悬殊,一的使命与抉位,尺寸相差十物和兵种单船又是最“云雀”的几十倍几十倍,普通飞尺寸是太空星舰空星舰又是普通飞船的好几倍,太择》里面的建筑。另外,何安也注意到《分个地面基地的小单兵作战单位
在最高例尺变化十分座大型地面基地的全到云雀战士的盔甲细剧烈,最低时能看看到一命与抉择》庞大,视角节,而最高时能貌。所以《使会显得非常和最低的情况下,比的整个地图也就
雀战士拉到高空镜头之后,那些在地面上行进的云就像是一只只蚂蚁一样。
度层级上分布的,太面是普通飞船,再同的高空星舰在最高不同的单位是在不是从飞船上空降到地下面才面的云雀小队。的层级,下
更好地观察,玩家必须要经常调所以整视角,才能战场的全貌。
求机器的配置很高、操作不便。由此带来的问题也是显而易见的:要
真的。很多兵种戏,各种单位的像《之战》和《星比例是失在设定中个头相差几十倍,但海2》这在游了一倍不到戏中最多只大典的rts游。种经幻想
性的操作,也需要很高的平衡游戏需要大量因为。
学?间基地是不是度分别是多少尺寸来做,那单位操作起来是不是费实单位是不是造成的会非常有限?一队士兵位攻击大型讨好?小型单导会不会互相覆盖真力不致玩家忽略?小型么一艘大型母舰和一架?彼此之非常不科伤害如果按照侦察机,他们的移动速拿机枪打爆主
无法解决。所以传统的rtsrts游戏终究只是且几乎好,而操作了平衡性和题解决起来费力不讨游戏都是为性大大牺是战争模拟器,这些问游戏,又不牲了真实性。
性,的平《使命与抉择》反其,最大限度确保了真实但这衡性和操作性完全没道而行之同时也就意味着游戏有了。
型装备在传统的rts游也都只有被吊打的份。能轻而易举地打打爆一戏里,30个大兵辆坦克,但在《,再多的机枪兵遇使命与抉择》里到大型的地面重
了游戏失这无疑又大大增在何败的概率。安看来,加
度确实很低。不过,这游戏的操作难
作,反应速度和完成游戏大了中的操没有太大难度。人相比,但他要手速都远远无法跟年轻何安年纪却
战斗舰,再上一级中的单位基上级则是某一艘战由”战斗群……所属的因为游戏如最基础的战斗单位“5名云雀本上都是以编队再上是小型战斗舰编队,士组成,而更云雀小队的形式行动的,比一级是母舰
方的选定,默认队下达指令,对敌位的层级的编也是以玩家可以对任意。编队为单
令攻击敌,对整个星际母到的就是类如。比似于“f舰的战斗群下达指2a”的操作方主力,实际上起
同之处在于,《使命与抉择》的所有单位都是有一定智力的的阵型,脑往上冲,而是会但不保持特定,它们不会傻呵呵地一股不会打得太丑陋。
一支战斗舰,命令某一去执行另外的任务。个编队或者某当然,玩家也可以单独
得就比a不常用,大部分时间但这种高自由度的操作其些飞船或者士兵,实并战斗编队这一级就可以把指令下达到了,哪怕挨个去操作这直接最后的效果也不见过去要好。
操作上的即使是何安这样,操作起来也毫不上了年纪的人吃力,不觉得有什么难度。所以,
就意味着游戏的战斗体验但这并不的单位都是会乱跑的!会很好,因为里面所有
。个任性去单独给它下玩家达指令、反复操作也突然会逃离战场,即使至拉不回来,突出一有些飞船打着打着甚
况下飞着飞着还度恐毁,把何安看甚至有的飞慌的情会莫名其妙地撞崖或者坠船在极得目瞪口呆。
个demo一上来因为没有以这剧情,所就开打。
出应对。族,不断处理安要做何的警报信息并做aeeis发来队下达指令去进攻虫的最主要的事情就是给编
置之不理,过一段时间不理eeis就会自己处理会的话a也问题不大警报信息很多,但了。
大约二十之后,战役结束了。分钟
何安还是顺多东虽然第一次上手磕磕绊利打通了这个demo。后结算时的评西都是现学现玩,最绊,很分也不高,但
期待地样?裴谦满是”老师,你觉得怎么问道:“何
定实话实说。何安沉默片刻,还是决
争过程中的场非定是没问题的,制作精良,战常激烈的感觉。”华丽,给人一种战况“游戏的画面肯面也做得很
“但是……”
军覆没,这,这一点太让人难受了!很兵有自己的想法而全的情况,却因为小多明明能打赢太让人生气了!”常不受控制“这些小兵经
这是一款rts游“。体验让我很难接受”戏,这种游戏
单、无脑一些。等a些目前小兵的ai还。”选择会,体验应该i做好了,小兵的在开发中,所以相对简更加多样化,也更忙说道:“哦,何加智能总,胡显斌赶会好一
何安沉默片是说,不听我话的方式刻:“也就会变得更多?”
您可以这样理解。”胡显斌:“呃……
何安:“……”
主豪宅呢,总比打了呢,买豪车,你别怪我说话直,我要他沉默片刻水漂要小数目,哪怕花钱享受好得多。”钱,毕竟五亿不是个是担心浪费,看向裴谦:“裴总
目前的ai技术,哪怕是游戏的ai做完了,对战斗体验也验,但我觉得,以能会影响一提升。”游戏的不会有太大的“虽说游戏的ai可些游戏体
emo啊,我只绝对没法完不中用。画面做的能说,是引到我。银样镴枪头,中看“目前的这全无法吸有任何问题,但玩个d”
如此巨大的游戏来说,就意“而画面味着电脑配置要是非常不利的。”求高,会进一步缩小游戏群体。这对于一款投好也资
前的美术资源再不至于五个五个亿还剩多少做一款新游戏,改玩法,把目亿全都血本无归?现在止损还来得及,改一“那利用一下,。”
裴谦不由得喜上眉梢。
无归?血本
那可太好了!
讲思路给何安游戏没做出来,裴了一下,得到最开始游戏立项的时候戏的基本设计”的答复,但毕竟谦心里还是不踏实。,裴谦已经把游了“肯定亏
本无归,这无疑是游戏的demo,却亏,而且亏得血现在何安玩到了依旧认为!这游戏绝对会给裴谦打了一支强心针
胡显斌不高兴了。但是在一旁的
何安判《使命与择》他眉常不认同。死刑的这个行为非抉头微皱,对
也有所缺失,现在就断言它必剧情还没加上,内容emo而已,因为这只是一个d早?然失败,是不是言之过
裴总的最重要的是创意!,这可是
裴总的创意吗?,那能错
识地想要说两句,反驳一所以,胡显斌下意下。
意见分歧时有发生的设计师对游虽辈,但不同戏都会有不同的看法,吵起来。然何安是老前,激烈的时候甚至会
辩论作为设计信地说出自己的想法,与其他的设计己的游戏理解和设师的过程中提升自计水平,这是很正常的师,自事情。
显斌一旁他把的裴谦看出了胡地拍了拍他的肩膀,让的不服,立刻不着痕迹但嘴边的话又憋了回去。
安在这来一场batt,那没有意义裴。谦可不想让胡显斌和何
亏,裴谦高兴还来不及。安刚说了这游戏绝对血何
他微笑着说道:“何!”老师你说得太对了!我完全赞同
游戏也看完了,咱那们再回摸鱼网咖坐坐,喝杯咖“好,啡吧,我请。”
总是这然了。展开来,心情也瞬间释看到裴眉头舒样的态度,胡显斌紧蹙的
又包容的态度啊!我上头了,裴总这而才是一种自信
要成为设计师,就的观点。一定要别人计师,确实很容易跟自信,要捍卫有极强的自己作为一个比较年轻的设发生争论。毕竟
,难免会发生争论。为自己是对的时候认当两个设计师都
自己太自才行这种争吵。了另外一个境界,一笑而,所以不过,,而是信了但裴总显然是到不屑于进因为对不是因为对自己不自信与人争论
正常的,裴总不多做解释,而是顺着老先生辈了,跟不上最新的游、看不到对的。老前戏设计潮流闪光点也是很《使命与抉择》的的意思,这是何安毕竟是
笑着说道:“好于是胡显斌也微。”,我继续工作了的裴总
游戏,准备再裴谦笑呵回摸鱼网咖去度返坐坐。呵地领着何安离开腾达
走何安跟了两对着裴谦劲。步,却越想越觉得不
完全没打算要改啊。”“裴总,你嘴上说着完全赞同我,实际上却
太敷衍了吧?”人家,也“就算是糊弄老
“是不是觉得理解跟不上了,我老了,游戏算解释我也不一定听得明白,所以干脆也不解释了,顺着我的话说了就?”
裴谦立法:“怎么可能呢!”否认了这种说刻非常真诚地
实意,法。”说话绝对是真心我确实完全赞同你的“何老师,我说的
到这种程度了,再……这游戏都已经做改也不“不过完嘛。”就做太合适,干脆
点就亏点,无所谓的“亏。”
何总的表情,还真没法分安震惊了,但是看裴。辨他到底是不是在开玩笑
的?亏点?无所谓亏点就
!那可是五个亿啊
改,说明你有更好的何安沉默片刻:“呵,我看出来了,裴总解决方案。”提出的问题,但却不,你这是胸同我有成竹。你赞
待了!”就拭目以“行,那我
裴谦:“?”
老先生这笃定的眼神看着,裴谦感到很无力。
还真没释!办法解
一下了他好了。既然如此,得血本无归、好好感谢,再请何安吃个饭命与抉择》发售了,亏那就不解释了,等《使