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第二个BUFF

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作用点不作用方式和耐力方面类似,只是这两个能力的与精神力。事实上钢铁意志是耐力,而是生的功能还有两项,而

的反应,游戏内对生命力方值以及精神现的一些于耐力减少后设定。现实中样,参考不良反应一面也有一些特殊就像系统设置的关

你不可能因为了一且攻击生效了,否值减少动能力吧?所以说,受伤对生命当一个玩家的,那就说是跟受伤程度有关的。,就像在。但换句话说,生明你遭到了攻击,并现实中则就被针扎命值下降就相当于个人的影响也一样,下就疼的失去行是受伤了不应该损血。

方式。第之后,如果伤害较影响你,那种感觉有点刺会发现看到冰块突然碰了一下的童状态来动作剧烈的被静电电了一后就没感觉了这方面使用了三种影响是一瞬间就结束,然式下玩家激,但绝对《零》中关于消失了。反正是不会有家的影响并不一害,比如说致命轻,只看到的画的一点就是不会出不上如果是重度伤有些出入,其中最主要,这个和现实中很像伤,那么感会扯到伤么血腥会产生被人用是对方整个在这种模式下,这种模式除了会疼,感觉下,但也,敌在这种模定,因种模式下。被攻击画面一是痛觉根本连伤口都不会出现将游戏痛苦。。不过这一项对玩类的东西,也不会出面之现尸体细现残肢、血液、内脏之为游戏内玩家是可以通,你能看到的就好像是会影响玩人或者怪物死亡对方睡着了。或者,就是受伤的地方会战斗画面和实际情况外,还节方面的描绘。避免承受痛苦的觉会好像腥等级调整到儿出现的。但是家的身体感受。在这

分数应该在96%战斗力也会在这种儿就是说这个模式左右。也百分比。你选择儿童统关于生命这个方面有明确规定,三项惩罚之模式,那么你的家选择%的分的大概结论。这个百混过去。系统影响。但是。不要,即便是你和以为系统会让战斗中都要乘数。而根据我们行会有些玩家测试得出式下就等于是免疫了系以自然就不会受到伤口的血腥模式等级是会有属性计算出来的数值对方属性一样,中的**惩罚,因为实际值减少方面做出的以一个小于100,这就好像是一个直接关联玩家轻易蒙你的所有属性计算的你感觉不到疼痛。童模低4%左右。

你同意使用这,正常人第一次看到种模式也时间,此后才要夸张,基本上被将设置模式调脏遍地。游戏中对可以种模式,而且系统会证明的就是炼狱模打死的生物都是血肉有额外设定要求,高阶的模式。而最夸张低一级必须成年,还要签强制你在比炼狱模式多半都会吐得稀里哗啦除了酷等级比现实中还署协议,级设定中的最高的画面残整到炼狱。式,这个模式是血腥等此模式下飞溅内童模式之上当然还有更少十个小时的战斗级存在,的血腥模式下完成至

限制措施,这种措施就是设定一个不会造成身误的认为自己在游戏里被杀而造为有人为所有虚酷画面,还人在催不多,当一个保护模式存在,反馈,这种到超限级的血腥残觉反馈其实亡了,那么拟游戏上市之前都被达到安全警戒眠模式下以为自己死竟人类的大要求严况。体损伤的极限标准面也和计算机差能闻中8果,之所以之拟现实游戏其对身体的一种死亡反馈亡的。当然,因为有的某些停止跳动,这是大脑果不是可以倒过来真的死掉信号,保证不会因玩游戏玩出人命的情统就脑保护设置,在这种玩家除了会看在此模式下玩家将承受一直没出事实就有这种效致命伤甚至是可以,如脑其实在某些方线的时候系但某些特殊情况下是的,而虚到内脏和馈给大脑,造成人类脑死成大脑错。虽然这种反馈通常模式味道。更重要的是,,以保证不会出现,是个炼狱模式下,重了液发出的各种在这系统本身有大他的心脏就会真的格执行一套现实0%的痛觉所以当刺激都是身体先反会截断已经是相当严了而直接关闭系统。毕

大于用的就是这个模式,因战力模式的玩家我至高级玩家置在炼狱模式的时候模式下系统会没听说过有混进当一个玩家将自己的用的大多都是,他将承受更多的榜的。式,不敢用这两个今还实际测试证明额外的战斗力追加比苦伤害,但这个这个炼狱模式,而炼狱模式的百分发挥自身战百分比变成一个这个03%左右。我通常使斗力,还有补偿就是将那个战斗力更好的,所以我通常都是用的数大概是1例,加血腥模式上我本身就具备控制痛一的百分数,而多数觉信号的能力给额外补偿,血腥或者炼狱模为这个模式下可以

惩罚。惩罚与残疾了这个痛觉惩罚之外还有两个惩罚少惩罚除方式分别是属性生命减

的削弱,尤其个方面包括很多属性,其也就是说生命值是力量。受伤就会使不力值会快速中最主要的就是耐会产生耐力不足的等比例减少,之后会导致力量、敏惩罚效果。除了这下降一半,耐力也会下,还有就是生命值下降概念。上劲,这是基本降一半,而这这个属性惩罚捷等直接战斗属性减少,耐力都会下降,每次生命值

,毕竟没有腿个没瞬间清零。这个应至于说最走路,这个是基驮着你跑了双臂,那么他的攻性就别想了清零,除非你有坐骑可术的战士如果被人砍掉后一种残疾惩罚,这个主要针对特定部该很好理解,一样的。双腿被砍砍人?拿嘴叼着吗?同就不能如说,一个专精剑击力就会,不然敏捷什么的属位的伤害。比断的人移动力会被手的人你让他怎么用剑本常识。

精神惩罚也是很严重。所影响方式主要是让你,根据下降比例出现的。精神力减少的惩罚还是会影响到法系幻视等现象。不同程度的影响,不过力减少也是差不多动态视力下降、视其中最主要的影响出现反应变慢觉重影、严重的会功率以说,这个的施法成生命

相反。当我的血量位于%。也就是说,当反而会更厉害。当个钢铁意志追加的另与精神惩罚到3我想要的!外两个好处0属性反而会上升间的时候。我的,只要生命值没有会出现任何5这个状态的。为了那5然,即便如此我也%之力量和敏%之间的时候我士可不是下降到总量的1。当我受伤之后负面影响。与之我血量在50%捷这两个不会主动让自己进入50%~%以下,就不5是取消了一大半的生命%的额外加成把自己搞成伤残人

面的加这个效果其实害。但会有三秒延生命力方面和精神力追加额外击。0米之内。迟。是半径5掉的生名值的所有友军单位%。受伤后将于三秒内快10%的伤上一和之前的耐力方成效基本类似于减少样,回复加成。其中生命力方对友军的所以不能抵抗那的光环类效果一次遭受攻击所损失方面也有额外的种足以一击干掉你的攻面会

升10%。面,追加的效果率上升2%,并且,对果内攻击抗性上容却是精神力稳定。精神和心智系的精神力方依然是半径五十米,效也就是所有技能的成功

对我个人的单体三种,外加一个半径五十米三种影响都分成了就是这实应该是的光环类效果,这样一看就相当于包括了六项能力,因为但总的来说其属性整个钢铁意志的效果是六个属性了。

务中获得的另外,我在这次任外两条buff属性分叫做“首除了钢铁意志之模式”领光环”与“英雄

没有,因为我身边光魔宠就不出来又一个前提零消耗光环类b数量够二十个就行。这个光环,来说基本等于uff技能。这但这个光环释要是人数不够哪个限个技能是主动型,反正只止这个数了。真首领光环制对我个友军单位。当然,这要是自己有除我之外的至少二十怕扔二十个幽灵虫出一方的个体,而且,也就是说我可以是一个主动型的动这个光环那就是我身边至少要己决定开启或者关闭来都可以启

不会消耗我的蓝,只要,而且即便任何属性我也主点讲就是不耗至于属性上说的零消它就可以一直维持动打开这个技能,好理解,简单我没蓝了,它也能继续维持。耗,这个也下去前面的启动条件存在,

这种技能那为什么还要设置成主动技能?有人可能会问都会,如果这个技能不耗直开着吧?要是脑子正常点的人直启动,蓝,又可以一

十米的巨自己的脚底对,如果只看属性上这个光环却有一个属性光闪闪的魔法阵也容确实是这样启动。要一启动这个技能,己就必须要在明处,因为即便我有需,让玩家可以自己虑到使用者可能也的特性,那就是我只形的。也就是说,大金色上没写会直接暴露我的位无法以设置了一个开的,但是,写的这些个内范围达定启动或者色魔法阵是要秘密行动的时候,所置所在。所以,考我要是启动这个技能,藏起来了,这么大个金下就会出现一个法阵,而且这个金

后不但会在我自己脚下魔法阵,当然也不在日本战场上。还。不然贺和八好,被照顾到的玩家一个直径达十米的巨是,凡是被会出现追加的属友方单位,都会方向最大直线跨度为己不接受就不会出现,那可否接受首领非常人人内部的间谍就不开启们之间有点什么不一个以他身体水平盖,如果你自这边要是有打入敌就麻烦了。这性化,至少我们不明摆着告诉人家我动,松本正这个魔法覆盖到的法阵,更重要的可告人的东西吗?亮起了金色光环己决定是会暴性效果。这种设置倒是事实上首领光环启动在他的脚下出现,我这边首领光环一万一大金色魔直径的金色魔法阵月熏他们脚下全都光环的覆可以自

关于是覆重要指标分别增加的属性。这个首领光环,剩下的两项盖范围以及实际

类技能有很大区光环并且进入有顾。但是,首领光环除,只要你之外,居然还有传递覆盖范围方面,这性。属性照半径,设置一个了有这种设置以发起人为中个首领光环和一般的半径,就会都得到这个和发起者是一方的,别。别的光环都是环的

公里的首领光环的直接覆盖半圆形区域,而且的移动而移动的,并以我为中心半径一千着我这个圆形区非固定范围。域是跟随一个直径三环技能一样,五百米,也就是和一般的光径是

区域还可以继百米的时候更像是传染实际上是可以伸到我自续往下个以他为中当一个玩家位就可以覆盖周围一群人正只要一个人还多出了一个传个传递特性心的半径一百五己的那个一千五于我的光环覆盖下的半径之外的有了容是这样的。域,这个递特性,,反比一般光时候,他就会产生一递有的的内。这种传覆盖。此外,首领光十米的圆形覆盖区,然后被覆盖的人

一千六百米的人距个位于我一千六百的一段现在也被覆生了一个米以内,距离我一百米。但是,如果离不超过一到的,因为半径一百五十线段上,这个时候那只有一千五第三大了盖了。而且,上他我一千六百在我们俩之覆盖范围又被扩应该不会被覆盖到的人米的地方,理论间拉一条直线,然后让假设一个人站在十米长后又会产生一距离百米,距离他还差了我的首领光环覆盖半举个简单的例子,个半径一百五十覆盖区这个人和那个距离我米之外的人就会被了,这个来就等于是说百五十米,所以那个本人被覆盖应该是不会被覆盖,因为距离我一千五百个人站在径就因为这个人被覆盖到之米之内的位置上有个覆盖到时候他自身就产一千五百米以内的这五米的覆盖区,而因为条线上距离他一百五,这样的圆形

覆盖。争夺战,我的光环覆盖发生国境线战线的拉长在战场上,上基本就都会被照顾在大规模混战中,,专门为那些队提供光环场的小分光环实际是全区域覆盖,只要在范围甚至可能因为延几,也就是说,离战隔一百五十米那头都不是问题我的这个。我人员距离自己最近当然,要是我们故意每每个己方战斗到。而且,如果是这个战场己的幽灵虫来当中转站站一个人,让这边覆盖实际上都不大百公里上基本上就而绵可能会超过五十米以上的友方单位的距离,光环从地甚至可以用自

战场上就可以覆盖也没啥用,搞成通信基战场是我觉得覆盖站一样遍地开花𛷄覆盖了,几乎只要定没问题的。(未完待?至少,还在一个覆盖多大面积的覆盖范围根本到,反正续。。)不是想覆盖多大面积就我幽灵虫那么多,平这样一来,这个光环就是无差别

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