些自己不知道的原因,强行将最后一部分因为系统提前更新了,拿提成,局面。《永堕这才变成现在的真实原因:先是自己为了孟畅的战斗成了四个部很清楚这件事背后的分,而后是裴总将轮回》强行给拆出于某
是孟畅想故意攒热度拿提成,而直接原因是裴总的干预。也就是说,根本原因
拿到视频可这些……哪是能中说的?
来拿提成就越容易,可没必要多此一举频里说孟畅倒是不怕挨骂,而这件事啊?关键是乔老湿地在视且越挨骂,他接下跟孟畅无冤无仇,似乎
只有孟畅和裴总两个人知更何况,拿提成的事情解这些内情啊?道,乔老湿也不可能了
了?还理解,在视,乔老湿产生了是说错误的频中要开始胡说八道
带着疑惑,继续看了下去。孟畅
……
先,是《永堕轮回》分。“首次更新的深层原因三”
猜测都是错误的,玩家都感到疑“对因为他们并没有像我一惑,并给出了自己的猜测,但据我所知,这些样,掌握来自于腾达内部的第一手资料!”于这一点,很多
核心员工处得知更新,最后再的一位,《永堕轮回》原三次系统。”更新游戏的战斗本的更新计划,是分为怪物拆分成“我从腾达四次更新:将游戏的场景、
“而后来,因为统的更新提前了,与第。”因,战斗系某些原,所以才变成了现在的样子二部分的内容一起更新
向上,一点的话,那么所有的肯定无法得出的结论。”误的方分析就都走在了错正确“如果事先不知道这
“也就是说,原本‘四法上是完全不同的!”,但在动机和手‘三次更新’的方案,看似大异同小’的方案,与后来次更新
开发的,而原本腾达游戏部门的负责人,是由原作者担“在这里,永堕轮回》实际上计师因公旅游,并未负我要强调一下:这次戏的后续工作。”《责这款游任主设
“此传方案的人,对这款不够深刻。”回》制定宣外,为《定的理解,但显然理解永堕轮游戏有一
是裴总的一次纠错!以,三次更新,实际上”“所
非常着裴总的某些深法,完全改变了整“当然简单的手质。”意,他通过个方案的性,这背后也隐藏
点发颤,因为刚开始的时候孟畅有觉得乔梁似乎不可避在错误的分析道路了一条他上。免地走
飞和我干嘛?我们俩都只是工具人而已这么纠结于!
锅我们背了,系吗?跟你的视频内容有关这没问题,但
。现乔老湿没跑偏的一次纠错”时听到“这是裴总后面,尤其是但是听到,孟畅又发
实是裴总的一次纠错。因为这确
自己:“你自己裴经有些不高兴地问总办公得当初在裴好好想想,这个宣传方案合适吗?”室总曾他还记,
那时候孟畅认一下,选择了从心,老方案是对裴氏实认错,并询问裴总应任何问题。但他考虑了何处理。,完全没该如为自己的有宣传法的完美发挥
《永堕轮回》的战斗系统给提于是,裴总就把他的方了现在这个样子,把案改成前更新了。
么。可是孟畅怎也想不通裴总这么么改的原因是什
案没有问题。觉得自己的们纷纷表示“真香”,孟畅更加而在之后看方战斗系统以后玩家到更新
系全部反转,从而联起之前的热度,完成一次完美的,战斗让争议按照他原本的方案裴氏宣传法。统放到最后更新可以串
来反而是个双输的局面。还让成离孟畅而去,的争议不够多,引爆时的热度也裴总的改法,不仅让提《永堕轮回》初期积累不够高,看起
深的疑问,从裴确实是一也想不通自己究竟错在哪了。孟畅对此有着深所以,总的态么度来看,这次纠错,可孟畅怎
理解了裴总的做法?看乔梁的意思,他似乎
孟畅赶忙继续往下看。
……
给带来的翻天覆地的变“其实游戏内容,原本分四次化。”就是更加凸显《永堕更新的原因很简单,轮回》战斗系统
用《回头是岸》“再换成的战斗机制,可以让玩感受到这两种战斗模式让玩家们先的不同,起到画龙点睛的作用。”家们更加清晰地之后《永堕轮回》斗机制去通关游戏,原本的战
倒是出于一个好的、善的动机意的目的。”“从最原始上来说,这
于飞是一个中途顶“但而负责制定这一宣传看起来没本身也不是问班的主设计师,方案的人他们的这个方案题,实际上就像我之前说的,专业的游戏人士,所以里!”却是差之毫厘、谬以千
才果断出手,发划做出改动,新提并针对更“裴总在看到之后,这新计布道歉公告,战斗系统的更将前了。”
这其中的效果和玩家本质不同在于:宣传“而体验,到底哪个在前?”
中做出湿又在视频了详细的解释和说明。紧接着,乔老
如果轮回》就会如同永堕新,《多,引发广泛的讨论蜕按照孟畅的方式,确实可以在前三次更新至会出现“系统更就积累很腾达跌下神坛”之类的争议画龙点睛一样,发生的话题。在最后,战斗,甚变。
果。这样做,确,起到良好会获得巨大的热度的宣传效实
却得不到保障。可是,玩家的游戏体验
个数值无法获得斗系统来打,必然因为《永,强行让玩家们用系统都是按照体验。堕轮回》的整《回头是岸》的战最佳的游戏新战斗系统来规划的
更何况,《永堕轮着掖着不回体验不可分割的一部分,藏算是怎么回事?》的战斗系统是游戏给玩家
方式,就合而新的这更新理多了。种
先放出一小部分内统容,让玩家用忆《回一周时间简单回是岸》的战斗系;头
来一种惊同样能给玩家带喜感;的新战斗系统,更新《永堕轮回》
玩家用新的的游戏体验。多数内容,不浪费玩家战斗系统们的时间,打通游戏的大保证了玩家们尽最大可能让
种方案的本质不同以后介绍完了两湿进一个简单的总结。,乔老行了
的游戏体验牺牲一些热到底,还是为了玩家是为了热度牺牲这的游戏体验度?”两种方案的区别在于,一些玩家“总之,
会选择但对于裴总而言,必然“有人会选择前者,后者。”
销方面的绝佳天“裴总赋。”确实是一个营销大师,例都能看得出来他在营的营销案从以往许多
、擅长营销,但却从不依赖营但这次一件事的事件更加印证了销、盲目营销情:裴总懂得营销。”虽然“
“对他,但不能给就应该果断地弃之不用。”的体验,用户带来最佳方案能带来很多热度来说,哪怕一个营销那
“用户,或者玩家位的。”,永远是第一
……
道惊觉自己的脑海中闪过一雷,把他之前。听到这里,孟畅感的困惑全都驱散了
原来是这么回事?!
他再次想起”你自己好好想想,裴总对自己的质问:“这个宣传方案合适吗?
线索全都连起来了。里快速踱步思考,他发现很多孟畅站起身来,在房间
是因为我的方案完怪不得当时裴总看起来那么不高兴呢,全跑偏了!
传方案以后,我觉为的。来看,他应该高兴的表态得自己的裴氏宣也是这么认传法已经大成,而在朝露游戏平台的宣从裴总
可是的宣传方案被我搞砸《永堕轮回》了,瞬间暴露了我根本不懂裴氏宣传法的事实。
,所以在毛,就自以我犯这个严重的错误之后,那为和误打误撞的成功,让裴懂了,我我只是看到了一些皮裴总才总高估了我的能力表现出来的自信么生气!下
我这一方是因为裴总对我非面是因为裴总解决方面也烂摊常失望……子,另一要亲自出手给这个
蠢!我真
之后,我才认识到他的深意,甚至还对他的时间了,而我竟然还没有参透问题的关键……裴总、有所怀疑,直到都已经出手乔老湿出视频解析两周多有所误解
于教条地运用裴氏宣裴传法制与初衷!问题所在,那就是:过孟畅彻底明白了自己这个方案的氏宣传法的内核造热度,却完全背离了
对《九阴真结果这种行为,就像是很强大,沾沾自搞出来了《九阴白骨爪得。经》断章取义地研读,喜、洋》,还自以为这门武功洋自
《九阴真经》是一种极完全程中,自己跑因为研究它的过偏了。是成邪功主要的武学,练其高深、极其正经不知道真正的
提成而难过。之前孟畅一直觉得不服,为自己损失的
来但现在看冤,因不为裴总的损失,自己真是一点都!比自己更大
家的游展历史的好游玩能够名利能够载入国内动作游戏腾达发误领会的裴氏宣传法给毁了,也差一点就给《永堕轮回》是一个游戏的光辉形象戏体验,差点抹上了污点……就被自己错双收的好项目,是一款戏,而第一批
,过分吗?犯这么大的提成错,只是扣了一个月的
有点过于仁慈了。点都不过分,甚至一
心痛,也会到了成的对裴总的埋怨、失去提误,烟消孟畅云散了。自己的错深刻地领
有很遥远的距离,还得!”再度努力离掌握裴氏宣传法还啊“看起来我距
式’,那么裴总这种始为本、以玩家为本、结出来‘扬-内功’“而且,如果说手法是‘术’,是‘招道’,是‘以产品品抑-扬’的我总念,就是‘质为本的理。”终以用户
’与‘道’握的宣传手段……”合起来,才是完是错误的,只有将‘术裴总真正望我掌整的裴招式’、‘希将单纯的招式理解为‘“我错误地’的全部,这显然氏宣传法,才是裴氏宣传法与‘内功’结