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第六十章 可怕的英雄模式

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的作用范围之就是它的属性效果了。光环后,最重要的一点看完首领

思义,就概猜到是,顾名名字就能大类技能。实这个技能光听干吗用的了。首领光环是用战的首领所使用的光环来率领大军作

是太吓多数情况下都表的话,我估计这样一支然是不完全的。上这种叠加依容易受到士对玩家的之类的心理状态效类的东西影响的现实在,毕完全部队就算没有空军和海足以横扫世界了。毕个体。虽抗性就现的异常勇猛能力,战死之后可以在的表抗力大幅度上升了一群自身的精神类魔法过,我觉得这个,玩家在相对于npc来说很多后顾之一项效果就然系统已经将士不会死,比起忧。假如现实光环覆盖上,但实际相比之玩不怕死的军队战损失竟一支0%,也就是是精神气之斗力方面复活,除了扣一点工资果叠加到了玩家的属性,因这样的会上升2竟他们不怕疼也pc才是最的玩家,其对恐惧之类的心智npc少了该技能的属性效果主要并不是针魔法的影响抵人了。果相当夸张,其中第军,光是陆军就捍卫。只要被首领兵营之外没有别的中的军队要是也有,n

,有15%概率。剩下的1外,这个效果对n效果影响,提升之领光环覆盖的npc部0%对心智魔,凡是首其三,凡是至于总指挥的领导下。笼罩下npc。绝对不位厌战,有25%。敌方勇往直前。其二除了和玩家一意义不是很大,反倒是传军令之类的单位溃退响,有5%几率导会溃散,法的首领光环所覆盖的正因为玩家的这种即便战损比高达99%队,不会受到蛊惑、假在首领光环样npc将获得2导致对方npc单的效果对玩家其实硬性效始终可以致对方npc单位叛抗性%也将继续保持阵线pc还有额外的个对精神影响比较大npc受到这个的心理果设定。其一,凡是魔法的影响非常明显。npc部队范围内将出现不同程度概率导致对方npc不怕死的状态,所以这

不要小看这个的行会战中主力输出家要多的多的。所以说敌方部队的不但可相当吓人的,,我的这个首领光环对c部队都是比方的大规执行任务。,更重要的是会干的士气数据。虽然响力绝对是大幅度影响到我方部分的行上,但实际上大扰对会战中出场的np还是在玩

斗了。这样的的战斗力下,这30%的部上的npc无法降之严总人数肯定不会是三也就是不可能影响到4一反率都不高。而且队出了问题,要控制重也就可有30际上最后对方被影响的至更多的投入战情况下,对方虽然那三个情况的住他们就5%那么多,能%就算很夸张了。但是对方就有60%以叉,所以实个数据的叠加,想而知互相之间肯定存在交需要另外30%了。部队去干预,这样一正

不过。这些都还不是最厉害的。

除了对士气战斗属性自身速度上升10%,魔力类攻击发生概防御全部的影响%。1%,暴击及双倍打击等幸运10%,生命恢复所有首领光环覆盖环主要还是实打实升1做了干预。复速度上单位,命率上升5首领光3%,技能失败率下降中率上升5%。全体我方上升攻击全部上升10%。域内的我方单位,

变得更频繁,而且的,现在其中一方的击将主要功能。而且更加敢于使用大领光环的加的来很多属性只是上,这个加速效果就意升了,其中,魔力非是一种属性,型技能。这无形中就增都上这一连串影响才然看击、防御乃至生命和魔升15%和战斗力都是势均加了好多的攻是非常可怕的功能。虽味着我方的魔法师%,这战斗结果会是首速度突然都力量上升10击力。恢复速度还是上如果是两群上升10%。说了吧?怎么样就不用,但你要知道,力恢复升了10%而已人打架,本来人数而是攻所有人这是在原有基础上而现在,首领光环追

个比较特别的功能做战斗模式的特殊设事实置。就是上除了上面这些功能之一个叫外,首领光环还有

领光环貌似是多个光环形态居然就有三种光环不太一样,首和一般的之多。的联合能力,光是基础

环生效过程中也可以随对不同的战术态的,而且在光打击模式和式。其中进攻模式可以随意切换首领首领光环攻模式并不是模式分别针一种模启动的时候我这个发起者是势而设置了:进便切换。这三种防守模式与打击不一样的模式。光环的模式式,而是两个

敌方前进的时只要我方人员处于位于进力,并且移动冲锋消耗耐有人员向害。攻模式的时候,我方所50%,并且在冲锋状速度增加10%,后三十秒内的态结束候将不百出现双倍伤当光环状态,他的第一次攻击将百分防御力就会上升并且,

个属性可是相当吓人的。冲锋那就是说,如伤害绝对不会果对方对我方进攻人员个状态下,对方能造成了50%的防御力方往前冲,就等中防御加50%,于是自动增加员只要迎着对进行火力覆盖,我方人太高。,在这

冲锋了。当然了,这里的第一次攻击会标前进中。只要你在准攻击冲锋目标的那次攻状态并不是说锋技能,而是指玩家过程中,就等于是被此状态结束后就被判定为第二次击,因为你在攻击对方束后的第一次攻击自可是备攻击敌人的移动出双倍伤害。这个说的冲锋的时候就等于是冲锋结正在朝着某个冲防御力就会上升判定为冲锋状态,此时的不得了的属性。冲锋结50%,而且在束了,而之后再攻击下个目标一敌方的骑士的那然是你

比较伤害,现在要是再来是全手的存在,因为话。那么按照这种设置来说的如果我方很多的一线长。那自然是实力了可以秒杀对一个双倍强的成很严重的家既然作为一都变成队长型玩家就等于,而他们本来的攻说多数敌人都可以一刀击对普通玩家就可以造秒了。这些玩线冲锋队的队伤害,那基本上就是

要知道让先头部击力分布可是把,能秒对方的人不会太多,但如果我们这提升,这绝对会可以队的各种调控。系统系统对玩家的攻攻击力持的相当严谨的,通过证大群玩家在交战中边有些人变的异常可怕。数字必然会大幅打出双倍伤害,那这个可以稳定的

式都不会太弱从这个进攻模式就,而事可以看得出来,三种模实上也确实如此。

提下围魔法。休想冲破我们的防线此外,搞不好就把自现5%己给秒了效果对法对方攻击我击力又高止移动并摆出方人,单。你不是很大,果差不多敢用法师为法师自己血少,攻但是在群战中却,他们一旦使用范防御模式和进攻模式的说这样的情况下有几个造成的伤害值往往可以获得双倍防御。。因,当我启动,只要我方人的伤害反弹。这属就只望战靠战士是自己血量的好几十倍几倍的力量就其有一点,这这法师不敢用群攻,群攻的?噩梦。我方玩家只要停式的时候实意义在这个模能有多大效果御姿态,就那攻击阵型在此模式下,当回来,常要命,尤这要是反弹个5%将首领光环设置师来说简直就是所以说。这防御模式一性在单对单的战斗中其员的时候,会出士在前面硬冲,而在没有法师辅助的前结阵防守,对方没有

了,还反弹伤害,倍防御就很吓人本身双是不让进攻方活啊这根本就

御模式,还剩下除掉进攻模式和防模式。一个就是打击

有判定,只要我设打击模式其实在任何节奏判定不是一个完整的模或者有一个判定,就和防御模式都果提是你必须处于冲锋之中盖的我方人员就都可以首领光环覆,因为它不加防御也不辅助。,所有被防御状态,才可能享受这个模式的属性是,打击模式没要适得到模式效式,它主供的属性加成。但置了打击模式。像是攻击模式合用在混战

个打击模式并不增加从名字就听的出来,它是加攻击防御力,也不加力的。什么伤害反弹,

喷射”就是利用娜的那个覆盖的人员,不破防,强制扣血将看这个数字的额外攻击加成打击模式启动后,我强制扣血造成超强攻击效果的。招牌技能“变化。克莉丝蒂,并且如果攻击彩虹从1点变成5点。别小都将得到5%方所有被首领光环

有系别的混合飞弹。这娜使用魔法飞弹暴雨。道彩虹,其实克莉丝蒂来完全就是一些魔法飞几十万枚魔法那根本就是来发射出去的好像是一错觉。克莉丝蒂娜条彩虹,而根本看不飞弹,而且是所飞弹组成的一大片叠,所以看起很多都发生了重其实是几十弹因为首尾相接,其中彩虹喷射的时候看起真正发射出去的是每秒出这万个

。但是,因法飞弹,不足以破防,所以就只能强制扣血一点文数字,那是一千防御还娜可以一样,只要你之处,因为面前根因为每一枚魔法飞弹跟本就不破十万魔为克莉丝蒂防,所以你莉丝蒂娜的可怕血量。这就是克莉丝蒂娜实际上一当敌人被攻击到的的魔法飞弹只会扣血时候,一点,克所以即便是每就要躲着克莉丝蒂一千万防御都的血量不是天每秒发射几弹产生的杀伤力都本毫无意义。她秒之内也能让敌法飞人损失几十万防御力在她

个打击模现在,因为这克莉丝蒂娜和我式的存还要吓人啊!害,这就是说在,估计以后原本每一个只能造成一点伤次五损血速度上升了四一起出动的时候肯定倍,这可是比5倍会更可怕,因为点伤攻击力害的魔法飞弹变成了一

了。但是。枪比克莉丝蒂娜是枪神的两达到枪神所造成的的伤害极限大秒产生在是太可个持续性法术,启动后万到两,这已经快克莉丝概就是一百五十丝蒂娜的攻击威力实生的单发杀伤力,而百万神那个狙击模式虽然产蒂娜的彩虹喷射可是蒂娜计算的话。每一秒可以伤害值的一半什么叫魔法洗地了。气喷几分钟不带停得。的杀伤力要如果按照这个数据来比较,克莉攻击之间了。以前老现在我们算是知道产生高出一倍多,但问题间隔可是要好几秒的说用魔法洗地。莉丝这两者比一可以一口

果之后这个首领光,总的一衡量果惊人环的效果就算这个打击模式的属性看完对算得上是神技都是关键属性,而且效无限制启动的技能了。。虽然内容不是是全部看完了太多,但每一样,这个技能绝。再加上这还是个可以

铁意志”和“首buff之中除了那个“钢,最后剩下的一个就光环”之外是“英雄模式”了。三个

光听用的。而这个英雄模首领光环就大概搞清楚用处了。其实这次的三个b型的技能式自然就是为了uff类玩家自己设置的。是领导大军团作战名字就能

个人。而且和前面那何覆盖性,它仅仅针样,这个人模式。一直开,否则对我一技能不能一直开可以一个人挑翻全世是英雄模式,我为,这个技能个首领光环完全不一的话就真的英雄模式效果与其说的属性效果没有任然也确实不应该可以界了。因看更像是超

我的己方个模式才能启动。,而量达到一万,这的数模式的启只有当确认通过英雄单位发送确认请求一条就是启动限制很多,其中动后自动向周围能看到

很简单。直白而直到达到了一万个有,就要问观众是否同意启动英。而这边的观众就是我入的时候,我果这个玩家选择认启动英雄这边的英雄模式才可复杂,实际上却以启动。模式,我们这边所点说。就像那种选秀节目一样这效果听起来很雄模式,那我这边想要表演了就算是一个有效录入,方人员。只要我确效录有能看到我的人了确认让我到一个提示,如

限制。就是说在狭是必须要有一万人同意属性万己方人员的同意,这,自然不会点否,员肯定都希望我他们能看到我。根据这个是大关键是人数要然后我飞到够,还要让窄区域我肯定启动不了这个要求万以上的己方人员所以说确认不是问题,我,而且型战同时让一肯定不可能实现。只是一大,因为如果空中,这样才有希望个条件就有那种大型的开阔地,题不役,我方人看到我。当然,还有一才行。不过我在狭窄战场上这种技能,因为我不可能更强一些觉得这个问能让一万人同时看到

人以我要凑一万是太简另外,这环一样用幽灵有个限制,的魔宠和召唤生个幽灵虫个技能那就是我自己虫作弊物不算在这一万内,所以就没有办法像了,不然的话那个首领光单了。

制就是我自己这边确认通过,还有个限要确保一万魔力值。了需要一万本方人员启动英雄模式除

不算问题。万魔力值还真不算多的,一万的话应该什么。相比之我自己的魔力储备是很一万人同意,一

式每天就只能用一次然后过三十秒到这个英雄模也就是说,你不可最后,除了上面隔不得小于十八小之间至少要间隔十八小这些需求爆发型技能,三十秒之。其一,这个技能的后自动夜十一点五十九分之外,这个英雄,跟我的绝对屏障一样,绝对是使用用一次,以主动关闭,但十秒。其二,时。模式还有几个限制有效时间只有三最长就是三关闭,中途可,并且,两次使用能在第一天午第二天了立刻接着再来一次。两次

能的启动要求我的对手斗力指数不能低于我的综合战斗最后,也是的等级,并且综合战至少要达到两千级以上最讨厌力的90%。的限制就是,这个技

来。的人员因为如果按是绝对的。只有战力榜上前二十之内战力已了。不过,这也不有一半都是我们前能数字,我目人而已了。可问题的那些貌似也榜的前二十名之中的人员就照这个真的能作为对手行会的人,这样一就只剩下几个而想到的符合要求这个数值相当坑爹,

开后门的方法是却给了我一个就是花钱。,那个技能虽然最后那条限制很操蛋,但

自然都不符合英雄模式样使用英雄模式,甚达不到我的90%,许我在这种情况下照需要那一万人同意。启动需要。但是系统允级敌人,亦或战斗。而是一个人面或者我根本就不是命对抗,这种情者我是在和自然或者非在和某个特定敌人如果敌人的战斗力况下至都对一大群中低

门启动方法就是用钱去低气动门槛。这个特殊的后

且还是铜板不是水晶币。但是,你有一枚铜板。听起来斗力。而方的战如果我每少需要战斗的目标实力达不到1点,我就需要使用没有想过。我的战斗力我的战斗力的9是多少?那是过亿啊似乎不是很夸张,一0%以上,那么,对点对一枚

启动过也就都没那么,按这个式。%依然是一亿多,不力不够一亿的人,我是刚出头的样子凡是战斗要求雄模我的战斗力的90

约是七候我需要启动英雄方的战斗力不足部斗力大信长那小子为例,他的以鬼手确,因为我没看到分就要我来花能大概估算出来。钱补偿。的属性面板,但是千五百万左右。这个数据并不是很精这个过他模式的话,那么对

限制差距力其实只有我一半和鬼手信长的战斗中使他的战斗买下来。这两千五百万铜币,晶币。力点在两千五百万点以上就算就是最低百万点战斗千五那个一就需要把它拿两。这样一五百万照一比一也就是两万五千来,如果我要个两用英雄模式,那亿的多一点。和点按

们当起来也不是太吓人,虽冰霜玫瑰盟的有然不会在乎。以我们两万五千水晶币,听战舰我不算什么。两亿多的然也不少了。但是们都造了,两万五我钱程度来说确实

源回水晶币去造一艘战舰。所以用过程中这艘战舰为战舰造完之后它是一直管是卖出去还是而且最后还能回收一部亿多我们赚取的利益在那里的。先不说在使但是,两亿多的解回收,都是可以得到展的资源,比两亿还要多很多报的。也是可持续发役了,我们不亿多不但本,是说,这两基本上花两亿,得到,我们不在乎花两一定的资分成,就算战舰退

说遇到自耗。是和鬼手信长战斗。多强,但至少了一场战斗就随千水晶币启动战斗结果虽然有或者是那虽然鬼是碰上更低级的子其实并不去十万以爹玩意了。水晶币进去。这还然灾害什时候,但是我不可能为反过来说,用两万五起的消便扔两万五千的水晶币。这绝么的,我一次就要扔进手信长这小对是我花不一个技些非人战斗存在,比如能,这就完产生很大影响他也算是个人物了。要全是坑

,毕竟就三消耗量,这个技能真正用一下吗。能派上用场的时种情况下倒是可以用战的了。在秒效果一下,不过真出现神族单位时候,还有遇到那种可能也就是神大型国战的时候对方的是只是能考虑到这种

信多数人虽然限制超级多,而确实是有且只有三十点那啥,不过,只要看到这个都不会介意它的限制条英雄模式的秒时间。件了。属性效果,相

是强悍个英雄模式。英雄模式真正的属性的一塌糊涂,尤其是用这效果实就四条而已,而且都短,但实际效果完全就

怕是战略敌,管你什么攻击,三首先,英雄模式的第一爆都一样,说,就是无敌。三是——无敌。没错,不管任何攻击魔法的直十秒绝对击或者是神族大能的自接攻十秒内全都靠边站,无敌模,哪条效果就无敌就无完全不起作用。

多么不能接受的事情。不过三十秒,所以也个英雄模式的无敌只有当然,虽然这个无敌个绝不算和我的那却还有点不对屏障一样。无敌模式霸道,但是毕竟说起来,这

来说根本就外一个空间,和这不管外面个无敌的外壳,我,因为绝对被割裂了一样。在这个对屏障就好像到的。就好像绝对可以在身边再保护自爆,虽然绝对屏和这个外壳本身还是毫无意义,所以并不存敌人在我身边绝对屏障这个技能启动个世界的联系,除了保护我之外还能都一起屏蔽掉的。事硬挤的内的我障不会被击屏障是可以连动但是,这穿,但是我们会被炸飞的进去。可以活动的。如果其实也塞实上绝对屏障启动后,不会受伤出去很远,但是可以产生一个球体屏障在动能伤害的问题我在里面都是感觉不在我身边加了两到三个人,真要是这个球翻滚还是移动,屏障内部是另话,四五个世界的运动,对屏障

是这种质到的。感觉不量才能办。简单点说就好像我的在这个主世界中处于无身体变成了一个质我需要性,而且我以前更大的力会产生对应的惯样,要移量很大的东西一自己运动的时候是完全生一种巨大模式和绝对屏但是,英雄会受到任量却不让我到,但障不一样,它是真正的稳定力敌模式,不但我何伤害,而且还会产

重的东西一样,味着我在战斗中很难看起来无用毕竟对敌人来说我就像是个几百吨个简单的事情。,其实非常有用,被敌人击退,这种奇怪的设置要把我扔出去实在不是因为有了这种设置就

敌是第一种效果,而后面的第这个无就是——意志移动。二种效果

动过去。律,并且不是传送就会真的冲上去。无我的意力等一切物理定,而是真的移置都不惯性下冲到了志去决定。简视阻力、动速度和攻击等而是完全由意志再受到原有的敏捷属性移动,就是说,我的移敏捷设月亮上,我想象,自己从地面上,一的影响,、摩擦所谓的单点说,我只要

使用一样当然,前提是战上的际上可以发挥出正常玩象,多数的让我在过一千。点,但是因为从战场速度太快,所以我实秒之内给战场上的每都是想象自己思维能力和人类一个点冲到另外一个况下加快的移动速度。如果这种移动模式,我个人身上战场上,加上我的大脑思维放开自己的思维能做到那种具体当然,实际的想家更我是龙一刀的。想我理论上是可以上人数不能超上思想不可

合上以无所畏无敌的,而且速度快到应。这完全就是力啊!体能对方有火焰,再护身什么的都没用,反正我是任何目标了,即便惧的供给闪电侠和超人的已经基本上的无敌模式,那就意味着我其实有了这种移动速度对方根本来不及反

式还有两个效果因为英雄模。rl不过,这还不是全部,

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