烦你“裴总,我稍麻周暮岩稍微迟疑了一下之后说道:微有一些疑能稍微解释一下?”惑,能不
是想学习一下比不是不相信你啊,单纯“较超前的设计理念。”
不相信。其实就是他没好意思明说,
总的能力,也是不相信裴是节操对的。不是不相信裴总的节操,关键这种东西,它也不是绝不
。做亲疏有别啊有句话叫
负责出一戏的时以赴,但现在裴总只火工作室和龙宇集团完发和运营是由天裴总在给腾达设计游成的,裴总还能出全力么?候,那肯定是全力个点子,具体的开
会拿出自己最好的点子吗?
分析会深入抠那些细节吗?去认真的市场情况、
是会果抢用户太多了,是戏,本来就跟《堡垒》、让它的营争关系,如收大幅下跌?竞影响《海上海上堡垒》直接构成不》作为一款fps游更何况,《弹痕2
痕2》的设素,裴总在《弹以计上稍微有所理解的事情。保留,完全是可考虑到这些要
问问。得太直白,但还是得这种事情不能问
的。漂,那了水做做也得投这么多钱真要是打抓细节就是上千万,毕竟这一款游戏随便的资金,稍微抓一入几百万也是很心疼
。一笑,完全不呵呵慌裴谦
次了,如果大家不问,类似的场他反而觉得不踏实。景他经历过太多
种歪理绝对是张口就得服服你们只。帖帖的那各要一问,来,保证给你们安排
谦微笑着说道:“哪裴”里有疑惑?
是游戏的手感。”岩想了想,说道周暮:“首先
“当《反恐计划》舒服。”垒》比,有一个很靠拢,导致新手玩起来没那么过于向大的劣势就是手感初《弹痕》跟《海上堡
我当时就一直在想,一定向《海上堡垒》学习,尽门以后再做“可能降低新手的fps游戏,槛。”
是为什“么呢?”延续《弹痕》的手感
组的设计师痕》失败后个项目题都分析得,周暮岩几乎是带着整》,很多问在学《海上堡垒特别透彻了。当初《弹
学习成功经验师必须的能力。一位设计,这是每
所以,周暮岩法有些才觉得裴总的说不合情理。
都是两也。《海三年前的老黄历了,再去学不是刻舟求剑么?垒》,那”上堡它,岂沉默片刻,说道:“裴谦毕竟此一时也,彼一时
周暮其实领先时代两三意思难道岩嘴角微微抽年?只是因为生不逢时失败的?”所以才动:“那裴总你的痕》的设计是,《弹
离谱,但裴总似乎就是虽然这个说法挺这个意思啊!
否则为什么两三年之后,又要?呢延续《弹痕》的手感
裴谦尴尬而不失礼貌分析游戏的、片面的方式来地一笑:“这个嘛……不能用这种静止”看。
但这种复古又”尚界风潮,它是一个轮回。升和超越……和模仿,而是一种潮到了极致往往变回复就比如时古,不是对以前的全面复刻,新螺旋式的上“有些
已经给玩家们玩了两三式都多玩家都腻了,水平也提年了,很换点难度更高高了,是不是得的这种模的?”“你想,《海上堡垒》
。应该说潮流不断是可以碰到潮流的。后退一点,或者上升,其实在了一个错误的坐标,,在“所以,单纯地”说你的设计是生不逢时一不太准确点,都进化的螺旋上,你选
些特别细因为越易露馅。说就越容节的理念,裴谦也不敢说那
识一方面太多的专业知是他在这越细节、越清晰掌握绽。方面并没有就越容易露出破,另一方面也是因为
算命的在。,绝对不就好像太清楚能把事情说得谈,玄之又玄,一定得大而空地忽悠人的时候
才甚至有时候怎么解释都有道理,这行。
确的结被直接打脸?准如果说一个特别果,那岂不是很容易
自己的小本本上记录这听完裴总的计师都赶忙低头在。番解释,所有的设
就不在同一个层次裴总说话跟其他的设计师都不上!一样,明显果然,
非常细节。,一般的高手在讨论式,所以讲得是按武功的说法武学的时候往,执着于某些具体的武还往会执着于技巧功招
但真正的高贯通了,还讲什么细节手,各种招?融会式都已经
来是一,可能就是一些关于武代表着一种更高的境界些大而空的东西,但它说的面上看起导作用。这时候,有极强的指道的概念,表
研究市场潮流产断变化的螺旋”这一点生重大的指,就足就像裴总说目、以对之后众人选定的,“潮流处项于不导意义。
幅提升了。暮岩微微点头,信服度大周
是不是领先了两三其实他特别满意。不是,他都不会年”这个问题,总不管回答是或者问“《弹痕》裴
如果回答是裴总之前的敷衍他,他对自己说不是,又会跟斤几两有,那周暮岩会觉说法产生矛盾。得这是在很清楚的认识;如果几
之间很远。是一条》的设计其实在直介于“是”和“不是”,但实际上却离得线距离上很接近潮流但裴总的回答直线,而是一个螺旋,《弹痕,潮流它不
有哲理!,随便的不愧是裴总一个解释都这么
完全照周暮岩一些修改?”:“那么裴总是说,在延续这种理搬,而是要立刻将要沿用《弹痕这段话给引申了一下念的基础上,做出你的意思是不》的设计,但又不能
“嗯……是的。”裴谦:
不好亏钱了,可是才叭叭叭地能就思吗?他本说不是,因个意了它可解的这说了半天,不就是周暮岩理来想为这玩意一旦修改转念又一想,自己刚
只能是硬着头皮承认了这时候也。
修改必,也不能过。”修一点充了一句:“不过他又补但一定要注意,这须慎重,哪怕少种
“过犹不及。”
保持原本的内的度要自核,这其中“要尽可能地己把握。”
游戏尽可能地在补救了一下,让的道路上多停留微这条错误这也算是稍一会儿。
,裴总精妙的讲解完全折服了他。周暮岩点了点一点已经没问题了头,他对这
但有其还他的问题。
痕2》的收费模式岩轻咳两声,看里都不是这方面…了看孙希:“关于《弹言。”…周暮孙希你有什么看法?这外人,畅所欲
孙希很聪明,当时就听明白了。
疑啊!这是想让我提出质
多没牌面啊!不能老问,那疑问的是显然,真正有是像个小学生一样地发但周周暮岩,暮岩毕竟是制作人,
的,这也不像话。况其他的设计师都在这冷更何问来问去眼旁观,让周总
排忧解难。所以,这时候还是得有小站出来,为大哥弟
,答“我觉得裴孙希要。是敢回走人了什么问题”,那他怕是明天就可以收拾东西没总的设计就挺好
这些比较正常的疑问,或者说,在座的疑问。正好,孙希确实也有们,都有差不多的设计师
式这一点,我确“裴总,关于收费模实也有些疑问。”
“《弹痕》的道具式不能再沿骂我们都很清楚,这用,必须要换新的收费模式。”惨了,这个收费被模
呢?”堡垒》的收费模式“但为什么不用《海上
火麒氪的模且玩家们基本上都式,已经被证戏免费+麟重成功的模式“《海上堡垒》游,确实很受欢迎,而明是相当已经接受了。”
不会有借鉴不会因为两款游戏的和抄袭的嫌疑,玩家们收费模式很像,就觉得反感。”“收费模式又
沿用肤呢?”垒》卖史诗武的收费模式,而是要卖皮《海上堡器“这个时候为什么不
,能看到的只有手果,跟moba游戏比起来会里的枪。卖皮肤的效ps游戏里,玩有“毕竟在f家又看不到自己的身体很大的差距。”
确,收费模式又不算抄,为孙希的意思很明家已经熟悉的方式呢?什么不沿用玩
moba游戏ba游戏,,又出吗?难道就皮肤收费的一款mo比如说,?去做其他的收费点吗难道就不做皮肤收费了市面上已经有了一款卖
道理的。那显然是没什么
加限特别接受《海上堡垒》收入不错,口碑也时满足了平民玩量就是免费游戏证明了这群玩家事实已经的史诗武器,同收费不错。fps游戏也是一样,的家和土豪玩家群体,模式,
计巧,单纯就是一个而且收费模升”不搭边,这个不存在任何的技式这个理念的“螺旋式上选择的问题。东西,也跟游戏设
那干嘛要换呢?
起玩家反感刻,说。”果有既视感的话的的裴谦沉默片,还是会引道:“游戏袭这一说,但如收费模式确实不存在抄
会、皮肤收费等模式,其他让人觉得奇怪。”游戏用得太多了,已经常态化了,所“时间收费、道具收费用也不以再
绝只有它自己在用戏用了之后垒》的史诗武器《海上堡,其他的游大多数都失败了。”“但
家们比较反感的。”还是会让玩“所以这种既视感
点也没关系,“而且,《海么‘专业’的手感照顾整体来说是一款不那玩家们都比较宽容。”新手玩家,所以平一式跟它的玩法有关,它上堡垒》的收费模的射击游戏,稍微不公
么任何的不公平都引起玩家的反感。“但如果”可能是一款定位比较‘专业’的游戏,那
印象就会很不好了。,《弹痕2》给玩家的“反感叠加起来”第一这两种