5月1日,周日。
制作人。要见一位裴谦再次来到学校附近新的游戏的咖啡馆,今天他
只用。了100万,万没花出去还剩下80费的180万额度目前系统允许用来交学
所以,裴谦学习一点成项目,同时又有一定功经验。名气的设计师,想要去物色一名做过一些失败之前就让辛助理
的干扰。气,能排除个人能力因素时还有一定名至于什么要在失败的同这是因为裴谦想要尽可
是处,一方面很失败是习。不允允许给他、一败因素也不如果一个制作人本身就学,另一方面他的失够突出,难以系统开这么多学费无
到的是一个无关紧如果一个人满身因素,那裴谦学哪败都是失要的因素,那不是白忙个呢?万一学活吗?
明显,就像是直接“经验的会非常注了一样素成功设计师,便于学习就得找那种有能力、有,他们身上的。失败因高亮”标
何腾达项目的成功原因,题本,是大型纠错练习安讲的主要是谦来说就是错;对裴
他自己的失败讲今经历,对裴谦来说就天这标准习题册。位大佬则主要是是一本
,岂不是就成了?作人讲的内容结合起来和今天这位制把何安讲的内容
而且请两位大佬了游作的专业掉180万,戏制到知识。还学给自己讲课,成功消化
能够通过系统的考核,如果结算时钱的游戏……未来又能凭借学到的东西做出赔
赚?岂不血
”,对裴谦来说,这其中的亏钱错题”的形式,今“讲标准答案会而相对于何安“讲知识会更容易吸收一直接佬将天这位大些。
次的见面,十分期待!所以,裴谦对这
啡馆没多久,这位游戏制作人就到了。来到咖
长发飘飘、看起来三亲切握十多岁的男人跟裴谦。”一个手。“马总您好!我是邱鸿
谦已经大致查看了来之前,裴历。这位邱鸿的履
跟何安那种远古是颇多坎坷、命途多的游戏制作事业可以说舛。巨佬的光鲜履历不同,这位邱鸿
一代的模板。壮年他的履历,可以看成是目前国内游戏市场
任数值策划,的仙侠题材端戏。行之后进入国内某大型游戏公司游,当然,是担并成功开发出一款成功在2001年左右入行,入氪金游
到另外一凭借成功项目履历跳槽家游戏公年,然而最终两年后,司,作为街,开发整主策测试数据极差,无端游,项目扑划开发某西奈夭折。整一幻背景
。制,成功拿流水过亿的傲人成绩公司,继续担任主策划作某国战题材氪金下月游戏,这次获得了游戏成功之后,他又换了一家
戏算就收入间,也国战游得上是常青树,虽说营了三年的时下滑,但还是维持运为邱鸿积累了不错的这款在半年之后声望。
,邱鸿决定自立门户,成立了自己找到投资开发一款氪金手游,一家游戏公司,再度扑街。累的声望凭借着这款项目积
的状态,所以节课的时候州。冷,正好人花十万块听自己讲一灰意处于无所事事欣然同意,来到了京目前,因为自己的游戏项目已然失败,邱鸿稍微有一些心想要散散心在听说有
对于邱鸿的这个履。历,裴谦是很满意的
概括起来就是:简单站得够高、摔得够惨!
划的身份拿到了月流就已经以主策五六年前,这非常值得骄傲。是专注于国产氪金域,并且在这位显然水过亿的成绩游戏领
不的。都而且邱鸿志两次失败的经历,看起来是因为钱而失败
代他跳槽去的那家公个年准备豪掷千金打造一款那看起来的大作,完全不财大气粗,而且司第一次失败,缺钱;
够多的资金才始创业,同样投资开次失败,他也拿到了钱。人足第二不缺
业失败了。游内有丰厚积累的邱鸿还是创戏经历且在游戏行业但即使如此,有成功
,损失惨重,上千万合裴谦的预期!的资金直接打投入巨大了水漂,这非常符
和借鉴的内容!信,在邱习裴谦坚鸿的经历中,一定有值得自己学
务生端上咖啡,两个人边喝边聊。服
。一下自己的履历,从态,度上来看简单安的区别非常明显介绍了他跟何邱鸿
种业内巨佬、成功。业内九成九何安显然是那种傲气,给人讲课也全凭兴趣人士,资历上就碾压了,老爷子身上自带一的设计师
不听,不听我也会坚决地按照自何安他爱听一节课的价格请出二十万想讲你己就走人了。即使“马洋”的内容进行讲述,授课,
历,但他深知自己在游戏行业中尖的游戏制作人,所,虽然有过成功经以非而邱鸿则完全不同“马总”想听什,他就愿意讲什么。还算不上什么顶常客气,对面这位么
,而且只做国产氪金游戏,这一类型的设计师,大部分毕竟邱鸿就是不会跟钱过不去。都有一个显著特点,是数值策划
系一样,绝对的衣食父母。既然这位“马总块钱自己的关就跟氪金土豪玩送等开支,那家与价格要听课,而且还包一节课的往返机票接”出了十万邱鸿觉得,
肯定是要尽一切可。能满足“马总”的需求
“马总”说要听自己的也并不生是确认了一下,就欣气,只然同意了。,邱鸿失败经历时所以,在听
然马”就讲一讲。“也好,既总想听,那我
“不过有一件事情我要事先。”声明
“如果讲成功一才能还原这全貌。”,成功案经历的话进行准备,毕竟每一个花个成功游戏的,我肯定要功因素组例都是无数个成一个成功因素全都厘清合起来的,必须把每点时间
花时间准备。”失败经历讲起“但,我也不需要来就容易很多了
是只做错之堤溃于蚁穴’,“很俗话说‘千里多时候你做对了99个了一个选择选择,但,依旧会导致失败。”
败原因,只要在“分析失最关键的失”,就可以了。失败项目中找到那个败因素
可能征得“马总”的同意邱确,就是要尽鸿马总”讲一边喝着咖啡,一边向“自己的授述明路,态度很课思。
教训谦很高穴’的兴:“太好了,,请您务必好好讲讲我裴!”就想学习一下‘溃于蚁
的聪明才智,一定能够的很好地避免,或者想出的这些课程节课我都讲一个解决方案。”。相信以马总关键因素中,每会导致项目失败邱鸿点点头:“好,那接下来
裴谦露出一个微笑:“那是一定。”
口咖啡,稍微整理邱鸿喝了一手。”基础、但却又最今天的第一了一下思路:“那么节课,我想从一个比较容易被忽视的方面入
“项目管理。”
“游戏、电影、动漫等行需要密切分工合作的行自媒体等,最大的业,相比于小说、别在于,它们是区业。”
再好的点子也做不出用,如果你的“也就是说,你混日子的人,同事都是一群摸鱼、一个人再厉害也没来。”
功才的制作能把自己的设计变为游戏项目。”一支强有力是一个天才游戏制团队,的成作人,也需要“即使
把自己的,游戏项目中份挣的的职位当成一资、养家糊口的工“而人都是有惰性很多员工,仅仅是的工作积极性都作,并不死是被自己压部分时候,他们会把它当成是奋斗的事业,所以大抑住的。”自己为之工
“的手段,就成了这个时候,项目管理重中之重。”
,。”项“我之所以目管理的能力有所欠缺很大的原因,自己创业就在于我对于曾经做出成功项目却失败了,有一个
成,最却总是一拖再拖,的预期。”在原划总能够顺利完计“由此带来的恶戏果,制定的开发计划还是不能符合我自己本公司制定的开发一周;而在自己的公司,做出来的游是,我多延期即使多次延期
。每,看似每个人都完“每个部门总是有各种拖延一点点时全崩溃了……”各样个人稍微仔细观察又会发成了分内的工作,但们似乎都没有在推动整现他间,项目的理由互相推诿的开发进度就完个项目的进行
默地听着,脸上露出神往的表情裴谦默。
好……好羡慕!
老板什么都不用说,自己就会摸鱼!看看人家的员工,
老板在!水、摸鱼,腾达的员工呢?法地加班个个想方设这拼而结果他们一命鼓励大家划
宝贵的失败经验中的方法。只不过除学到什么可操作了羡慕,裴谦却完全没有从这个
本再牛逼,也根失败的项目管理会让做不出来邱鸿说的,一盘散沙,按照的公司变成合。设计没人配
问了。但这时候裴谦就有疑
我压根就没有进行过任何项目管理啊?
板一块呢?一盘散沙,反而变成铁么我的员工不但没有变成那为什
想找个突破针扎不进、水泼不到!进,我口都特么的找不
鸿说的这些事情,道自己要怎么做。邱听来听去,还是不知裴谦非常神往,但
者说于做得的监督。,没有对偷懒的失败就在照邱鸿的说法,他们的干劲,或如果按,没不够多有很好地利用项目管理激发员工的员工进行有效
而自啊!是裴谦琢磨着,邱鸿只是做得不够多己是什么都没做但,
监督员工,还反向监督了,我不仅没正向全都赶回家了!把那些加班狗
我已经超额完成任按理说呢?为啥起到了务了啊,那反效果
问问题,还题?是我的员工出了到底是我出了
真是令人头秃啊……