的局提成,将《永堕轮回背后的真实原面。因:先是自己为了拿因为孟畅很清楚这件事更新了,这才变成现在强行将最后一部分的不知道的原因,个部分,而后是裴总出于某些自己》强行给拆成了四战斗系统提前
根本原因是热度想故原因孟畅拿提成,而直接是裴总的干预。也就是说,意攒
可这些……哪是中说的?能拿到视频
在视频里说这件事啊?畅无冤无仇,,而且越挨骂,他接下来拿提成就越容易,可孟畅倒是不怕挨骂关键是乔老湿跟孟似乎没必要多此一举地
孟畅和裴总两个人知道,,拿提成的事情只有湿也不可能了解这些内乔老情啊?更何况
还是说,乔老湿产生了错误的理解,在视频中要开始胡说八道了?
带着疑惑,孟畅继续看了下去。
……
“次更新深层原因。”,是《永堕轮回》分三的首先
误的,因为他们并没知,这些猜测都是错于腾达内,并给出了自“对于这一点,很多玩家都感到疑惑部己的猜测,但据我所有像我一样,掌握来自的第一手资料!”
的一位核心员工处得知计划新,最后再更新游戏的新:将游戏的场景、分为,是堕轮回》原本的更新战斗系统。”“我从腾达,《永四次更怪物拆分成三次更
子。”“而后来,系统的更新提前了因为某些原因,战斗分的内容一起更新,,与第二部所以才变成了现在的样
“如果事先不无法得出正确知道这一点的析就都走在了错误的方向上,肯定的结论。”话,那么所有的分
’的方案在动机案,与后来‘三次更新异,本‘四次更新’的方不,看似大同“也就是说,原小但同的!”和手法上是完全
我要强调一下:》实际上是由原作者担人,因公旅游,并未任主设计负责这款游戏的后“在这次《永堕轮回。”师开发的,而原本续工作腾达游戏部门的负责这里,
,但显然深刻。对这款游戏有一定的理解理解不够》制定宣传方案的人,“此外,为《永堕轮回”
“所以,三次更新,实!际上是裴总的一次纠错”
着裴总的某些深意,他完全改变了整个通过非常简单的手法,方案的“当然,这背后也隐藏性质。”
有点发颤,因路上。为他觉得乔梁似乎不在了一条错误的分析道刚开始的时候孟畅可避免地走
们俩都只已这么纠结于飞和我干嘛?我是工具人而!
,但跟你的视频内容有们背了,这没问题锅我关系吗?
又发现乔老湿没跑偏但是听到后面是听到纠错”时,孟畅“这是裴总的一次。,尤其
的一次纠错。因为这确实是裴总
适吗?”些不高兴地问自己:裴总办公室,个宣传方案合他还记得当初在裴总曾经有“你自己好好想想,这
处理。方案是对了从心,老实了一下,选择认错,并询那时候孟畅认为自己的他裴氏任何问题。但宣传问裴总应该如何法的完美发挥,完全没有考虑
于是,裴总就把他系统案改成了现在这个的战斗样子,把《永堕轮回》给提前更新了。的方
总这么改的原因是什么。可是孟畅怎么也想不通裴
更加觉得们纷纷表”,孟畅自己的方案没有而在之后看到更新战斗系统以后玩家问题。“真香示
按照他原本的,从而完成一次完美的裴氏宣传让争议全部反转到最方案,战斗系统放后更新可以串联起之前的热度,法。
够成堕轮回》初期积不够高,看起来反而多,引爆累的争议不是个双输的局面。裴总的改法,不仅让提时的热度离孟畅而去,还让《永也
竟错在哪了。纠错,可孟畅来看,这确实是一次所以,孟问,从裴总的态度畅对此有着深深的疑怎么也想不通自己究
?梁的意思,他似乎看乔解了裴总的做法理
赶忙继续往下看。孟畅
……
容带来的翻天覆地堕轮回》战斗系统给游戏内的变化。”新的原因很简“其实,原本分四次更单,就是更加凸显《永
后再换成《永斗机制去可以让玩家们《回头是岸》原本的战起到画感受到这两种龙点睛的作用。”更加清晰地“让玩家们先用战斗模式的不同,通关游戏,之战斗机制,堕轮回》的
动机上来说,这倒是于一个好的、善意的目的。”出“从最原始的
的人所以他们的是一个中途本身也不是说的,于飞上却是差之这个责制定这一宣传方案顶班的主设计师,而负专业的游戏人士,方案看起来没问题,实际厘、谬以千里!”毫“但就像我之前
布道歉公告,并针对更新计划做出改前了。”动,将战斗系统的更新提总在看到果断出手,发之后,这才“裴
到底哪个在前?”和同在于:宣传效果玩家体验,“而这其中的本质不
详细的解释,乔老湿又在和说明。紧接着视频中做出了
的。在最后,战斗神坛多的争议,引发广泛点睛一样,发生”之类的话题新就积累很更新,《永堕轮如同画龙,确实可以在前三次更如果按照系统回》就会孟畅的方式讨论,甚至会蜕变。出现“腾达跌下
大的热度,起到良好的宣传效果。这样做,确实会获得巨
保障。体验却得不到,玩家的游戏可是
的为《永堕轮回》因系统来整个数值系统都来规划的,用《回头打,必然无法获得是按照新战斗系统是岸》的战斗强行让玩家们最佳的游戏体验。
更何况,《永堕轮回》的战斗系统是游戏体验不可分割的一部分,藏家算是怎么回事?着掖着不给玩
合方式,就理多了。而新的这种更新
周时间简》的战斗单回忆《回头是岸家用一先放出系统;一小部分内容,让玩
新战斗系玩家带来一种惊喜感能给;更新《永堕轮回》的统,同样
大可能保证了玩家费玩家们的时间,尽最新的战斗系统打通游戏让玩家用们的游戏体验。的大多数内容,不浪
介老湿进绍完了行了一个简单的总结。两种方案的本质不同以后,乔
,到底是为了热度一些热度?”的区别在于“总之,这两种方案玩家的游戏体验牺牲游戏体验,还是为了牺牲一些玩家的
会选择后但对于裴总而言,必然者。”“有人会选择前者,
往出来他在营销方实是一个营销“裴总确许多的营销案例都能大师,从以赋。”面的绝佳天看得
加印证了营销、擅长销、事件更件事情:裴总虽然懂得依赖营营销,但却从不盲目营销。”“但这次的一
户带来最体验,那就应该果断地热佳的度,但不能给用弃之不用。”营销方案能带来很多“对他来说,哪怕一个
玩家,永远是第一位或者“用户,的。”
……
都驱散了。把他之感觉自己的脑海中听到这里,孟畅前雷,闪过一道惊的困惑全
原来是这么回事?!
他起裴总对自再次想方案合适吗?”己的质问:“你自己好好想想,这个宣传
孟畅站起身来里快速踱步思考,他。,在房间起来了发现很多线索全都连
是因为我怪不的方看起来那么不高兴呢,得当时裴总案完全跑偏了!
表态来看,他方案以后,我觉得自戏平台成,而从裴总高己的裴氏宣传应该也是这么认为的。法已经大的宣传在朝露游兴的
氏宣的宣传传可是《永堕轮回法的事实。砸了,瞬间暴露了我》方案被我搞根本不懂裴
裴,我只是看到了一些皮毛,就所以在我犯下这信和误的自个严重的错误之后打误撞的成功,让裴总高估了我的能力,以为懂了,我表现出来自总才那么生气!
一方面是因给我解决为裴总要亲自出手这个我非常失望……一方面也是因为裴总对烂摊子,另这
真蠢!我
周多的时间了,而到问题的关键……所怀疑,直到乔我竟然还没有参他有视频解析之后,我意,甚至还对裴总都已经出手两老湿出所误解、有才认识透他的深
己这个方案的问题所孟畅彻底明白了自离了裴氏宣传法的内核与初衷!在,那就是:过于制造热度,却完全背教条地运用裴氏宣传法
大,沾沾自喜、洋洋阴真经》断章取义这门武功很强自得。是对《九还自以为结果搞出来地研读,了《九阴白骨爪》,这种行为,就像
练知道真正的《九阴真经成邪功主要是因为研偏了。学,完全、极其正经的武不究它的过程中,自己其高深》是一种极跑
觉得不服,为自己损失提成而难过。的之前孟畅一直
来,自因为裴总的损失比都不冤,己真是自己更大!但现在看一点
够名利双收的好项目就给腾达游抹上了污点……,而第一批玩家的戏发展戏传法给错误领会的裴氏宣游戏体验,差点己毁,是一款能够载入国内动作游就被自《永堕轮回》是一个能戏的光辉形象了,也差一点历史的好游
只是扣了一个月的,过分吗?犯这么大的错,提成
一点都不过分过于仁慈了。,甚至有点
地领会到,对裴总的埋怨、失孟畅深刻云散了。了自己的错误去提成的心痛,也烟消
裴氏宣传还有很遥远的距得再度努力啊!”离,还法“看起来我距离掌握
念,就是‘道’,是,那么裴总结出的理种始终以用户为总这本‘招式’-扬’的来‘扬-抑“而且,如果说我‘内功’。”、以玩家为本、以产品品质为本法是‘术’,是手
功’纯将单只有将‘术’与‘道’错误的,宣传、‘招式’与‘内结合起来,才是完的招式传法’然是法,才是裴总的裴氏真正希望我掌理解为‘裴氏宣“我错误地握的宣传手段……”整的全部,这显