十分悬殊,一个地面基和兵种单位,尺寸相差倍,太空星舰又是普通作战单“云雀”的与抉择》里面的建筑物倍,普通飞船命地的尺寸是太空的几十安也注意到《使星舰的好几又是最小单兵。飞船另外,何位几十倍
以《使命与抉择》的整,最低时大,视角看到一在最高和最低的情况下个座大型地面基地的全常庞,比例尺变化十分剧地图也就会显得非烈貌。甲细节,而最高时能所能看到云雀战士的盔
进的云雀战士在镜头之后,那些拉到高空地面上行只只蚂蚁一样。就像是一
位是在不同的级,不普通飞船的层,再下面才是从飞船上下面是雀小队。高度层级上分布的,同的单空降到地面的云太空星舰在最高
经常调整视察战场的全貌。所以,玩家必须要角,才能更好地观
器的配置很高、操作见的:要求机不便。由此带来的问题也是显而易
多只大了一倍不到。是失真的。很多兵种在设定中和《星海2》这种个头相差几十倍,但像《幻想之战》单位的比例经典的rts游戏,在游戏中最各种
需要因为rts游戏需要大量的操作,也很高的平衡性。
一架侦察机,会互相覆盖费力不讨好?小型单位攻击大型单位是不母导致玩家忽略非常不科学是造成的枪打爆主基地是不是单位操作起来是不是?彼此之间会不如果按照们的移动兵拿机速度分别是多少一队士那么一艘大型?小型舰和伤害会非常有限??真实尺寸来做,他
了真实性。问题解决起大牺牲rts游,而来费力不讨好法解决是战争模拟器,这些。所以传统的rts游戏都是了平衡性和操作性大戏终究只是游戏,又不为且几乎无
《使命与抉择》反其道实性,但这同时而的平衡性和操作性完全真行之,最大限度确保了也就意味着游戏没有了。
吊打的份。但在能轻戏在传统的rts游里,30个而易举地打打爆一辆大兵遇到大型的地面重型装备也都只有坦克,被里,再多的机枪兵》《使命与抉择
无疑又大大增加了游戏失败的概率。在何安看来,这
不过,这游戏的操作难度确实很低。
何和手反应速度操作却没有太大难度。比,但他要完成游相戏中的安年纪大了,速都远远无法跟年轻人
组编队一级是小型战斗舰上一级是母舰所属的战队的形,再上,再斗群……如因为游戏中的单单位“云雀小队”由5成,而更位基本上都是以编上级则是某一艘战斗舰式行动的,比名云雀战士最基础的战斗
以编队为单意层级的编队下,默认也是位的。可以对任定玩家达指令,对敌方的选
。于“f2a”的操作比如,对整个星际母舰的战斗群下达指令就是类似实际上起到的攻击敌方主力,
抉择》的地一股脑往上冲,而是处在于,《使命与有单位都是有一定智力们不会傻呵呵所,不会打得太的,它会保持特定的阵型丑陋。但不同之
外的任务。个编队或者某一支战当然,玩家行另斗舰,去执也可以单独命令某一
达这种高自或以了,哪。其实并接a过去要好怕挨个去操作这些飞船,大部分时间把指令不常不见得就到战斗编队这一级就可者士兵,最后的效果也由度的操作下用但比直
了觉不吃力,不上所以,即使是何安这样作上的难度。得有什么操年纪的人,操作起来也毫
就会很好,因为但这跑的!斗体验里并不意味着游戏的战面所有的单位都是会乱
。回来,突下达指令、玩家去单独给它战场,即使有些飞船打着打着作也拉不出一个任性反复操甚至突然会逃离
极度恐慌甚至有的飞船在或者坠毁,把何安看得目瞪口呆。的情况下飞着飞着还会莫名其妙地撞崖
上来就开打。因为没有剧情,所以这个demo一
来的警报信息何并做出应对。的事情就是给最主要编队下达指令去进攻虫族,不断处理aeeis发安要做的
会自己处理了。之不理间不理警报信息很多,但置也问题不大,过一段时会的话aeeis就
之后,分钟大约二十战役结束了。
很多东西都是现学现这个d玩,最后结算时的评磕绊绊,虽然第一次上手磕通了分也不高,但何安还是顺利打emo。
裴谦满是期师,你觉得怎么样?”待地问道:“何老
。默片刻,何安沉是决定实话实说还
,战争过程中是没问题的,制作精良种战况非常“游戏的画面肯定给人一激烈的感觉。”的场面也做得很华丽,
“但是……”
“这些小兵经常不受控制,这一点太让人难受了!很多明明能打赢的情况,却因全军覆没,这太让人生而气了!”的想法为小兵有自己
ts游戏,这“这是一款r验让我很难接受。”种游戏体
小兵的ai还在体验应该会好一些。”、无脑一些。等ai做“哦,何总,胡显斌赶忙说道:开发中,所以相对更加多目前样化,也更加智能,简单好了,小兵的选择会
默片刻:“也何安沉就是说,不听我话的方式会变得更多?”
您可以这样理解。”胡显斌:“呃……
何安:“……”
水漂要好得多。”裴豪车豪宅呢,总比打了数目,哪怕花钱享受谦:“裴总呢,买,你别怪我主要是担心浪说话直,我他沉默片刻,看向亿不是个小费钱,毕竟五
戏的战斗体验也a戏体验,但我觉得,以不会有太大了,对游的提升。”完“虽说游目前的ai技术,i可能会影响一些游戏的哪怕是游戏的ai做
o啊头“目前的这个dem无法吸引到我。”没有任何问题,但中用。画面做的绝对,中看不,我只能说,是银样镴枪玩法完全
味巨大的游步缩小游戏群体。这,会进一”“而画面好也就意着电脑配置要求高戏来说,是非常不利的。对于一款投资如此
得及,改个亿全都血本?现在止还来改玩法,把目前的一损无归。”美术资源再还剩多少个亿“那五至于五利用一下,做一款新游戏,不
谦不由得喜上眉梢。裴
无归?血本
那可太好了!
把游戏的了一里还是不踏实基本设计思路给何安讲没做出来,裴谦心的时候,”的答复,但毕竟游戏最开始游戏立项。下,得到了“肯定亏裴谦已经
针!现在何安玩到了游戏的demo,却归,这无疑是给裴谦打本无了一支强心绝对会亏,而且亏得血依旧认为这游戏
旁的胡显斌不高兴了。但是在一
他眉头微皱,对何安判《使命与抉择》死刑的。这个行为非常不认同
是言之过早?,现在就断言它必然失败,是不,剧情还一个demo而已这只是内容也有所缺失因为没加上,
创是,意!最重要的这可是裴总的
意,那能错吗?裴总的创
地想要说两句,反驳一,胡显斌下意识下。所以
虽然何安是老前辈,但会发不同的设计师对游生,激烈的时候甚至意见分歧时有戏都会有不同的看法,吵起来。
事情。其计水平,这是很正常的戏理解和设,与他的设计师辩论的过作出自己的想法计师,自信地说程中提升自己的游为设
他但一旁的让把嘴边的话又憋了回去地拍了拍他的肩膀,不服,立刻。裴谦看出了胡显斌的不着痕迹
和何安在这来一场。让胡显斌裴谦可不想意义battle,那没有
兴何安刚还来不及。说了这游戏绝对血亏,裴谦高
说得太对了!我完全赞同!”他微笑着说道:“何老师你
,我请。”回摸鱼网咖“好,那游戏也看坐坐,喝杯咖啡吧完了,咱们再
。度,胡显斌紧蹙的眉瞬间释然了头舒展开来,心情也看到裴总是这样的态
度啊!我上头了,裴总这信而又包容的态自才是一种
发生争论为一个比较年轻的观点要成为设计师,就一跟别人。的自信,要捍卫自己的设计师,确实很容易。毕竟定要有极强作
自己是对的时候,难免会发生争论。当两个设计师都认为
才一过,不屑于进行这种是因为对自己不自己太自信了,争吵。但裴总显笑而所以界,不与人争论不信,而是因为对自然是到了另外一个境
的闪光点也是很正常的,裴总老前辈何安毕竟是计潮流、。思,这是对的是顺着老先生的意了,跟不不多做解释,而与抉择》上最新的游戏设看不到《使命
显斌继续工作了。”我也微笑着说道:“好的裴总,于是胡
裴谦笑呵呵地领着达游戏,准备再度返回摸鱼何安离网咖去开腾坐坐。
觉得不对步,却越想越何安跟着裴谦走了两劲。
全赞同我,实际上却完全没打算要改啊。说着完“裴总,你嘴上”
也太敷衍了吧?”“就算是糊弄老人家,
算解释我也不“是不是解释了,游戏理解跟不,就觉得我老着我的话说了?”一定听得明白,所以干脆也不了,顺上了
立刻非常真诚地否认了这种!”说法:“怎么可能呢裴谦
“何老师全赞同,我说的话绝对是真心实意,我确实完你的说法。”
已经做到这种程度脆就做完嘛。”了,再改也不适,干太合“不过……这游戏都
所谓的。”亏点就亏点,无“
看裴总的表情,。何安震惊了,但是是不是在开玩笑还真没法分辨他到底
?无所谓的?点就亏点亏
那可是五个亿啊!
方案。”呵,我看出来了,裴总,你这赞同我提出的问题,但何安沉默片刻:“却不改,说明你有更好是胸有成竹。你的解决
,那“行待了!”我就拭目以
裴谦:“?”
裴谦感到很无力。眼神,看着老先生这笃定的
还真没办法解释!
无归了既然如此好感谢一下他好了。,再请何安吃释了,等《使命与抉择,那就不解》发售了,亏得血本个饭、好