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第873章 五亿的项目,不闻不问?

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五,上午10点2月3日,周

自己的笔记本电脑拿来,继续考虑各后,点了杯咖啡过早午饭之作安排。大学店,,又让服务生部门的工裴谦来到摸鱼网咖汉东

中啊。”点中文网最近是稳,还步上升,终“咦的营收数据

日上、越办越好了?“这破网站还真就蒸蒸

安排一下。”行,不能再放任下去了,等腾间来必须得好好“不出时

数据,发现个部门的营收盈利钱最多单地翻了几稳步提升定、而且终点中文网裴谦简最稳虽然不是赚的,但却是赚钱的。

来看,有越来越文网,整个的书库正在不断地从各项数据上扩张之中。多的作者加入终点中网站

后的发展争力的小说作品,那力,始终提供有竞对于类似的能够保持对作者的吸引网文网站的,只要终点中文网来说,内容永远是第一肯定会越来越顺么以

多,觉得终点中文要重点关裴谦之前操心的事情太样下去怕是要养虎遗行了,再这注。但现在一看不多,没必患。,不关注不网赚钱又

下终点中文网的发展呢?怎么才能遏制一但是……

计议。个技术活,得从长这是

陷入了沉思。裴谦不由得

的身影推门而入。他正在思考着,突然看到网咖门外有个熟

裴谦有些意“何老师?”外。

何安。来的人正是

的会偶遇,于是径意外,可能是没想到真直来到裴谦对面的空位安看到裴谦也有些坐下。

州了?”裴谦道。“何老师你怎么来京

走,散散心。么事做,来京州走何安笑了笑:“最近没

了?”游戏……做得怎么样“对了裴总,你的

安有很深的渊源。这个“游戏”当然是指《使命与这款游戏的诞生,跟何抉择》,

都觉得心里有所怕到时候真的血亏自己岂不是坑自从何安了裴总?给裴总提议之后,始终牵挂,生五亿,那

嘴问一句的。记着这个这次来京州散心看安一直惦所以,何到了裴总,当然是要多事情,

我也不太清楚谦沉默片刻:“呃……

何安:“?

太清楚可还行?你也不

可是烧了啊!五个亿的游戏项目

要是一些小型说不定做到现这游快完工了。正式立项到开始制作,戏都已经开发在都已经项目多月了,了四个

命与时间确实要延长,但四个多么也品了吧?达的开发效率怎月的时间,以腾得做出个半成抉择》是大制作,开发《使

结果裴总自己都不太清楚?

做到一问?一个投资五亿的项目,都结果老板连过问都不去过半了,

还能更扯淡一点么?

还是说…

做了一段时间就把项目给停了?不再继续这个项目肯定血亏,之前是开玩笑的,他觉所以开发了?

安看向裴谦的目开发吧?”光充满了狐会是觉得这,所以压根没有个项目肯定亏钱疑:“裴总,你该不

“那怎么可能呢!”头:裴谦立刻摇

一块去看看?”“开应该已正好,要不何老师发肯定是正常开发跟我经做了一半多了吧?,按照进度来说

何安更加困惑芦里卖的什么药了,完全搞不懂葫

发四个月了,连么多人力;说裴总重视这个项目吧,都说裴总不重视的?多钱、这这么过问都不过问个项目吧,投了

度都要靠猜的?甚至连开发

啊!怎么想都非常不合理

好啊,的现状非常好奇。”也对这游戏何安点点头:“

总部裴谦喝完了咖啡,溜达着来到附近的腾达游戏跟何安两个人

惊到了。来到腾而又豪华的办公区给达的办公区,和其还是何安第一次他人一样被这个宽敞

这样的办公环境还。”行业打拼了几十年,像是第一次见:“我在游戏安不由得感慨

注意到,不仅是办公环境很好,这情也很高,每个人都全些员工的工作热都没有人站起来问好神贯注地在工作,甚至裴总到了

的到来,赶忙站起身来“裴总!”只有胡显斌看到了裴总

命与抉择》开发得裴谦微笑着说道:“没。”使怎么样了什么事,我就是来看看

位是盟果游戏的何安,何总。”“这

的老前辈的表情:“!您好您好!”胡显斌露出恍然何总!久仰大名,您也是游戏圈

套了两句,胡显斌况。与抉择》游戏的开发情双方简单地始介绍《使命

从洛杉营,负责目前腾达游戏部门基回洛杉矶玩了;人是闵静超,他才刚了两矶回来没几天,马另一部分人则是负责《使命与的开发和日常运抉择》的开发,由胡上就又要背上行囊人负责gog本上是分成个项目,一部分责。

“裴总,度大都完成得经完成了,各前游戏的完…”计、游戏的一些细节需要慢慢调整…种游戏机制也戏的基础玩法和大框差不多,还剩各个关卡的设架都已约在六七成左右,游

裴谦认真听着,频频点头。

精彩表情莫测,有些在认真听着,但脸上的却是变幻何安同样

过问这个项目?因为他发现,裴总之前似乎还真没

、玩法设定等方情况,如果裴总之前全没有必要再介面的绍一遍。了解,那么胡显斌完汇报的、前期准备较基础,包括开发进度事情都比就已经能听出来,胡显斌正

理由在这演双簧骗自己俩人没可能、

的立项之后就难道说……裴总没再管过?

这么自信?

现,因为他觉得,心。不会觉得个投了五亿的项目不上何安当然裴总这是不上心的表有任何一个人会对一

分信任!裴总对手下人十……唯一的解释就是那么

信自己给不再过问,手,哪怕自己个符合自己预期的成品。领会设计地完成,最终拿出一裴总相出一个设计方案下人也能很好地思路,把工作圆满之后

但这又会引出一个新的问题。

使命与抉择》之前存在是因为他非常完美的设计思路裴总这么自信,肯定,解决了《提出了一个非常详细、的一系列问题。

游戏太奇葩了,到底计思路,才能让它但《使命与抉择》这得是一种什么样的设成功呢?

何安两个最不可能成功的游诞生之商议出来的“当前戏方案”。要知道,这款游戏初,是裴

题材、平衡性差、操命缺陷”。是何安提出大投资、rts游戏、来的“致作简单……这些都科幻

款游戏就绝对要裴总按照自己要不可能成功。安认为,只求的来做,这

的成功可能性也那一丁耻辱用了之前被称为“国游没有了。及故事背景,就连原本更何况裴总还”的游戏名以

了。何安对这款游现在看到总信心十足的样子,也更多戏跟感兴趣了,但疑惑

不要胡显斌说道:的demo?”单介绍一番之后,试玩一下这游戏裴总,何总,您两位要

。”谦立刻点头:“当然

分。所以目前说道:“裴总,目前,然后部分缺失很电影还在拍摄,多。因电脑上调出《使的这个demo的完胡显斌立刻在自己成度还方面都是用电影可以,但剧情纯战斗部命与抉择》的d能体验的为剧情来表现的,但现在

我知道了。”裴谦点点头:“好,

“还是您来他看向何安:下吧,提提意见试玩一而后,。”

《使命与电脑前开抉择》安也没过多推辞,坐在始体验的demo

》当然也是游戏,《使卡的形式作为一款即时战略类分关与抉择

关卡有不同的剧情,地化,整体力配置也有变不同的难度是从易到难的章节、有大有小,双方的兵

然全都是星球表面,小,估计应该是中期的关的地图虽这一斗,但地图尺寸不个关卡没有太空部分的战

多。《使命与抉择》采视角,但跟《星海》等战略类游高,而且高很标准的第三人称使命与抉择》由度要更用的视角上的自是即时戏有所区别的是,《

时战略的即不能无限制拉近,但这些操作都是有严进行拉低可以对视角以对画面进行缩放,也一般格限制的,游戏可

常忙单位,不管是操作还是观察碌,需要因为玩家在玩这一类游戏的时候把视角拉到最高。,都要关注战场上的所有,大部分时间都非

很粗糙。,视角拉太近的话游戏而且,么高游戏本身的模型精度没那画面会显得

综合美观和实用节的自由度低是很虑,视角调正常的设计。性方面考

却很高,可以把画面拉得很近ts游戏。但《使命与抉择,因为游戏中不管是目前市度都高于他作战单位的精士兵还是其》的视角自由面上所有r

何安默默地多,这画面没得挑。烧钱烧的够在心中感叹,确实

每个兵种的模型、动作、细节都做得了。可以说是非常顶级特,画面非常到,造型设计也很独

毕竟烧了这么多果。钱,总得有点效

包公司负游戏的建模和动作也都原画无可挑剔。游戏的概念是业内超一流的外责,在美术方面绝对是光环工作室来出的应该都是阮光建的

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