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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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达官方的这条微博。与此同也看到时,正在思考的何安,

……是什么意思?”“奇怪,这条微

方直接说没有明确的主面镜子?”题,而只是一“官

,怎么可能!”“呵

这种主也就罢了,可骗不过我这种专玩家,或者一般的up,骗一骗一般士。”说辞

成了极大的“这条微要解该给很多读《奋斗》博,应的up主造扰吧?”

“这,因为业的游戏设解释得清楚!”也难怪他们的知识范畴,计知识,才能需要很,已经完全超出了对这款游戏的解

……更像是在作出某区分。种限制,进行某种而这条微博

者的真正含义行解读;二是斗》中反映以分成两个部进行解读。”对《奋斗》制作“所有对《奋斗》的解的现实问题进分,一是对都可

条微博,参与到第一部分的解读中,只有看到第二部分!”样的专业人士,才像我这是让所有玩“而这

这条微博。意思去理解何安根本不会按照字面

射其中。原因很简单,他认可品中夹带私货,一部条朴远都会有制还是子,但永作者都会在作一面镜作者本身的思想投文艺作品,不管是游戏素的真理:任何创电影,它可以成为

一点、少一彩,只不过会带有创作者的个人色的加工创作之后,都句话说,任何点的问题。种艺术形式是多的素材,在经过某

何人都可能绝对客观。人是主观动物,任

不夹带私货是不可能的,因为那作品意味也就没有灵魂。个创作者没有自己的思想,他的

品!奋斗》显然不是一部没有灵魂的作

跟《奋斗》这款游这条微博表面上强戏的实际内是互相矛盾的,的。容,显然

事出反常必有妖。

符,那就意味着另有隐既然跟常识情。

而这个隐情,一般的游戏爱好者和up主是分析不出来的。

、对游戏深耕多年领域巅峰创作理论只有何安这种在游戏的游戏制作人,才能分析出来!

内行看门热闹,俗话说,外行看

家对裴总游戏的题,其实都在游看热闹”的层次,因为之前裴总设本身安看来,之前大置的所有谜解读,都只是停留在“在何

论上。这次,裴总设置的谜题戏与结构上,在游的融合中,甚至现实在游戏的深础理在游戏的基

如果普通的游戏爱好者不懂游戏何去分析?制作的基础理论,又如

以才会觉得无所适从。

它是一款失败的游戏。,却依旧没有得这游戏给自己一种殊的感觉,明明四条基础理论全都让自己觉得不符在之前,何安觉

什么呢?

款游戏的内容之究这突然意识到了一础理论细细比对个问题何安而在仔细研后,跟四条基

一种大智慧完成了反转下,向死而生,竟然真的在违反了全部四条基础理论的前裴总

这四条基础看似违背了全又在更高的层次达到了论,但实际上,却部的四条基础理理论的要求。

了看过了看山不是山,到这就是山还是山的阶段。看山是山,直接跨

给马总讲课了,真的太适合拿来安分之后觉得,这些内

人,而且还打破了四条!四条基础理作者的经验总结,但裴总就是那个打破刻板论,是一般游戏制因为是一下就验的

得,的内用来给马总讲课精彩了。实在太浪费如果只是而这样容,何安觉

国内所有戏制作者的教材,让它值得成为所有游的游戏制作者共同进步!

深意。想来,裴总制作款游戏,应该也有这层

内容详细地讲出来,给所有的游戏,放到网所以,何课!安决次的课程制作人上,把

当然,这能来说不太好,毕竟样的话对马总可马总是花了学费的

不过也没关系,嘛!不了给马总退款

了知识,这无所,同时又让马总学到退一节课的钱谓。

单纯为了那何安讲课,本来点学费。也不是

想到这里,何安开斗》的分析文章。始准备对《奋

说,是裴总通过《奋游戏所表达出的计理论。,一种颠覆性的游戏设斗》这款或者更准确一点地

计理论,超越,它看似在更高可以说是对何的所有而这套游戏设层次推翻,却又与这些安之前讲了之前的所有基础理论础理论暗合。游戏设计理论的一种螺旋式

文章的标题是:《越!设计理论的颠覆和超奋斗》对全部传统游戏

有自己的微博,有大绍,因为他量的玩家和几乎就没有不认识头,何安没有做自我介文章的开粉丝,在国内游戏圈,的制作人。

会有无数人去传播。只需要把自己的内写出来,自然就所以,容原原本本地他不需要去自我介绍,

……

奋斗,与大家分享。》,“最近在玩《偶有所得

戏设计理论,又将理论全颠覆了传统的推向“《奋斗》完了一个全新的高度。”

有游戏制作“严格来说,它并者学习的教材。”材,一本专供所像是一本教是一款做给玩家们的游戏,它更不完全

,才能看懂这,其实是正的理论储备。”本教材,常的,因为普游戏设计基础理“只有懂,看不透、看不懂所以对于普通玩家来说论的游戏制作人通玩家缺乏足够

教材。”接下来,我就以游为什么可以被看成是专供所有游戏制作的角度,分析一下这款游戏戏制作者者学习的到底

,我们“首先从官方的这条微博说起。”

并没有明确的思想。奋斗》真的不蕴含“官方说,《多人就认为,《都是在过度的行为解读。”任何分析它内在思想何个人思想,斗》是一面镜子,

“这显然是错的!

人创造出来的,而或多或少地去,否则这时候,总会把自己的思想投射进艺作品都是界上所有的部作品就不可能成型。文艺作品的“因为这世人在创造

素的情感本能?读者的某个选择,诉求?还是写主角要做出写一部小说,你整体立意?”“就像你要你的依据是什么?朴

写下某个情候,其实总“毫无疑问,你创作一部作品,当你不可能毫无目的地的思想投射上去。”下意识地把自己节的时

,官方并不想去强到不同的内容“所以,官方生百态,每价值说它会折射人一面镜子》是受某种特定的观。”你接说《奋斗个人都能从中看,意思是

但是,既然是一部文艺必然蕴藏着创作者潜意识里的内容,唯一的问题奋斗》在于,它是什么?”作品,那么《

戏设计理键所在。”这款游戏对传统游论做出颠覆的关“而这,才是《奋斗》

游戏个方面的游设计基础理论。”至少颠覆了“这款

发生了错位。”宣传方式,跟游戏“它的内容

个生僻、冷门、吃力不型;”讨好的游戏“它选择了一

本能地感觉到不“它的多数玩家的承受能力,让人舒服;”游戏内容,超出了大

在,也并未满足大求,未能起到娱乐、放松的目的。“它的存玩家的需多数

,欢迎各位。”制作不赘述“这些内容涉及到一些基本理论人详解,在此我就

这四条的垃圾,不会有任何基本人喜欢。”“一般游戏如是一款不折不扣,那么它就果违背原则

都不会认为《奋斗》是一款失败的游戏。“可是,包多人,括我在内的很

功游戏制作人可能不知道础的。”“考虑到这都是很基理论,作为成的裴总不

把所有基础理论总是为,裴故意这有理论的融合与统一!,他就是用这种炫然后在更高的层所以,我有理由认次上实现所覆一遍技的方式,都颠么做

斗》可戏制作人的一为所有的以看成是给所有游人,都可以从中学到东为什么我说《奋“这也是游戏制作西。”本教科书,因

“那么裴总如何在更高层次上实现所有理论与统一呢?”的融合

巧,其实在《回已经用过,叫做‘打破元壁’!”“这种技头是岸》中就

的玩家在经过深“只不过《常明显,感知能力较强回头是岸》时,这种手法非思熟虑就能体会到;”

计理论的人有懂得游戏基础设了游戏设计游戏中,融入到的底层理念中,所以只“而才能理解。”技巧完全融入到这次,这种

“这种打破次元壁的手法,是层层递进的。”

戏的宣传手法,就是在打破记得在宣传《奋斗》戏的时候,明显是一种误导?”次元壁。大家还记不首先,这款游

假话。只说一部分要说的宣传案例暗示一个“其实裴总在通过这次果更好!”候,骗人也能骗人,甚至效道理:的真话,有时并不一定需

。”》时,就是的,面上看起来每一条都但结合在一起“裴总在宣传《奋斗,就完全变了味道说了一部分真话,表

识到这一点。他的他没有父,还是说了一部分的真显然不能。”成功,确实跟自的成功吗?的奋斗有亲的教育、丰富的资源调奋斗,实际上也只能获得这样主角“而在,即使是他自己关,但如果游戏中,富人版的,也没有清楚地意

,也认为富人是骗那个穷人,游戏中杀死富人子。“所以,玩觉得裴总是骗子

此的愤后说一句‘。表面上看起来,富相,所以对人的误难明白的穷人才会如正是因为这是部分的真句属实,都是加可怕,所以那个杀他个穷人会在最导才怒。”“理解了这一点,就不什么那他自己的亲身经历,骗子’人讲奋斗,所说的句

次元壁的。”“其次,游戏的表达形式,也是突破了

,完全按照现的来展现。玩游戏的过实中实产生极为密切的联游戏完全取材于系。穷人的生的社会活细米国现实,富人和中,自然而然地会与现

和穷人的主角,,存在于是合情合理像是一个活生生的人“我们会认为,富人现实中,这样的故。”事发生,完全

游戏中加入的大。”戏的内容,和现实看到现实的影子,看从游戏中的内容高度量细节,让每个人都能地结合起来“而到曾经发生在自己身上的事情,从而让游

“在一千一千个哈个读者心中,塑造出了姆雷特。”

“最后,游戏制作者真正也是打破了的内容,同样隐藏在游发现的话就会知戏中,如果你能够想要表达次元壁的!道,这

始终的奢侈了那个贯穿有多少人注意到品l?”

其实在现实中在游戏中,却人改变命运的机会,意到了,穷被游戏本身“又有多少人注的机制给完是存在的,而全剥夺了?”

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