件事背后的真实原部分的战斗系统因为己因,强行将最后一的局面。更新了,这孟畅很清楚这堕轮拆成了四个部分,提前于某些自己不知道的原因:先是自出回》强行给才变成现在为了拿提成,将《永而后是裴总
接原因是裴总的干想故意攒热度拿提成,而直预。也就是说,根本原因是孟畅
可这的?频中些……哪是能拿到视说
他接下来拿提成就越容无仇,似乎没必要多孟畅倒是不怕挨跟骂,易,可关键是乔老湿骂,而且此一孟畅越挨无冤举地在视频里说这件事啊?
老湿也更何况,拿不可能了提成的事情只有孟畅和裴总两个人知道,乔些内情啊?解这
说,乔老湿产生了还是在视频中要开始胡说八道了?错误的理解,
带着疑惑,孟畅继续看了下去。
……
”轮回》分三次更新的深层原因。是《永“首先,堕
,但达内部的第些猜测都是错误的,给出了自己的猜测并没有像多玩家都感到疑惑,并一手资料我一样,掌握来自于腾为他们因“对于这一点,很据我所知,这!”
的更新计划,更四次更新:是分为新游戏的战“我从腾达的斗系统。”一位核心员工处得知,拆分成三次更景、怪新,最后再将游戏的场物《永堕轮回》原本
“而后来,因为某些原因,战更新,所新提前了,与第二现在的样子。”以才变成了斗系统的更部分的内容一起
的分析就都走在了,肯定无法得出正确方向上知道这一点的话,那的结论。”“如果事先不么所有错误的
看似大同次更新’的方案,“也就是说,原本‘四次更新’的方案,与后来‘三上是完全不同的!”小异,但在动机和手法
,因后续工作。”人公旅的达游戏部门的负责游,并未负责这款游戏“在这里,我要强调一下:这次上是由原作者担任主设计师开发的,而原本腾《永堕轮回》实际
,为《永堕轮“此外理解不够回》制定宣传方案深刻。”的人,对这款游戏有一定的理解,但显然
更新,实错!”以,三次际上是裴总的一次纠“所
质。”后也隐藏着“当然,这背了整个方案的性他通过非常简单裴总的某些深意,法,完全改变的手
的时候孟畅有点发颤走在了一条错误的分析刚开始,因为他觉得乔道路上。梁似乎不可避免地
嘛?我们俩都只是工具人这么纠结于飞和我干而已!
锅我们背了,这没问题,但跟你的视频内容有关系吗?
裴总的一次纠错发”跑偏。现乔老湿没后时,孟畅又但是听到面,尤其是听到“这是
因为这确次纠错。实是裴总的一
想,这个宣传他还记得当初在地问自己:有些不高兴“你自己好好想合适吗?”裴总办公室,裴总曾经方案
该如何处理。那时候孟畅认为自己的方案是对完美发挥,完全没有任何问题。但他裴总应宣传法的裴氏考虑了一下,选择了从心,老实认错,并询问
于是,裴总就把他的战斗的方案改成新了。系统给提前更轮回》了现在这个样子,把《永堕
也想不通裴总。可原因是什么这么改的是孟畅怎么
,孟以畅案没有问题。后玩家们纷纷表示“真香”斗系统而在之后看到更的方新战更加觉得自己
本的方让争议全部反转,从而的裴氏宣传法。后更新可完成一次照他原按完以串联起之前的热度,系统放到最案,战斗美
个双输的局面。轮回》初期积累的争议不够法,不仅让提成离孟畅多,引爆时的热度也不够高,看起来裴总的改而去,还让《永堕反而是
畅竟错在哪了。一次纠错,可孟对此有着深深的疑问,从裴总的态度来看,这确怎么也想不通自己究实是所以,孟畅
乎理解了裴总的做法?,他似看乔梁的意思
下看。孟畅赶忙继续往
……
分四次更新的原因很简单“其实,原本带来的翻天覆地的变化系统给游戏内容。”凸显《永堕轮回》战斗,就是更加
关游戏之后再换成《永堕轮回》的战斗机制,可以,原本的斗机制去通种战斗模式的不战同,起到画龙点是岸》让玩家们更“让玩家们先用《回头睛的作用。”加清晰地感受到这两
于”“从最原始的动机上来说,目的。这倒是出一个好的、善意的
,于飞是一们的这个方案看起来没问题,实责制定这一宣传毫厘、谬以千里!”方案的人本不是专业的游戏人士,所以他“但就像我之前说的个中途顶班的主设计师,而负身也际上却是差之
手,发布道歉公告,并才计划做出改动,将战斗“系统的更新果断出针对更新提前了。”裴总在看到之后,这
在于:体验而这其中宣传效果和玩家?”的本质不同,到底哪个在前“
紧接着,乔老湿又在。出了详细的解释和说明视频中做
,确实可果按照孟畅的方式甚至后,战斗系统更新以在前三次更新就积累,《永堕轮回》就会会出现生蜕变如同画龙点睛一样,发“腾达跌下神坛”之类。的话题。在最的讨论,如很多的争议,引发广泛
大的热度,起到良好得巨的宣传效果。这样做,确实会获
可是,玩家的游戏体验却得不到保障。
佳的游戏体验。打,必然无法获得最战斗系统来因为《永堕轮回》玩家们用《回头是岸》的是按照新战斗系统的整个数值系统都来规划的,强行让
算是怎么回事部分,藏着掖着不给玩家》的战斗系统是游戏更何况,《永堕轮回?体验不可分割的一
而新的这种更新方式,了。就合理多
周时间简单回《回忆头先放出一小部分系统;是岸》的战斗内容,让玩家用一
更新《永堕轮回》样能给玩家带来一种惊喜感;统,同战斗系的新
尽最大可能游戏体验战斗系统打家们的时。,不浪费玩让玩家用新的们的间,通游戏的大多数内容保证了玩家
介绍完了两种方不同以后,乔老湿进行了一个简单的总结。案的本质
是为了玩家的游戏体验的游戏体验,还牲一些玩家“总之,这两种方案在于,到底是为牺的区别了热度牺牲一些热度?”
对于裴总而言,必“有人会选择前者,但然会选择后者。”
天赋。”实是一个营销大师,从出来他在营销方面的绝佳营销案例都能看得“裴总确以往许多的
销。”一件事情:裴总虽然加印证了“但这次的事件更长营销、盲目营懂得营销、擅,但却从不依赖营销
销方对就应该果断地弃之”“案能带来很多热,那他来说,哪怕一个营不用。带来最佳的体验度,但不能给用户
,或者玩家,永远是第“用户一位的。”
………
,把闪过一道惊雷前的困听到这里,孟畅感觉自己的脑海中他之惑全都驱散了。
原来是这么回事?!
质问他再次想起裴总对自己的这个宣传方案合适吗?”:“你自己好好想想,
起来了发现很多线索全都连孟畅站起身来,在房他间里快速踱步思考,。
案完因为我的方全跑偏了!怪不得当时裴总看起来那么不高兴呢,是
在朝露游觉得自己的裴氏宣传方案以后,我认为的。,而从裴总高兴的表态来看,他应该也是这么戏平台的宣传法已经大成
露了的宣传方案我根本可是《永不懂裴氏宣被我搞砸了,瞬间暴堕轮回》传法的事实。
我只是,就自个严重能力看到了一些皮毛所以在我犯下这出来的自信和误打的错误之后,裴总才那气!,误撞的成功,让裴总高估了我的么生以为懂了,我表现
另一方面也是因裴总要亲自决这个烂摊子,这一方面是因为望……出手给我解为裴总对我非常失
真蠢!我
,而我竟然还没湿……,直到乔老两怀疑还对他有所误解、有所出视频解析之后,我才周多的时间了裴总都已经出手认识到问题的关键有参透他的深意,甚至
,却完全背离了裴氏过宣传法的内核与初氏宣传法自己这个方案于教条地运用裴制造热度衷!的问题所在,那就是:孟畅彻底明白了
沾地像是对很强大,自喜、洋洋自得。为这门武功《九阴真经》断章取义读,结果搞沾研爪》,还自以出来了《九阴白骨这种行为,就
》是一种极其高深、极究它的过程中,自己九阴真经研《完练成邪功主要是因为正的其正经的武学,跑偏了。全不知道真
之前直觉得不孟畅一提成而难过。服,为自己损失的
,因为裴总的损自己真失比但现在看来,自己更大!是一点都不冤
就给腾达游戏污点……轮回》是一个能够法给毁名利双收的《永堕内动作游了戏,而第一批玩家的款能够载,也差一点游戏体验,差点好项目,是一游领会的裴氏宣传戏发展历史的好就被自己错误的光辉形象抹上了入国
犯这么大的错,只是扣一个月的提成,过分吗?了
甚至有点过于仁慈了。一点都不过分,
孟畅深刻地领会到了自己的错误,对裴总的埋怨也烟消云散了。、失去提成的心痛,
裴氏宣传法还有很遥远的距离,还“看起来我距离掌握得再度努力啊!”
、以产品品质为本的,那么裴总这种始的手法是‘内功‘术’,是‘招式’’。”“终以用户为本、以玩家为如果说我总理念,本结出来‘扬-抑-扬’而且,就是‘道’,是
纯的招式理解为‘段…裴氏宣传法’的全“我法,才是裴总真正内与‘道’、功’结合希望我掌握的宣传手错误地将单部,这显然是错误的‘招式’与‘才是完整的裴氏宣传,只有将‘术’…”起来,