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第325章 土系魔法7

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泥浆和泥丸大,发的群攻技能但“泥片激射,属于一次性技助和特殊“泥点溅射”“泥浆溅其他大多数土系技能一样,样,这个技能攻击、状态辅射”“泥丸爆射”一,攻击也更加犀利。跟运动速度也更,质量也更加泥片”的升级版本。跟”的泥片,相比于上“泥片激射”是“面三个技能的泥点、辅助三个功能。这个技能也是一个瞬间也拥有直接

追求速度,使打一个比方,就好开气元素,利用”也多不间爆发,不可能像普通土元素器容量和最泥片片拥有更高的运动速度激射”相对于“泥丸土元素这个技能在器容量和魔一次性技能要求在的增多,这个动的泥所以从总体上来说,力,向前飞速破进。技能用出的那一刻,比攻击。所以“了多少的魔力值。技能那样可以,这自然可以让运慢慢聚集元素,爆射”,力值所需要的仅仅从而势能也更为强劲初的魔力值的要质量的增大当然意味着,为了求更高,上的要求还是比较高的用锋缘切进像轮船的涡轮破开水浪一激射”的直接的方,也就是直接以锋缘破泥片泥片旋转的后推“泥丸爆射

比较有用。当然,在稍稍要低一些。候相反让泥片因为是“泥片”的升级版本,在紧急助的时候,是泥,状态辅气元素,所以速度改变。跟直接攻片的锋缘伤害到。当然,如果实力足够,力值可以通过增加魔顺利地覆击的之下,泥片片的横面向前破开“泥片激射”的运动方式也有所这种情况伤口,而不会被泥盖目标的的状态辅助,种运动方式可以的战斗中的投入来提高速度。这

接攻击不能生群攻扰乱效,自然就产代替单攻扰附后继续扰实力遮断和粘较类似,只不扰乱的特殊辅助作助,则是在面对而作为特殊辅乱作用,跟“泥片”比过这次是以用。泥片的标的时候所派生的。乱了实力强横的

一样,这个技能需要样,“土元素角度和射”更功能。时调整,有直接攻击、状态攻击攻击速度来升级辅助和特殊辅助三种全,所以可以据战场情况随。而且无论从攻击方向”的其他大多数“泥用。因为环境相对安值的要求大大降低比“泥丸爆说,都可以根丸飞舞”是“泥丸“泥浆飞舞”爆射加灵活。在相对安全的环境丸飞舞”也拥,对于器容量和魔慢慢地聚集土元素技能一版本。跟“泥点飞舞”时间来使下以充足的

力,不但可以用得到增强,从威力来差一些。但这个技中通过不断增加爆射来防御,同样“泥丸飞舞技能,所以在紧急环”的直标,威力也可以在飞舞能可以灵活地攻击大量里使用说,比“泥丸加速度而境下的适用性相对稍果的利器。为在相对安全的环境”更为强可以用来作为扩大接攻击,因

状态辅助,同样因为充分地为目标止血。泥丸飞舞”的,可以更加准确更加灵活的关系

阻断目标,扰防。以更加自由地乱目标的变为直接攻击,虚虚实,并随时将扰乱判断泥丸飞舞”可实,防不而作为特殊辅助,“

“泥丸飞舞”相土系列”中最经舞”则是“泥片激个功能。比,主的特殊运动方式能跟辅助三有直接攻击、状态辅要还是以泥片为。作为“飞舞”家单位,以泥片浆飞舞”和攻效果。这个技能也的群“泥点飞舞”“泥助和特殊泥片飞的又一个成员,这个技射”的升级版本,达到“软

水流一般形成高速运也更为灵活,还能积“泥片飞舞”的因为元素积聚时间更以强大运动方向运动角度更加强大的攻要也是采用锋缘破开直接攻击,跟“动,激射”式,攻击运动速度的随时变如涡轮滚过长,”这个技气元素的破进方锋缘切割力,对目标形力。泥片,主泥片”和“泥片激射”聚起比“泥片成伤害。而且的势能和换,对群体目标的中的一样,“泥片飞舞

运动速度的灵活在状态辅助方面,同样因进行止血的辅助。向运动角度和性,可以自为运动方由对目标

舞的泥片而在特殊辅助方面,则跟所有大,往往可以成变幻莫测,虚虚实实家族的技能一样,飞“飞舞”再加上力的强本身威为目标的噩梦。

用元素,以更“腐土立方”不少的元素器容达到本。这,可以将目”和“腐土同,这个技能只是较特殊的技能,标表面均匀铺上一层由能也有直攻击和辅助的所以虽相同的效果功能形状。殊辅助三种个技能比较类似于没有固定的“坟墓目的。跟“坟墓”和然功能相似,但可以充来,达到接攻击、状态辅助和特泥片汇聚的软泥,是“软土系列”中比在目特殊的升级版标包裹起是“泥片”的一个“泥瓮”立方”。这个技

“泥瓮”的直接攻标窒息而死。软土样,是将目标直着力,只能束手待毙但其延展性更素包裹技能一的时候,往往无处虽然没有标挣扎泥瓮击,跟其他土元好,在目,让目么坚硬,接装进

裹技能一样,需要在血的作用。瓮”的瓮壁上,供瓮里,瞬上留出气孔间达到全部伤口的目标的呼吸。目标可“泥瓮”跟其他包以将全身贴在“泥“泥瓮”的状态辅助,

要是用于目标隐蔽”的。不过用于特殊辅助周围环境融为一体。缺“泥瓮”的特殊辅助,破壁之后,还以很方便地是软土土须普通化,跟攻击,或用于扰乱外形必将构成质松软,容的泥土取下,或用于易破壁而出,而且的使用,“泥瓮点是容易识破,优点“泥瓮”

。破壁而“泥瓮”就的软间一个以多次重复使用。也比较短,只有现实时出之后,冷却时间壁而出,所以“,“泥瓮”还有一泥瓮”基小时,可本上属于一成了普通个好处,为必须破次性技能。所以这个技能的作为特殊辅助

特殊的通道。可以。将软土塑造成特殊“泥塑”主要是一种的形状,用于掩特殊辅助技能饰或者遮断一“泥塑”上的软土取下进行攻随时将击和状态辅助。

能使用一次“泥墙”也每个星期特殊辅助。跟主要用于。不过每个月泥墙”。殊性,这个技能也有着须毁每使用一次必由于土元素的特”也是用于阻断敌人。掉上次的“泥墙”腐土墙”一样,“泥可以多增加一堵““土墙”和“特殊的限制,

“土墙”更为坚硬的干宽度和高度限制在单位,每个月脱干之后,会形成比00米之和高度上增筑一个墙”技微量的湿度一个城墙果更好能。本来“泥墙”洒水,保持驻扎地使用一次“泥泥墙”的水分逐渐作用的。但“建在驻地或一个城墙单位。墙。如果内,对长度没有限制,能。也就是现实时间每“泥墙”只能修,可以防止“可以在某个驻地或者”也可以作为城墙技城墙单位。能够时常在干墙表面可以在宽度泥墙”龟裂,者驻扎地建筑5太软,是不能起到城墙的立方体为。一个五尺系统判定,“泥墙

用于阻断敌人的前,不容易着力”一样,也是一个进。跟“土崖”相特殊辅助技能,比,“泥崖”的土质更软,更加不利于攀爬。“泥崖”跟“土崖

掉上次的泥崖。必须毁“泥崖用一次期只能使用一次,每使系统限制。一个星每个月可以多建造一个泥崖。同样要受到

是维持“泥崖”状态为,一般情况下,易守难攻提供水分,使之好。如果崖”变成“土崖”干,将“泥浇水以让水系蒸以继续为“泥崖”魔法师可以由“泥崖”守卫的军。不过“泥崖”相由水系魔法士手动浇水,或者“泥崖”的形态,也可比于“土崖”,更加维持直接魔法师不在,也可

”一样,这个技能也只能两技能。需要耗费泥山”同样跟个月“土山”类似可以多制元素来形成。次的土在阻断敌,是一个强大的特掉上使用一次,每次使用造一个“泥山”。人方面,效果最为显著。所以跟“土山山。每隔两年大量时间积聚土殊辅助必须毁

积聚水元素或者泥山”实在太大,单能维持表面的水分了。水分。不过“单依靠其他人浇水,就只守难攻。可以“泥山”同样比“土山由其他人浇水来维持依靠魔法师”更易

从“山”家族的力的当然要数“数到“土山”。腐土山”,其次就要技能来说,最强泥山”,最后才是“

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