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第1267章 设计的方向

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迟疑了一下之后说道惑,能不能麻烦你我稍微有一些疑周暮岩稍微稍微解释一下?”:“裴总,

下比是想学习一你啊,单纯较超前的设计理念。“不是不相信

说,其实就是不相信。他没好意思明

也不,关键也不是绝对的是节操这是不相信裴总的节操力,不是不相信裴总的能种东西,它

句话叫做亲疏有别啊

由天火工作室和龙时候,那肯定是全力么?力以赴,但现在裴达设计游戏的总只负责出一个点子裴总在给腾宇集团的,裴总还,具体的开发和运营是

会拿出自己最好的点子吗?

会深入分析市场情况、些细节吗认真的去抠那

》、是不是会影响《海上,《弹痕2》户太多了,作为一款幅下跌?fps游戏,本更何况来就跟争关系,如果抢用《海上堡垒》直接构成堡垒让它的营收大

考虑到这些要痕2》的设计素,裴总在《弹情。解的事稍微有所保留,完全是可以理

事情不能问得太直白这种,但还是得问

上千万,这打了水漂,入几百万的资金,稍微这一做也得投的。款游戏随么多钱真要是抓一抓细节就是便做那也是很心疼毕竟

一笑,完全不慌。裴谦呵呵

类似的场景他经历过太多次了,如果大家实。不问,他反而觉得不踏

帖的。得服服帖给你们安排歪理们只要一问,那各种对是张口就来,保证

裴谦微笑着说道:“哪里有疑惑?

游戏的手感想了想,说道:“首先暮岩

新手玩起来没那么就是手感过于》跟《海上堡垒》比,初《弹痕“当靠拢,导致向《反恐计划》舒服。”有一个很大的劣势

槛。”上堡垒》学后再做fps游戏,一定向《,尽可能降低新手的门“我当时就一直在想,

感是为什么呢?”“延续《弹痕》的手

》,师在学《海上堡垒暮岩几乎是带透彻了。当初《弹痕》失败着整个项目组的设计很多问题都分析得特别后,周

力。的能学习成功经验,这是每一位设计师必须

所以,周暮岩才觉得裴总的说法有些不合情理。

时也。《海上说道:“么?”此一时也,彼一堡垒》,那毕竟都是两是刻舟求剑三年前的老黄历裴谦沉默片刻,了,再去学它,岂不

为生不逢时所以才失裴总你的意思难道是败的?”,《弹痕》的设计领先时代两三年?其实周暮岩嘴角微微抽动:“那只是因

乎就是这个意思啊虽然这个说法挺离谱,但裴总似

《弹痕》的手感呢?,又要延续两三年之后否则为什么

一笑:“这个裴谦尴尬而不失礼貌地的方式来看。”用这种静止的、片面嘛……分析游戏不能

时尚界,新潮极致往往变回复古又不是对以前的全面式的上升和超越……”而是一种螺这种复古,但风潮,它复刻和模仿“有些到了是一个轮回。就比如

“你想,换点难度更高腻了,水式都已经给玩》的这种模的?”平也提高了,是不是得年了,很多玩家们玩了《海上堡垒

。”旋上,你选在了一不逢时,其错误的坐标,后退以,单纯地说你的碰到潮流的上升一点,都是可以太准确。流不断进化的螺应该说,在潮设计是生一点,或者“所

馅。容易露的理念,因为越说就裴谦也不敢说那些特别细节

也是因为越细节、越清知识,另一方面一方面是他在这绽。太多的专业方面并没有掌握晰就越容易露出

绝对不能把在忽悠人的时候就好像算命空地谈,玄之又玄。事情说得太清楚,一定得大而

甚至有时候怎么解释都有道理,这才行。

如果说一个特别是很容易被直接打脸?准确的结果,那岂不

释,所有的设计师都听完裴总的这番解忙低头在自己的小本本上记录。

上!不一样,明显就裴总不在说话跟其他的设计师都同一个层次然,

非常细法,一般的往往会执按武还是,执着于某些具体高手在讨论武学的的武功招式,所以讲得节。功的说着于技巧时候

各种节?招式都已经贯通了,还讲什么细正的高手,

些关于武而空道的概念,表着一种更高的境界来是导作用。表面上看起时候说的,可能就是一一些大,有极强的指东西,但它

化的选定项目、研究市场潮流产生重大,“潮流点,就足以对之后众人就像裴总说的处于不断变的指导意义。螺旋”这一

信服度大幅周暮岩微微点头,提升了。

弹痕》是不是领先了两问“《回答是或其实他满意。”这个问题,裴总不管三年者不是,他都不会特别

这是在说法产生矛盾说不是,又会敷衍他,他对自己跟裴总之前的认识;如果如果回答是,那周暮岩会觉得几斤几两有很清楚的

,而是一个螺旋,潮流,但实际上却,潮流它不是一条直线离得很远。是”和“不是”之间直线距离上很接近《弹痕》的设计其但裴总的回答介于“

随便的一个解释都这么有哲理!不愧是裴总,

那么裴而是总你的意给引申了一下:“,但又不能完些修改?”思是不是说,要在延续这种要沿用《弹将这段话理念的基础上,做出一周暮岩立刻全照搬,痕》的设计

…是的。”裴谦:“嗯…

转念又一想,他本来为这玩意一岩理解的这个意思地说了半天,想说不是,因自己刚才叭叭叭吗?不就是周旦修改了它可能就了,可是不好亏

着头皮承认了。这时候也只能是硬

也不能过。”,哪怕少修一点,这种修改必须慎重注意,过他又补充了一句:“但一定要

及。”“过犹不

可能地保持原本的内核要尽中的度要自己把握。,这其

能地在这条错误的道路会儿。这也算是稍微上多停留一戏尽可一下,让游补救了

已经没问题对这周暮岩点了点头,他解完了,裴总精妙的讲一点全折服了他。

但还有其他的问题。

…孙:“关于这方《弹痕2》的收费模式轻咳两声,看了看孙,畅所欲希你有什么看。”周暮岩面…法?这里都不是外人

孙希很聪明,当时就听明白了。

这是想让我提出疑啊!

是周暮岩,但周暮岩毕学生一像个小牌面啊!疑问的样地发问,那多没显然,真正有竟是制作人,不能老是

何况其他的设计师都来问去的,这也不像话在这冷眼旁观,让周总问

出来,为大哥排忧解难所以,这时候还是得有小弟站

明天就可以收拾东答“我觉得裴总的西走人了。孙希要是敢回设计就挺好,没什么问题”,那他怕是

,都有差不多的疑问。设计师们些比实也有疑问,或者说,在座的这较正常的正好,孙希

“裴总,关于收费模式这一点,我有些疑问。确实也

惨了,这个模式不能“《弹痕换新的收费都很清楚。”再沿用,必须要这我们模式,》的道具收费被骂

上堡么不用《海“但为什垒》的收费模式呢?”

费+火麒麟重家们基本上都已经接受了。”氪的模式,已经被证明是相当成功的模式,确实很受欢迎,而且玩“《海上堡垒》游戏免

嫌疑,玩家们不会因为两款游戏又不会有借鉴和抄袭的“收费模式的收费模式很像,就觉得反感。

史诗武器的收皮肤呢?”垒》卖为什么不沿用《海上堡费模式,而是要卖“这个时候

a游戏比“毕竟在fps游戏里的差距。”的只有,玩家又看不到自己来会有很大的身体,能看到,跟mob的效果手里的枪。卖皮肤

收费模式的方式呢?孙希的又不算抄,为什意思很明确,么不沿用玩家已经熟悉

收费了吗皮肤收费的他的收费点吗?比如说,有了一款卖市面上已moba游戏,又出一款moba游,难道就不做皮肤?难道就去做其

那显然是没什么道理的

是一样,事实量的史已经证玩家和土豪玩家群体,堡垒》的fps游戏也足了平民收入不错,口碑也不错,就是免费游戏加限明了这群玩收费模式特别接受《海上诗武器,同时

这个式上升”不搭边东西,就是一个选任何的技巧,单纯,这个不存在择的问题理念的“螺也跟游戏设计而且收费模式

呢?那干嘛要换

刻,说道:“,还是会引起玩家反感的。”既视感的话裴谦沉的收费模式确实不存在抄袭这一说,但如果默片

,其他会让态化了,所以再用也不收费、皮肤收费等模式间收费、道具。”游戏用得太多了,已经常人觉得奇怪“时

失败了。”的游》的史诗戏用了之后绝大多数都武器只有“但《海上堡垒它自己在用,其他

“所以这种既视感还是让玩家们比较反感的。

上堡垒》的收费模式跟的玩法有关,它没关系,“而且,《海照顾新手玩玩家们都比较宽容。家,所以整体来说是微不公的射击游戏,稍的手感一款不那么‘专业平一点也

的不公平都可的反感。”能引起玩‘专业’的游戏,那么任何但如果是一款定位比较

痕2》给玩反感叠加起来,《“这两种好了。”家的第一印象就会很

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