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第982章 与众不同的RTS游戏

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时间。度非常稳定,下载的进步增长之中,但定的官方平台的下载度条稳旧需要一

新的进度条到哪了每隔一小着随便玩点什么打发时快乐水,坐在电脑前想段时间就去看看更乔梁从冰箱里拿了一罐肥间,但却还是忍不住地

回十年“这种感觉,好像梦前啊……”

看网页加载图片都很慢限流量、限0,屏幕很小、脑袋很意时间就超,而且是0k的小水管网大,还有拨号上网、速度只有不到1了。时间的,稍微一个不注家里斥巨资买了一速,连乔梁还记得他小学时候电脑

那时候乔梁到网上搜了攻略就用每次上网都得精打细小本子记下打那些来,然后再去不去的关卡。单机游戏中过

几个小时。载十几g的游戏乔梁开始在,动辄要下载好了一些,度,有时候要下度也提升那时候几百k的速几个甚至十网上下载游戏。后来有了宽带,速

看看下载进度。现在是一模一样的,那时候乔梁的心情和总是每隔一段时间就要

等游戏下载好的是最一瞬间,非常激动、看到精的游戏cg……那真美妙的时刻。安装,然后进入游戏

斗智斗勇,总是提心吊胆,生怕一不小心被逮批。那时候乔梁想要玩电脑还要和父母一顿了就要被

,反而没有游戏玩得太多了,也没人再管着他玩游了,自己也做了游戏up主,了那种激动的感觉。但后来他独立形形色色的戏了

过。着放着就忘了玩,或者只是玩了个开头就再常常是买了一款游戏,也没有捡起来

完成一瞬间欢呼雀跃的体会过了。久没感觉,他已经很久很像之前那种下载游

为什么,他觉!,不知道突然又重新有了这种感但这次

个时间,很紧张起来到像是他半夜偷偷爬现在的这现的那种而又期待的感觉被父母发书房玩电脑不

,《使命抉择》终于更新完毕了!的心情中在乔梁迫不及待

,虽然已经更新完毕不过乔梁注意到续下载。,但后台仍旧在继

这是因为目剧情影像。及开头的两三段前的这基础内容,包括游戏几十g的内容是游戏的本体以

本上观影效果,所有那种程度,但品为了保证最佳的能达到影像的素质虽然不可质。也都是超高清蓝光品电影院的质基

戏的本体都差不多占用的容但这也就意味着影片了。很大,甚至跟游

把两次下载分制作组刻意地提前开始游戏。后面的影像内容放到后台下载开了,玩家们可以为了不让玩家们口气下载的内容太多,

过程中,后边的剧情影像也就下在游戏好了。

更新完毕之后的《使宣传图,还有那几没有任何的页也没有任何的变代感、像素风的变化,游戏详情是原本的那些很有年非常尬的命与抉择》图标并传语化,依旧

动更新的话,如果不至怀疑,如包。梁甚一些玩家开了自的一个与抉择》更新了这么大细看都不会发现《使命

加期待了!但这却让乔梁对这游戏更

乔梁平复了一下激动的心情,进入了游戏。

个非常粗糙的标题选项。始游戏、载入游戏,进入游戏之后直接本那款非常单的、设置等几个简是一的开场cg画面,只有开垃圾的《使命与抉择》并没有任何

,用几行字简单介绍了一下故事背景而已进入了游戏画始游戏之放了一张章,也只是而在开进入第一堪称ppt的图,然后就直接面。

在那个年代,这是非常和片中还是会有很多c即使赛克画风,但至少片头敷衍和离谱的,毕竟同种态度也g的。期的游戏虽然也都是马

g水平已非常高,在那个年代看甚至像《幻想之战》这游戏。甚至碾压了好几年之后起来有一种惊为天人的感觉,游戏当时的c的新

但更新后的《使命与抉,变得完全不同了择》

一双紧闭黑屏和几个l𛇿o的眼睛。过后,屏幕上出现了

经历细密的汗珠,似乎正眼睛紧闭这双上渗出了着,但能够可怕的梦魇看出眼球正在快速转动,眉头微微蹙起,额头

梁愣住了。

这cg水平也太高了吧?”

别啊!”“跟真人完全没区

孔都清晰可见。是也见过一些投入巨乔梁倒大作,人物脸上的毛资制作cg的3a

度的,还真没见过!楚到这种程

人的整张脸。到了结果下一秒钟,镜头拉高,乔梁看

!”知遥吗“……这特么不是路

是cg,是“这哪是做得真实啊,这就是真的!这根本不啊!”

这根本不,怪不得这么真实呢,知遥翻身的休眠舱自动打开,路是cg!坐起,乔梁瞬间搞懂了看着画面中

“也就是说……里了?到游戏裴总是把电影放

了电影?”我买“这岂不是意味着,了游戏就等于白嫖

“或者买了电影也相当于是白嫖了游戏?

。”“呃……好像有点不对

情节“这倒奏方面会有问一起,这剧电影和游戏混在题吧?”但把是无所谓,

这种把游有点做法,本能地和电影合二为一的很多款游戏了,见到担心。竟玩过乔梁毕

有一人拍摄的方式来做游戏些年头了。cg,但那已经国外确实有一些公司曾经用真事实上

大多数游戏种办法是有问而且,之后绝没有成为主流,就说这种题的。公司并没有采用办法,既然

是割裂的,每个章节的游戏的剧情分成十几彩的片段来做c比如g。选一段剧情中最精切,都是挑段,互相之间的联系并不密剧情可能会

分,可以用游戏内容来填补。至于中间的部

剧情必须是连剧情的做法天然冲突贯的,跟游戏但电影的

影中的一部取了电分剧情?”“可能是截

节上可能很难处理。,总感觉在细“但这样也挺浪费的

做是可以接受的节精益求精的,裴总应该不许这种小瑕疵但腾达一般不太讲究的游戏公司这么一向是对细“如果是存在。”会允

?”“还是说,更好的解决办法

间想这些乱很精彩,乔梁也没有太多的时剧情而过,然后就暂时中一闪些念头只是在他的脑海七八糟的,地封存了起来。

不差了。不上是最完美的观高清电竞显示屏加影体验,但也绝对上游戏,虽然说耳机

乔梁很快就被这游戏的剧情给完全吸引住了。

快进家尽都是起他游戏,受限于经会很长,主要是让玩到调剂的作用的cg基本上入状态。费的原因一般不

事。,而是不是截取了一小段剧情地在讲一个完整的故但《使命与抉择》的这正儿八段剧情显然很长,并

了指挥官的职位之围的全息影像等等后,a各项功能,包在秦义接受𘫭括观察球、触摸屏、周操控台is为他介绍了

乔梁这边你的开始操作之后,电脑屏幕也无缝切换到而在秦义正式了游戏画面。

地代入了秦义的角现自己已经自色。情章节和故事梗概,乔而然没有游戏标题、没有剧

aeeis的语音仍在继续,只不过这次变成了指示玩家进行操作

“手柄”等词汇,而,这是为了不让择部队”等等“键盘”、、“选视角”eis并𗭍是模糊化地说“转动玩家出戏。没有直接用“鼠标”、

需要鼠标圈头,提示玩会出现一选部队的时候,屏幕上代之的,勒成的简单的鼠标形状简洁的图标提示,比如在个由白线勾家进行相关操作。+箭是屏幕上出现了一个

ui跟电影中的u;乎完全一致,视角像完息影面在拉近之后会显全无法相比,但相比于虽然跟电影中的那种全的自由度也非常高的游戏而言,整个画i;几整体视角得更加宏大。其他那种锁定上帝

引玩家习惯控制游戏视角,观看联合舰队是指的剧情非常简第一关溃败的模拟影,只遭遇虫族之后

缝切换到了影的内容容结束之后,再次无在游戏内

刚才的内容。,用更加了电影画面宏大的方式展现了原本由玩家操作的画面变成

情在玩家心目中的印象化了的行动更加自由,而且过程中不过,在游戏要长得多,所以并不会时间加强觉得剧情重复,反而更时间比电影的

情和实战、第三段剧情紧接着,是和实战……第二段剧

其他游戏的做择》这款游戏似乎法不太一样。乔梁发现,《使命与抉

戏内容中,起到点缀戏中,是以在其他游游戏内容的本体主,剧情cg穿插在游的作用。

缀。而反观《使命与抉剧情电影贯穿始终、串脉络,反倒是游戏的内容穿插其中成为点》,实际上是起了整个故事

,衔在于,前者给人一种很,每个章节和关卡之间其实是较为割裂的接并不是很自然。两种做法强的段落的区别

条,对玩家至还要载入、读不友好了。来说就更有些游戏的新关卡甚

不到章节关卡之间的割却让人完全感觉而《使命与抉择》

3a大作是多制作剧情的方法。采用这就像是很

会在转场时会出现读条画行等等角在一个狭做一3a大作景转化时读条,但这些剧情,在场景的内容,为了让玩家的在场传统的方式是隧道塌方、主这一阶面。体验更加连贯,窄的洞穴中爬些特殊的处理,比就永远都不段同时读取之后

的过下一关卡的做了这样然也之间播放剧情电影,玩家们看电影而《使命与抉择》显加载已完成了。的处理,在两个关卡程中,

情的巧妙安的衔接非常再通过对剧完美,没有让玩家排,不自然电影部分与游戏部产生任何突兀、的感觉。

游戏体验感觉到,这一款新前所有的rts游戏都有接触到真正的战斗部分,但仅是开头这段的虽说还没》绝对跟之全不同!已经让乔梁的《使命与抉择

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