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第364章 火系魔法36

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鹰还物,所以一般具现物除非情况下,魔法师都要注可成长使用这些技能。所有的使用的不要使用高级别的具魔法师在使用“火现物来”“火鸦无论是火虫、火鸦、火,都是哪一种具现物形态存在。也就是说,。而无论是的具现原来的是火龙,只要爆炸之后,就不再以虫爆事情,也就是具现物都已意,爆”“火鹰爆”和“火龙爆”的时候需要注意一件的前提下来这些技能是在消耗一个经是高级别的了。

这四个技能都是一次“火虫爆”也达到哪种技能,系统都进以无论了中级魔法的三个技能还有另外的限行了魔制。能,威力最小的性强力技除了“火虫爆”之外,力恢复的限制其他。同时程度,所

内的任何能开始,直到是从魔魔力恢复。魔力限制。也就,不能够进行包括个技虫爆”是中法,只有战斗型自然恢复、战斗结级威力的法师使用这恢复和技能恢复在药物

除了战斗型魔力限制之还有威力的魔法,一个月的冷却时间外,“火鸦爆”是高级

行了双倍时间内的任何魔力然恢技能开始到战斗准禁咒威力的魔法,系统进爆”是使用,魔法师在两恢复。就是说,从时间魔力限制,也间段物恢束,作为一个时、药所谓双倍之内都不能进行包括自“火个时间段魔力限制,再加上两个月的冷却时间。复和技能恢复在

,系统进魔力行了十倍时间火龙爆”限制,再加上一年的冷却时间。则是亚禁咒威力的魔法

达到禁咒的威力,也可能达可以达咒”,是指一个技能在魔法师操控之下,可以不必的限制方式。威力。系统将所有所谓“亚禁到的威力拉通来计算,得出一个折中到禁咒的

技能恢复在内的任何魔力恢复。恢复时间限制,是将魔魔法师不能进行包括自斗结束作为一个时间段十倍魔力然恢复、药物恢复和法师使用技能开始到战,在十个时间段之内,

可以使用已经具临时具现的具现物八方的目标发起强齐飞”是“火鹰虫、火鸦、火。“火“火虫齐飞”技能所使用的飞火火龙”的第二个升级版都是“溅射”家族是跟其他相关的或者量的。相同之处力攻击。不同的是,这些这四个技能同样拥有火龙齐飞技能拉通计算具现物总功能。的成员。跟“溅射””是“限制范围内魔法师”的第二个升级版本。本。这四个技能助和特殊辅助的“火鹰,以瞬间直接攻击、状态辅齐飞”是“火鸦”的第二个升级版鹰和火龙,其他技高速向四面版本的第五个升级是“飞火虫”是在拉通计算的总量家族本。现好

技能也拥有物方式。焰灼烧作为直接攻击,这攻击四个理攻击、高温辐射和外

没有多同等质量下他“的具现数量比较个技能最初在物理物,其质量也是其攻击上,跟其有技能的时间越少,魔法师拥所能他技的攻击力更高。的。另外一个并且象火龙也越溅射”家族的技能能的具现物所不能比拟够攻击到的目标长,能够使用的具现物是速度更快,在大差别,唯一的差别就多。不同是这四这样

齐飞”和“火鸦只飞围方面,“火虫火鹰齐中的每一只火龙几个目标。齐飞”,更是可以攻方向上的目标。飞”的每一只火鹰,则的目标。而“击到整整一个“火龙齐飞每一火虫或者另外在攻击范能够攻击到好火鸦限于自身的体积,只能攻击到单独

,逐渐形成强空间死域。中目标或者飞具有规模,由此带小的具现的高温辐射会逐渐土元素温度提升以忽后,飞火虫在空间延迟略不计。但非常力的二次辐射,并逐和速度降低过程中形成渐形成一于空中动空中气元素和地面降速以至悬停在高温辐一旦物,最初的高温辐射可虫这样外焰速度非常高,像飞火过目标逐渐射上,限于初

二次辐射增强的幅度也比飞以至目标或者飞过目标逐后,高温提升和火虫更加快速,由,但飞行中的高间死域。温辐射已经足以对焰也比目标产生影响。击渐降速此也能更快地形成空悬停之较小,最初的高温火鸦虽然火射也比较细微

样的造成强大的伤害,具现物,最初的高温辐来计算,空间停中的升温更是以秒击中、成飞速速或者悬死域的形射就已经能够给目到了至极。火鹰这

可以悬停中的升温更是就。的具现物的时候,其而击中、降速或者到秒杀。再到火龙这样对于实力低微的目标来高温辐射快速,空间死域眨眼立说,已经

灼烧,但灼威力非常强烈。缺之后才开身体焰在目标表面停留若干会开始时间点是目标可避,就算被击中也可在外焰灼烧上,飞火需要击中目标使外烧一旦开始,以通过再将飞火虫移来避免灼烧。以比较容易地躲

,更一定时间才几乎来不及反应将火鸦移开要外焰在目标停留面。开始灼烧,身体表火鸦同样需但延迟时间很短,目标不用说

过,也能造成强烈大,外焰比较长,燃计,就算不在,只火鹰体型比较目标表面停留温灼烧伤害。的高要外焰短暂舔烧的延迟时间非常短,几乎可以忽略不

可大可小,无论大小延迟时间,只要外焰掠过目标,都会火龙体型外焰舔过之后,目标立迅速产生强大的伤害,刻化为飞灰。样。在魔法短到跟没有一时候,甚至师将其体型变得更大的

能拥有超过十只的,魔法师只能拥有开始能很长时间之过十只的火鸦,五个月技能就纯粹月才能拥有超打算花费更多的时直接一下才能拥有超过十只火用还是群攻,是节约时间射”家族十个月都需要魔法师拥有月的时间才一个具现物,使用这个的技能,主要作龙。甚至在一后才能发挥威力。控火龙上面,,魔法师不的火鹰,在这方面,这四个技能比较强力,但“溅才能拥有超过十只飞火虫,两管三种攻击间在操力攻击更加省个多事。

目的的。因为技能完技能比较族的技能。这其中,四技能也跟其他“溅射”飞火系列”这几个溅作为状态辅助,这四个跟“浮火系列”的溅射射技能也是通过具现物成之够持续存在,个技能各自之间的辅助射来达到辅助的相似,“悬停静止之后的高温辐后具现物依然能“飞舞”能又有所差异。家族的技能大为不同所以其辅助功能类似

飞火虫升温较以较快悬停区间附近近助的时造成伤害。火鸦升温效果稍小。慢,完快了一些,但目标全可以让目标从容助效果比较均匀技能进行状态辅距离进行状态辅助,的移动速度,缺点是辅助空间。这两个候,辅助时间早,辅够逐渐远离悬停度逐渐远离悬停空间,以稍慢的移动速就不会对目标不迫地在也还是能

火鹰和火龙的温足以对自己停后退,而且助效果比较强力。这两个技能需要一,才能够赶在高后撤,很生辅助效果,但辅距离悬停空间稍远不及,达,目之前以从一开始目标到安全的区域标靠悬停空间太近,来升温一个比一个快造成伤害定的时间才能一开始就必须不就必须容易造目标伤害。所

果的。其中在困敌和,这四个技能拥有三到目的种攻击扰乱、视阻敌方面,主要敌的功能。无是随着具现作为特殊辅助停逐渐形物的数量增加而增强效扰乱、困敌和阻是技能完成后具现物悬的。成死域来达论哪一种特殊辅助,都

更好了,就算实到了火龙,困敌的效果可以自低的目敌效果稍好,实力较难逃速度惊人,目标一般很差,因为魔法师被困住的。而火鹰的困力比较高的目标由逃离,是不会度都没有标,其移温更快,而且,也照样没有火龙升这其中,飞火虫和火不能主动操控具傻的目标,一般离。懒或者特别火龙的温更快,就算逃出去现物阻敌,所以目标动速高温辐射攻击非常强除了特别害目标的鸦的困敌效果稍高温辐射的升也非死即伤。力,伤

合形成比较大合阻敌。“火鹰,来达到阻敌的效果。鸦联都能够形成一定的死的飞火虫联控制范围,高兵,但不能阻断骑兵。但无论哪一火龙”可大可小,魔也不高,目标轻易就度和宽度则可以阻断步技能只有在后期数量较多的只要时间足肠小道,而且高度方面火鸦形成的的死域非常小,法师能跨,只适合阻断羊个技能,”初期的在增加其高域同样较小,的死在初期数量较少的时候意阻敌。时候,才可以利用大量后期大量的火宽度后,可以任其中飞火虫形成够,来阻敌。这域,这个死域就可以用过,所以同样

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