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第357章 火系魔法29

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面,由于觉扰乱方面,重火柱本然也是在的强力,攻击本身。而在视、高标在眼花缭乱之中,必扰乱、视觉扰加上轨迹运果之后,自作为跟其他类似技能一南北然演变成为辅助进攻不视觉扰乱成为可能。目特殊辅助,“阻敌的作动,全方位的的被动境地。温辐射扰乱然逐渐陷入不辨东西拥有物理攻击扰身比较外焰灼烧样,用。攻击扰乱方长的长度加上旋转火柱狂扫”乱、困敌和

要有强大的阵法意的时设定重火柱的运动面对河中进候,能在技能控制敌具有只靠着一根水火够处处先一步目标的行千万年的思索之后,那又另重火柱运动到关键只有说,本来这是很难达有高速操作的能力,还有可能的。这就相当个武林高手,到的,但在时间的长智慧。以我的智慧思考,提前将区域内是完全要求实在高,不仅要由于重火柱度。但只要魔法师在棍,就能让目标的位置,将目标阻挡识和快人一步的根,所以用来困当别论了。路可逃。这方于一轨迹魔法师的很高的难

一个控制区域名列功能,就比较容易多了。如果狂舞”也不例外舞起来,最能需要具现的重火柱技能中一个不技能几、数十里甚至成百是阻敌技能径三百而“火柱狂扫”的阻敌,这是是三丈直经济的。就算的区舞”家族在所有的阻敌不过一经济。域会达到数里终控制前茅的技能,而这个技丈长的重火,所以“火上千里。目前为止,,也同样比较根而已火系技能,其他“狂是元素器。既然是“狂舞”就没柱狂,在操纵上是最为容量和魔力的要求家族的

极技能的代价,的更技能之一。而作为终火系续和强大的辅助功能列”三大终极多限制。首当之无愧地成为“重”以其易操作、高攻击“火、大范围、长期持限制。自然就是系统量的上限,其次是两制,再次是冷却时间的通计算的重火柱具现数狂扫先是跟“重火柱”拉种魔法恢复的

因为太强力的武器根参加战,此后每年也只能性的技能没有其他选择最短的重择的法师必然选择最细一年魔法师只强,在一种型号狂扫”都是无跟“重火柱击技能,而且破坏力极主题的需要,也魔法师只能使用自己能拥火柱。这不仅是游戏有一种型号的结果,就是一年的,破坏差别本不适合日常器使还是“火柱的重重火柱主题作为火柱具现上限自然不能作为首选,时间之内,用的需要。由于所以一般情况下,魔选择的重火柱来火柱狂扫”斗。这样计算。所以在最初的。无论是“重火柱”以发展和战争为的《三国时代》游戏中斗,而”拉通

狂扫”的,现场限制的结束时魔法恢复,现场时间为战斗结样有两种将重火对“火柱制,一种是现间则为斗限物空间的时候,这两个时间基本一致始计算从使用这个技能开。但战,一种是战斗限时间并不一致,必柱收入储制的结束恢复的限制。斗限个开始束时计算,这两限制限制从使用须同时满足才结束魔法重火柱开始场限制。战跟“重火柱”一

却时间最长的。,这也是在冷却时间方面为八个月。到目前为止,这个技能即使终极技能中

“火锭”的第六个火锭强袭”是魔法师以爆发殊辅助的功能,作为一次性强锭相继攻击同成对单态辅助的功能。技能要求力的伤害。这个技能也高速将自己目前以及能够具现出来的火力攻击技能,没有状直接攻击是“重火系列技能。这个”的第二个终极所拥有的一个目标和特体的持续的个部位,造拥有的同一升级版本。这也

高温辐射攻击和外焰灼袭”也有物作为直接攻击,“火锭强击、理攻方式。烧攻击等攻击

怖,几乎同一个多月,都可以提初期,由于魔法师能“火锭强袭”依靠对打击也比较有能非常强击力。就悍。不过在续物理冲击力,可以同一个目标强力的单体攻击技能。已经是非,这个技能将越来越恐算在初期,五高相当于初期实力够高,技个部位的持于火一倍的造成毁灭性的伤害。由限。但随着时间的增长枚火锭的攻击力也大,速少,所以能够造成的够具现的火锭比较每隔一锭的质量够

的攻击焰灼烧身上的时间够多方面的攻击,停留在目标威力比较次要击上,由于火锭袭”的每一枚,外辐射攻击力比较强力。速度较快,火锭都是一次性攻。但“在高温火锭强的攻击时间足够,这

效果不在特殊辅助上面,“火锭强袭”主要是三种攻击的是太明显。威胁辅助,视觉扰乱的

”“火锭飞”拉通计算火锭跟“火锭”“火锭飞舞”和“火锭狂具现作为“重火系列”的总量上限,制,第三种是种魔力恢复限受到三种系统第二个终极技能二种是两,这个技能计算方法。限制。第一种是比较特殊的冷却时间

始时间差不多,结两种限制的开斗限制结束限制。制。战斗限制是斗结束。现和现场限样,同时拥有战限制上,“火锭”和“火柱狂扫”一在魔力恢复用火锭开始直到回收强袭”跟“重火柱种限制的时从使用技能开始计算,束时间则不一样,必须火锭结束。场限制是用使直到战间都结束才

锭强袭”的冷却时越强力,照魔法师目来计算冷量,冷却却时间的。却时间计。也就具现总前能够具现能越来算完全不同间,而“火每增加一枚火锭的。这个技能是按时间将增加三天的火锭总量来越长。魔法师跟其他技能的冷冷却时间也越是说,随着技

还是经济实用的。有几天十来天间越长日益强大所有的魔法技能。但由会超过半年,在一年以内,这个,尤其是初期,只,这个技能时间将不的冷却时间,说起来间计算方法,直至超过,冷却时济实用。但越到后来根据这种特殊的冷却时此而换来的却是的攻击力。总的技能的冷却比较经

魔力值的消耗不会影响用。当然前到战斗本身并不会技能往往为魔法师战在初期,这个技能提是使用后加冷却时间,所以这,冷却时即使不使用间也会逐渐增加,而斗的首选,不用白不

的功能。锭狂”是“火一般这个技能也魔法技能将若干火锭拥有直接攻击炸”的升级版本。第三个终极技能。要求具现或者运动到相应的状态辅助系列”的锭,在大范围之内形置,然后引爆火成爆炸的效果。跟样,“火锭爆和特殊辅助这个技能是“重火法师

击三种攻直接攻击方式。击,“物理攻击、高温辐射攻锭狂爆”也拥有作为击和外焰灼烧攻

,给目爆炸”的升级版火锭狂舞”和“火应扩到后期,这个技能的攻击范围相域内都能产爆炸冲击力可以覆盖数里、数十里甚范围并且在整个技能控制区因为是“火锭大。这个技能所使用至数百也是跟“火锭”“火锭里上千里的范围,锭强袭”拉通计算的。所以在初期的攻扩大得并不候,瞬间产生的击力越是广阔。当数年生强大的多。但越的火锭的时后,数百枚火锭一起使这个技能的控用到技制范围能中本,在数量上的升级让标带来毁灭性的伤害。飞击”“火锭飞舞”“

的过程,除了爆炸都要小一些。而相较缓慢。制区域处于温辐射和外焰较高。伤害,“火锭狂围要大一些。而气元有层次性的。在火素的对流加上土元素炸点较远的地方,无论的攻击手段。只不爆炸温辐射又比外焰灼烧爆”经过火之下,作为高温锭爆炸点周围,高辐射,这个技能在后期之后形成的高温辐射和过二次辐射形技能控内都比还是外焰灼烧的威胁力二次辐灼烧的强度比的控制范射的控制技能控制范围点附近之外,在整个比之下,高外焰灼烧控制范围相较于物理将成为主要热量传递,会逐渐让整而在距离爆是高温辐射

的特点,助。可以利用这态辅助离的辅间辅助之后再后的距离,进行近距撤。从辅助范围、辅方目标进入技能助效果和辅助持续持一定范围内域,跟比,这个技能控制在物理冲击的效果减弱之后,让爆炸点保较理想的辅助技能。,魔时间来作为状标可以在长时说,都是比控制区高温辐射增幅缓慢本方目跟其他技能相个技

然进行状低。困敌的些,但困敌和阻控制范围小了一这个技能拥有物理攻也能安全出入。但种因为内达到作用还是能够击的扰乱因为攻击的就相对减少甚火锭作为特殊至完全没有延迟况下,如果技能控敌比较类似。如果困能够充分发和阻敌的距离较远功能。其中果魔法师让火锭的作用达到,这个技能也敌方目标成的时间延扰乱方面,则因为爆炸位置更密集一些,那射充分增强,则困敌的觉扰乱、困敌、阻敌的强力而迟也时间充足的情比较强力。视觉乱、外焰灼烧扰乱、视击扰乱、高温辐射扰达到的。阻敌的作挥。的运动而效果降后比较规则自然辅助,区域内的高温辐射和二敌的效果却次辐是能够在广阔的范围三种攻辅助效果的。另外,如态辅助,而造,本方目标既然能够安作用比较小,虽然

“火锭强袭”的计算本身是持续性“火锭强袭”差不后续操作,虽然技就是从一开差不多,区别只在攻这个技能因月,以后又总是比原因,这个技能的。所以整体上跟多,只不过冷却时间在出一个月。“火锭强袭”,但魔法师使用技能始,这个技能的冷“火锭强袭”多基础上,多性的击范围而已。因为这个为魔法师不能进行却是一次月的时间。也却时间就至少有一出了一个限制也跟

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