严奇决定开始款游戏。构思自己的下一
,作为一个成熟的游戏制作人,做游戏这种事情不能儿戏,不当然能一拍脑门就来。
毕竟游戏制作人有的员工,也是为了公司上上下下所也是为了玩家们。是为了自己,做游戏可不全
来了,最后血本无归,一热开了个项目游地加班做出家累死累这怎么对得如果脑袋努力?戏却暴死,亏得,结果大起大家的活
家各种足够了。奖金也拉满,给大家严奇很有钱,给大物质这块,,毕竟在那游戏失败就是失败班费和各种福利待遇拉满,加要是的补偿了,他也不会太愧疚
钱。可关键是严奇又没什么
新游戏,《帝国之刃》这不算少,但想要开发一款款游戏赚来的钱一定够。计全都得砸进去,还不,这点钱估尤其是单机游戏的话
用想。在这种情况下利拉满,什么加班费和,什么福各种奖金,那肯定是不
成了只有下一款游戏指望。、大卖了,才能
所以,得慎重,得深思熟虑。
、捋顺思路,确。奇新建了个文档,先积累灵感严定这款游戏的基本形态
目前他其机游戏。方向:动作类单实就一个比较明确的大
标。得上是一个努力奋斗的目品质可能达不到,但算ᑍ
头绪。除此之外,他没什么
之是西幻题材。口味来的,做的前做《帝国之刃》的时的候,完全是按照手游玩家
可单机游戏完全不是一码事。
一方的开发难度也,两种游戏的口味差得太多了面戏玩家的口味跟手游玩一方面,单机游,另不一样。家
质手游要求的美也看不出来僵一点,在小屏幕上动作稍微节上稍微差点、手机屏幕小,细,手游玩家也简单来说,术素材品不挑拣。比较低,
挑剔的玩家来玩,这可如果拿到电脑屏幕就是另一回3a动作游戏、口味上,让那些玩过很多事了。
所以,严奇有点抓瞎。
“不着急,慢慢捋。”
之一,任何地方出现以说戏类型动作类游戏可“戏的失败。”是开发难度最高的游短板,都有可能导致游
打折扣。致评分大打地方做得不到位,和基础的画面都会导……这些只要有、特效都能缩,唯独战斗系统手感、”“目前来看,哪个地方击感品质不能缩。、动作流畅度
完全做不了。“好在现在的技术水平比较高了,也不是”
微缩一点,或者用可应调低就可以稍“游戏时长和内容可售以了。”重复游玩的内容来填充,只要游戏价也相
他们觉得这款“关键是得让玩不可别、游戏非常特替代。”家眼前一亮,让
回头是“回》不答案么?”岸》跟《永堕轮就是完美的话说回来……《
经看穿了这“果然还是裴总。”一过时回头是岸》的时候就已产单机动作类游戏的唯厉害,早在开发《标准答案,直到现在也一切,研究出来了都不国
轮回》的战斗系统多新“《永堕能想出这种点颖!要是我也。”子该多好
投地。对裴总佩服得五体严奇越想,越是
他本身就是动作类游戏岸》和《永堕轮回》的爱好者,也是《回头是玩家。忠实的狂热
岸》这个模式简直发现,《解。就是国内公小公司,做动作司,尤其是头是类游戏的最优琢磨了半天之后他们这种回
戏时长和游戏容量,用和风险的好办法。可重复游玩的内所以削减一些游因为是制成本容来填充,是控风险能力弱,小公司,所以资金不多、承受
品质过硬,手感和戏有独特的记忆点画面达标,和特质。中点一是游戏第二就是优秀的动作类游:第而要在一众越高越好;脱颖而出,必须具备两
壁”的深刻剧情,还有《永堕轮回》独的记忆点度和“打破《回头是岸》的高难和特质。特的战斗系统,这都次元是独特
点全都成功。做到,才能两
点,就无法戏品质不达标宣发破圈爆火,最后多半还是收不回成本。有记忆,玩家不会买账;而没配合否则,游
是天才游戏制作“要不怎么说裴总不服不人呢,行。”
“我还是得好好学习一个。”
去了。严奇的思路,不自觉地就拐到《回头是岸》上面
长一段时间都不打算再喜欢,毕竟他是一个从不沉突破,做动作类游戏了,“喜欢挑战自我的人溺于过去的成功。”看起来,裴总在很
,完全可以拿来做《回没,显然是觉得《永堕轮回》的创新程度还头是岸2》,或者战斗系统。另像作类游戏,但裴总却到做一款新游戏的程度“只是做了一个dlc一款新的动”
的这块市空缺状态。“这对场相对处于是个好消息,毕竟国内”于我来说倒
优秀“《回已经没再出现特别头是岸》和《永堕轮的作品了。”回》之后,
游戏是天然加懂只隔阂分的。毕竟因为文化“虽说有国人设计师才最国外的动作类3a大作也有,但的原因,有时候国产国人玩家。”
《回头这种,国外的设计师应该“就像是很难做文化底蕴是岸》的出来的。”
力,应该是个不的选择方向努。”“所以,往这个错
》的岸游戏?”“做一个类《回头是
忠签,已经不会劝退玩家的动作玩家,高难度、受是岸》已经培养游戏了,反而逐渐成为一种流。”出来一批死种标类苦这行的游戏类型“嗯,《回头
人打招呼。”戏里,如果难度不够意思跟高,都不好“在动作游
底蕴,品质又还可以的结合高的动作类游戏,再”一点华夏传统文化的该还是会有销量的。话,应“如果我也做一款难度比较
呢?”用什么“那么……游戏背景该
奇一边捋顺思路档上记严,一边在文录。
是一份最方向并不多,《回头。这游戏哪捋着捋着发现,其实供他为正确的标准答案,都挺好,哪都改不得甚至让他觉得选择的是岸》似乎就
装,改改关卡。《回头是岸》的内核,改改似乎最好就是保留包
点不思进取,但他下所有员整个工作室上上下点没什么不好。虽说这样有毕竟还肩负着工的生计问题,稳妥一
,那就算成功。质尚可,能赚到钱只要游戏品
想要突破的话,可以下一款游戏再来。
稳。转型之作,还是尽可能地
。里的想法不够透彻总是云山雾罩的,脑子可是写着写着,又感觉
没有那种突然一拍大腿,大喊“这个绝对没问题”的激动。
,文档这让严奇感到停,也下意识地长非常纠结吁短叹。写写停
遇到什么问题,游问道。“怎么戏了吗?”有人
转头一看,发现是朝露达。严奇一直沉浸在自己的想法中,并这时候才没有意识到身边有人,游戏平台的一位工作人员,李雅
人员,是因在平台里具体的职位是什么。之所以说是工作为严奇并不知道李雅达
比较明确的,道之后也能大概知体的不知道他们具奇虽然。唐总监位名的严台包括的职朝露游戏平称,但打过交在内,所有人道某个部门是干嘛职位都是
唯独李雅达这个人,比较特殊。
方面,她似乎也都有参与。通工作,而且朝露游平台跟各位,直接负责她是朝露游戏戏平台内部的事情,跟这些制作人的沟不论哪个制作人沟通群的群主
,非常重视她的意见。她尊敬有加是其他人,都对,不论是唐总监还而且
地位有点类似于……顾问?
严奇觉得,这绝对不是一般人。
平时在群里,李雅达也偶是比较熟又比较密切,所以天,严奇跟朝露游戏一来二去俩人也算平台的合作了。聊尔冒泡跟制作人们
正在为新游戏啊,简直是毫无头绪。”发愁呢,做游戏真难“哦,李姐,我
严奇也不清楚自己跟李他也就跟着这么喊了,只李雅达喊李姐,那边所有人都管游戏平台雅达谁大,但朝露是一种尊称。
实还好。”游戏很难吗?我觉得其“嗯?做
“你新游戏打算做什李雅达问道。么?动作类游戏?”
“对,大概想点点不多的动作类游戏。”做一款和《头严奇回头是岸》差:
特别成熟,“文档上是我捋顺看,给我提提意见啊。要是感兴趣的话可以看的一些想法,还不是”
还是懂一点的。”游岸》的话,我戏,尤其是《回头是微微点头:“动作类李雅达
,然后才交给于飞的她哪是懂一点,《轮回》在胡显斌被抓回头是岸》就是她做的。,《永其实堕手了一段时间之后也是她接走
正好朝露游戏平台那边听到严奇在长正好吁短叹,就顺路过来看看,随便聊聊。没什么事,李雅达转悠一也圈
过来一把椅子坐从旁边随便拉李雅达把严奇内容快速地写出来的这些扫了一眼。下,
一眼就看出来了。李雅达“这就是换了个皮的《回头是岸》啊。”
,初稿,严奇稍微有点”间。不好意思:“咳咳,初稿还有很大的可改动空
》已经是”案了,真的是一点都改不动。是我觉得《回头是岸国产动作类游戏的标准答“主要
达微微摇头:“这怎么行呢?”李雅
有相似之处很正常“倒不是说模玩。”仿的问题,其实游戏法就这么多,
关键是没有,连自己都征服不“创新,没有突玩家呢?”破,没有改变的勇气了,又如何征服