败了。
点点滴滴。三生石等地方而击杀主角生前传奇有一些特殊道,会者在故事的具,用于一点一点揭示这些敌人,或
们一个个都感觉自己。,认真地进行设计灵感设计师爆棚
感觉自己深受启发。而于飞这个原作者,也
如裴总的。的理解是绝对不作者,但自认为对《永堕轮回》的他虽然是整个故事原
读,。整个故事似变得更加深刻了乎经过裴总这样一解
中的很多细节,反而相比显得粗糙了。于裴总的理解,原著小说
锐力量,更是《门的精牌面!由裴总亲自了腾达游戏部是多大的永堕轮回》这个dl指导、亲自操刀,这c凝聚
很多玩家慕名而来到时候肯定有,阅读《永堕轮回》著小说。的原
那怎么能行?,让玩家们失望了,说要是拉了胯到时候小
所以,小说得大修!
于飞决说拖后腿,回去的原著小取把小说之后就要废寝忘调整,在原本的定了,不能让自己内容调得足够完构上进行微调,争食地对小说内容进行故事架美!
……
……
6月5日,周二。
公宣传方案目司,查看灵感班孟畅还是一大早就来到前的效果如何。
告营销部的效率还是很快的。昨天把方案交给于耀不得不说,整个广后,今天就已经上之了各种网页广告。
站等实应该也能全面铺开!慢一些,但一周之内要体广告的速度公交站、地铁
广像这种告,一打就是很长时间。
心态最好但孟畅并没有考就是虑的形容远,现在对他,只争朝夕!:一万年太久那么遥
先定个,反向宣传坚保底提成。持两周,拿到小目标
成。个中等目标,反向到更高再定提宣传坚持一个月,拿
满提成。至于最高目标,肯定是
中等目标就已经可以谢天之达成恩了。裴总不杀谢地、谢是太难了但孟畅觉得满提成还,能
这个广告的评论。随意地翻了一下网上对
回事?好丑!”告是怎么广“终点中文网这个新的
“丑就算了?”点中键是内容也有点不对劲文啊?这几本书在终网的成绩都挺,关差的,竟然还能尬吹
以这真的不是当成荣誉来宣传了?“全站排名三十多名都可高端黑吗?”
得太不专业了!”“这个宣传方案是不懂网文,感觉做方案的人是外包的啊行业,做一点都不
文网那边都?”没把把关吗“终点中
灵感班不行,孵化出了!”圾作品啊,参与的大佬作者们的都是一堆什么垃高价买断都要把人给写废全都被坑了,“我就觉得这个
得嘴评论,孟畅不由微笑容。角微看到这些上扬,露出满意的
完全一样嘛!跟之前预料的
就对这个灵感班有。很大的不满情绪事实上,很多读者本身
杆原本题得难受,这是图什惑么呢?,让作者们去材写的好好的,铁读者们也爱看。难受,读者也看结果就因为这个灵作者写材了,作者写得感班用高价买断诱写自己不擅长的题
化了矛盾,而这满了。做得又这么差,自次灵感班的宣传方案然是进一步激们更加不让读者
个效果而孟畅想要的就是这。
只要读者们的愤怒和?持下去,个月的提成岂不是稳了不满情绪能够继续保这