黄金平原。
战场之上的战斗,让流水无情的脑念头……海里闪过了许许多多的
种说法……一个念而其中最为清晰的于一头,则是源
是的,一种说法……
自己的兄弟姐妹的时候子的藏的存在……传说之中,在养藏獒只藏獒,将会,那么在一窝,如果想要得到存活的那一情况下之下,咬死,最后唯一其中的一个,在饥饿的最凶猛的藏獒獒之中就只能够取成为最凶悍
则!往往就是这么样的残酷酷,但是这个世界的很多事情,,物竞天择永听起来似乎很残远都是不变的法
是无稽之谈,会有很强的战斗很久之前这种说法藏獒本身就是很凶猛的动物,就…流水无情都觉得,很久残杀,每一只藏獒也都算是不让他们自相力和很高的价值…
谓之中的宠物,幼崽,么实际的根据可言,到了自然毕竟,现实之中的,在一窝子藏获得经验和等至于那种所也就可以升级,,经验的宠物,和游长大往往有自己的等级和的怪物也能够变得更加强之后会,也没有什戏还是不同的,在游戏级的提升……大,这样的说法经验獒之中生存下来的唯一杀死其他
能力和宠物而已,微的……其过多少什响,都应该是微乎无论宠物经历么,对于他们的在现实之中,宠物就是性情影
白了……之上的战斗之后,流水无情就有些明然而,在看到黄金平原
个关于养獒的法。或许真的是有一定的可信度的……那说
气息的变化!到战场之上每一个玩。能够的他明显的感受因为。此时此刻家身上
成击杀之后,的感受起,每一次完每一次系统通告响到胜利者的蜕变他能够能够很清楚!
这种蜕变,不是潜容易让人感受到的质变化的变化,而是!移默一种很
其实状况的出现,,在幻世这个游见的……戏之中其实是非常少,这种
历几十场战斗之后种各样基础的战斗,往往就熟练的游戏初期的时候,,对于最地步!幻世这个游戏。在或许玩家的实至一些玩家可能只是经飞猛进,甚的原因而突能够达到一种非常能会因为各力可
团队一些怪物,再的达到一阶了!本外上也就可以很顺利现实之中有底子子大的,有战斗天赋的务。杀灭一定小boss的任务。基许只需要跟着主线任数量的的,又或者是胆做几个非常快的,或推倒野候,成长的速度是玩家,往往在游戏初期的时
是一种肉眼可见的变化!在这种情况下,玩家们提升和成长的往速度,往
白自己的每一个是一个要太长的时们已他们却了,换而经能够很清楚的如的去玩游戏,言或始的时候还会明已经能够……这个小孩清楚的之的游戏,或许一开知道自己玩的很茫然,但是不需水平依然,他解游戏的规则,并且和在做什么,也知道应该则不是很复杂做了间,往往就可以游戏行为所代表的意义小孩子最初接触一种规许很如何去就像不会太高,但是子游戏了其他小伙伴一样轻松自在这种时候,
消耗玩家往往是最大的……而玩家从最初接触幻世的自由模式战斗,到他们能太多的时间,而在这一己的角色,这个提升过程往往不会够熟练的用自段时间里,玩家的自己的意识去操控
的让自己融入游戏伴式,从而一点模行,一点的战斗模随着战斗的进点的熟悉幻世……的战斗玩家们会一点一式之中
渐会变得困难技巧和战斗力玩家们想要提升自己的然而,一般随着阶位的提升,起来!战斗,就渐
,游戏也都情,而在低级阶段,往等级越高的角色就往往会显得是如此的,越是困难,这也是上,绝大多数的往玩家只需要很短的时间,就能一步的提升自己的等事实等级……够级,也然的事理所当达到相当高的的想要更进
成就感……样的设定,游戏时间,增加了玩这家的们的游戏其实也是人为的延长玩玩家们的体验和游戏之中的
的……样味的练级过程也免不了枯燥无设定之下,自然当然,在这
来获得足够多的经验,的,在…版本的幻世也是如此幻世之中,玩家需要事实上不断的和怪物战斗,最初来提升自己的等级…
版本更设定却都游戏的世几次后,幻世之消失无踪了!然而,在幻中新之很多
等级和经验的其中自然也包括概念!
字表示了,,已级,也被用阶位幻世更新之后,玩家模糊化了!而玩家的等在战斗能够获得的经验经不在是用数
少的经验,也不在是单玩家能够在战斗之纯用数字来表示了自己对于少的提升,能够中战,而是完全看玩家体悟……斗的获得多在战斗之中获得多
是的,体悟!
通了,过了战斗,觉得那么实际上就已经是一自己有提升种提升了……
,战斗的风格更实实在在的提升,战斗战斗…中的直的技巧更加的熟料,加的清晰,战斗之加的强烈…的经验值,而是不是依靠所谓的步伐更加的流畅觉也更
的战斗,在获随着一场场,陷入越是艰苦胜之后,这种提升也然而然的变得越大大的敌人强也会一点点自然而然,成长也的提升,面对越是就会自伴的战斗,玩家的实力就越是迅速!
战力有弱小的怪物,试都已经习惯了那种反复再反复的去刷这多时候,己的等种提升实力的方图通过这样的方式去些经验多提升自这样一式,最初的时候,很多玩家是因为他们很战斗力!机械性的找级和一个怪物点,然后反复非常不习惯了,
种方式的效率则是幻世更新之后。这了!变得微乎其微然而。在
!原已经没有所谓的战斗死这种怪物,种怪物的时候,实际简单。当玩家已着眼睛都经能够熟练到闭可以杀死一上他杀经验可言了因很
练杀死他带来太多的提升了!在同级的其他玩家眼里,是很麻烦也很,但是至少对于能够熟不会给即使这种怪物或许这种怪物的玩家来说,这种怪物已经强大的对手
!再有任何的提升了熟练,实际上对于位内的加减法,在已经熟十以内的加减法,无论一个学生些题目多么的数乃至就像是学生做数学起步的题目。然而后,就不会。才能够一点点循序渐题一样,升,却还练到一定程度之,想要进一步的提升,就必须要做三他的计算能力提进乘除运算,只有这样于四位数的加减甚至是,无疑是最做这是非常有限的,无论做多少遍十以的提升一个人心算能力因为
如果和更低级的怪我,高等很多的网络就会减少自己多级玩家,和低于全没有经验……在有类似的设定。比如说少级的怪物战斗,经,验游戏里,也会则干脆完
有战斗经验,只看有没不过,幻双方的等级世和普通的网络游戏不同的之中,…是,普通的网络游戏…差距
体悟有没有上升,更多的只是看但是,在…让玩家获得提幻世之中,能不能够升…玩家对于战斗的
级的怪物,也可玩家带来更多的式而有所启发,反,就算是面能会果玩家已经杀的习有些时候,高阶的玩家但是如提升…之,有些怪物对很低等会给惯了,那么也不…的因为对方的战斗方战斗经验上即使阶位等级不低,
的敌人战斗,只有这玩家才让自己提升的更战斗感悟,战斗此,所以幻世玩家一种共一步的获得提升种不同的怪物,往往有的环境之中战斗和不同能力也才会更进样,各种也就是因为如要快,就要不断挑战各识,,那就是想在不同……会更容易产生新的
…当然,这…人,而是弱点的怪物去战斗找足以弥种提升,也并不是那种找敌点和漏动,然后寻补自己终思考自己的缺要始盲目的寻
两个方面……方式,往往是之中,玩家提升自己的说起来,在幻世
另一个是套路,外一个就是灵动!
玩家们对于自己战斗是度!的熟练程所技巧谓的套路,则
而所容易理解,玩新的战斗方式,新就是家不断的创造出玩家灵动的一谓的灵动的战斗技巧,种体现……,其实很
住各种各样的机稳定性,决定了玩也就越是熟练,套路可以说,这斗技巧的掌握越,在战斗之中可的玩家对于战易犯错,越是能够把握两者都是缺一不家在战斗之中的会是不容!
断,则是决定了不是足够的聪是总是能够克制弱点之上!的判明,是不到对方的而灵光一闪玩家在战斗之中是
角色连招的熟择站立防御,还是下蹲是熟练,还是选择滚招,那么就能就像是在格斗游戏里,人强攻的时防御,要,是选择攻击是轻拳,还是重拳,是选择放小技能,而防但是相比的灵光一现,实际套路就是玩练程度,越斗之中的判断一够在自己的角色攻击到样,熟练掌握连招起连招来说,判断却也同样的重握各种各样还是御的话,是选家对于的连像是战防御轻踢还是重,在遭遇敌高的连招来,而所谓对方的踢,又或者是直接撞开对方掌上就瞬间,做出最正确并且动规避对方的攻击……攻击的话,伤害最固然重要,候,选择强行
的拳打经常可“高手”上手游戏的场景,一个新。这样的菜鸟,只是单纯以看得到在街机房里,很多时候,那些能够通关脚踢,就能够打败格斗游戏的
其实,这就是一种典型利……套的灵动对于路的胜
候。甚至会自己打乱是无往而不成功率却往往会利的对玩家的时候。斗游显得非常的堪忧面对电脑的时……最极限的连招,这样。有些时戏的玩家,总是追求候,往往,但是在真正面很多时候,很多格的连招,在自己的阵脚
不可的!之路也好,灵当然,在实际是缺一的战动也好,都斗中,无论是套
让玩家在战斗的时套路可思考过程……以战斗的本能,省略玩家的候,身体形成
判断……家在战斗的时候。能够让玩总是做出最好的而灵动,则是
应变!则是来源各种对于各种突对于套数的熟全依发状况的忆,而对于灵动的锻炼,赖于身体对于战斗的记练,其实完
现出游刃有余的,就能够呈,那么在战斗的时候当者都吃透的时候一个玩家能够将这两态势来!
玩家和五阶玩家之间的差距,很大程度在这两点之上!事实上,四阶上就
他之中,达到五阶的玩家。么太大的瑕疵了就是因为如此,在和实力本身就比自己弱上,基本上来说,在幻世小的对手,总是能够轻而易举的完封对手!都不会有什们在战斗经验和战斗技巧。也的战斗的时候
之间的战,玩家和玩家之间的斗来说之一……也是玩家提升自己实力最好的途径当然,和相比起怪物战斗,
差不大的对手相互战自己实力相够最和那些与往往才能大限度的促进双斗,只有不断方的共同进步……
是和玩家之间的战斗也好,还阶的过程,往往是一种从四阶到五,然而,无论是和怪物战位达到了一定提升自己的实力,更进一步的的高度之后,想要…从量变到斗也好,一旦玩家的阶往往就会变得很困难了质变的过程…
不断的战斗,不断的战斗,不断的战斗……
灵动,直到了五阶……直到身体已经习惯了战斗自己的心念和身躯完就自然而然的达到完全全的契合,被磨练的无比的的感觉,直到意识已经
到质变……这就是所谓的量变
五阶之前,玩家走的都道路!从和技巧的某种程度上来说,在是单纯的力
越来越自完美越来越随心所,也可以在磨练之中战斗越来越力量可以在磨练之来越强大,中变得越欲……技巧如,而战斗的
了者试而都达到一种巅峰的就自然而然的达到时候,玩家也炼……而当这两然的通过五阶的五阶,也就自然
道理,其实很多四阶巅峰的玩家都是很清得到,这感觉…是不楚的,如果自己达到了其实守着去刷晋级试炼的…需要每天都五阶,那么自然而然会样的
觉得好运或许然而,人总是有会落到自己的头上……侥幸心理的,总是
一次的去冲究竟是不是一次又的变化,所以他们总是会迟钝,感觉不到自己身体击壁垒,然后心不死的一次又反应比较总是不见黄河一次的失败而回……怀疑,自己
很清茫过……楚的,他原来道理,流水无情自然也是这样的也曾经迷
后,对于五阶之间的区阶和在经历了黄金平原经有一种很明确四认知了……之上的战斗之的但是现在的他,别,却已
,让自己的力量更加玩家是一种力量和技巧的范畴之内的……升候,还技巧的锻炼所欲,无论如何提让自己的技巧更加更多的时是在于对于自己力量和四阶的的随自己,其实还的元转如意,心
到了近乎完到了理论上的后,玩家想五阶之后,力量和上了……领技巧也就已经但是,一旦达,达到这种状态之步的提升,就要落到域的力量之达要更进一美的巅峰
…是一种规则上的力量…,其实就所谓的领域
来……的任何一种力量,都会自然而然,在达到了极致之后产生一种规则的雏形
的力量和技巧的达到了这种程际上在战的概念的,而是拼就之间比理解和认斗之中,相互不再是所谓度之后,玩家们实知!一种对于规则
那往就不会像是低阶战斗一个照面之间就可能会分出达到,五阶的强者有回了,有些时了这种生死么有来高度之后,战斗往!候,往往
单纯的力量转变领域和规则的力可以说,一旦巧上的概念,而是转而从阶之后,实际上就已经玩家达到了五量!超出了单纯的力量和技
规则的力量!是的,领域和
,就已经不的力量了,而是一种境在是单纯…玩家之间比拼的达到了这种境界之后,界和认知上的比拼…
中,来完完全全是虚无缥缈的东西,几之类,看起想要提升这种乎可思议的事情类似于气势,在战斗之是一件不流水无情原本认为……
此!但是,现实却并不是如
伴随着黄金平原上不能够情的胜利很清楚的感受利者,他来!战场之上的每一个胜到,残存在而变得越来越庞大起断的战斗,流水无都伴随着战斗们的气息似乎
大!是的,庞
无情突然有些隐隐恍惚之间,流水……的明悟
斗!些玩单纯的平原的战场之上,这家似乎并不是在战在黄金
着彼此的气运!而是在争夺
是的,气运!
,听往是确确实实存在的……起来似乎有些虚无缥缈气运一说,但是实际上却往
就像是历史之上的无数……次关于王朝的归属
是最后却往往都是都不会取得胜利,而起坐山观虎斗的诸态的诸侯,有些草往往能够登临绝顶……往往都于青萍之末的时候,但时间保持在战侯,最后似乎那些总是热衷于莽枭雄是长争状那些能够取得胜利的,
运的缘故!其实从某种角度来其他说,人气也就是掠夺了
无情以前也在很多小说里看突然懂了却一直嗤之是这种说法,流水但以鼻,但是在此!时此刻,他却到过,