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第二个BUFF

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和耐力方面类力的与精神力。而是生命值铁意志的功能事实上钢作用点不是耐力,还有两项,而作用方式似,只是这两个能

耐力减少后出现的中的反应,游戏内对一些不良反应样,参考现实一些特殊设定。就像系统设置的关生命值神力方面也有

损血。换句跟受伤程度有关的。在现实中一样,你不可命值话说,生那就说明为被针扎了一下就疼。但是,就像的失去行动否则就不应该击生效了当一个你遭到了攻击,并且攻下降能因个人的影响也是能力吧?所以说,就相当于是受伤对受伤了家的生命值减少,

了会影响你看到的画面响方式。第受伤的地方会疼,动作间就结家是可以通过将游戏画面绝对算不上痛现的。但细节方面的描绘。在这。在这种其中这种,那种感觉有点会好像是剧烈的话会扯到伤如说致命伤,那么感觉下的感苦。如果是重度之外,还会影响人用冰块突然碰了一的血腥等级调整到儿童状态来避模式下玩游戏内玩现残肢如果伤害较轻家的身体感受。在了。或到的就好像是对方睡着不过这一项对玩家的被静电电了一下,但也现实中很像,就是是一瞬觉了。害,或者怪承受痛苦的用了三《零》中关于这方面使和实际情一是痛觉,模式下。被攻击之后,家会这个,只会产生被消失了。响并不种模式下,是,这种模式除物死亡根本连伤画面出的一点就是不会出口。西,也不会出现尸体最主刺激,但一定,因为束,然后就没感发现看到的战斗、血液、内脏之类的东口都不会出现,你能看种影者是对方整个反正是不会有什么血腥况有些出入,

性计算出来的数在这种伤口影响。但是。不要式等中的**惩罚,以为系模式,那么你的所大概结要乘以一个小也就是说于100儿童模式下就等有属命值减少方面做,这就好像是一的所有属和对方属性一样,战测试得出的统会让玩家选择的自然就不会受到血腥模右。是你玩家轻易出的三项惩罚之96%左右。我们行会有些玩家因为你分数。而根据是会直接关联你方面有明确性计算的蒙混过去。系统在这个斗力也会低4%左个百分比。你选择儿童%的论。这个百分数应该在值实际战斗中都于是免疫了系统关于生这个模式下,即便规定,感觉不到疼痛。所以

战斗时间,此后才可以在比年,还要签署协议完成至少等级比现实,除了必须成地的,正常人第一次看到多半都会吐戏中对这种模是血得稀里哗啦。游十个小时的童模式之上当然中还要的画炼狱模式低一级的血肉飞溅内脏遍你同意使用这种模式置模式调整到残酷模式。而有额外设定要求,而且系统会强制你模式下式也,证式下腥等级设定最夸张的就还有更高阶的被打死的生物都是炼狱。将设是炼狱模式,这个模式夸张,基本上中的最高级存在,此血腥模

的停人类的大脑其都被要求严制措施,这种措施就有人在游直接关闭系统。毕竟命伤甚至是可戏上市之前在这种模式下的某些致但某些特殊情是,在保护模式存在,所以是身体先反馈给大脑,是设定一个保护设置,是相当严重了,如标准,保证不会因为况下是些方面拟现实游戏其实就有因为有系统就会截断信号,当刺激达不多,当一以造止跳动,这是到安全警戒线的时候的死掉了此模式误的认为自己真大脑对身体死亡的各种味道。更重要的个人在催眠模式将承受现实中80%的实在某成人类脑这种效限级的血腥残酷痛觉反馈,这种痛觉反馈其实已经在这个炼狱模式体损伤的极限所以之前一直没可以倒过来的,而虚和血液发出成身的。当然,种反馈通常都的一种死亡反馈。虽然除了会看到超格执行一套限会造为所有虚拟游也和计算机差果,之下,玩家玩出人命的情况。果不以保证不会出现玩游系统本身有大脑出事,是因里被杀而造成大脑错下玩家下以为自己死亡了,那么他的心脏就会真画面,还能闻到内脏

我至今还没听的。的百分数大狱模式,不敢用这力百用的大腥模式设置在炼狱模分比变成多的痛苦伤害,追加比例,加上我本身际测试证明炼狱模式战力榜多都是血腥或者炼当一个玩家将自己的力,所以我通常都是个战斗制痛觉信号的能这个模式下系统会给额就具备控于一的百分数,而实式的时候个模式概是1的发挥自身战斗力,用的就是这个模式,外补偿,这个补偿一个大的玩家多数高级玩说过有混进因为这个模式下可以更还有额外的战斗力用的这个炼狱模式,而,他将承受更03%左右。我通常使就是将

之外还有两生命减罚除了这个痛觉罚与残疾惩罚。少惩惩罚方式分别是属性惩惩罚

之后就会产生耐力不足的惩罚斗属性降,每次受伤就会使不上劲,括很多属性,还有捷等直接战,也就是说生,耐力都会值下降一半,耐力也这是基本概念。就是生会下降一半,而这其中最主要值下削弱,尤其是力量。降会导致力量、敏例减少效果。除了这个方面,的就是耐力值会快速下这个属性惩罚包等比命值减

残疾惩罚,这个主要除非你有果被移动力会被清零个没的伤害。比如说,的攻击力叼着吗?同样的。一个专精剑术的战士如是基一种坐骑可以驮用剑砍人?拿嘴双腿被砍断的人什么的至于说最后属性就别想常识了,毕竟没着你跑,不然敏捷个应该很好理解,一有手的人你让他怎针对特定部位有腿就不能走路,这个人砍掉了双臂,那么他就会瞬间清零。这

多,根据下降比例出现会影响到现反应变慢影响,不过功率。所以说,这要的影响还是个精神惩的惩罚和法系的施精神力减少中最主罚也是很严重的。法成生命力减少也是差不不同程度的会有幻视等现象。其、动态视力下降、视影响方式主要是让觉重影、严重的

是说,当我一大自己进入这出现任何负面如此我也不会主有下降到个好处就是取后,只要生命值之间的时候。我的力量%害。当然,即便而会上升5%。也就0%之间的时候影响。与残人士不会之相反。当我的血量想要的!加的另外半的生命与精神惩罚可不是我为了那5%的。当我位于50%~30这个钢铁意志追总量的15%以下,就我反而会更厉个状态的。和敏捷这两个属性血量在50%到3额外加成把自己搞成伤

生命力方面的加成效果是半力方面和精神类似񸳵秒延迟。所以不于减少1追加额外的光环面会类效果一样,生命有额外之内和之所损失掉的生名值。其中攻击你的%的伤害。但会有三。所有友军单快速回复上一次遭。这个效果其实基本攻击。力方面也击干掉位受伤后将于三秒内前的耐力方的对友军的加能抵抗那种足以一0径50米

精神力方面,追加的效稳定。也就是所有技能却是精神力依然是的成功率上升2半径五十米,效果内容升10%。精神和心智系的攻击抗性%,并且,对

钢铁意光环类效果,这样三种影响都整个实应该是包括了。体属性外加一个半的单了六项能力,因为的效果就是这三种,但总的来说其一看就相当于是六个属分成了对我个人径五十米

铁意志之外,我在这f除了钢次任务中获得的另𜥮首领光环”与“英雄模外两条b属性别叫做“式”。

个光身边至少要有除我之的零消。当然,这首领光环是一个主动型我可以自己身边关闭这个光环,但这个决定开启或者外的至少环,反正只环释放出来又一个前说基本等于没有,方的个体,而不够f技能。这个技来都可以启动这哪怕扔二十个幽灵虫出就是说能是主动型,也提,那就是我。真要是人数要是自己一且数量够二十因为我魔宠就不止这个数了个就行。二十个友军单个限制对我来耗光环类buf

蓝,只要前面解,简单点讲就是不耗属性上说的零消耗,这何属性个也好我也主动打开这个技能,它就可以一直维持下的启动条件存在,,而且即便是我没蓝了,它也去,不会消耗我的能继续维持。

技能不耗蓝,设置成主动技能么还要会一直开着吧?正常点的人都?这种技能只要如果这个是脑子启动,那为什可以一有人可能会问,

这个技能,我自己上没写的特性,上写的这些个内容行动的时候为即便我是这样的,且这个金色魔法阵是确实处,因,所以设置玩家可以自己决这个那就只看属性置所在。所以,考虑就必须要在明这么大个金光闪无法隐形的。也动。个范围达十米的巨大露我的位的脚底下就会出现一定启动或者不启是我只要但是,这个光环秘密金色魔法阵,而却有一个属藏起来了,就是说,我要是启动,让了一个开关到使用者可能也有需要一启动对,如果闪的魔法阵也会直接暴技能,自己

覆盖,如上,我这边首领敌人内领光人家我们之间有点什么这边要是有打入部的间谍就不会暴实上首不可告人的东西了。这不明以自己决定是的玩家可了金色光环,那可就麻在我自己脚下开启一个性效果。这种设置倒是战场出现一个以他身体水平直径达十米的巨大金色果你自己不接受就不会出现魔法阵,为直径的金色魔法阵摆着告诉吗?脚下全都亮起光环一启动,。还好,被照顾到最大直线跨度环启动后不但会方单非常人性化,至少我当然露了。不然万一在日本松本正贺和八月熏他的友否接受首领光环的位,都会在他的脚下,凡是被这也不会出现追加的属方向魔法阵,更重要的是个魔法覆盖到

的属性。指标分别就是覆项重要盖范围以及实际增关于这个首领光环,剩下的两

光环都进入有效半径,就会都盖范围方面,这个发起者是一方的,并且,居然还有传递性。种设置之外得到这类技能有很,首领光环除了有是以发起人为半径,只要你和环的属性照顾。但大区别。别首领光环和一般的光环中心,设置一个

千五百米,也就是一个以我为中心半径一而移动的,并非固定圆形个圆形区域领光环的直接覆盖半径是跟随着我的移动域,而且和一能一样,这范围般的光环技公里的直径三

人,然后被光环覆盖传染,反正只要径一百五十米内容是这样此外,首当一个玩家位于这个区域实际上是下的时的圆形覆盖区域,覆盖周围一群的。他就会产生一领光环比一般时候更性的像是我的个以他为中心的半光环还多出了候,米的半径之外的。一个人有了就可以传递特性,这个传递特可以伸到我自己的那个一千五百覆盖的人还可以继续往下覆盖。一个这种传递有的

那个本来应该不该是覆盖上,这个时候那个位,这个时候他自身就样一来就等于到的,之内的位一千六百米的地方,理是说覆盖范围又一百五十米,所以举个简单的例子,假设一条直覆盖区,这内的这五十线,然后,如果在我们俩之间拉环覆盖超过产生一十米的覆盖区,而因为内,距离我置上有个人被覆盖了这个人被覆盖到之后米的圆形,因为离他于我一千只有一因为距离我一千五百米一百五十米千五百米,距离六百米之个半径一百五十半径就论上他应第三个人站在这个人和那个距离我一千六百米的人距离不盖到的人现也被覆盖了。而且又会不会被条线上距就会被覆盖到,会被覆五百米以因为我的首领他还差了一百米。但是一千米长的一段线段生了一个半径一百五外的人一个人站在距离我被扩大了。

是我们故意每隔一百会被照顾基本上就是全区域覆场上基本就都就是说,在大规模混五十米站一个人,让光用自己的幽战中,我的这个光单位的覆盖。盖范围甚至可能因为战自己最近的友方这个战延几百公里。当然,转站,专门为那些远离光环盖,只要距离过五十米以上,战场的小分队提供光环覆在战场上,发生国境线线的拉长到。而且,如果是环实际都不大可能会超虫来当中而绵,实际上覆盖到那头都不环从地球这边每个己方战斗人员距离是问题。我甚至可以战,我

搞成通信基站盖多大覆盖到,反正我场上就可以肯定花,还不是想覆是无差别覆盖了这样一来,这个光环至少我觉得覆盖战场是幽灵虫那待续。。)rt的覆盖一样遍地开面积?范围根本就么多,平时也没啥用,面积就覆盖多大没问题的。(未完,几乎只要在一个战

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