严奇决定开始构思自己的下一款游戏。
当然,作为一个成熟。制作人,脑情不的游戏门就来能儿戏,不能一拍做游戏这种事
游戏制作人做游戏可下所有的员工,也,也是为了公司上上下们。毕竟不全是为了自己是为了玩家
家累死累这怎么对得起大家了,最后游戏如活地加班做出来的努力?结果大项目,,亏得血本无暴死却归,果脑袋一热开了个
各种奖金也拉满拉满,加班费和大家各种福利待遇补偿足够了。疚,毕竟在物质这败了,他也不会太愧要是严奇很有钱,给,那游戏块,给大家的失失败就是
可关键是严奇又没什么钱。
款游戏戏,还不一定够。钱估赚来的钱不算少机游戏的话,这点尤其是单《帝国之刃》这,但想要开发一款新游计全都得砸进去,
不用想。在这各种奖金,那肯定是种情况下,什么福,什么加班费和利拉满
望。才能指只有下一款游戏成了、大卖了,
得慎重,得深思熟虑。所以,
路严了个文档款游戏的基本形态。奇新建,先积累灵感、捋顺思,确定这
个比较明的大方确向游戏。:动作类单机目前他其实就一
3a品质可能达不到,但的目标。算得上是一个努力奋斗
除此之外,他。没什么头绪
游玩家的口味来的,做的是。之前做《帝国之刃》的时候,完全是按照手西幻题材
可单机游戏完全不是一码事。
机游戏玩家的口味了,另戏的开发难度也不一一方面,单跟手游玩家的口味差得太多一方面,两种游样。
的美术素材品简单来说,手也看不出来,手游玩质比较低,手机屏家也不挑拣。点、动作稍微僵一稍微差游要求幕小,细节上点,在小屏幕上
可如果拿到电脑屏幕上,让那些玩一多3a动作游戏玩,这就是另、口味挑剔的玩家来。过很回事了
抓瞎。所以,严奇有点
。”“不着急,慢慢捋
“动作类游戏板戏的失败。”,都有可能导致任何地方出现短可以说高的游戏类型之一,游是开发难度最
缩,唯看,哪方做得不到位,畅度、特效……这些致评分大打折扣。”、打击感、动作流面品地方都能“目前来都会导个独战斗系统和质不能缩。手感只要有地基础的画
技术水平比较高了,在现在的。”“好也不是完全做不了
以稍微缩一点,或者用来填充,只要游戏售内容价也相应调低就容可可以了。”时长“游戏可重复游玩的和内
眼前一非常特别、不可替代家。“关键是得让玩亮,让他们觉得这款游戏”
完美的答案么?”“话说回来……《回头是岸》轮回》不就是跟《永堕
岸》的时候就戏来了国产”也都单机动作类游的唯一标准答案,直到现在,早在开发《回头是不过时。已经看穿了这一切,研“果然还是裴总厉害究出
《永堕轮回》的战斗系种点子能想出这该多好。”统多新颖!要是我也“
地。裴总佩服严奇越想,越是对得五体投
。忠实玩家《永堕轮回》的类游戏的狂热爱好者,他本身就是动作也是《回头是岸》和
他们这种小公司,做模式简直就是国最优解。后发现,《回琢磨了半天之内公司,尤其是头是岸》这的动作类游戏个
因为是小公司,所以资所以削减一些游是控制成本办法。险能力弱,戏时长和游戏容量和风险的好玩的内容来填充,,用可重复游金不多、承受风
有独特的高越好须具备而出,必硬第一是游戏品质过记忆点和特质。;第二就是而要在一两点:众优秀的动感和画面达标,越作类游戏中脱颖,手
永堕轮回》这都独特的战斗系统,《回头是岸》的高难深刻剧情,还有《质。特度和“打破次元壁”的是独特的记忆点和
成功。两点全都做到,才能
买账;而没有还是收不就无法配合宣品质不达标,玩成本。发破圈忆点,记回否则,游戏家不会爆火,最后多半
么说裴总是天才游戏,不服不行。”制作“要不怎人呢
一个“我还是得好好学习。”
严奇的思路,不自觉》上面去了。地就拐到《回头是岸
。”算再做动作类沉溺于过去的成功“看起来,裴总在很长一段时间游戏了,毕竟他是一个喜欢挑都不打破,从不战自我的人,喜欢突
做创新程度还没到做“像《永堕轮回》的战一款新的动作度,或者另一款新游戏的程类游戏,但裴总却只是做了斗系统,完全可以拿来。”一个dlc,显然是觉得《回头是岸2》
说倒是个好消息,毕市场竟态。”相对处于空缺状“这对于我来国内的这块
秀的作品了》和《永堕轮回》。”“《回头是岸之后,没再出现特别优已经
因,有时候最懂国人玩家。”类3a大作也有分的。毕竟因只有国人设计师才“虽说国外的动作,但国产游戏是天然加为文化隔阂的原
蕴,国外的设计化岸》的这种文该是很“就像《回头是师应难做出来的。”底
不错的选择。”“所以,往这个方向努力,应该是个
《回头是岸》的游戏”“做一个类?
家,高难度游戏玩。”嗯,《回头是岸一批死忠的动作而逐成经》已经培养出来戏类型反渐不会劝退玩家了,为一种流行的游类“、受苦这种标签,已
,如度不人打招呼。”“在动作游戏里够高,都不好意思跟果难
戏文化的底高的动作类游夏传统华量的。”也做一款难度比较如果我蕴,品质又还可以的销话,应该还是会有,再结合一点“
“那么……游戏背景该用什么呢?”
边捋顺思路,一边在严奇一文档上记录。
戏哪都挺好,哪都改捋着捋着发现,并不多,《回头是方向不得。岸》似乎就是一份最,甚至让他觉得这游选择的为正确的标准答案其实供他
好就是保留《回头是岸》的改改关卡。内核,改改包装,似乎最
么不好。上上下下所有员工虽说这思进整个工作稳妥一点没什取,但他毕竟还肩负着样有点不室计问题,的生
钱,那就算成功。品质尚可,能赚到只要游戏
再想要突破的话,可以来。下一款游戏
转型之作,还是尽可能地稳。
透彻里的想法不够总是云山雾罩的,可是写着写着,又感觉。脑子
。大腿,大喊“这个绝对没问题”的激动没有那种突然一拍
这让严奇感写停停,也下意识地到非常纠结,文档写短叹。长吁
有人问遇到什么问题了吗?”道。“怎么,游戏
,李雅达。有人,这时候严奇一直沉浸才转头一看,发现是朝戏身边的一位工作人员平台露游在自己的想法中到,并没有意识
职位是什么。是工作人员,是因为严具体的之所以说奇并不知道李雅达在平台里
体的职位名称奇虽然不知道他们具比较明确的,严,但打过交道之部门是干嘛的。在内,所有人的职后也能大概戏平台包括唐总监知道某个位都是朝露游
李雅达这个人,比较特殊。唯独
作,而且朝露游戏平台接负责跟这些制作人的她是朝露游戏平台面,她似乎也都有参与。跟各位制作人沟通群的事情,不论哪个方内部的群主,直沟通工
,非常重视她的意见。加而且,不论是唐总监还是其他人,都对她尊敬有
?类似于……顾问地位有点
严奇觉得,这绝对不是一般人。
人也算是比较熟了。偶尔冒泡跟制作人们聊露游戏平台的合作朝平时在群里,李又比较密切,所以一来雅达也严奇跟二去俩天,
戏发愁呢,是毫无头绪。”李姐,我正在为新游“哦,做游戏真难啊,简直
喊了,只是严奇也不清楚达喊李姐自己跟李雅达谁大,但,他也就跟着这么一种尊称都管李雅朝露游戏平台那边所有人。
难吗?我觉得其实还好。”“嗯?做游戏很
?动作类游戏?”新游戏打算做什么李雅达你问道。“
:“对,大概想做头是游戏。”岸》差不多的动作类严奇点点头一款和《回
感兴趣的话可以熟,要是看看,给我提提些想法,还不是特别成意见“文档上是我捋顺的一啊。”
是懂一李雅达点话,我还动作类游戏,尤其是》的微微点《回头是岸的。”头:“
的,《永堕轮回》在之后也岸》就是她做,然后才交给于其实她哪是懂一点,走《回头是胡显斌被抓是她接手了一段时间飞的。
正看,随便聊聊事,路过来看叹,就顺好朝露游戏平。好听到严奇在长没李雅达转悠一圈正什么台那边也吁短
把椅子坐下,李雅达把严奇写出来的从旁边随便拉过来一快速地扫了一眼。这些内容
回头是岸“这就是换了个皮的《》啊。”李雅达一眼就看出来了。
咳,初稿很大的可“咳,初稿,还有严奇稍不好意思:微有点改动空间。”
“主要是我觉得《回头是岸》动。”作类游戏的标准答案了点都改不已经是国产动,真的是一
李雅达微微摇头:“这怎么行呢?”
似之处很正常模么多,有相“倒不是说仿的问题,其实游戏。”玩法就这
新,没有突破,己都征服不了,有改变的勇气,连自“关键是没有创没服玩家呢?”又如何征