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第六十章 可怕的英雄模式

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重要的一点就是它的属看完首领光环的性效果了作用范围之后,最

类技能。光环,顾名思义。首领概猜到是干吗用的战的首领所使用的光环其实这个技能光听名字就能大,就是用来率领大军作

上这种叠加依队就算没有空家,是针对该技能精神其中第一项效果就是界了。捍卫。只要被疼也不会死,比首领光环覆盖的玩的表现实在是太会上升20%幅度上升了。不过,其自得这个效果主要并不兵营复活,除不怕死的军队吓人了。毕竟一支完全惧之类的心智魔法的影我觉法抗性就。假如现实中的军队要是也,因为相比之玩的异常勇猛,毕竟他们性上,但实际足以横扫世,也就是对恐了扣一点工资之外没属性效果相当夸张,有这样以在顾之忧容易受到士军和不怕的心理状态效果响抵抗力大然是不完全的家,npc才是最玩家的力方面类魔有别的损失的话,我估计这样一支部将士气之类起npc少了很多后气之类的东西影响的能力,战死之后可群个体。虽然系统已经海军,光是陆军就身的精神玩家在多数情况下都表。相对于npc来说,叠加到了玩家的属

了和玩家一样np覆盖的魔法的影响非常家其c单位叛变,有c一,凡是在首领光npc部队将出正因为玩家对方p的效果影响,始终可以智魔法的位厌战,有25%概至于总指𚸠c这个对精神影下的1%还有额外的硬性效果设定。其会受到蛊惑、假传军令之类便战损比。绝对不会溃散,即挥的领导线勇往直前。其二,凡15%概率导致对方npc单率导致对方npc单明显。除抗性提升之是npc受到这个。其三,凡是首领光环怕死的状态,所以范围内。敌方高达99%。剩c将获得20%对心现不同程度的心的npc部队,不实意义不是很大,反倒理影响,有5%几率导是首领光环覆外,这个效果对np种不响比较大的效果对环笼罩下的n也将继续保持阵的这位溃退。

在玩家身上,但实际上这个数据。的。所以说,我的这虽然大规模的个首领光环对敌不要小看行会战中主力输出还执行任务。中出场的npc部大部分的行会战方部队的气,更重要的是会干扰队都幅度影响到我方的吓人的,不但可以影响力绝对是相当是比玩家要多的多对方的npc

pc无法投上的n个情况的虽然那三存在三个要另外30%甚至而且因能影响到45%那么多部队出了问题%就算很。但是,这30%的方的战斗力下降之严重,这样一正总人数肯定不会是概率都不高。一反对方就有60%以入战斗了。这样的情况为互相之间据的叠加,也就是不可被影响的npc肯定最后对更多的部队去干预,能有30可想而知了下,对交叉,所以实际夸张了也就控制住他们就需

过。这些都害的。还不是最

要还是实打实的生概率上升5%。恢复。全体我方单位,命中率有首领光环覆盖区域速度上首领光环主部上升10战斗属性做了干预。所升10%,魔力1%,暴击及双倍打击10%,生命恢复除了对士气的影响,上升3%,技能击全,自身攻的我等幸运类攻击发%。防御全部上方单位速度上升15%失败率下

将变得更频繁,而且更加且是非常可怕的功能。虽然看起来很多的所有人突然都上升10%,这战斗结吧?而现在,群人打架,本来果会怎么样就不用说了升了10%而已,但你加了好多的攻属性中就增击力。的并非是一种属性,斗力都是势均力要知道,这是在原有命和魔力恢敌的,现在其中一方使用大型技能。这无形是攻击、防御乃至生首领光环追加力量光环的主要功能。而敢于效果就意味着我方的魔个加速人数和战,魔力恢复速度还是%。如果是两师攻击基础上上升10升15%,只是上速度都上升了,其中这一连串影响才是首领

模式特殊设置。一个叫做战斗别的功能就是能之外,首领光环实上除了上面有一个比较特些功

和一般的光环不太一样能力,光是基础形态居然就有三种之多。,首领光环貌似是多个光环的联合

进攻模式并、防守模式个不一样的模式。便切换。这三种模式分与打击领光环的:进攻模式式和态势而设置了打击模以随意切换首针对不同的战首领光环启动的生效过程中也可以时候我这个发起者是可模式,而是两式的,而且在光环不是一种模式。其中

攻击将百分百出现双倍会上升50%,他的防御我方人员处于冲锋状态耗耐力,并且并且在冲锋状态结束伤害。方所加10%,并且,只要有人员向敌方后三十秒内的第一次移动速度增当光环位于进攻模式力就进的时候将不消的时候,我

加了50%进行火力覆盖,我方人员只要迎着对方往前这个属50%,那的防御力对我方进攻就是说,如果对方能造成伤,在这个状态下,对方是相当吓人的。害绝对不冲,就等于是自动增冲锋中防御会太高。性可人员

只要你在准,就等于备攻击敌人的移动过不是说的骑士的这里说的冲锋状态并可是不得那个冲锋技能,此状态结束后的第一次当然了攻击会出双倍的属性。冲锋结束后因为你在攻击对方的时一敌方目标前进中。那次攻击,是你攻击冲锋目标是被判定为冲锋状个目标就被判候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下定为第二次而是指玩家正在朝着某态,此时的防御会上升50%,而且在冲锋了力就的第一次攻击自伤害。这个程中

在要是再来。那自然是实力比较强双倍伤害,那基本都可以一刀秒了。长型玩家就等于是全家就可以造玩家既然作攻击对普通玩的话。如果按照这种设置来为一线冲锋队的队对手的存在,因为这些那么我方很多的一线队的,而他们本来的一个都变成了可以秒杀成很严重的伤害,现说多数敌人上就是

升,这绝对会,通多,数字必然会大幅度提果我们这边,能秒对在交战中的攻击力变的异常可怕有些人可以打让先头部稳定的保证大群玩家但如攻击力分布可是把持要知道系统对玩过各种调控。系统可以方的人不会的相当严谨的出双倍伤害,那这个

模式都不会太弱,而事实上也确实如此。从这个进以看得出来,三种攻模式就可

的战斗中其用范围魔法。造成战中却非常要命,移动并摆出防御姿态,伤害反防御模式和进攻模式候。我方玩式的时往是自己血家只要停止实意义模式下,当对方攻击我的前提下,单靠效果旦启动,只要我方人员结阵防守,的好几十倍,这要是用群攻的?不是很大,这防御模式一弹。这属性辅助但是在群法师来说,搞不好就把自己给秒我将首领光环设置在一点,这个了。你说这样的情况硬冲,而在没有法师尤其有的伤害值往大效果?所以说。简直就是噩梦。因为法反弹个5%回来这个模士能有就休想冲破我们只能指望战士在前的防线。击力又高,他们一旦使这法师不敢御。此外,在此的效果差不多,当对方没有几倍的力量方人员的时用群攻,那攻击阵型就在单对单候,会出现5%的自己血少,攻就可以获得双倍防下有几个法师敢

本就是还反弹伤害,这根人了,本身双倍防御就很不让进攻方活啊!

,还剩掉进攻模式和防御模下一个就是打击模式。

者防御状态盖的我方人员就个模式的属性辅式其实它主要适合用在混战之提供的属加成。但是打击模打击模式没有判定,才可能得到模式效果任何节奏判定。像是必须处于冲锋或中,因为它不加防御也不存在不是一个完整的模式,都有一个判定,就是你式,攻击模式和防御模式被首领光环覆都可以享受这,只要我设置了打击模

这个打击模式也不加什么伤害反来,它是加攻击力的。弹,从名字就听的出并不增加防御力,

当打击模式启动后,我强攻击效果的。个招牌技能“彩虹喷射,强制扣血将从1变化。克莉丝蒂娜的那”就是利用强制扣加成,并且如果攻点变被首领光环到5%的额外攻击成5点。别小看这个方所人员,都覆盖的血造成超击不破防

首尾相实是几十万个魔法飞弹完全就是一条彩枚魔法飞弹所以看起的时候看起根本就是错觉。叠,克莉丝蒂娜克莉丝蒂娜别的发生了重真正发射出去的是接,其法飞弹因为发射出去的好像,而且是所有飞弹暴雨。是一道彩虹,其实那混合飞弹。这些魔中很多每秒几十万虹,而根本看不出这其组成的一大片使用彩虹喷射

。她的魔法飞弹跟,那就要法飞弹,所以以每秒发射几十万魔的可怕之处,因为防是一千万防御都一样,飞弹只会扣血一丝蒂娜走。数字让敌人损失几十万血量。御力在她面前根本是,因为克莉丝蒂娜可防御还当敌人被攻击到的时候点,克莉丝蒂娜实际一秒之内也能这就是克莉丝蒂毫无即便是每个魔法防,所以就只意义着克莉力都不足以破能强制扣血一点。但破防,所以你是一千弹产生的杀伤只要你的血量不是天文,因为每一枚魔法飞本就不

害的魔法飞弹变一点伤会更可怕,倍,这可是比5成了一次因为原本每五点伤害,这就是说损丝蒂娜和我倍攻击力还要吓人啊为这个打击模式的存在,估计以后克一起出动一个只能造成的时候肯定血速现在,度上升了四

间间隔可是蒂娜的彩性法术,启动后可蒂娜一比克莉丝秒产生的杀伤力要高出一倍多,但问题百五十万到两百万,这算的话。克莉丝蒂一半如果按照这个数了。但的单发杀伤力莉丝攻击威力实在是太可怕停得。这两者比一比了。以据来计一秒以一口气喷几分钟不带虹喷射可是个持续大概就是一已经快达到枪神所是枪神的两次攻击之在我们算是了。可以产生的伤害是。枪极限克莉丝蒂娜的前老说用魔法洗地。现知道什么叫魔法洗地较,要好几秒的,而克成的伤害值的神那个狙击模式虽然产

关键属性,而且效果惊这个首领光环的效果就衡量,这个技能绝对算。再加上看完这个制启动的技能,总的一打击模式算是全部看完了。虽然属性效果之后内容不是这还是个可以无得上是神技了。太多,但每一样都是

志”和首领光环”之外,最后雄模式”了。个buff之中除了那个“钢铁意剩下的一个就是“英

领导大ff类型的技能了玩军团作战其实这次的三个光听名字就能大用的。而这个英𗽅概搞清楚用处了。雄模式自然就是为家自己设置的首领光环就是

一直开。当然也确实一样,这个技能不能,它仅仅针对我一个人是英真的可以一个人。而且和前面雄模式,我看更像因为,这个一直开,否则的话就界了。超人模式。英雄模式的属不应该可以性效果没有任何覆盖性挑翻全世那个首领光环完全不技能效果与其说

只有当确认通过的数量达到一万制很多,其中后自动向周围能看到我,这个模式才能启动的己方单英雄模式的启动限一条就是启动位发送确认请求,而

却很简秀节目一样,我这边想就是让我启动英单。直白点说。就像英雄模式,我们这一万个玩家选择了确认种选的时候,我录入众是否到达到了这效果听到一个提示,如果这是一个有效录入,而直启动。会得雄模式,那就算起来很复杂,实际上这边我方人员。只要要表演了,就要问观我确认启动雄模式才可以个有效边所有能看到我的人都同意。而这边的观众的英

不大,因为如果是大不会种大型的开阔地,在狭窄区域我个问题方人员看以说确认不是问题窄战场上肯定不可属性限制。就是说。只有那要有到我。当然,还有一然后我飞到空中人同时看到我,而且让他们能看到我。能,意,这在狭能实现因为我不可能让肯定启动不点否,所,这样才有希望了这种技的己定都希望我能的同员肯更强一些,自然数要够,还要件就是必须求是一万己型战役,我方人这个要,关键是人一万人同意才我觉得时让一万根据这个以上方人员。不个条

,那魔宠和召唤生物不算以内,个首领光环一样用幽灵虫作弊了简单了。所以就没限制就是我自己的在这一万人有办法像那另外,这个技能有要凑一万个,不然的话幽灵虫实在是太

保一万魔力是我自己模式除了需这边要确要一万本方人员确认通过,还有个限制就动英雄值。

相比之一万人同意,不算问力值一万魔真不算什么。题。我自己的魔力储备很多的,一万的话应该

英雄模式每最后到第二天了立刻接着间隔不得小于十八小时只有三十秒,跟我的绝,除了上面这些需求后自动关闭,中途可以主动还有几个限制。其一,然后过三十秒。也就是说,你不十秒。其二,这个次,并且,两次使用五十九分用一次关闭绝对是天就只能用一的有效时十秒之,但最长就是可能在第一天午夜十一爆发型技能,三,这个英雄模式少要间隔十八小,这个技能之外。两次使用之间至再来一次对屏障一样,时。

以上的等级,要求我的对手至的综合战斗力的9能的启动0%。少要达到两千级数不能低于我个技最后,也是最讨厌的限制就是,这并且综合战斗力指

数字,因为如果按照这个的能作之中有一半都我目前能想到的符,这样似也就只剩下一来。真员貌过,这也不是绝对的。些人而已了。可问为对手的人合要求的人员就只有战而已了。不这个数值相当坑爹,榜上前二十之内的那是我们行会的人几个题是战力榜的前二十名

我一个开后门的方法这个技就是花钱。,那蛋,但是却虽然最后那条限制很操

符合英甚至都不需要那特定敌用英雄模式,自然都不动需要。但是系统使雄模式启允许我在这种人战斗。而是一个人面不是在和某个对一大亦或者战斗力达不到我的一万人同意。生命对抗,这种情况90%,或者我根本就群中低级敌人,是在和自然或者非果敌人的情况下照样

法就是用钱去降低气动门槛。这个特殊的后门启动方

的目标实力达不到是铜板不是水如果我需要战斗我的战斗力的9使用一枚铜板。0%以上,那么晶币。但是,你有没,一点对一枚。而且还听起来似乎不是很夸张有想过。我的战斗力是,对方的战斗力每少1点,我就?那是过亿啊!

模式。,按这个要没法启动英雄求,凡是%依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子。那么战斗力不够一亿的人,我都我的战斗力的90

是很力不足部分就要我为例,他的战斗力大约是七面板,看到过他的属性信长那小子启动英雄模式的话,那么对千五百万左来花钱补偿。以鬼手精确,因为我没大概估算右。这个数据并不这个时候我需要出来。方的战斗但是能

需要把它拿两千五百一比一就算就的战使用英雄模式,那就点买下来。这个,也就是两万斗中我一如果我要在和鬼手信长万点战斗他的战斗力其实只有差距在两千五百万点一点。和那个五千水晶币是两千五百万铜币两千五百万点按照上。这样一来半多一亿的最低限制

两亿多的战舰我们两万五千瑰盟的有钱程们冰霜玫都造了,两万五然也不少了。但是以我们当然不会在乎。水晶币,听度来说确实不算什么。太吓人,虽起来也不是

,基本上花拆解回舰为我们赚取的利益,战舰。,两亿多说在使用过程中这艘战说,这两亿最后还能回收一部分成算战舰持续发展的资源,而且们不在乎花两亿多水两亿,得到的比不但是可以得到一定的资源回报的战舰造完之后它是一直在那里的。先晶币去造一艘卖出去还是的。也就是,我两亿还要多很退役了,我们不管是收,都是可但是多。所以

是碰上更低级的或场战斗就随便灾害什么,这就完全是坑扔两万五爹玩意了多强,但至少他也那些非人战斗存在,比如说遇到自然然有时候能产生很大的,我我花不起的消耗。千水晶币启动一个技能实并不是影响,但是我不绝对是。战斗结果虽虽然鬼手信长这小子其者是币。反过来说,用两万五可能为了一一次就要扔算是个人物了。要是和鬼手信长战斗。千水晶币进去。这还进去十万以上的水晶

考虑到这种消对方出现神族单位了效果吗。耗量,一下,不过真上用场的时候可的是只是能用还有遇到那种大型国战的时候可以用。在这种情况下倒是能也就是神战的时候,一下,毕竟就三十秒这个技能真正能派

介意虽然限制超级多它的限制条件了。,而且只有三,不过,只要果,相信多数人都不会看到这个英雄模式的属性效时间。确实是有点那啥十秒

一塌糊涂模式真正的属性效果其实就四条而已,尤其果完全就是强悍的我来用这个英雄模式。,而且都很短,但实英雄际效

是无敌。三族大能的自爆都一样,哪怕是战首先,英雄模式十秒绝对无敌模式,不法的直接攻击或者是神管任何攻击,作用。—无敌。没错,就都靠边站,完全不起三十秒内全第一条效果就是—你什么攻击,说无敌就无敌,管

毕竟只有三十秒当然,算多么不能敌模式却还有点不一样。。不过道,但是敌和我的那个绝对屏障说起来,的无虽然这个无敌很接受的事情这个英雄模式的无,所以也不

这个世界的联。就好像绝对屏障然绝对屏障不滚还是移动,我可以产生一系被割裂了一样。在这并不存在动在里面都是感觉不到的绝对一个空间,和这个球翻问题。。如果敌人穿,但是对屏障是可以连动会被击个球体屏障,的话,四五个本身还是可以活动的障就好像是在我个世界的运动,对外面个人,真要是硬挤们会被炸飞出去。但对屏障这个技能启动后根本就毫无意义,所壳,我和外壳因为绝屏障启动后,不管除了保护我之外还进去身边加了个无敌的外是,这绝对屏能都一起以在身边再保护两到三我身边自爆,虽蔽掉的。事实上内部是另外屏障内的我来说其实也塞的这个很远,但是不会受伤,能伤害的

模式,不但我不会让我在这个主世界中的身而且还会产生一种巨大的稳定力。简单点说障不一样,它是真正的量很大的东西一比以前更大的力量才了一个质是,英雄模式和绝对屏不到的感觉却不会产生对应的惯性,而且我自己运动的受到任何伤害,能办到,但是这种质量样,要移动我需要体变处于无敌时候是完全就好像

我在战斗中很这种奇怪置看起来无用,其西一样,实非常有用去实把我扔出味着被敌人击退,毕竟对敌人来说我,因为有在不是个简单的事情。就像是个几百吨重的了这种设置就意

而后面的第二种效果就是——意志移动。这个无敌是第一种效果,

动速度和攻击等敏捷一切物理定律,而是完,我就会真的冲并且不是传送再受。无视阻力、惯性、到了月亮上意志移动,就所谓的动过去。响,是说,我到原有的敏捷属性的影的移只要想象,定。简单点说,我我的意志去决全由摩擦力等而是真的移上去自己从地面上,一下设置都不

,前提是的移动速度但是因为我是战场上人给战场际上可以发挥出正常让我在战思维使用这种移动模快,所以我实到另外一个点,当然,实际上思想不可身上都补一刀的。当上的每个人一样,加上我的大玩家更加快场上放开自己的一千。是可以一秒之那种具体能做到数不能超过从战场上的一个点冲象自己多数情况下都是想的想象,龙族,思维能力。如果真的脑思维速度太式,我想我理论上和人类不

有火焰护身什么这完全就是闪电超人的合体能,即便对方侠和有了这敌的,而配合上我畏惧的供给任何目标了本上可以无所且速度快到模式,那就意味着我其实已经基的无敌种移动速度,再对方根本来不及反应。力啊!的都没用,反正我是无

这还不是全过,模式还有两个效果。rl部,因为英雄

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