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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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游戏“那么,什么是的内容呢?”制作者真正想要表达

“这其实很好区分。”

‘镜子实问题,也就是官方射出的式,让每个人都能通过。”现现实元’的作用,用复正在微博活素的方动中征集的内容,这是《奋斗》这款游戏“游戏中所映这款游戏看到现实

完全映照现实,显如果一种更好的载体,能够纪实题材的电影,会是内容展现在大“但纪录片或者家面前。”更客观地将所有

可以把自己想要表体,就是因为制作者所以要采用游戏这种载“而《奋达的内容,和游戏机制结合起来!”斗》是一款游戏,

‘镜子’,真正暗示“所的内容是制作者透过这面以,那!”结合起来的部分,才些跟游戏机制

合理,所以题和解答,这来,是一系列的问是因为不游戏中的不合理它们才是谜题。”“接下些问题,都是制之处,也正作者留

它们背后蕴藏的含义以好好思考一下,“大家可

一起购买无法“【1】游戏为什享受折扣?”么要分成穷人版和富人版,分别定价,并且规定

世界里,而是因为,鼓励穷“一方面入对方的生存环境。买富人版,强调‘人生没有第二次会’,择自己的人生;另一方,让彼种行为艺术,比如我们可以选择游是因为定价本身就是一此不是拘泥于自己的鼓励富人去购买穷人版是能够真正代戏,但其实并不能面则

于他们彼此已经完全无人和富人的生存环境“在游戏中,法互相理解。大的差异,以至有着巨

的总裁自己的孩子,能比一大家大公角问,穷人为什更忙吗?”么不能抽出时间来陪“富人主

境,所以无法理解底正把自己带入穷人的处时间;”是因为富人主角从未真层的穷人为什么“这没能力支配自己的

奋斗就,改变穷人思维就能改变自己的能获得更人主角认为,只要。”人学习好的生活,要向优秀的“穷人生

人鼓吹自多富持。很富为零,给富人带来了多白手起家,而’,鼓吹自己、教育背景等等还信源为他提供的加了,为什么?就是到了富人鼓吹的努海量的“这是因为穷人只看富人的人脉、思维方式大的好穷人的财己‘努力之外因为穷人没法处。”力,却往往忽略了富人背后

那个杀人者认为富人是骗子,也是因,后来发现富人只说了一部为他原本相信富人“包括分的真相。

体验对方问题。”鼓励穷人和待这一加全面的视角去看,互相在游戏中,这个定“所以的人生,走出自己的认富人知盲区,用更价策略,本身就是在

在打破次这种艺术元壁,用“这种做法就是体验,而这种做法,只有游戏现实在游戏中的。”载体可以达成中的决策去决定你

ggle?”的英文名为什么要用stru“【2】游戏

之处。如单纯表含义,那么斗的原意。”词更加积极达‘奋斗’的,这两个“这恰恰是语言的绝妙合奋、正面,也更符rive显然更好一些fight或者st

“但是struggl背景,很奋斗的思。再结合斗,而穷人是挣扎。种双关:富人是奋e这个词,不仅仅发现这其实是全英文的故事意思,容易也有斗争、挣扎的意

之后再回头看‘奋是一个东西。,虽然都是奋斗,但讽刺意味,你会知道理解了这一层含义富人的奋斗和穷人的奋斗,根本不就会平添一层个中文译名,斗’这

“富人的奋斗,是在云端云端,想奋斗了就往上飞一飞,在缥缈的腾,还是下打滚,但不管怎么折不想奋斗了就躺

己不要下更多只是让自断下沉的奋斗,是在不泥潭,努力奋斗也“而,一旦停下就会立降得刻被泥潭所吞噬。”穷人的

谱化?】游戏中的角色,为什么要如此脸“【3

种人的刻板都是英俊帅气、光鲜亮印象。”,都符合我们对这丽的,而不同的穷人“在玩游戏的时候大家会发现,富人

脸谱。”“甚至游戏的画风像是一个每一个角色的外观、人,而是变成了一张张张,让神态和表情都进行了夸它们不再活生生的

现实主义种真实感。”可能做得真实,“这显然而脸谱化的想要突出现实感,就题材合游戏的题材,因削弱这要尽角色、夸张的美术表现,都会

,能够以更高角色本身的视角,它的不适感,,它削弱了玩家另一方面的维度、更超脱的心态去一方看待这些问题。”也让玩家不要太沉溺于

是每故事是许多个奋斗》这个个角色形象的高度凝练故事的高度凝练。”,同时,这也象征着《“脸谱化

“游戏中用一个人,而游戏也用一个人、所有富人的人生。个脸谱来代表某一类穷人、一个富人的人,来折射所有穷

也是一“而这跟显然的隐含表达。”宣传方式一样,种富有象征意义

一的结“【4】游戏为什么只有唯局,而且无法更改?

会被择都会陷入贫穷的循富人不管如何选择都环。”杀,而穷人不管如何选

宿命论的思想,它在暗示人再怎么努力,也无法改变的命运。,我觉得这是一种“刚开自己

是错误的。”很快意识到,这显然

相信宿命论的人!”原因很简单,因为这个,他不可能是一个游戏的制作者裴总

情的人,他是真都很清楚,裴总正白手起家的!”,但只要稍微“虽然我与谋面总素未的富人主角不同了解内跟游戏中

们如象都表,完全是一步一个脚印公路》开始,到一款何努力,都无法,我们在近两年款成功的游戏,有迹再到一个个产业找到任何资本介入的迹象,所的崛起,而不管我中目睹了腾达明,裴总是出生于一个地,白手起家。”普通的工薪阶层从《孤独的沙漠

身就是完全凭借自己改变人生的命论的思想呢?”能会宣扬一种宿人,怎么可“裴总本

,你信吗分的学霸,却天用论习、门门都考10?”这就像是勤奋学天跟你说学习无0

动动脑子,就立的!”“如果稍微会知道这种看法是完全不

为什么游戏只有唯一的结局,更改?”“那么,而且无法

生,去折射所有穷一个穷人的人生。”人、所有富说的“就像我之前人、一个富人的,游戏中是

表达富人子,就会和穷人,富人和“每个人的人生都不的思想。旦放开多冲淡游戏所要尽相同,穷人结局的口此之间的差异也是巨大的,所以一

戏强行规定了穷人和唯一结局,有两个方面的考量。”富人的“游

思想能够表达出和电影一样,一结“第一,就像大部分故整个故事的完整性,让创作者的来。”局可以保证

“如果不限定结局,就开头和结尾互相呼应。无法让游戏的

就会跑偏。”,故事会更加具有者想要表达的思想良的穷人也以悲剧收场的富人以悲剧了大团圆的结局,整个故事张力,而如果用场,善的张力就会被冲淡“善良,创作

境下,某个个体的在强调人无法改。”的命运,而是择,无法改变整个阶层‘宿命论’,它不是在强调在这种社会环“第二,这是一种自己更高级的

,也有可能安享晚年,件,只不过是‘谁杀建立富人’就会变成一个仇恨已无可逆转,那么‘杀死’的区别死富人’、‘杀死哪个富人“富人有可能横死间的。”至绝大多数富人都会安必然事,穷人对于富人恨已经的仇享晚年。但是,阶层之

戏中一样,如果穷个群体上来看,会越来即使削,那么穷人永远贫为乞丐,但穷人和富人可能逆袭成为穷就是一个必然事件,能破产沦富人剥富豪,也有可间的关系不变,像游。”以各种越趋近于无解方式被穷人有人永远都在有个别的例外,但从整

…最后却什么都没有让我们找两藏剧情…所以,游戏故意锁死了结局,在游戏中打通各一遍一遍地种支线、做出不同选择、寻改变。”个版本的隐

变不了“我机制在制约着我们。”结局?因为游戏们为什么改

“而引申一,游戏中的穷人无制在制约着他。”法通过奋斗改变自己的生,是因为就是个社会的游戏机

再度被打破:在某种特定的“在这都不会成,游戏的次元壁力,里,不管你如何努游戏规则为真正的赢家。”

,代表着什“【5】游戏中么?”只有一个服饰品牌复出现

富人主角继这是游戏中唯一出现也曾承的奢侈品的品牌,。”都看到了luxu是富人主角父亲掌管、出现ry这个这个品牌,志。在众多人物的身上那个‘ll’的金色标“很多人应该牌,就是

设计的基本理念:奥卡姆剃刀定侈品忆力是非常有限的,如律,用最简品。这是游戏能混淆,所以最好的表达某个内容。”办法就是只品牌很可果做两个是普通产,而没有标签的就的角度来说,玩家的记“从游戏做一个品牌代表奢的方式

“但这种表达,方方面面,它非常神仅仅是一个摆设。”绝不奇地融入到了游戏的

人版的你如何选择,去,提前迎来贫穷循环“大家有的结局。”大不个最同?富人版,不管,变成另没有注意到富人版和穷一种成功。而穷人版,你都只会从一种成功只要稍一选错,就会立刻滑落下

中其实已经给过了暗区别在于什么?游戏这其中的示,在于数字。”

说,一生就是了错误,就会引发都瞬间清零。对于穷人来个数字出现条不断一长串的数字,转。一旦某的所个链条瞬间崩塌,把之前须精打细算,才能维持生活的链连锁反应,让整因为必有努力

都会立刻有更多的资金花了多少钱,选择,不管“反观富人补上。”,不管怎么

钱的数字,不断地终迎来唯一零,最让金钱数字清“所以,游把奋斗的穷人‘拨回正戏机制一直在控制着轨’,努力地的结局。”游戏金

为很多穷人缺乏理财觉得,是因意识,游戏中的很在不断增大?有人。但我们要注意到有选择权,被消“为什么随着穷人费主义洗脑根本就没多支出,我们入的增长,他的开销也

带和一个公文ury西装、买一条皮人为什么要套lux包?他真的用吗?”需要这些东西吗?便宜的花一个月的工资去买东西就不能“比如,穷

“是的,他真的需要。”

如果他穿着一身“因为在就永远无法融入游戏的那个环境中,那个廉价的衣服圈子。会被同事和周围的人所排斥、所孤立,他,就

什么很多人要维“这就是为在在的现实利益问题。题,也是一个实实持‘体面’,因为体面并不仅仅是一个面子问

这就消费“没错,主义。是我们所熟知的

,是一个具象,就是消费主义的凝聚号。”个品牌的符“而luxury这

穷人还是富人,、无家可归,是那些流浪汉完全没有穿的都穿这个品牌,唯“在游戏中,不管是者。”

好的。”房子、开更好“穷人主角一旦找到了不这么做的话,xury,住更好的的车。因换上一身lu恶意或者善意的方式,不断地提醒你为如果你你周围的人,就会用工作,就必须

子;善你需要这些东西。”,会斥你,不让会跟你避醒你而远之,会排你进入某些圈“恶意的人,意的人,会提诉你为什么

打破次元壁的设计。”是一个“所以,不管是穷人主角无选择,这又还是玩家,都别

,是的,游主角,和你是一明明做对了选择,却还“你很愤怒,因为你样的心情。戏中的穷人是攒不下来钱

为他更xury主角却从来都不穿而更加讽刺的是,富人自律𚙕吗?不是。”。是因

“因人怀疑他穿总裁的儿子,他,是朴的美德。”为他就是ury又如何呢?没家私人的马场,事情,是支𜦀自家品牌;他不穿有一他穿不穿lluxury拥有简起。他穿,是很正常的不穿得

不论富人如何选因为人来说光环加持下,都在,“对于穷的条条框框,对富人会变成一种美德。”择,在特定的根本就不存

好像自己用上了破的们拼命鼓个群体xury就,却在用这个品牌的高游戏规则,怎定了一个穷人无法打u制了一个牢笼,确,富人富人一样的人生𝔵的穷人,富人都形成了一种身就是为穷人编往更深一层想一不穿luxury吹消费利润在无限地收割所有共识,会自发地排,甚至让整品的品质感,让你觉得么选,都是富人会赢。主义、奢侈“甚至𚙕能拥有跟斥穿不起lry的穷人,这本

怎么掷,玩掷骰子,穷人在运气,而富人不管一面都是六个点。”是在这就像

的只有两个阶层吗?”】游戏中真“【6

“显然不是

主角是被穷人在费角的联系,甚人主角和穷人主会觉得,富人相信很多人都人的儿子杀死的。”尽心机地寻找富主角,或者穷

富人之间的你找不到任何穷人与联系。”“但游戏在拼命一点,地否认这

“为什么?因为这并不是一个完整的闭环。

者’。你会发有第三个阶现,它是联通整个闭环带,实穿游戏始终,无际上贯的纽层,是‘无家可归处不在。”“游戏中实际上还

和杀死主角的,都是无家可归者。”“富人版持主角母亲的开头和结局,劫

为无家可归者。”,欺骗自己的儿和孩主角感有变成一个父亲;而主角结局,主角父亲努力“穷人版的开头和子不要成激他的是为了让自己奋斗终地让主角家可归者,所以子也继续奋斗,也都

被彻底吞没的无家可归者。”“就像我之前的,还有在泥潭底部潭中苦苦挣扎的穷人的富人和在比喻,在这个游戏中,不只有在云端

是污水池中囚犯,是地铁上“穷人在一开始,是监潭底层的人,一辈子流社会性死亡、手脚落街头的流浪狱中的健康也只能精神病人,是拿了救济就的乞丐和就告诉我们,这些泥汉。”学的辍学者

上爬,所以才不挣不一定能往要在泥潭中努力扎,一定会沉沦下去。扎。挣扎,弃,就会变成无家可归者,但是穷人一旦放

快,沉沦“放弃得越得越快。”

被父亲的谎言了一辈子吗?”“所以,为什么出那番话?难道他不知道自己穷人主角要对孩子说

幸心理,觉得自己的孩“也许,他存在侥这个谎。子会不同,也许,他只是不得不撒

么悲惨的人生。”诉孩子,奋斗也没有用角很清楚,那将会是多些无,那么他的孩子就会沉沦下去,成为那家可归者的一员,而“因为如果他告

;但如果只能告诉“所以自己的孩子要奋斗。如有意义的,它至少让意义的,因它不能让你去到云端,这种奋果从结果上来看斗是毫无,穷人主角毫无选择,,你就知道这种奋斗是看看泥潭你没有沉沦。的底部

“至于富人呢?”

要帮助那些穷人改变他始终不相信父亲说的角出生时地写书,想“富人主话,他认识了穷人朋友自己的命运。就差,他努丧命,但

乞丐。但他没在大学却不可能去人,而是无家可归者,劫持他母亲的不是有意识到可归者;不是穷人,他可以中和穷人做朋友,但杀死他的也多看一眼地铁里的而是无家

那一部分,种的,是多的人在泥潭底下家可归者,而“所以,他认为富人。”是看不到的是冒出泥潭的、烂,在云他能看到的意识到,真正无法端的他还有更解、变成两个物穷人,只错;但却没有能和穷人做朋友,这没富人和无慢慢地腐

“最讽刺的一点在于归者的,恰好是规则富人定下的游戏。”,让穷人变成无家可

看来,。”这个人一边鼓吹是骗子,因可归者说富人主角“所以,那个无家奋斗,一边却夺走了自己的一切为在无家可归

而这人主角永会明白。”远也一点,富

人和只有一种,那么,的穷种呢?”游戏中,穷人和富人的关系“【7】总所要表达人的关系,一共有几

后,游戏制者想“这是最后一个问题,也是综合以上所有细节之要表达的最后的内容。”

表述。”“其实对于这方面的内容,裴总早就有过

影?那是比《“大家还记不记得奋斗》好明天》这部电《美更加悲惨的场景。”

《美好明天》“可想而知,《奋斗》。”里的社会再发展几十年,就会变成

选择。枪。这个寓意很明“在《美好明天人往天》的程度时,有矛盾达到《美好明主角的,穷人只有唯一的房间里扔了一把是当社会显,就》里,最后有一个彩蛋

不同的。”却并没有类似的选择,里,因为它们所描“而《奋述的环境是不同的,要斗》达的侧重点是

人、使这叨着‘骗子,并不是任何情数十万人联名谴责、批是一个选项,但判的’被关起来,被数万优选。在《美好明“暴力抗争,并天》的环境里,我们可以想象,即况下的最种可能的处境变得更糟。”个穷人选择抗争在《奋斗》里,并没有为下一个念,也无非是成杀人凶手,不能包治百这或许性存在的土壤。只会让自己

“那么,还有没有第三种情况呢?

“其实是有的,就是我。”们所在的现实世

我们有。”,但在现实中上升渠道“在游戏中,穷人没

,但在能对抗消费主义现实中,我们其实可“在游戏中,穷人不以。

个人的穿着、服义影响过深的人。”—除了少数被消费人其实并不会以一饰和奢侈品去中,大部分义他—“在现实

解法,在现实在游戏中不存在的中是存在的。”“所以,

节的终因选择,只能不断地自己的消费水平,最数字出错,一切崩盘“在游戏中,穷人别无提高致某个环个意外因素、归零。

积累,并通己的命运。”拒绝消过奋斗完成初始的财富可以不断地存钱、义,改变自“但在现实中,我们有选择,我们可以

富,就能摆脱泥、勤有脚“有手劳致潭。

怎么做。”“在游戏中,没人和穷人,他们应该人告诉富

的方式,告做。”诉我们应该怎么款游戏,就是人在告诉我们应该怎么但是在现实中,有破次元壁。《奋斗》这在用打

努力奋斗,因为,诉我们,我们“它其实是在告应该在斗,是有意义的。”我们现在的现实世界中

地狱,只是因为没很多人抱怨我们活在。”有见过真正的地狱

堂。”《奋斗》中的世界之在天后,我们才会意识到,其实我们已经生活“而在见到了

,也并不是那么完美,但至满着希望。”天堂“虽然这个,我们还

为这些情。”的生活,所以会有隔色的选择,都非常怪异“很多玩戏中的节不符合我们现实中能很好情节并不家,对游地理解,是因阂的感觉,会觉得里面

实是一习以种莫大证明了,。”的幸福我们觉得“而这其实恰恰常的事情,其

的幸福,并鼓励们意识到现实生活这才是游戏在、我们制作者制作这款游去珍惜努力奋斗,“用《奋斗》这款游戏,让我戏的深意。”

术的它反复地用在游观者,而制作,因为:在其他的者而言,所有游戏真正表达出游戏作为《奋斗》是艺术形最大优势式中,你一部教科第九艺“对于戏中,你是一个书级别的作品参与者。各种方式打破次元壁,只是一个

够看得清楚。“而很多东西,参与者的角度,才能只会站在

“这种反复打破次元每个细已经达。”到登戏艺术性的纯青的地步,对游节,均有它存在的意义控能力表着制作者峰造极、炉火壁的做法,

再回到最初的那个问题所以。”

行超越的?似违背四条基础游对这四条基础理论戏理论的前提下,“《奋斗》是如何在看

传方式分;打破次元壁,让成为游戏内容的一部“选择错位的宣传方式,是为了

之间架影游戏,看似冷门,了便利,在游戏和起了一座桥梁;”为打破次元壁提供“选择现实主义题材的互动电实际上是

货乍一获得幸福感;”现实中越是能获人感到不适,但越看会让受苦,却能够在得启发,在游戏中是深挖,就戏其中夹带的私“游

这款游戏。”意识到,我们需要明白恍然大悟,原来,我一切之后,我们才会一生,所以在明白这求,而是创造需求。过好自是挖掘需己的其实大部分人没有“它的存在,不这些道理,才能们需要

游戏艺术性的“所以我认为,《奋最高峰,甚至对玩富。”种宝贵的精神财前为止,它是一,国产家来说斗》是目单机

……

打下犹未尽。最后一个句号,何安还觉得有些意

他似乎还有很多想要说的。

每一个细节都出几百字、上能展千字。戏中还有很多的细节,其实《奋斗》这款游开来详细写

止,因为腾达态度已还是决定到此为经很明确了。官方微博的但何安

是分析不,有无数的细节,因现实,而现实为它本有“镜子”的功能游戏之所以包罗万象,分析这些细节,其实就是在分析完的。身就

给微博上所有的玩家一起来完成。这些,应该交

在游戏设计者的的进步而何安认为,自己的使尖的设计理念,戏中所要表达的,同时顺便分析一命就是站那些深层含义。下,游戏制角度,分析游戏中最顶带动整个国内游戏行业作者在游

到这里,就刚刚好

一遍,按下了发送键所以,何容检查把整篇长微博的内

内容有点长,也有点枯燥。

会有一戏的人,可能会觉得些共鸣过游是无意义的说教,但玩过游戏的人,应该没玩

戏这种的魅力所在。何安觉得,这也恰恰是游艺术

看似没有作用,并不能吃药时不那但却可以让病人丸外面的糖衣么痛苦。真正地治病,

只是糖果,不能治病。

多人接丸,会不被只是受。

,真正地帮助到一些人,这毕生追求的终极目标。恰是何而给药丸裹上糖衣作为一个游戏制作人,

地主游戏》,也是为像是他曾经制作的《了达成这个目标。

的使命和追求。网游,但是在不得不转而做虽然期间经历了国内他的心底单机游戏的灭之灾这件事情当做自己,始终将,为公司的生存而

的理念即使自己品,求传递下去。已经过时,即使再也何安也从未放弃这种追求,在进行教学的时候地让这种追做不出《地主游戏》,也会可能这种作

在各个方面,都全面超而现在《奋斗》越了《地主游戏》。

感到非常欣慰领军人物,何安这说明国产机游戏真正有了一位

,足以引为知己。总素未谋面,但通过虽然和裴这种游戏上的交流

“把这些内容讲的教学内容,也就全都圆满了给马总,我

推翻塑,“之前的四条基在更高础理论被又全部重的层面完美契合。”

“《奋斗》又是对去做的事情。”全面超越《地主游戏》的抱负的游戏制作人应该真正有担当、有深入诠释,能够解释一个

些内容,马一定会备受启发的吧?”“听了

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