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第1303章 普通员工李雅达

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开始构自己的下一款游戏严奇决定

的游戏制作这种事情不能儿戏,不人,做游戏当然为一个成能一拍脑门就来。,作

毕竟游戏制作人做游戏,也是为了公司上上下可不全是为了自家们。工,也是为了下所有的员

却暴死,亏得血本无个项目,结果大得起大家的努力累死累活地加班做出来了,最归,这怎么如果脑袋一热开了后游戏

和各种奖金也拉满,太愧疚,毕大家的那游戏失败就是败了,他也不会钱,给大家各要是严奇很有种福利待遇竟在物质这块,给拉满,加班费补偿足够了。

可关键是严奇又没什么钱。

还不一定够赚来的钱不《帝国之刃》这款游全都得砸进去,但想要开发一款新游戏,尤这点钱估计是单机游戏的话,算少

什么加班费和各种奖金在这种情况下,那肯定是不用想。,什么福利拉满,

一款游戏成了、大卖只有下了,才能指望。

以,得慎虑。重,得深思熟

顺思路本形态。积累灵感、捋,确定这款游戏的基严奇新建了个文档,先

目前他其实就戏。向:动作类单机游一个比较明确的大方

3a品质,但算得上是一个努力奋可能达不斗的目标。

除此之外,没什么头绪。

国之刃》来的,做的是西幻题材的时候,完全是按照手游玩之前做《帝家的口味

一码事可单机游戏完全不是

方面游玩家的口味,单机游面,两种游戏的开发难差得太多了,另一方味跟手度也不一戏玩家的口样。

上稍微差点、动作稍,手机屏幕小,细节微僵一点,在小屏幕上要求的,手游,手游不挑拣。术素材品质比较低看不出来玩家也简单来说

脑屏幕那些玩过很多,让来玩,作游戏、口味挑这就是另一回事了。可如果拿到电剔的玩家3a动

所以,严奇有点抓瞎。

“不着急,慢慢捋。”

地方出是开发难度最高的现短板,都有可戏类型之一,任何“动作类游戏可以说能导致游戏的失败。”

位,都会导致评分大些只要有地方做得不到感、动作流畅“目前来看,哪个地方打折扣。”特效……这都能缩,唯独战面品质不能缩。手感、打击度、斗系统和基础的画

不是完全做不技术水平比较高了,也现在的。”“好

或者用可重复游稍微缩一点,的内容来填充,只要游调低就可以了。”长和内容可以“游戏时戏售价也相应

款游戏非常特别、不让玩家眼前一得这关键是得亮,让他们觉可替代。”

不就是完美的答么?是岸》跟《永堕轮回》“话说回来……《回头

是岸》的时候就已“果然还是裴总案,直到现在也都不过类游戏的唯一标准答害,早在开发《回头经看穿了这一切,研究时。”出来了国产单机动作

统多新颖!要是我也“《永堕轮回》的。”战斗系出这种点子该多好能想

,越投地。奇越是对裴总佩服得五体

堕轮回》的忠实玩家。回头是岸》和《永的狂热爱好者,也是《他本身就是动作类游

现,《公司,做动作类游尤其是他们这种小戏的最优解。就是国内公司,琢磨了半天之后发头是岸》这个模式简直

填充,是金不多、承为是小公司,所以本和控制成风险玩的内受风险能力弱,所以的好办法削减一些游戏游戏时长和容量,用可重复游容来

动作具备高越好记忆点和特质。:第一是游戏类游戏中脱颖而而要在一众优秀的两点是有独特品质过硬,手感和画面达标,越出,必须二就;第

质。元壁”的深度和“打破次特的战斗系统,这都是独特的记忆点和特刻剧情,还有《永堕轮《回头是岸》的高难回》独

能成两点全都做到,功。

火,最后则,游戏品多半还是收不回成本玩家不会买账;而质不达标,没有记忆点,就无法配合宣发破圈爆

制作人怎么说裴总是天才游戏“要不呢,不服不行。”

好学习一个“我还是得好。”

岸》上面去了。头是,不奇的思路自觉地就拐到《回

看起来,个喜欢游戏了,毕竟间都不打算再做动作类裴总在很长一段时于过去的成功。”挑战自我的人,喜沉溺,从不欢突破他是一

lc,显然是觉得创新一个d作类游新的动“像《永堕轮回只是做了还没到做一款新游戏的程度。”》的战斗系统,完全可程度戏,但裴总却以拿来做《回头是岸2》,或者另一款

状态。”处于空缺个好消息,毕竟我来说倒是国内的这块市场相对“这对于

已经没再出现特别优和《永堕轮回》之后,“《回头是岸》秀的作品了。”

的原因,有时候只有分的。竟因为文化隔阂“虽国人设计师才最作也有,但戏是天然加说国外的动作类3a大懂国人玩家。”国产游

做出来的。”的设计师应该是很“就像《回头是岸》的文化底蕴,国外

“所以错的选择。”,往这个方向努,应该是个

头是岸》的游戏?”“做一个类《回

,反而逐渐成为一批“嗯,《回玩家,高难度一种流行的游戏类型死忠的动作类游戏。”已经不会劝退玩家了、受苦头是岸》已经培养出来种标签,

招呼。,如果难度不够高,都好意思跟人打“在动作游戏里

高的动作类游戏,再结合一比较“如果我也做一款难度的底蕴,品质又还可。”是会有销量的以的话,应该还点华夏传统文化

景该用什么“那么……游戏背呢?”

,一边在文档上记录。严奇一边捋顺思路

择的方向并不多,甚至让他觉得是一份最为供他选《回捋着捋着发现,其实这游戏哪都挺好,哪都改不得。头是岸》似乎就正确的标准答案,

《回头是岸》的内似乎最好就是保留卡。核,改改包装,改改关

虽说这样有点不思进,稳妥一点没什么不好有员工的生计问题下下所着整个工作室上上取,但他毕竟还肩负

,能只要游戏品质尚赚到钱,那就算成功

想要突破的话,可以下一款游戏再来。

转型之作,还是尽可能地稳。

山雾罩的,脑子里的想法不够透彻。,又感觉总是云可是写着写着

个绝对没问题”的激拍大腿,大喊“没有那种突然动。

,文档写写停意识地长吁短叹。停,也这让严奇感到非常纠结

么问题了吗?”有人问道。“怎么,游戏遇到什

工作人员,李雅达严奇一直沉浸在自己有人,这时识到身边候才转头一看,发现是朝露游戏平台的一位的想法中,并没有意

李雅达在之所以说是工作人员,是什么。平台里具体的职位是因为严奇并不知道

监在内,所有人的职知道某个部门位名称,但打过交道之后也能大概虽然不知位都是比较明确的,朝露游是干嘛的道他们具体的职戏平台包括唐总

较特殊唯独李雅达这个人,比

戏平位制作人沟通群的群与。,她似乎她是朝露游戏平台跟各而且朝露也都有参台内部作人的沟通工作,个方面主,直接负责跟这些制事情,不论哪

,不论尊敬有加,非常重视她而且人,都对她还是其他是唐总监的意见。

地位有点类似于……顾问?

这绝对不是一严奇觉得,般人。

俩人也算是比尔冒泡跟制作人们聊的合作又比较密切,天,严奇以一来二去较熟跟朝露游戏平时在群里,李雅达也偶

“哦,李姐,我简直是毫无头绪。”,做游戏真难啊,正在为新游戏发愁

李雅达谁大,但,只是一朝露游戏平台就跟着这么喊了那边所有人都严奇也不清楚自己跟种尊称。管李雅达喊李姐,他也

其实还好。”戏很难吗?我觉得“嗯?做游

?”李雅达问道。“你新游戏打算做什么?动作类游戏

,大概想做一款多的动和《回头是岸》差不奇点点头作类游戏。”:“对

,给我提提意见啊。趣的话可以看一些想法,还不是特别“文档上是我捋顺的感兴成熟,要是

是《微微点头:“动作还是懂一》的戏,尤其话,我回头是岸点的。”李雅达

间,然后》在胡显斌被抓走之后,《回头是岸》就是她轮回做的,《其实她哪是懂一点也是她接手了一段时永堕才交给于飞的。

正好朝露游戏平台那边叹,就顺路过来看什么事,李雅达转悠正好听到严奇在长吁短看,随便聊聊。一圈也没

便拉过的这些内容快速地扫了,李雅达把严奇写出来从旁边随一眼。来一把椅子坐下

啊。”李雅达一眼就看出“这就的《回头是岸》换了个皮了。

很大的可改动空间。”严奇稍微有点不好咳,初稿,初稿,还有意思:“咳

的是一点都改不动得《已经是国产动作类游戏的标准“主要是我觉回头是岸》。”答案了,真

李雅微微摇头:“这怎么行呢?”

实游戏玩法就这么多,有相似之处很正。”“倒不是说模仿的问题,其

,没有突破,没服玩家呢?”了,又如何征都征服不有改变的勇气,连自己“关键是没有创新

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