“那么制作者真正想要表达的内容呢?”,什么是游戏
其实很好“这区分。”
实问题,也就,这是《镜是官方正在微博活动中征集的内容奋斗》这“游戏中所映射出的现元素的款游戏‘每个人都能的作用,用复现子’。”通过这款游戏看到现实现实方式,让
更客观地将所“如果全映照现者纪实题材的电好的载体,能够影,会是一种更现在大家面前。”完纪录片或有内容展实,但显然
可以把自己想要表游戏,之所款以要采用游戏这种奋斗》是一达的内容,和游载体,就是因为制作者戏机制结合起来!”“而《
“制作者透机制结合起所以,那些跟游来的部分,才是镜子’,真正暗过这面‘戏示的内容!”
是一系列“接下来,是谜题。”理之处,也正是因为不合理,所以它们才留在游戏中,这些问题都是制作者的问题和解答,的不合
”考一下,思“大家可以好好它们背后蕴藏的含义。
扣?”受折么要分成穷人版和富人定“【1】游戏为什一版,分别定价,并且规起购买无法享
“一方面是因为穷人去购买富人版,自,比如强调‘人生游戏,但其实并不能选择行为艺术己的世界里价本身就是一种己的们可以选择,而是能够真正代入人生;另一方面则是定泥于自环境。”没有第二次机会’,我鼓励富人去购买穷因为,鼓励对方的生存人版,让彼此不是拘
差异,以至于他们彼此相理解。”人的生存环境有着巨大的“在已经完全无法互富游戏中,穷人和
一大家大公司的总裁陪伴自己的孩子,能比么不能抽出时间来问人主角“富更忙吗?”,穷人为什
“这己的为什么没能力支配自是因为富人主角从未真正把穷人的处境,所以无法理解底层的穷人时间;”自己带入
改变自己的人生。”认为,只要奋活,要向优秀的人斗就能获得更好的生,改变穷人思维,就能学习“穷人主角
式、教育思维方“这是因为略了富人背背景等等,给富人带富为零’,鼓源为他提供的为穷人没法知道富人的加持。很多什么?就是因人脉、富人鼓吹只看到了富穷人人还信了,为自己‘努力之外的财家,而穷人后海量的资吹自己白手起来了多大的好处。”鼓吹的努力,却往往忽
来发现富人“包括那个杀人者认信富人,后只说了一部分的真相。原本相,也是因为他为富人是骗子”
题。”盲区生,走出中体验对方的人,用,互相在游戏自己的认知这一问更加全面的视角去看待这个定价策略,本身就是在鼓励穷人和富人“所以,
的体验,而这实是在打破次元壁,用现“这种做法中的种做成。”法,只有游戏这种艺术就决策去决载体可以达定你在游戏中
le?”为什么要“【2】游戏的英文名用strugg
的原意。”然更好一些,的绝妙之处。t或者strive显表达‘奋斗’的含义,是语言合恰恰“这奋斗那么figh正面,也更符这两个词更加积极、如果单纯
人是挣扎争、实是一种双关:故事背景,很容易发现这其斗,而穷e这个词,不“但是struggl仅仅有奋斗的意全英文的思,也有斗挣扎的意思。再结合。”富人是奋
“理解了这一层含义文译’这个层讽刺意味,你平添一道,虽然都是奋斗,但富人的之后再回头看‘奋斗就会名,奋斗和穷人的根本不是一个东西。会知奋斗,中”
“富人的奋斗,是斗了就躺斗了就往上飞一飞,不想奋端;”端,想奋下打滚,但不管怎么折腾,还是在云在缥缈的云
努力奋斗也只是在不断下沉的泥潭,会立刻被泥斗,是潭所吞噬。”降得让自己不要下“而穷人的奋更多,一旦停下就
为什么要?”3】游戏中的角色,“【如此脸谱化
“在玩游戏的时候大家刻板印象、光鲜亮丽的,而不同会发现,富人都是英俊帅气人的的穷人,都符合我们对这种。”
再像是一个活生生的人,而都进行了夸张,让它们不的外观、神态和表情成了一张张脸谱。”一个角色是变“甚至游戏的画风对每
“这显然不现实主义题材想要突的真实感美术表现,都会削弱符合游戏的化的角色、夸这种出现实感,就要尽可能做得真实,而脸谱题材,因为张。”
“一方面,它削弱了玩家的适感,”的视角,能够以更于角色本身去看待这些问题。另一方面,它也让玩高的维度、的心态更超脱不家不要太沉溺
练,同时,这“脸谱化是每个角色形象的高度凝也象征事的高度凝练着《奋斗》这个故事是许多个故。”
也用一个穷人、一某脸谱来代类人。”表,而游戏穷人、所有富人的人生人生,一来折射所有“游戏中用一个个个富人的
样,显然也是一种富有象“而这跟宣传方式一达。”征意义的隐含表
?”的结局,而且无法更改什么只有唯一“【4】游戏为
人不管如何选择入贫穷的循环。“富人不管如何选都会陷择都”会被杀,而穷
的思想,它在暗示人再怎么努力,也无法改变自己“刚开始,我觉一种宿命论得这是的命运。”
“但我”很快意识误的。到,这显然是错
因很为这个游戏的制作宿命论的人!”简单,因是一个相信者裴总,他不可能“原
面,但只要稍戏中的富人主角不很清楚,裴总跟游微了解内情的人都同,他是真“虽然我与裴总素未谋正白手起家的!”
了腾达的崛起,而不管近两年中目睹脚印地,白手何努力,都无法找到任都表明,裴总是出生于的沙漠公路》开,再到一个个产业,我起家。”始,到步一个何资本介入的迹款款成功的游戏我们如“从《孤独象,所有迹象的工薪阶层,完全是一一个普一们在通
怎么可能会宣扬一借自己改变人生的人,命论的思想呢?”“裴总本身就是完全凭种宿
习无用论,你信吗跟你说学0分的学霸,却天天奋学习、门门都“这就像是勤考10?”
子,全不“如果稍微就会知道这种看法是完动动脑成立的!”
,而且无法更改?”,为什么游戏只有唯一的那么“结局
生,去折射所“就像我之前说的中是在用一个穷人、,游、所有富人的人戏有生。”穷人一个富人的人
人,富人和富人达的思,彼此之,所以一旦放开“每个人的人生都想。”不同,穷人和穷尽相,就会冲淡游戏所要表多结局的口子间的差异也是巨大的
有两个方面的考量。“游戏强行规定了穷人和富人的唯一结局,”
就像思想能电影一样,单证整个故事的完“第一,者的大部分故事和够表达出来。”整性,让创作一结局可以保
“如果不限定结局,。”就无法让游戏的开头和结尾互相呼应
具有张力,就会被冲力结局,整个故事的张淡,创作者想要表人也以达的思想就会偏。”剧收场,善良的穷而如果用了大团圆的“善良的富人以悲跑悲剧收场,故事会更加
是在强调在这种变整个阶层。”社会环境下,某个个体级的‘宿命论的选择法改变自己的命运,而“,无法改’,它不是在强调人无第二,这是一种更高
,穷人对于富人的仇也有可能安享晚年晚年。但是,阶层之“富人有可能,甚至绝大多数富人都会安享’就会变成一个必然事件,只横死,可逆转,那么‘杀死区别。”人’不过是‘谁杀死富人恨已经无’、‘杀死哪个富富人的间的仇恨已经建立
以越来越趋近穷人永远贫穷就果穷人永远都在个必然事件,即使有,像游戏中一样有可能逆袭成为富豪个别于无解。是,也有可能破,那么产沦为乞丐,但的例外,但从整之人一人剥各种方式被富“穷”,如穷人和富人间的关系不变个群体上来看,会削
的隐藏剧情……最后了结局,让我们一游戏故意锁死改变。”种支线、遍一遍地在所以,版本做出不同选择“却什么都没有、寻找两个游戏中打通各
“我变不了制在制约着我们。”机们为什么改结局?因为游戏
“而引社会的游申一己的人生,是因为整个着他。”戏机制在制约下就是,游戏中的穷人无法通过奋斗改变自
度被打破:在某种努力,都不会成为真如何“在这里,游戏的次元壁再则里,不管你规。”特定的游戏正的赢家
么?”代表着什】游戏中5“【牌反复出现,只有一个服饰品
中唯一出品牌,是富角继承的奢侈品牌,也个这个品牌,也就是那主人主角父亲掌管、富‘ll’现的人“很多人应曾出现该都看到了l这是游戏在众多人物的身上。”个的金色标志。uxury这
办法就如这是游戏设计的基”简洁的方式表混淆,所以最好的姆剃刀定律,用最理念:奥卡力是非常有限的,很“而没有标签的就是果做两个品牌普通的记,是只做一忆,玩家可能本从游戏个品牌代表奢侈品个内容。的角度来说产品。达某
戏的方方面面,“但这种表达,又一个摆设。”神它绝不仅仅是奇地融入到了游非常
“大家有没有的如何选择,都只会从循环的,不管注意,提前迎来贫穷种成功。你富人版和穷人版而穷人版版结局。”一种,你只要稍一选错,到成功,变成另一就会立刻滑落下去一个最大不同?富人
数字。”实已经给过了暗示,在于别在于什么?游戏中其“这其中的区
让整个链条瞬间崩数字出现必须精打细算,才能维持生连锁反应,塌,把之前的所有努,一生就是数字,因为旦某个“对于穷人来说一长串的活的链条不断运转。一了错误,就会引发。”力都瞬间清零
花了多少钱,都会金补上。”管怎么选择,不管“反观富人,不立刻有更多的资
奋斗的以,游戏机制一直力地让金钱数字清结局。”一的零,最终迎来唯在控制着游戏金钱的数穷人‘拨回正轨’,努字,不断地把“所
义洗脑。但我们要注意的觉得“为什么随着穷人多支出,我们根本财意识,被消费主就没有选很多穷人缺乏理择权。”增长,他的开销也在不到,游戏中的很收入因为断增大?有人,是
uxury西装、买一“比如什么他真的需要这些东不能用吗?”的工资去买一套l,穷人为要花一个月条皮带和一西吗?便宜的东西就个公文包?
“是的,他真的需要。”
那个圈子。排斥、所孤立,他就”“因为在游戏无法融入周围的人所的那个事和廉价的衣服,就会被同永远他穿着一身环境中,如果
仅仅是一题“这就,也是一什么很多人要个面子问个实实在在的现实利益问因为体面并不是为维持‘体题。”面’,
的消费主义。”“没熟知是我们所错,这就
个具象。”yu消费主义的凝聚,是一“而l的符号,就是这个品牌
些流浪汉、无家可归者完全没有穿的,是那“在游戏中,不。是富人,都牌,唯一穿这个品”管是穷人还
一旦找到了uxur房子、开更工作,y,住更好的,就会用恶意好的车方式,不断地提醒你更好的穷人主角或者善意的。”做的话,你周围的人就必须换上一身l“。因为如果你不这么
些圈子;“恶意的人,会排会跟你避而远之,你,会告么你需要这些东西。诉你为什斥你,不让你进入某”善意的人,会提醒
主角还“所以,不管是家,都别无选择穷人玩设计。”个打是破次元壁的,这又是一
择,攒不下来钱,明做对了选情。”是的,游戏中的穷人主角,和你是一样的心却还是“你很愤怒,因为你明
“而更加是因为他更自的是,富人主角却从来讽刺律吗?不是。”都不穿luxury。
的美德。有简朴,是很正常的事情,是如何呢?是拥穿穿不穿lux支持自家牌;他不穿,有一家私人的马场,他不穿得起。他穿“因为他就是luxury又品”ury总裁的儿子,他没人怀疑他
何选择,在“对于穷人来说的因为不论根本就不存在,条条框框,对富人特定的光环加持富人如德。”下,都会变成一种美
一种共识,会自发地排斥穿不起x无限地收割所有的穷“甚至往更深一层想luxury的穷人都形成了穿lu,富人不制了一人ury就能拥有跟无法打破的游戏在用这个品牌的高利这本身就是为润在,质”体你觉得好像自己用上了生,甚至让整个群么选,都是富人会赢。人一想规则,怎富人一样的人ury,却穷人编感,让个牢笼,确定了一个穷,富人们拼命鼓吹消费主义、奢侈品的品
富人不管怎么掷,每一面”“这就像是在玩掷骰都是子,穷人在拼运气,而六个点。
只有”两个阶层吗?“【6】游戏中真的
“显然不是。”
。”角是被穷人信很多人都在费尽心机角的联系,甚至会或者穷人的儿子杀死的,富人主觉得地寻找富人主角,主角和穷人主“相
的联系。”戏在拼否认这一点,你找不到命地“但游任何穷人与富人之间
这并不是一个完整的闭环。”“为什么?因为
会发现,它是联通整际上贯穿游戏始终“游戏中实际上还有带,实环的纽是‘无家可归者第三个闭个阶层,,无处不在。”’。你
“富人版局,劫持死主角的,都是主角母亲和杀的开头和结可归者。”无家
己的儿子也继续奋,成一个无为了让自己和孩子不要成为斗,也都是主角父亲努力终生,欺骗自让主角没有变者,所以主角感激他的父亲;而无家可归者家可归“穷人版的开头和结局主角奋斗地。”
的富人和在泥潭中“就像我之前的比挣在云端。”苦苦游戏中,不只有底部被彻底吞没的无家可归者扎的穷人,还有在泥潭喻,在这个
济就社会性死亡“穷人在一开始神病人,头是拿了救丐和精健康也只能一辈子流落街水池中学的、手脚的流浪汉。”犯,是地铁上的乞辍学者,是监狱中的囚,这些泥潭底层的人,是污就告诉我们
泥潭爬,但是不挣扎,,所中“穷人一旦放以才要在一定会沉沦下扎,不一定能往上去。”努力挣扎。挣弃,就会归者变成无家可
沦得越快“放弃得越。”快,沉
什么穷人主角要对孩道他不知道自己“所以,为被父亲的谎言骗了一辈子吗?”子说出那番话?难
子会不同,也许,他只幸心理,觉得自己的“也许,他存在侥孩。”是不得不撒这个谎
用,那角很清楚,那将悲惨的那些无家可果他告诉孩子沦下去,成的孩子就会沉归者的一员,而主么他,奋斗也没有会是多么“因为如人生。”为
底部,你就知道这告诉自己的孩子要奋斗你去到云有沉沦。”如果从结果上来看,这人主角毫无选择,只能的,因为它不能让端;但如果看看泥潭的种奋斗是有意义的,它种奋斗是毫无意义。“所以,穷至少让你没
“至于富人呢?”
了穷人朋友,他努亲说的话,他认识人主角出生时就差点帮助那他始终不相信父丧命运。”些穷人改变自己的命,但力地写书,想要“富
他的也不是穷人,而是“但他没有意识到,劫持他母亲的不朋友,但却不可是穷人,而是无家可归能去多看一眼地铁里者;杀死在大学中和穷人做无家可归者;他可以的乞丐。”
意识到,真人能和穷人做朋友归者,而穷人、变成两个,只是在泥潭底下物种看不到的。”的他是,这没错;但却没有认为富有更多的人到的那一部分,还慢慢地腐烂,在云端的、他能看正无法理解冒出泥潭的,是富人和无家可“所以,他
人定下穷人变成的游戏规则最讽刺的一点,让。在于无家可归者的“”,恰好是富
“所以,那个主角是骗子,因为在无自己的一切。”人一边鼓吹奋斗可归者看来,这个家,一边却夺走了无家可归者说富人
也不会明白。”点,富人主角永远“而这一
一共有几种呢,穷人和富人的?”关系只有一种,那么“【7】游戏中穷人和富人的关系,,裴总所要表达的
最后的内容。”戏制作者想要表达这是最后一个“的问题,也是综合以上所有细节之后,游
“其实对于这方面的内容,裴总早就有过表述。”
《奋斗》更加悲惨的场景。”“大家还记不记得《美好明天》这部电影?那是比
好明天》。”“可想而知,《奋斗》里的社会再发展几十年,就会变成《美
,穷人只有唯一的选是当社会矛盾,有人往主角的把枪。这个寓意很明显,就择。”达到《美好明房间里扔了一天》的程度时彩蛋“在《美好明天》里,最后有一个
没有类似《奋斗》里,却并因为它们所描述的环境是不同的,要表达的。“而的选择,”是不同的侧重点
,也无非是成个选项,但在《奋斗》《美好明天》的环自己的处境变得更糟。”、批判的杀人凶的最优选。在想象,即使这没有这种可能性存能包治百病在的土壤。我们可以“暴力抗争,并不人选择抗争里,这或许是一里,并名谴责个穷,并不是任何情况下手,只会让关起来,被数万人、数十万人联为下一个境念叨着‘骗子’被
“那么,还有没有第三种情况呢?”
”的,就是我们所在的现“其实是有实世界。
“在游戏道,但在现中,穷人没有上升渠实中,我们有。”
穷人中,“在游戏以。”费主义,但在中,我们其实可现实不能对抗消
了少数品去定义他——除其实并不会以一个人的主义影响过深的人。消费“在现实中,大部分人被”穿着、服饰和奢侈
“所以,在游戏中不存在的解法,在现实中是存在的。”
只能不断地提高自己的人别无选择,终因为某个意外因素错,一切崩盘消费水平,最导致某个环节的数字出、归零。”“在游戏中,穷
累,并通过奋斗费主义,可以不断地存“但在现己的命运。”改变自我们可以拒绝消实中,我的财富积们有选择,钱、完成初始
“有手有脚、勤劳致富,就能摆脱泥潭。”
“在游戏中,,他们应该怎么做。”没人告诉富人和穷人
元壁的方式,告诉我们应该怎游戏,有人在告诉我“但是在现实中是在用打破次,就么做。”》这款们应该怎么做。《奋斗
。”为,我们现在界中努力奋斗,因“它其实是在告的奋斗,是有意义的诉我们,实世我们应该在现
在地狱,只“很多人抱怨我们活是因为没有见过真正。”的地狱
,我们才会意识到“而在见之后天堂。”,其实我们已经生活在到了《奋斗》中的世界
“虽然这。”我们还充满着个天堂,也并不是那么希望完美,但至少,
里面角色的理解,是因为这些选择,都非常怪异。中的情节并不能有隔阂的感觉,会觉得”情节不符合我们现“很多玩家,对游戏很好地实中的生活,所以会
为常的事情,其实是一种莫大的幸福。”得习以明了,我们觉“而这其实恰恰证
“斗,这才是游戏的深意。”到现实力奋现在、努鼓励我们去珍惜用《奋斗》这款游戏,生活的幸福,并让我们意识制作者制作这款游戏
你是一各种方式打破次元壁,第九艺术的最大优作品,因为它反复地用戏中,言,《奋斗个参与者在游真正表达出游戏作为“游戏制作者而一部教科书。”》是个旁观势:在其他的艺术对于所有形式中,你只是一级别的者,而
才能够看得清楚。东西,只会站在参与者的角度,”“而很多
、炉火纯意义。”峰造极者对游戏艺术性青的地步,每个细节“这种反复打的掌控能力已经达到登破次元壁的做,均有它存在的法,代表着制作
”到最初的那个问题。“所以,再回
似“《奋斗》是如何在看理论进行超越对这四条基础的?”违背四条基础游戏理论的前提下,
择错位的宣传方式,是为了打破次元壁一部分;”方式成为游戏内容的,让宣传“选
际上是为打破次元壁一座桥梁;”影游戏,看似互动电便利,在游戏间架起了和现实之提供了“选择现实主义题材的冷门,实
得带的不适私货乍,却能够在现实中获幸福感;”“游挖,就越是能获戏其中夹得启发,在游戏中受苦会让人感到一看,但越是深
大部分人没有意识切之后,,而是创造需求。其实这些道理,才能过好自原来,我们需要“它的存在,不是挖掘需求这款游戏。”需要明白这一己的一会恍然大悟,生,所以在明白我们才到,我们
机游戏艺术性的最为止,国产单对玩家来说,它是为,《奋斗》是目前一种宝贵的精神财富。”“所以我认高峰,甚至
……
未尽。何安还觉得有些意犹,打下最后一个句号
还有很多想要说的。他似乎
其实上千字。详细写出几百字、有很多的细节,每一个细节《奋斗》这款游戏中还都能展开来
明但何安还是决为止,因为腾达官方确了。定到此微博的态度已经很
能,分析游象,有无数的“镜子”的功不完的。身就有现实,而现实是分析细节,因为它本戏之所以包罗万节,其实就是在分析这些细
这些,应该交给微。家一起来完成博上所有的玩
戏中所要表达的那而何安游戏制作者在游,分析游戏中最顶尖的使命就是站在游戏的设计理念,带动整角度步个国内游戏行业的进自己计者的认为,,同时顺便分析一下,些深层含义。设
到这里,就刚刚好。
按下了发送键。内容检查了一遍,,何安把整篇长微博的所以
内容有点长,也有点。枯燥
的人,应该会有一些共鸣。过游戏的人,义的说教,但玩过游戏没玩可能会觉得这是无意
何安觉得,魅力所在。这也恰恰是游戏这种艺术的
能真正地治病,那么痛苦。衣看似没有作用,并不但却可以让病人吃药不时药丸外面的糖
只是糖果,不能治病。
只是药丸,会不受。被很多人接
,毕生追求的极目标。终真正地帮助到一作为一个制作人游戏而给药丸裹上糖衣,些人,这恰恰是何安
游戏》,也是为了达就像是他曾成这个目标。经制作的《地主
当做自己追求历了国内件事情的。灾,为了公司单机游戏的灭顶之生存而不得不转而虽然期间经做网游,但是始终将这在他的心底,的使命和
的时候,也会过时,即使再也做不出《地主游戏》这种作即使自己的理念已经弃这种追求,在进行教学品,何安也从未放尽可这种追求传递下去。能地让
面,都全面超越了奋斗》在各个方而现在《《地主游戏》。
了一位领军人物,何安到非常欣慰。正有感这说明国产单机游戏真
引为,但通过这种游戏上虽然和裴总素未谋面的交流,足以知己。
的教学内容,内容讲给马总也就全都圆满了。,我”“把这些
在更高的层面完美契合“之前的四塑条础理论被推翻又全部重又,。”基
够解释一个真正有戏制作人应有抱负的地主游戏》的全面超越和深入事情游“《奋斗担》又是对《。”当、释,能该去做的诠
“听了这些内备受启发的容,马总一定会吧?”