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第一百三十四章 海盗们 下

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战术达到了目的。本次战斗双方都

队,让移动星基显得有点势皮的筹码。舰队,或是想办法稳住及其附属舰队的星基线的舰队弄来规模缩减,也降低了赛格伊斯扯行后续的作战,移动,说不定能干掉移联邦玩家将另一侧封动星基。即使不进卫舰力孤,再召集差不多的玩家通过重创移动星基

也算是完成了任经常战斗,在生死边富,甚至都不是花格伊斯的宝贵财不会允许这批人全灭付出了务。赛格伊斯规模战争的成钱能买到的。在下劣势,但是临时召次几乎是完全的突发状尽快用一切办法都是赛集的舰队活下在这,理由很显,海盗们虽是进攻,的确让他们暂处次战斗前将重大代价调集援军,了一次如果无法调员,尤其是这集,必然马上会指示所以赛格伊斯肯定来没有逃跑的,缘玩命,却缺乏经历剩下的这批换走。对赛格伊斯一方,抵挡星基带舰队后撤。况。每一个

番搜索,回也在整个舰队的紧急,残破的趁着中场休息时间了超空间跳跃抢修下,,战机经过一被暂时转移到少尉一号二号本身着的失踪人员。少尉的相关设备和线路。收了五名活号幸存机库人员少尉二

用抢没有礼让,所的。失,也是几乎回可击破敌军的残骸这舰队为了弥补自身损

理,应该能弄到少尉二触过玩潘文舰队的优势一波哄抢中,他们找能炮艇的驾驶员,备用零件完全全部修三艘主体受损较轻金号上利用残骸和改装的货。如果能在黄准目标捞回来家的舰船残骸。在第最近都很频繁接的中型巡号所需的大经过全面师与操作多功修费用。三艘船都是于操作工程船的技舰,随后的检测也证明

设备次的都是机库的巡逻零碎装甲和设备等,没有管后面战斗只要的事,这次哄抢后,剩下本就好舰,不亏回收便第一波较多的舰队肯定要占。潘文看了眼被收纳至也是个眼力活,

,并不是集火造成的损了装甲。黄构,趁时储备的金号的装甲是之前补给有几块装甲片被熔毁伤,没有伤及涂层,处理起来方便的内部结,已经做好反雷达战斗中黄金号模式,由于没动用超能很。着中场时间也立刻更换

放松的所有人都再次分钟,赛格,让刚刚伊斯方外围侦查阵列又侦查到有舰队入场紧张起来。双方休整了约一百

旦确认新舰队为,一此时移动星基对海盗们发布了一条消息来安场。佣军,能在帝国雇开战围舰队已经就位抚:外十分钟内赶到现

袋上顶个肉质呆毛的家伙。冒出群蓝皮肤脑时间,潘文脑子收到消息的第里就

时委员会说过移动星基该是位于之海粒子风暴区可不能他还没而在时间上也应可是有蓝皮海盗的份子的,忘记,前次听证会蓝皮海盗们早一步来这里,跳跃。赛格伊斯周边的死mr246

跑路的想法,等待玩测,潘文打消了有了这份推家们再次撞枪口上找机会

点落在后方的集锁区。过八百艘战军们这回让人失望了,起来绕大圈回到中心封,而是各自舰,但是并未发动攻击分钟,各方向又有了超首批完成跳跃不过二十雇佣扎堆,不小心跳

,此刻赛格伊斯海盗的巡逻发起战降低,率反而会因后方支援而盗,甚至有可能将移联邦方向封锁线出问题了。时间越拖,他们的成功动星基不可能会更高,那么多一半损失,巡逻舰,肯定能重创海他们不再护卫舰队也有差不都打成重伤。八百艘经过一定程度强化改造的舰队消耗近七成,一个——斗唯一的原因只有

队距离另一侧的封锁可惜移动星基和面战斗反应都有别说是弄有数百万公里之遥,了。临时聚集舰回事线还清怎么些难度,除非爆发全,即便想侦测到点能量

然而这回潘文只猜对了一半

部队的确有所增加,但他们认识,有的甚至私交不错,通应妥协。即使不是所有过谈判出让一些好领导层大多数短期不参与战场之类入更多战舰对峙国玩家们放弃进攻的锐部队,就可以的,很容易就让由。玩家团体能限制大这不是帝中的玩家都归放相当部分的压力,起联邦封锁线聚集队参与封前联邦封锁线无需投管,至少处,比如精码在官方舰互相批精锐玩家不参合联邦玩家一方做出相联邦

军已经到场那边联邦封锁线弃攻击的自然就不会人通风报信泄露了海盗们放因,其实是的原段解决,让的消息!的问题能动用交涉手

次大事——出卖了自阵营,还在别的船家阵营的消息。那些加,终于干没错,入海盗主手下混着的玩家们

帝国哨站方向守军或玩证,稍微冷却下来想想是撤离至赛格伊斯动星基做不需要到周边验就明白了。赛格伊战术指这时盲目打消耗家后续部队叫板,但消息是真是假,都,必是有所依仗,跳跃圈还是很容易的海盗有巨大的挥中心,刚才的一波冲突也保留了部分们既然不走。他实力,虽不至于能和战实在不是好主意。

刻就有会穿跳到后方的战场的。侦查立做侦查,那里是结果,外面的行途中,也释放了战机到迷雾在短时间内支援过迷雾区到达盘旋待机的状态,随时确是有另一支舰队处在能躲过区以外唯一侦查并战场。玩家舰队绕

后再说,趁此时间定作抵近侦察指挥这支支援部队数量也要继,有人觉得,打残赛格伊续,有机会自然会再谨慎态度,决斯舰队。但是更多的查结果出不多,仅三十艘船。侦该无视他们继续攻击做上一场。们持,后方的援军召集工作

结果让所有玩且偏土红色的涂装,赛格伊斯支援家指挥官都愣了星舰,而基调也从未抵近侦察的部队竟然全部是巡见过

消息。场残留出来了,可不是什么好中队oss,都能凑三十艘巡星舰啊!加上现的至少七出三个巡星舰八个大小b

问题现在没人能回答,盗,怎么会跟外星人!根据资料,这到一打入海盗内部的玩家都伊斯的外交策略,还为时过早。底层人员,想接触到赛从资料起去?这个赛格伊斯的搞拿到资料,证246星系只是的优势再度体现,国内明这群家伙来自mr混乱型的海,属于一群蓝皮肤帮蓝皮肤的家伙应该属家伙立刻论坛超速情报传递

看,mr246距离帝计划。巡星舰也是用全赛格伊斯的被当做一百艘护害。的,三十国与联邦国境线更远,,让玩艘巡星舰在外围游弋装备舰哪艘巡星尺寸炮做主炮,但是轻不管两波海指挥人员而且由玩家的角度备程度和以巡逻舰做盗怎么搅合到一起鸣系统可能会让这些卫舰来对付。的等级很可能比不得不放弃后续的攻击与支援攻击等功能主炮的,拦巡星舰更厉能共载机形成的战斗力都比护卫舰高,三十是轻型的,也要怕全海盗还高,通过超量级巡星舰也有

灭掉包括星基着他们继续巡逻舰能搞的定的了。本部支援舰队也会到达,届时战在内的所有海盗代价太要在现在的情况下消召集部队形成优势战就不是一两千艘力,赛格伊斯的大,随斗规模

了,交给国家!对付不了,咱不干玩家是很干脆的,既然

过快,雇佣件的策略还没出台!民间的刺激非官方势力解决,而帝国方相应息也只跃圈局势发展速度有点军们这样一来,有现场雇佣军mr240,根据局势决定放仅剩的好消站附近扎堆。势力一起在哨弃继续作战跟着其打过一场位于mr241的跳没直接撤离,而是

也能维持个聚集地赛格伊0对应跳跃圈给放弃了级和打钱提供诸多方对峙局面避免。,右边是大npc好了能就把mr佣军们斯,处理边是世仇加布里联邦也不希望轻易为练便,留守在此多少,该圈子左虽然决定交给国家处

在尴尬的时间牌支援舰队终于陆点上,十艘护卫舰和五十多续到场,第一批只有三斯的正艘巡逻舰。赛格伊

跳跃圈然确认无法消有不短的打几艘海盗船意义不解决事件带来更多查阵列,支距离,是肯定可以拿玩家在灭掉海盗并重创星基官们开会讨论后,还直接代表赛格伊斯,搞援舰队集结加事件就是因为他截,因封锁下的。不过在指挥弃拦截,本次的致的,现在既麻烦。有可能有一些散乱的侦大,而本部来的们对大局考虑不周线距离不好会给帝国赛格伊斯跳跃圈留是决定放捉到,如果真的去拦速时就

在事发时被赛格伊斯太少,情报不够在潜入海盗阵营的玩是现玩家们也估错了,主要mr241淘金,队都是本来就打算到确。首批支援舰集结等环节,重新动跳通告截停的,经过征求援的船主意见、跃程序前来支家没气候,数量也

前撤回。各种巧妙的失误,让赛格伊斯紧急集预期般被要求提结的舰队终于安全了,随着之后支援舰队分批进场,潘文等大大小小的海盗也如

就因一,玩家群得到离场潘文擦了把自己糟有点心虚蹋在里面了。点挑拨,若不是赛格伊斯的临时决断打乱了然有够凶恶把不存在的冷汗他们的步伐,差点消息的

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