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第320章 土系魔法2

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有着缝隙来透的,因为云团本身是若干小沙粒形成在集中到一封闭了空别的。水系的“云起的时候完全的集合。不过“沙团”通。入空气,而“沙团”则的“云团”是有所区跟水系“沙团”气的流”基本都是封的团状

的透气孔”有两“沙团用于其他人的,这种种,一种是对窒息敌人。一种是全封闭,用以,都在不付敌人团往往开有若干显眼的地方的,

“飞,可以兼有“流沙”和是提粒攻击。身的地方,逃避敌人、状态辅助和特殊或者度助则是利用直接攻击就是窒息攻沙”温柔和粗暴的按“沙团”也拥有直接一个隐蔽或者容攻击的沙营。状态辅辅助三种功能。能。特殊辅助则,同时可以伴有内部内部的沙粒按摩刺激

避难所的功团”集居所一个宝贝的技能。、医院、监狱、于一身,是“沙可以说,

殊辅助的作用集起来的小沙粒形攻击、状态辅助和特将小成旋转的力量,同样具,并让这些聚有直接“沙旋”是沙粒聚集起来

超过了“沙粉魔力旋”的直接攻终极技能跟水系的“湍水涡速足够慢,则摧毁一切的力量“沙系列”一样,这尘暴”。这是因为涡速,将具有“沙甚至击是非常强力激的辅助技能一旦达到一定的最大的话系列”的值足够,的,种漩涡型的,“沙旋”的攻击力撕扯一切技能。。但如果将攻击力开到又可以用来作为按摩刺如果土元素器容量和

连味觉也不得不失时“沙旋”通起的声音还能沙旋”也可以攻灵。旋转还能至于“沙旋”的特殊。而围的气味,辅助,跟混淆目标的听力,同“飞沙”一样,“所带且沙旋不但能够通过击目标的感觉系统粒的飞舞来遮挡视线,让目标抽离目标周

起来,而且“沙旋特殊辅助的功能,那就是卷起更加但可以里,这让人可以省略弯腰捡东西可以节约大量时间。迅速捡的时间。以后打怪同时”对接送到自己的储物袋,“掉落物品,不地面的物品,沙旋”还有另外一个于物品是批量携带的,

力攻击技远。同时常高,所以只能让,单体攻击遍体鳞伤速度要战斗力或者挂掉。能对于沙击,而且还不能攻扑面攻向目标,狂沙能。大量沙粒以高粒的群体攻击往往能够让对方不过这个技的效果也要远远高于“狂沙”是近距离的强,甚至直接失去过后,沙粒向同一个方向攻

也更加显著力就要相应减弱的攻击效果。群攻量和魔力值足够,“沙暴”也同样能够对叭形攻狂沙”对单体。但如果器容下,“击,但“沙暴”是呈喇的效果更多。在相同的沙暴”的攻击距离更而“沙暴”则是“狂沙”的升向目标,而且集中地沙,但攻击远,一些级版本。同样是只能向粒也体达到“个方向攻元素器容量和魔力值之

毁。”的升级版本。“沙尘暴”则可以向或者不同方向沙尘暴”汇集若干造成不同地的惊人声势“沙尘暴”则是“沙粉来积累更多的“暴同要足够的时间向上的一切摧人。的攻击效果。向同一个方向施是“沙暴施放,个技能同时攻击不同的敌沙暴而向不同方向施放的“尘暴”需“沙暴放的“毁天灭”。”的力量,一出手就有时向同一个方将若干沙,可以将攻击方系列”的终极技能。这

来攻击敌人。由于具有的质量和硬小土块的运具有高速的运情就是让小土块”需要的魔力仍然比“击的技能。利动,就可以攻击要的魔力一个经济的技“净土系魔法师都基本上一个土敌人的时候,本形态是“小土块”。速度说,“还是不相上下,也就是发动“度,“小土块”成小土块之后,剩下的一定技能因为比较基本然需要目标的防御。这个用小小沙粒”更多,但对强大的土块的土才能破开在攻击力加成之后,需小沙粒”需要更多的元素汇聚上面比“小土块”同样是接攻系列”的基“小土块”只是一个直能。,只是在最初的土元素器容量。形不必能够有形成小到敌人。但在面动起来了。虽然魔力,

块”“土堆坡”等。除了“小土块”之外,”“坟墓”“技能有“大土土崖”“土山”“滑“净土系列”的其他

来说,时增大之外,元素器容土块”对“大土块”是“来看,耗费个技能了。和体积却决定了“大土无本质的不同。角度来说,“大土块”跟也更块”比“小土块”的攻本,除小土块”的升级版。而从土元素器容量于土土块”更多魔法师已经不能使用这质量更加击力更加强劲。量的要求和魔力的消耗的魔力已经比“小“小土块”然,相比之下,“大高。单单从魔但增加的质量从整体的消耗上面增大体积同入门级的土元素

地上可以起到特对方的行动减缓“大土块”放在干的大土块可以让殊辅助的作用。若

工事。土堆”可以用来修筑的“大土块”一样“土堆”是放力来应付这个技能。“但土堆的阻挡作用更有大土块”的升级版是用来阻挡敌人的,“土堆”要花费更多的时间和精没有攻,只有特殊击的作用,“土堆”也辅助作用。跟放在地上在地上的“效,敌人也

,但仍然是一个强有两的“坟墓”一样,“坟墓”也种,力的技能灵的,通风。跟“沙团”则是用来隐藏活人的不强成死一种是封闭的,一种是通风的。封闭的进攻敌人和养“坟墓”是用来“坟墓”的攻击力

种进攻方式是死灵喜欢封闭的坟式通常是有效的。接攻击这种攻击方式的戏的设定封闭的“坟墓”具有直死灵来方不的功能。这种进攻有两敌人直接装能站在那里让你装进为你作战。在封闭进封闭的环境中生存的能力。坟墓,而且很多种方式,第一种是把墓,的“坟墓”攻击敌人。这种攻击方第二。如果将封闭的成功率不高,因为的“坟墓”闷死。不过“坟墓”具现人拥有以吸引顶级养成死灵的这是游在合适的地方,甚至用封闭

有利于死灵“坟墓”还可以对状态。恢复的战斗单闭的灵系位进行状态辅助,

风的,也墓中,可以突出不意地袭击敌人。殊辅助“坟墓”是将作战单位隐藏在坟则只能进行特

”。己的任何魔力。所在下去,而不用本身不离散,就以在这个技能出现的时要愿意,“坟墓”可以法一样,不像能给出了限定,一个月制造一个“坟墓水火风三系魔法必须失。所以“坟耗费自一年,可以多“坟墓”,而且在规定,每墓”跟其他土系一直存“坟墓”的话,还使用魔力来不会消制造新的只要元素统已经将这个技墓毁掉。当然,系统也个月之后,如果要维持。只必须先把原来的坟之内,只能制造一魔法是元素的汇聚候,系

特殊辅助两种功能。。无数的“土崖”是“土堆”的接攻击和堆积成悬崖,就“土堆”成“土崖”。“增强版本土崖”兼有直

能,很难攻破这道期只能接攻击运用在人,让样,因为“防御。如,那么敌人“土崖”就是一可以不用“土崖”的直的时候,如上次的土崖。三个月一次,果将“土崖”的四面都去战斗以使用直接攻击面对少量敌人和反击能设为悬崖,系统规每使用一次必须推倒力,那果将土崖推到,能能达使用飞行技定,每个星个天堑,可以将就更加固若金汤了。同土崖”推倒多使用一次。敌人整体上失这种强悍的防御够消灭所有来犯的么就可,或者消灭绝大。如果这个目标不多数敌力,人彻底阻断,除非使用

素可以再次被魔法师利。所以这”上设置陷阱和统设定每年只能使用阵法。不毁掉前次的“土山”攻击敌人,还可以已经比“坟墓”都更为设置成“土崖”还可以在“土强大,系置一个“土强版本的时候将“土山”可以多设一次,每次使用必须初设置“土山”像“土崖”一旦形成就”则是“土崖”的增,“土山”的土元在最上的重要防御部位用用来“土,每隔十年定型崖”更高,范“土更广,”。。“土山”比个技能

可能的加变态的是对魔力的要求比较惊人离战场为止。,这个技能没有冷停止,也而且系成的统设定,使用这。这个技能个技能之后,魔力的恢”的终极武器。而且更复自动地理环灭一个军队是不无人形成攻击。如不能喝蓝药,直到战果能够聚集到足够多的从高处倾泻下来,对敌境聚集大量土元素却时间的限制斗结束或者脱土元素,形成足够的“净土系列规模,一次滑坡消“滑坡”则是利用现。但这个技能

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