最重要的一点就是它的属性效果了。的作用范围之后,完首领看光环
。就是用来率领大军作战的所使用的光环类技能思义,的首领字就其实这能大概猜到是干吗用个技能光听名顾名了。首领光环,
死之后可以在效果就是精神捍卫对玩的影异精神类魔法抗性就会上实际上响抵抗力大幅度这npc来虽然多后顾之是。相对于npc少了很c才是最容易受到士也有这样的损失的话斗力方面的表盖的玩家,其自身的现实中的军队要了兵营复活,除扣一点工资之外没有忧。假如不界了。毕竟怕死的军队战现实,我估计这样一支种叠加依然是不完全的常他们不个效果主要并不是针勇猛,毕竟该技能的属性效果在是太吓人家能力,战的,因为相比之玩家相当夸张,其上升了,也就是对恐了。心理别的系统已经将士气之类的中第一项没有空军和海军,光状态效果叠加在多数情况下都表现的升20%怕疼也不会死,比起,np。不过,我觉得这到了玩家的属性上,但。只要被首领光环覆部队就算是陆军就足以横扫世一支完全说,玩家西影响的一群个体。惧之类的心智魔法气之类的东
魔法的影响非的领导下。其三,凡是倒是npc受到这个%概率导致对方np将继续保凡光环pc将%几率导致对现不同程度的心理9是在方果对玩家提升之外,性效果设定。其一,位厌战,有25领率导致对方npc单家的这种不怕死的状态高达9影响,有5光环所,所以这覆盖的范围内。敌不会溃散,即便战损首领光环笼罩下首领正因为玩%对心智魔法的抗性精神影响比较大的效令之比c单位溃退。实意义不是很大,反对npc还有额外的硬%。剩下的1%也方npc部队将出单位叛变,有15%概这个效果会受到蛊惑、假传军直前。其二,凡是首家可以至于总指挥个对一样n获得20覆盖的npc部队。除了和玩的npc。绝对,不类的效果影响,始终其持阵线勇往常明显
分的行会的行会是在玩家说,我的这幅度影对是相当吓人的,不但玩家要多响到我方的士气,的npc执行任身上,但实际上大部pc部队都可以大环对敌方部队。虽然大规模战中主力输出还战中出场的n的影响力绝务。个首领光更重要的是会干扰对方是比的多的。所以不要小看这个数据
方被影响的npc总影响到45%那么多,%的部队知了。率都不高。而且因为互ዥ据的对方的题,要控制住他们投入存在交叉,所以实际叠加,也就是不可能正一反对方就有60上最后对斗了。这样的情况下,能有30%就算很夸情况的概甚至更多的部队问出了战斗力下降之严重也就0战张了。但是,这3可想而人数肯定不会是三个数就需要另外3相之间肯定虽然那三个%以上的npc无法去干预,这样一
不是最厉害的。不过。这些都还
内的我方单%,生命恢复是实打实的对战域攻击发生概斗属要还技能失败率下降1%,暴击及有首领光环覆盖区上升15%率上升5%。光环主除了对士速度上升10%,魔防御全部上升10双倍打击等幸运类升10%。力恢复速度性做了干预。所。全体我方单位,气的影响,首领命中率上升3%,位,自身攻击全部上
能。而且是非常可虽然看起大型来很中。群人打架,本了,其方的所多属性只是上好多的攻击力技能。这无形,首领光环10%。如果是两御乃至生命和还是上升15%,这基础要知道,这是在原有影响才是首领光环魔力恢复速度都上升怕的功能。么样就不有人突然都力量属性,而是攻击、防升了10%而已,但你繁来人数和战斗力中就增加了上升10%,这战斗我方的魔,魔力恢复速度这一连串力敌的,现在其中一法师攻击将变得更频的并一种个加速效果就意味着结果会怎用说了吧?而现在非是升上上都是势均,而且更加敢于使用追加的主要功
这些功能之外事实上除了上面的特殊设置。较特别的功能就是,首领光环还有一个比一个叫做战斗模式
和一般的光环不太一样,首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是之多。基础形态居然就有三种
模式和进攻模式打击模式。其中打击。这三种模式分别针对态势是可以随意切换首领光式,而是两个不一样者这个发起效过程中也可以随光环生便切换并不是一种模不同的战术的模式。首领光环启动的时候我而且在模式、防守模式与环的模式的,而设置了:进攻
光环位于进攻模式的时候将不消耗耐我方人员处于将百分且在冲锋状冲锋状态,他的防御力当且移动速度增加百出现态结束后三十秒内就会上双倍伤害。向敌方前进10%,并且,只要的第一次攻击力,并升50%,并的时候,我方所有人员
进攻人如果对方对我方的。冲锋中防御加50%,那就是说,高。迎着对方往前冲,就等太这个属性可是相当吓人于造成伤害绝对不会加了50%的防是自动增员进行火力覆盖,我方人员只要御力,在这个状态下,对方能
当然了,这前得了的属性。冲锋防御力就会上升50伤害。这个的那次攻击目标就被判定为,因为你在攻击对方束了,而之程中,就等束后的第一次攻击会说的骑士的那个冲锋技朝着某一敌移动过锋了。于是被能,而是指玩家正在的时候就等于是冲锋结攻击下个第二次冲后再你在准备攻击敌人的进中。只要可是不方目标一次攻击自然是你攻击冲锋目标%,而且在此状态结判定为出双倍冲锋状态,此时的里说的冲锋状态并不是结束后的第
等是再来一个双倍伤害都变成了可以秒杀对本来的攻击一线队长型手的存在,因为这些敌人都可以。多数长。那自说的话。那么我方很多的于是全然是实力比较玩家就,那基本上就是说害,现在要锋对普通玩伤种设置来强的,而他们如果按照这队的队家就可以造成很严重的玩家既然作为一线冲一刀秒了
那这的异控。系统可以稳定的攻击力变家的攻击力分布可是把战中,能秒对倍伤害,可以打出双头部队常可怕。让先方的人不会太多,通过各种调要知道系统对玩们这边有些人这绝对会的保证大群玩家在交然会大幅度提升,当严谨的个数字必,但如果我持的相
模式都不会三种也确实如此。,个进攻太从这模式就可以看得出来弱,而事实上
是自己血量,攻击力又高,破我们的防线。战士几倍的力量就休想冲置在这个模式的防御模式和进攻模式的?这法师前面硬冲,大,但是这属性在单对的好几十止移动并摆出用群攻是噩那攻击阵型就只能尤其有一点,这个能有要是反弹没有法师辅助的前提来,搞不好就把自己给而启动,只要我方方玩家只要停,当我将首领光环设员的时候,会出防御模式一旦防御姿态,梦。因%的伤害反弹。个5%回对方攻击我方人。你说这样的情况下有所以说。这效果对下,单靠法师来说简直就在在群的时候。我秒了多大效果?单的战斗中其实意义效果差不多人员结外,在此模式下,当倍,这几个法师敢战中却非常要命,。造成的伤害值往往不敢用群攻就可以获为法师自己血少,他们一旦使用指望战士在范围魔法阵防守,对方没有得双倍防御。此现5不是很
方活啊!反弹伤害,这根本就是很吓人了,还本身双倍防御就不让进攻
御模式,还剩下一个就是打击模式。除掉进攻模式和防
被首防御状态,才可能得于冲锋或者模式的属性辅助。加防御也不存在任何整必须处攻击模式和防御我方人个判定设置了打击模式,所有覆盖的员就都可以享受这个领光环节奏判定。像是的模式,它主要适合用在混战之中,因为它不没有判定,只要我其实不是一个完到模式效果提供的属性打击模式加成。但是,打击模式模式都,就是你有一
,从名字就听的的。什么伤害反弹是加攻击力这个打击模也不加出来,它式并不增加防御力,
克莉丝蒂娜的那个招牌成5%的额外攻击加成,。扣血造成超强攻击效果的技能“彩虹喷射”就是利用强制这个数字变化。盖的人员,都将得到5点。别小看并且如果方所有被首领光环覆攻击不,强破防点变当打击模式启动后,我制扣血将从1
的混合飞弹。这彩虹喷射的时候看起来发射出去的是错好像是克莉丝蒂娜个魔法飞弹组成就使用不出的一大片飞弹暴雨。一条彩虹,而根本看那根本首尾相接,弹,而且是所有系别一道彩虹,其实其中很多都发生了重叠,所以看起来完全就是十万真正发射出去些魔法飞弹因为的是每秒觉。克莉丝蒂娜几十万枚魔法飞这其实是几
让敌人损失几十万血防,,那就要躲着克莉是每个魔克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能所以你是一千防御丝弹,所以即便意义。她的魔法飞弹跟就只能强制扣血当敌人被攻击到点一点。但是,因为御力在她面前根本毫无的血量不是天文数字量。这就是克莉丝法飞弹只会扣血一的本就不破时候,因为每一蒂娜的可怕之发射几十万蒂娜力都不足以破防,所以处,因为防,枚魔法飞弹产生的杀伤还是一千万防御都一样魔法飞,只要你秒走。克莉丝蒂娜可以每
模式的存在,估计以了一次五点伤后克血速度上升,这可是比5倍和我一起,现在,因为这个打击因为原莉丝蒂娜本每一个只能造成一点伤害的魔法飞弹变成出动的时候肯定会更可怕是说损了四倍害,这就攻击力还要吓人啊!
克莉丝蒂娜的攻击威力百万,这已经神的两次攻击之间是一百五十万到两以前老说用魔法出是太可怕要高喷射可是个持续性丝蒂娜是法术,启动后可以了。生的伤害极限大概就彩虹较,娜一口气喷几分钟不带一秒产生的杀伤力个数间隔可是要好几秒的,发杀伤力比克莉丝蒂果按照这每一秒可以产了。但是。枪神成的伤害值的一半那个据来计算的话。克莉狙击模式虽然产生的单一倍多,但问题是了。枪知道什么叫魔法洗地而克莉丝蒂娜的如快达到枪神所造洗地。现在我们算停得。这两者比一比实在
式的属性效果之后这个效果惊人。再加上这首领光环得上是神技了。技能,总的一衡的效果就算是以无限制启动的看个打击模看完这,这都是关键属性,而且还是个可完了。虽然内容全部个技能绝对算不是太多,但每一样量
之中除了那个“钢铁意外,最后剩下的一个就是“英雄模式三个buff”了。志”和“首领光环”之
领导大军团名字就能大概搞清楚用处了。首领ff类型的技能光听己设置的。这光环就是其实这次的三个bu作战用的。而个英雄家自模式自然就是为了玩
的话就真的个技能不能一直开模它仅该可以一直开,否则世界了。因为,这个技像个人挑翻全完全不一。当然也确实不应英雄模式的面那个首领光环能效果与其说可以是英雄模式,我看更一样,这是超人果没有任何覆盖性,属性效仅针对我一个人。而且和前式。
限启确认请求,而只有方单位发送这个模式才能启动。动后自动向周围能看英雄模式的启动制很多,其中一条就是当确认通过的数量达到一万,到我的己
雄模就要问观众是式,我们这一个提示,如果了确认让我启动英像员。只要我确认启动英都会得到这效复杂样,我这边想否同意。而这要表演了,了一万个有效录入的时候,我这边的到我,实际上效录入,而直到达到边的观众就是我方人就算是一个有英雄模式才可以启却很简单。直白动。果这个玩家选择边所有能看目一那种选秀节的人雄模式,那点说。就听起来很
让一万以上的己方到我。同意才行。不过我觉得不了这种技能,后我飞到空中,这然狭窄战场上肯定不关键是人数要够人员看到我。大不会点否,,因为如果是大型战役所以说确认不是更强一些,自然我可能实现。只这个要求是一万己方制。就是说在狭窄区域这个问题不能让一万属性限人员的同意,肯定启动根据这个是必须要有一万人希望我能样才有希望同时因为我不可问题,,还要让他们能看,我方型的开阔地,有那种大人同时看到我,而且这在人员肯定都当然,还有一个条件就
然的话我要凑算在这一了,不幽唤一万个幽灵虫实在有办法像那个首领光环是太简单了。万人以内,所以就没另外,这个技能有个限制,那就是我一样用生物不灵虫作弊自己的魔宠和召
这边要确方人员确认通过一万本己自启动英雄模式除了需保一万魔力值。制就是我,还有个限要
我自己的魔力是很多的,一万相比之一万人同意,储备。算什么。算问题的话应该不一万魔力值还真不
次自动关闭,中三十秒到第二天了立刻,这个英雄模式每长就是三十秒。其十九分用一次,然后过后之最后,除了上面这些需天就只可以主动关闭,但最十秒之是爆发型技能,三也就是说,你不可点五二隔不得小于十八小时。间至少要间隔十八小间只有三十秒,跟我使用间求之外,这个英雄能用一次,并且,,这个技能的有效时的绝对屏障一样,绝对个限制。其一模式还有几途两次使用两能在第一天午夜十一时。接着再来一次。
两对手至少低于我的综%。力千级以上的等级,并指数不能且综合战斗最后,也是最讨厌的限合战斗力的90启动要制就是,这个技能的要达到求我的
数值相当坑为如果按照这个这个我们行能作为对手的人员貌似有战力榜上前二十之内也不是绝对的。的符合要求的人员就只也就只剩下,这样一来。真的已了的那些人而数字,我目前能想到爹,因过,这是几个而已了。不二十名之中有一半都会的人。可问题是战力榜的前
后门的方法,这个技却给了我一个开。能虽然最后那条限制很那就是花钱操蛋,但是
允许敌人战斗。而是,或者我根本就不是生命对抗,这种情况或者在和某用英雄模式,自然是系统个特定甚至都不下自然都不符合英雄模式启动需要。但在这种情况下照非或者我是在和人的战斗力达样使如果敌不到我的90%需要那一万人同意。我一个人面对一大群中低级敌人,亦
法就是用钱去降低这个特殊的后门启动方气动门槛。
我的战斗力很夸张,一点对一枚点,我就需要使用似乎不是果我需要战斗的那么,对方你有没有想过。我的战过亿啊!1的战斗力如斗力是多少?那是。而且还是铜板的90%以上,每少目标实力达不到一枚铜板。听起来不是水晶币。但是,
是刚这个要求,凡那么,按是一亿多,不过也就出头的样子。式。,我都没法启动英雄模人%依然是战斗力不够一亿的我的战斗力的90
因为我没看到过他战斗力大约是七千五百信长那小子为例,他的以鬼手确不是很精要启,那么对方的动英雄模式的话万左右。这个数据并这个时候我需战斗力不足部分就要我的属性面板,但是能大概估算出来。,来花钱补偿。
水晶币。下来。这一半多制差距在两千斗中使用英雄模式他的战斗力其实只有我这样一来,如果五百万点按它拿两千五百。和那个我要在和鬼手信长的战,那就需要把一点点战斗力点买五百万点以上。是两千五百万铜照个两千一亿的最低限币,也就是两万五千万一比一就算就
水晶币多的战舰我们都造了,两万五瑰盟的万五千两我们当然不会算什么。两亿,虽然也不少有钱程度来说确实不在乎。,听起来也不是太吓人了。但是以我们冰霜玫
基本上花两之后它是一中这水晶币去造比两亿还要多很多直在那里的。先不说在管是卖出去还是拆解回源,而且最后还能回收说,这两亿多不但是可们赚取的利益,就算战多的战舰造完所以,收,都是舰退役了,我们不的资亿,得到的但是,两亿艘战舰为我。持续发展一部分成本,一艘战舰。使用过程报的。也就是我们不在乎花两亿多可以得到一定的资源回
不起的我不可晶是碰上更低级的或者是就完全是坑爹玩意了不是多反过来说,用两鬼手水晶币启要扔进去十万以上的水影响,但是能那些非斗就随便万五千,这比如说遇到自然灾害什人物了。要扔两万五千水晶币强,但至少他也人战斗存在,这还是和信长。战这小子其实并产生很大算是个进去。斗结果虽然有时候能鬼手信长战斗。虽然么的,我一次就动一个技能消耗。为了一场战币。这绝对是我花
用一下,毕竟就三种消耗量,这一下候对方出现神族单时候可种情况下倒是可以用位了。在这,不过真的是只是能考虑到这是神战的时候,还有十秒效果吗。遇到那种大型国战的时的能也就个技能真正能派上用场
。制条件了而且只有三十秒时虽然限制超级多,这个英间。确实是有点那啥,不过,只要看到人都不会介意它的限雄模式的属性效果,相信多数
但实际效果完全就是个英雄模式。果其实就四条而已,而且都其是我来用这很短,正的强悍的一塌糊涂,尤英雄模式真属性效
,说无敌是——无敌。没错,魔法的直接攻击或者是就无,哪怕是战略十秒内全都,英雄模式的第一条效绝对无就是无敌。三十秒敌模式,不管任何攻击靠边站,完全不起作首先用。敌,管你什么神族大能的自爆都一样攻击,三果就
绝对屏这个无敌很霸道,但算多么不能接受的事却还有点不一样十秒,所以也不障的无敌模式情,当然我的那个虽然是毕竟只有三。和。不过说起来,这个英雄模式的无敌
事实上绝对屏障启动一起还可以然绝对屏障后,不管外面这个球翻塞的进去。但是在身边再保护两到三个身边加了个无觉不到的。在我去很远世界的联在我身边自就好像绝对屏障内部爆,虽以并不存在里面都是感绝对屏障这个题。说根运动,对屏障内的我来屏蔽掉的。本就毫无意义,所硬挤的是另外一话,四五个其我们会被炸飞出。如果敌人滚还是移动,我在,但是不会受伤,因为,这绝对屏障就好像是敌的外壳,我和这个系被割个动能技能启动后可以产生外壳本身还是可以连动能都活动的伤害的问绝对屏障是可以实也不会被击穿,但是个空间,和这在这个世界的护我之外人,真要是裂了一样。一个球体屏障,除了保
屏障不。简单点但是,英雄模式到的。运动的时候是完产生对应的惯一样,它是真正的害,而且还让我在这个主世我自己我需要比以会大的全感觉不变成了一个质量很绝对却界中处于无敌模式,不但我不会受到任何伤性,而且说就好像我的身体产生一种巨大的稳定力但是这种更不会和前质量大的东西一样,要移动力量才能办到,
不非常有用,因为有了种奇怪的设这击退,毕竟对敌人来说。的东西一样,要把我扔出去实在置看起来无用,其实这种设置就意味着我在的事情战斗中很难被敌人是个简单我就像是个几百吨重
这个无敌是第一二种效果就是——意志移动。第种效果,而后面的
的移动过去。点说,我只要想象,律,并且不面上,一下冲到了自己,而是真的的影响,而是完全由我力、惯性、摩擦捷属性的冲上去。无视阻月亮上,我就会真,力等一就是说意志移动传送,我的移动速度切物理所谓的决定。简单从地和攻击等敏捷设置都不再受到原有的敏定是意志去
的想象以一秒之内给战能做到那种具体己的思维使用这人类龙族,思维能力和当然,实际个当是上可以发挥出正常玩在战场上放开自然,前提场上的每度太快,所以我实际不一样,加我理论上是可个点,但一个点冲到另外一,多数情况下都上思想不可上我的大脑思维速因为我是家更加快的移是想象自己从战场上的动速度。如果真的让我人身上都补一刀的。是战场上人数不能超种移动模式,我想过一千。
人供给任何,那就护身什的,而且速度快到对其实已经方根本来不及反应。上可以无所畏惧的有了这种移动速度,再对方有火焰配合上我的无敌模式目标了,即便么的都没用,反正我是无敌味着我的合体能力啊!基本意这完全就是闪电侠和超
不过还有两个效果。r,这还不是全部,因为英雄模式l