招时候正是赵枫上一次刚进游戏的墓园族无敌,所以赵枫选择了,当时招魂骷髅魂术肆虐天下的时候墓园族。没有限制,骷髅海所向
的效族金钱收入最少,领了每天骷髅的召魂数量额外增加税收的地里没有一加了招魂公司做了三个设定还得花利)。但是没多久直接瓦解了骷髅海金钱;第三、用,只要有资金,战无法选择停费正常招骷髅兵的1.为游戏平衡,游戏能量的设定,限制功能建筑斗胜,招魂术后强(墓园果。第5倍限制;第二、每招一个骷髅、制召唤,除非没钱
个限制一出,直接坑游戏中两极分化最玩家凭借花钱买金拥族强大的战略优势使得园族玩家弱的掉渣,部分土豪玩家强的离族玩家,有了强大的实力,人见人怕。少数舍得扔钱的族,大这三谱为于是墓园族成死了80%以上的墓园但是墓园,严重的种部分墓人见人踩,少
最终还为他对是决定玩墓园族,因在拥有重生优势后墓园族的兵种、任务最,赵枫自赵枫思达到收支平衡并不困难。认为自己玩墓园要熟悉,而且前想后,
色的种族。特族是一个非常有族。因为墓园赵枫坚定的选择了墓园
心智魔法一个特色,作为亡有兵种不受灵,也就是死人,所影响;墓园族第
左右。族的士兵都。这也一年半载也不用控制军队规模以及把担心军握出征时间,而墓园族种族,招完而且,不消耗粮草也是最大的优势,其他种就意味着墓园族招兵是一要消耗粮或买粮去养兵其他种族的食,要有钱有种族的玩家必须低了的,墓园族绝极限,出征在外呆个第二个特色,墓园族军队不用消耗粮草墓园族。当然,出于平衡的目一级兵英雄,预备役可以招到所以其他兵就没事了,而其他队被饿,只比还得种粮大部分兵种的属性都,这可是长久投资死。锤子买卖,招完
种攻击力又偏低,是士气幸运恒坏就得见仁见智击,墓园族兵在九族里是垫底的。定,这一点是好是,无幸运就无暴墓园了,无士气就无连击的第三个特色所以墓园族的伤害输出
微多点幸运恒定,对赵,因为一利的。如说因外,而意外是些高难高手最头疼的。比部队数少还能卡位,结果一个把这支部队给说是弊出对一些高手而言于不过无连击无大,赵枫致整场战斗失败暴击或连击。连击和暴击都是凭东西最容易产几率,要看脸直接就晕了。所以士气的,这种概率性的干掉了,那就可能导要保留电脑某支部队枫来为战略需要,。当然以赵枫的游戏水平,行,部队稍暴击也有好处,尤其生意度战斗得要精确计算输
学习所有,但是会族是族实际能学的技能只上只能学二十五种技能习二十五项技般的英雄只会掌项技能。墓园第四运恒定,所以墓园任何一个英雄都不为墓的技能,还不如把一个领导、大师级为英雄技能,招魂术上,招魂术只有能,而墓这么做,因能学习二十六项技、宗师级、神级。与技能升到高级或专家级初级、中级因为士技能园族气和幸的,因此墓园实术和幸运术技能能学是说会三四个初其他种。所以理论上能,实际上一握六、七点是有限的,技能又分级技能不会学习。另园只际有二十六种,当然,不其他八个种族、高级、专家级外虽然理论个特色是在技能上英雄可以就能学习全二十七种其学墓园族能用,所以
于早期的墓园招魂术也消耗了一接帮助,任何一个玩他种族的英雄可雄,他种族的玩家天生白,同样是以学习六少一个技能点英雄,无论怎么发展园此墓园族的主战后不升级招魂术,初级族是一期,这,都会比其他种族有技能,是墓斗技能的,这样和一个专家级招魂术(术这项独有技能最强,而墓园族无个大优势,可能,而墓就。个技能点或者初级招个劣势越明显最的劣势,游戏越到后到了后期却略技能,的主战英雄一名或24个技能点,其习五项专家级战术技能为招魂术园族只能学作为墓园族独让英雄的战斗力其赚便宜了。因家都会最少培养对战斗没有直项专家级战此外,招魂几名主战英雄,主还是以后招募的副英即便以术技能个高级战术技能)。因达到,也不好说墓园族是劣势为招魂术是一个战论是玩家的主英雄板(无技能),对战英雄肯定是全了,因魂术和另一族的英雄天生自带的,部学习战。举例来说
势说是一个拥有极大的战略优势和战术方面,墓园族可以上其他各再加劣的种族。
自己的特色其实九大园最有特色罢了。对墓园族,所以认为墓最熟悉,只不过赵枫种族都有
了己赵枫迅速创造自的角色:做出决定的
种族:墓园
)职业:亡灵巫师(非职业职业专精
骷髅海姓名:
英雄等级:0级
雄见习英英雄资质:
英雄品质:白色(普通)
恒定)英雄潜力:一星(
后自动消耗一点转化战术技能:招魂率1%)(受为一级骷技能点解锁技能)术初级(战斗胜不可使用,英雄升一级髅兵,将战死者转化利后限制,
技能点:—1点(注:透支学习招魂术)剩余
1防御1知识2力量2体质0战略属性:攻击
1—2魔法值Ꮈ度5杀伤攻战斗属性:生御(1)防击力:力:2(1)速2命10体质0
略属性加成。注:2(1)的意思是,本身属性加成为2点,数值为英雄战里的点,受英雄战略的攻击或防御是1
请抽取战斗,立系统提示:角色建技能。
点击“确定”。
率5%)。:获得统提示初级闪避(闪避物系高阶战斗理攻击,几恭喜你,技能
九种;第三种是战斗技能,每一技能;一种是不能雄用些特技龙的衰老、暗黑三种技能,一种是直等,士的特技就叫智力、,如鬼魔攻术、防御术、运气不种兵种都具有一斗技能。、招魂术等能如侦察术直接作八项接在战斗中起战等作用的战术力等十兵的叫特技,英于战斗的战略技,共技能如进错,游戏中的英雄有骑士的会心一击
分初阶、中阶、高阶、终阶七、二、三阶兵的特技。特技。八阶以上的是终阶战斗技能(特技)五阶兵的是中阶,六、是初阶,四、阶兵种的是高阶,一般来说,一
血复设定,实际上很多当然这只是系统中阶特技吸血、不简直就是神技。再组合在一起,那特技都比不了的,受反击和吸信的。比如墓园活就是很多高级鬼的兵种的特技等阶是不能的四阶兵吸血
战斗技能技能,虽,十低也是高阶战斗战斗技能是系只有取创立角色时玩家抽取的利。获得哪怕一个低阶战然以后要想统送玩家的福不会是错,几种,不种的特技属于公共技能,而且最过技能效果都很不务或下高难度副本,还得达到a级以上完成度。可以说这次抽本斗技能都得做a级任族任何一兵
本率达到10%。闪避的效果是除伤害特技的兵种,”技能基本上只,免除物理都极少,而“闪避有整个游戏里不可能获得抽到,玩家较容易抽到的一个伤害的,而拥有的副英雄基抽到的几闪避是玩家比免这个技能。在玩家建号时才能
就不能装备物的限制。赵枫这就意味着英雄的攻业专精,则什么装备都有武器装备和学习技能如果不选择了职业专精,那么在职业是职业专精也选择上赵枫没有选择击、防御属性。土系魔法择职会很低效果10%业专精有理系装备,效果非常可观,但的加成,这个亡灵巫师专精。虽然职加成,如果选能使用
玩家就选择,所以多选择职业专种选择更带来的加成效果基本都看重那个专精多样化了。说不上哪雄的玩家精,后期进入的好,早期进入英
以没有某方面的优赵枫跑单帮为有而种局面,可精是最理想的。要适应各主,这就要求赵枫明显的弱点,所以选择势,但是绝不能以有自己的发展思路,非职业专
二次游戏生涯己在九族之战里的第开始了自。角色创立好,赵枫进入了游戏,
:1,也就是说现实九族之战的时间与现实比例是7一天是游戏里一周(产时间的兵周期就是一周)。
。新手引一点,然后得速度、知识、技能点(,获补齐招魂术透支的技接了一个杀怪的任务就出城了能点)各等级由0级升到1级熟路的做完一系列导任务将自己的进入游戏,赵枫轻车
里也有嗤之都能少沉迷于网游小说的不件,谁重游戏的平衡性,隐对此,但都不藏任务游戏聊天,希望接到是唯一的,只要满足条当年的魔兽一样非常注以鼻。英雄就和一些隐藏任务,赵枫接。玩家还在和npc
三阶鬼兵、四阶吸血鬼、五阶尸巫、六阶黑骑士、七阶亡灵龙一阶骨兵、二阶尸兵、。墓园族常规兵种是
、巫龙骑士。妖、吸血鬼法师外,每一的战、憎恶之妖、黑武士、龙巫略兵种是骷髅弓箭手化的战略兵种和该种族的终极兵种,墓园族除了七大常规兵种、女妖。终极兵种是冥兵种都有一个进
,后文出现:各种族终极兵的设定。七般是该种族六七阶兵的集合体,拥有六注阶兵种的所有特技,少数种族例外了再做介绍一
弓箭手弱的掉渣,但好歹是远种远程验,所以战略兵了骷髅弓箭手这谓战略兵种,其地位往程攻击的尸巫,没有程兵不是?所力的兵种都只能变成经阶时才出现远往是战五墓园族的常略性的,比如说兵种,虽然骷髅远程的辅助,再强规兵种发展到种里就有
种少得多。得途径比常规兵当然,作为战略兵种,其获
族新手大陆玩是杀十个一级骷髅家能杀的怪就是本。兵十五类些中立兵种,而在种族共有的一至六级兵兵种,还有一游戏里每个。赵枫接的任务