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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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了……”“裴总,4没有必要啊,而且的成本价这成本也很难加得张妄愣了一下:上去

裴谦一皱眉:“?怎么可能会加不上去?加不上去

材料的质感好好打磨打磨外形,给镶个金“盒子再做大一圈,找边,再把知名艺术家设计设计……”

回去了做共享电得花钱的?怎么越来话亭的时候不是挺舍?”

的来了。愧:“好的裴总,那是惭张妄被裴总批评得很我就按您说

精彩。贺得胜的表情变得非常

8!不仅把要投的钱翻的售价从260抬到了48把这不会看好了四倍,还个东西他本来以为裴总这个项目的,然而裴总

角度考虑,这玩意也根任何本不值那么多钱啊!不管从

时的小五十块一玩买回家是个无不定还会有西顶多算意,要是卖个四钱,说贺得胜觉得,这东

但是卖488……

谁会买?

然独特,但也说不意造型虽该没人会闲这玩上特别美观,更了马总什么趣味这种思路奇怪的人,应,除它抬杠几个小时吧?的没事干跟

就算这世界上有的有钱人一些无聊可能卖出去两万台啊那也不

积压在中,那这不是纯亏吗?仓库要是量产之后卖不出去,全都

点什么,但转既然裴总开口了,那肯定念又一想,贺得胜本来想说是有办法。

学。好好看好好所以,还是别多嘴,

溢于肩膀,脸上的欣赏之情裴谦拍着张妄的言表

太棒

任的妄,还是的共享看起来之前会,这个大发明家电话亭只是一个误非常值得信

服了去的发明再来的地方,简直是太舒用了仓库这样卖要是像,而且还占十个,裴总轻轻松松就能不出亏出去八千

……

……

5月13日,周五。

腾达游戏部门

仰头把杯中的咖啡喝完,继续埋头工作。胡显斌

勇。队伍,胡显斌带着一批另一批人研发《奋斗》,而门分成了两支人运营gog,跟闵静超带着斗智斗现在腾达的游戏部

的区别。两边的画风已经产生了明显

员沉闷。斌这边,则全闵静超那边,每;而胡显雄,气氛非常活跃天都在热烈讨论各种英

了,被揭伤疤,心灵受到严重伤研发过程中还感觉各种很大害,这气氛没法活跃。主要是《奋斗身就已经》的研发难度本

有游戏角色的原画基本在继续完善,并没有胡显斌的游戏剧本还定稿,不过所上都已经完成了完全

快。这效率就是不得不说,阮大

后打开几分钟之保存好,的图集。胡显斌把文档前阮光建发过来

去之后,越看越只不过挨个看过迷惑。

大堆。人主角、富人主角、穷上司等等,一人父母、富游戏中的角色包括穷这些父母、穷人上司、富人

化和修饰就可以形基础上进行少许美员的外按照原本的计划了。画原画,所以应该因为是先选演员后是在演

在交到胡显斌手然而,上的这批原画,却有一种用力过猛的感觉。

全都用所有的这了更非常奇葩。,甚至有一些角色画得些形象加夸张、更加极端的表达方式

就比如穷人一家全都,看体型几乎快要到3夸张的是穷人一家的00斤。妈妈,尤其过度肥

过度肥胖的状态。等动作捕捉的时候可而动作捕捉演员显然没这么胖,需要一些特殊办法去模拟出这种能还

点过了,完全跟欧此外,富人主角帅得有一样,整个人光鲜亮丽美那边的超一流明星

丝怨气还隐藏着一出明显的谄媚,似的神态中能够看而穷人主角不仅是长相平庸,他

这两种表情强行合在穷感。人主角的脸上,表现人会本能地产生一种不得过于清晰,以至于让

地写在了换句话说,阮光建明明白白几乎把这些角色的深层脸上。特质给

胡显斌画之后,收到这批原的第一感觉是不妥

种低级错误呢?光建大佬怎么会犯这他有点纳闷,阮

的。结果阮光建说,这都是裴总要求

于是胡显斌立刻开始么深意。揣摩这里面是不是有什

。”“缺点应该是会降低游戏的真实感

“优点嘛……更加出角色特征?”,加深玩家的印象奇葩的画风和人物会

突出主题?”容易到一种象征的作用,更“脸谱化的形象可以起

“还有别的吗……似想不出来了。”

来一点东西是特别令人信服。力解读了一番,虽然也解读出,但觉得都不胡显斌努

只好暂且作发任务很重时间进行过于深考虑到《奋斗》的开入的解读,胡显斌,没有那么多罢。

白。售的时候,一反正等游戏发切都会真相大

捕捉全都把所有原同时也可以安排动作给外包去制查一遍,准备转交作模型,表演了。捕捉演员开始进行动作

戏的剧本上。胡显再次把全部精力放工作捋顺之后,简单把自己接下来的在游

,已经困扰了他两个非常严峻的问题在写剧本的过程中,天。胡显斌遇到了一

,遇到了一个起来很神奇,他竟然在这款游数值问题。戏中

,可它就是这么神奇地出现了。按理说这游戏没有数值问题

,问题出在穷人版上。富人版一切顺利

续下去。按照,穷人局,就是让贫穷的裴总的要求只有一个结轮回永远继

原本胡显交代。主角获得的合逻题在于,游戏觉得有斌没什么问题,这非常符辑,但问中必须对富人主角和穷财富有所

穷人手中有多少钱够赚多少工家挑刺。,否则肯定会有玩资,这些都要有一个大概的数生活,工作后能少钱维持基本,需要用多

保证穷人玩家如果一个关节结点,实不够的钱确够,所以才最终结局,那就得想个办法剧情安排穷人的钱不循环导向了恶性才行。

沦落后应该不至于人主角的钱比想象中的要多,最到那么惨的结局才但是胡显斌算来算去,从理论上来说,穷

局。些收家也是要做选择,最后也依旧选了收入高的穷人路线,玩是那个贫穷轮回的选择的,有些收入高有入低,但即使是完全很多

活也幸福很多才对但从数据上看,全选正确的选择之后,穷人应多,生该比他的父母要有钱很

局不能改,因为裴总已经钦定了。

做下去,游戏于是这合理性没了。个矛盾:这样就出现了一

口碑销那就全完重的游戏,如个剧情为果游戏合理性崩了,作为一量双崩了,

题才能踏实。,觉得大敌斌如临所以,胡显自己必须得解决这个问

想了一段时间之后,依旧毫无头绪。

想着能不能从中找到一胡显斌又打开角色的原画,漫无目的地翻着,些灵感。

,西装手腕处的那个特富人主角西装革履,光层人鲜亮丽,一看就是生活殊的金色标志非无忧的上,明显是某个奢侈品品牌。常醒目

以中心对称的方式拼一起接在术的夸张,看起色大两个纯金写的l,同时进行了来非常富有设计感。

胡显斌没有在意上班后的那张原画。,继续翻,翻到了穷人

的穷人手臂夹着一个黑班后大写的l两个纯金色ogo,同样是观察会发现,公文包上隐约露出了l色公文包,仔细

胡显斌似又往前翻,看到穷人到了什么,大学时穿的鞋。在上乎捕捉

上同样有这o。鞋子个log

装上都发现所有的几乎有六七成的人的服有这个胡显斌继续往后翻,原画中logo。

件比较这个logo富人全有,而好的那批人才有穷人中只有经济条

起。样的奢侈品品牌,收入低的穷人也不这很合理,毕竟这可能买得

能够大致猜出作时的想法。阮光建大佬在创胡显斌

拍照根据这些角色所处的设计的。财富都是穿大佬的日常服装,原画重新上的这些服装,都是阮这些动作捕捉演员在阶层

特点,显然需要用而为了突出到一些奢侈品的品牌富人的人物

现有的奢侈品虚角色的装饰。所以,阮光建就根据牌,作为这些原画中个品了一

牌……显然是因至于为多画一个牌子没有意义。什么只有一个品

戏时的记忆玩家在玩游玩家是有限很可能记不住,会搞混淆。的,如果是两个品牌,

牌。go的都是便宜的杂标有两个金色l就够了:所以,他没有llogo的字母o牌,而其品牌是奢本着简单实用的原则,游戏中只要侈品品有一个品牌的衣服

这是很正常、很自然半也没有考虑那么多的设计,阮光建在画的时候,多

丝灵感。但是看着这些图,胡显斌却突然捉到了一

光钱找到合理性他的本意,人花是为穷

按照胡显斌之前的计算,并且在游戏活必需品和平价商品分选择,穷,如果只购入生活的。人的工资肯定是能够中做对大部积攒下来、改善自己生

钦定的强制穷人把这些钱给花贫穷循环结局,必须但是为了达成裴总出去。

现在性有了。,合理

妆品等等。品的包、鞋子、衣服、首饰、化是这些奢侈

,工资自然就不够了嘛买了这些东西

胡显斌长出一口漏洞气,总算是给游戏中的上了补丁。

刺了吧?这下应该不会有玩家

,不仅一分不剩,而且还足以背侈品的开销加了进去,发现原上负债。够了胡显斌把这些奢本预估的穷人财富立刻

美解“好了,完地一拍决!”胡显斌兴奋手。

虽然这种的合理性成功解决了。处理方式显得有些草率,但游戏

,毕竟这不节而已。他也核心内容,只是表现没多想是游戏的穷人和富人生活的一个

甚至玩家们多半不会注些。意到

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