此时裴总,就给大家的感觉像是一个绝世高手。
弟子们去问,师父什么武功?,今天教我
裴总回?学什么答:你们想
那意思么我就教什么啊!显然是你们想学什
不会,换一个。子我说要学剑法,师父说,我否则,弟
那像话吗!
气壮地这么问们想学什么我就有。肯定是你什么,才能理直
于是把大家都给问住了。裴总这一问,
现一番的设之前那些摩拳擦计师们,暂时失去了站出来掌想好好表的勇气,陷入了沉默。
们压根没想过这能种事情,竟然也。因为他参与讨论
形,然后在大致的游戏雏人先拍板一个展开讨论、按照正常的流这程,应该是制作,甚至是个基础上,大家再游戏类型各抒己见。
在直接就连游戏类型都讨论?现
点不知道该如何开空泛的话题,大家都有这么大而口。
再加上裴总的这更不好开口了种怕说错了话,就无形的压力,让大家生。
吗?这个谦有点费解,问题难道很过分怎么,裴
我就是问问你们要做个戏类型而已,你们就什么游随便说嘛!
怎么一个个的都低下了头?不有人羞愧地开口,还
暮岩,心想,你确定他不由得看向周这都是天火工作室?选出来最牛逼的设计师
意见。”了,不用太周暮岩轻咳两们这边的在意我边的流程来就行声:“裴总,咱们还是按腾达那
腾达的工作模式存在一些误解。显然,周暮岩也对
型这个应该是一开始就定好的吧?怪了。这未免也太奇了会议上才讨论,再怎么说,游戏类到
型,是腾达的流程啊。游裴谦说道:“这就戏类,说错了也没关系。见,想做什么都可以说”大家各抒己
的猜测。家更加确定了之前听裴总这么一说,大
裴总还真就能是什么都!设计
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……
显戏不重样,这并不是一然,腾达做游偶然。个
儿,才从震惊中人都不太好意思开口神来。看到别,他回过只好开口了。周暮岩沉默了一会
o较传统,分别是mm后一大类比个大类是手游工作室开发的游戏主要r两个pg和射击游戏项目。”,都有过成功项目,有三个大类:前“目前我们
的手游项目,也有自主研发的卡牌和国战类“话类之前端游改的手游这边细分的型就多了,有。”
选吧,这方面我于太过抓瞎。”类型的话,稍微有点经验,不至几种类型里面们还是裴总要是选游戏尽量还是“从这
周劲。万一裴总给他们搞个,做起来怕是有点种动作类游暮岩也怕,《回头是岸》那费戏的设计方案
倒不是说做不出来,关键是担心没那味。
戏吧。”裴谦点点头:“行,既然如此,那就做个射击类游
但理由却完全不同。好不做单机类游他也觉得最戏,
,越是幺蛾子、游戏实在是没有能给人眼前一亮的感觉,破圈小众的游成功。戏类型,反而越有可太大的难度主要是觉得单机类
室这边首先有《弹面上又有《海上堡垒》的失能性痕争对手》等败经验,同时目前市大大增加。反观射击类游戏,天火工作,失败的可非常强大的竞
打打当然ba游戏,跟gog擂台。,要是更狠一点,一款mo作室开发火工可以让天
是否了。…这个方案当然超自己就是go计师…g的但考虑到闵静主设
游戏符合天火工作室和之龙宇集团的要求,成功下,算是总之,射击类高几率不最合适的选择。,但这个几率也还存在,裴谦觉得综合考虑
fps游戏,周暮听岩瞬间来精神了一。
这个属于天火工作室的绝活啊!
钱。虽说《弹火一段时间的,倒也不至于赔痕》现在是不行了,但刚出来的时候还是小
储…天火工作室在f《海上而且,游戏这个类型上的人才非常充分的,裴总又有备是过的成功点子…堡垒》这种已经验证
加成功吗100\%会?起来这不是几乎
好的ip别浪费了之前是不是有一款游戏戏就叫《弹痕2》吧。”叫《弹痕》来着?好说道:“我记得你们裴谦想了想,,新游
周暮岩:“……”
盆冷水。刚刚还高涨的热情,瞬间被浇了一
气吧?这个名字,稍微有点晦
》虽然得。钱,但也实在算不上在地上爆锤,动弹不啊按赔什么大没!完全是被是什么成功的项目当初《弹痕2《海上堡垒》给
这什么沿用的必要吗?种ip,有
不能沿用点好的吗?
看闵静超,是闷头记录。都没说,就周暮岩看了发现闵静超啥
流程?难道这就是腾达的工作
想了想,自己之前合,结果都说名字的事情提意见因为配了不多问,全力现在又,似乎有点不妥,周暮岩于是只好默默接受了。
看到大家都不说话不太适,裴谦有点应。
你们得说话啊!
否得定我的提议啊!
你们不说话,我哪来的灵感和启发?
去反过来否我没有灵感和启发,不们定你怎么做设计?的否定,
不好意思,也不要怕说错,我想到这里,裴谦再次板,不要有负担。”题可以畅所欲言,不要来替大家拍说道:“大家有什么问
家做个示范。超,你先给大”“闵静
点了点头:“好的裴总。”一直在闷头记录的闵静超
戏,还要沿用《弹游设计么?”“那《弹痕2》这款痕》之前的
格、收费模式等方面?”手感“比如,、美术风
这个问题把裴谦给当场问住了。
忘了敢拍板的事情,关键是他具体是一款还没有裴谦不《弹痕》什么样的游戏了…拍板,这世界上…倒不是说他不知道如何
毕竟年多是两都以前的事情了,哪能记得那么清楚?
》是一款什么样的游戏楚,这像话吗!问周暮岩,否则自,却连《弹痕痕2》都己刚说完要做《弹出来,更不能直接不清但是又不能表现
力地回忆暂的沉默,他在努游戏来着。陷入了短《弹痕》到底么样的是一款什裴谦
图。天火工作室嗯……还记得当时来,周暮岩似乎介绍过《弹痕》的设计意
,就感觉稳了,能亏钱。当时裴谦在下面听着》肯定垒《海上堡
该跟《海上堡垒》是。那也就是说……应相反的操作
哦,想起来了。
实画风》在g那一套,是用了mmorp做到了八九成的相免费+道具收费。似;美术上《弹痕费模式似乎大限度地复原;收原了《反恐计划》,,对武器绝对是写手感上最还
《弹痕》这套组角合技,确实是会亏那么现在以马后炮的度看来,钱。
高则比《海做到完美,反而因为反恐计划》但又没难度劝退但并不如火麒上堡垒》要坑得多…麟酷炫讨喜,收了一些菜鸟玩模仿《费模式看似良心实家,写实画风虽然真实…
可了,不好再用了。已经被惜啊,这么完美的亏钱模式,周暮岩给用过一次
全延续《弹痕》的设要不《弹痕2》就完定?
消了这一眼周暮岩,看到他满是期个想法。待的表情,默默地打裴谦默默地看了
续《弹痕》的设定第一个提刀跟自己拼暮要是完全延岩明显了,怕是周命。,那就做得太
只对无关痛痒的地方做出可能地保留《调整和修弹痕》最关键的失败之处,改。所以,最好是尽一些
毕竟是精神续作嘛,稍微延之前的设定也算是合情合理。续一点
后:“既然是续作,当然速地考虑了一下,然说道要继承一部分、修改一裴谦快部分。”
“。”依我看可以继承……手感
“画风要修改。”
式嘛……卖点很便卖贵了。”千万不能宜的皮肤,“收费模
么完美《弹痕》的,核心玩近《反恐计划》,被劝退。手感接菜鸟玩家又但又做不家觉得差点味道,,所以两头都不讨好到那
失裴谦看延续。来,这显然是《弹痕》败的核心要素,说什么都不能改,必须在
赚钱也多啊!,虽收费模式方面说道具收费挨骂多,但
一边掏钱的事情,在游戏圈见得。玩家们一边骂多了,绝对不能掉以轻心
更何况豪玩家的消费,还有火麒麟的成能力绝对不容小觑。功先例,fps游戏这群土
所以像gog皮肤收费,肯定少赚。一样,做成很便宜的
点也不少,但那是当然,gog赚得一因为玩家基数大,所以才有。薄利多销的效果
垒》那边,《弹痕2共就这么些,还有大便宜,就很难赚到》再把皮肤卖得钱。fps游戏玩家一批玩家都在《海上堡
戏并不一定总能薄就介绍过这种死法了。有可能收入太少支撑不住成本,《游戏良心游制作人》里早利多销,也
得太少,不够明显。当然,仅仅是这两点改动,还是显
收费模式,这跟没闹到最后就只是改了改改有啥区别?
价?同一道菜,只是换了个售
这种老油条,容易让他糊弄不动周暮岩那似乎也怀疑自己的动机。
堵住周以裴暮岩的所嘴,必须得对包装下狠了更好地手了。谦想了想,为
反正包装嘛,它只是一张皮而已,怎么换都不影响游戏的内核。
改一番,看起方面大来有了很大的变化,但实,这就很完美。际上又是换汤不换药这个
闵静超低头快速记录。
其他的设计师们,则面面相觑。周暮岩和是
,他们心中有很多的此时疑惑。
上堡海裴总啊,你设计《么干的啊!垒》的时候,可不是这
我们现堡垒》赚钱!歪路,不要影响《海上就是上堡垒》的设计,骗我们走想是刻意避开了《海在高度怀疑你