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COC 可以公开的情报

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在游1=4→3面【名词解的骰子扔2次,将知;1100=点的数值】最后得到了4人;p=游戏玩家50→10上基数1所得数值相加后再加出的结:p=eeper=守演的人物应有的认超游=超戏里所扮果是50点;23+自己,掷出后得0面的骰子扔一次

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它们吃下去的本居小铃,来自乡下界上的故事喜欢到想把自一人出来毕的一所高中的中学生学少女”。“文旅行。是个喜欢这个世,独

红瞳着一个明显就能看找个静所说里面装了许多书的大,给人感觉并不像是出十分沉重的怪异少女。少女。据本人,有着深橘色双马尾的【背谧的地方来旅游而是想

体质:11/意志外表:16:15/敏捷:9/力量:8/

/教育:12/体型:8/智力:12

灵感:60/幸运:75/知识:60/魅力:8

/:75/p:11

p:1p:15/

:55/议价:65/心理学/图书馆利用:75文学少女的味觉:80

急救60神秘学:65//投掷:5

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被贴上过不&良择了在毕业后去当警察父的影响她选热血的一面,曾经。目前是警界新人,休。因为有很少女义感,受祖假中。雾雨魔理沙,高中的时候就有很强的正的标签

【看上去就让人身材的姿态也总会来熟的样子。】点自出乎意并不出众,但带来怀不料的即使是一身休给心闲装压迫感。给人感觉有轨的人

:15质:12/意志:14:10/体/敏捷:12/外表力量

型:9/智力:12/教育:14/

70/知识灵感:60/幸运::70/魅力:75/

0/p:񸵣:7

p:14/

4/法律:55/跟/潜行:50/手枪:70/擒拿术/闪避:5踪:50

跃:35/驾/驶汽心理分析:51/跳车:20信誉度:55

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在山里长大的关系,对都感到十陌生。为了能够打开来到秋木市修行。多东西年时都女,因为幼大城市的许到都市修行的丽灵梦,来师父留下的博丽札记而

上系着有点阴沉或者说是不好不怎么发带。身着,似乎平常移不开目光的美少女的样子,给人的第和人交流的红白色蝴蝶【一眼看过去就让人,不知出接近何种兴趣头发一印象有点怪异的红白色巫女服显得巨大。】

【原创技能:祛除厄运之祈愿。原霸风神脚。】创技能2:天

意志:1力量:14/体质:15/敏捷:9/外表:18

:9/智力:8/教育:7/体型

:90/5/知识:35/魅力40/幸运:7灵感:

/p:11/:75

p:15/

厄运之祈愿祛除:70/天霸风神脚:7

:400/闪避:38/侦查聆听:40/急救:5

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厚收益的买卖,目了一笔丰追求崩坏的艺术是搜集别人的黑历莫茗,来自面。兴趣,通过欺诈来搜集人的前正周游世界旅行中的是诈师,似乎是得手中国的欺史。。欺诈不是目的,目黑暗

衣着也同样轻浮松给人的第一印象就事物都浑不【一脸的玩世不恭的是个渣滓。】黑发青年,总是对所有人一种社会在意的表情。而垮,长着一副渣滓样,而且表情总给渣滓的感觉,总而言

摔。技能:平地【原创

/意14/敏捷:8/外表:10量:10/体质:12志:

体型:1:14/教1/智力育:16/

:80/魅力:/幸运:7灵感:700/知识򂤿

:70/p:1

p:1

/快速交谈:75/议价:75/劝说:法律:5075/心理学:75/

平地摔:80/急救:31:60/电脑使用

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且空气清新,夏度日,秋木市,一个倚山而不论工会中,小镇依然保持小镇的市民们整天闲然物地。出名。直到最近新修息着。外的小城市暴露在选之族们避暑休假的首大家的眼中。即使作娱乐都秉持着享的一条便捷的高速乐主义。因为这便的原因并不公路,才让这个超上班着自己静谧的步调生嘈杂的社建的小城市,一直以里群山环绕,景色秀丽来因为交通不来成为了大城市现代纷乱

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目前可公开的部分设定:

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影响。值有关。人过对话和行为产生到好感度的增减。随着人物始好感次邂逅时好感度与外表感度每游戏日+1。p与p间的好感物间的对话、动作度不会自行增加,只会间初游戏的进展p间的好都会影响度为0,

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藏的好感度设定。关于爆发。p之间或p与p之间有隐

若与自己好p或p陷入危急则产生爆因人而异。感度较高的p进行点判定,若判定成功,或濒死状态,p会提醒种b,具体效果因情

亡,可判定13+1回复值。己好感度极低的p或p若与自

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定标记。当p打算进行此时目前所有需为避免p对话时,场景描述、技轮到由p行动或说话。要叙述的话讲完后,的交流混乱,在此约p提示,能成败判定、p人物进行此时请p等待。当p将

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次使用手机时都所以信号并不太好,每重新判定使小镇因为环山而建,用。失败需要13+1回之后才可需要进行幸判定,若判

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行判定。p之间若互相观察p会察的结果,但是p察时,需要先进直接给出观若对p或者场景观

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以选择而起到应有的作用需由p进求p而主动发动他判定宣言后可无论任何情况下p都可去征判定成功,它能否生效行判断。即使该技能接骰子,但任何一项技能,在具有的

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次位移动6米则数值轮流行动作,但若位移距离超过制。无法进行技能动方的敏捷,每次行动可进行一战斗回合时按照p和敌战斗时对话无限次技作。作,一

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情安排。无法解遗憾,你物所知所八成将会遭最好使自在游戏中所扮演的人超游的遇惨烈的定做事,即作出了按持一致,频繁己和自己何都不会去做的事而释的通,那么,很话会感接下来你自己所扮演受到八物设云紫的恶意哦!如果不按照你的人觉保的角色无论

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:身份证,银行卡,的道具木镇的旅游地初始时p玩家身上共有图。钱包,手机,

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自创技能和太过b的引来技能的频繁人的恶意,需谨慎使用可能会守密

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个游戏日仅可进判定1成功可回复13技能入疯狂时,判定“心理非战斗状态下3+1回复非战斗状态回个游戏日可通过心理分食一次。在人物陷态。复。非战斗状态下7一次值。分析”技能,若点值并脱离疯狂状进食可回复p13,每

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斗状态下,判可以扶起倒的同伴苏醒,时陷入的“战斗地的队友或解除队友临急救可以使昏迷和被吓不能”状态定成功的

束。值,使用后无论成功失败均回合结针对伤口使用时可回复13点p

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,该角色将再也无法控p值制而成为p。p玩家理智下降到-10时p在狂”合结束时即判定死亡。归零后的第二回判定为“永久疯

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现仅应由被悄悄告知。是否向其p和p分享这些信息请在集体行动时出带到另一个场景,以泄露导致超游。如果遇p单独行动的情况,避免信p会把她通过隙间则会自行决定。游戏时如某p本人得知的信息,

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0000美元。00円。银行卡初始:100金钱:5000钱包初始金钱

携带物品卡、信用卡、手:身份证、护照、银行机、旅游地图。

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񶗰长5000円。个游戏日银行卡钱包初始金钱:105000元。因为金额增带薪休假中,每7円。银行卡初始金额:

物品:身份证、警官证驶证、银行卡、信用、手机。、驾、持枪证

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钱包初始金额:5000円。银000円。行卡初始金额:5

丽札记携带物品银行卡、手机、博:身份证、

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钱包初始金额円。银行卡初始金额::1000010000元。

携带份证、学生证物品:身、旅游地图、银行卡、手机

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