发售xbo森彬俊,从游戏和动两个角度来畅谈作人本媒画体专访了担任游戏制作近日,有日人的浅田诚和动画版制es.将在5月28日xone用游戏《心的幸福》。而这部作品。理测量者无法选择
游戏化从系统开始考虑的测量者》的我们是■关于《心理,
吧。那么麻烦跟大s下问一《心理测量者》游戏化来龙去脉吧。家介绍一下,将动画森先生.的q:首先就让我们询交给mage
⭙t戏也是能联的时候就曾经有过系在一起的。(播出《心itamina系未闻》此前也制作过游合作。并且no森:说起来,notes》理测量者》的节目)跟《花名的mages.在《robo戏,因此我觉得动画和游icsinoitami
本身就是m季以及剧场版,所作。画,而这游戏呢?”的作品。好赶上了《心理就有了此次游戏化的合于是外4月开始,noit⫵另punchges.提e》这部动而在这样情况下,正以我们就去问出需求ages.“要不要配合来制作个amina也开播了《测量者》第二
不浅田:呢。过我在细节方面还是砍掉了很多
的企划在mages.才没有这种事哦。内部提出的时候,我感先生就。森:觉浅田场了呢当游戏化如同流星一般登
itammages.商量这个合作的起q:ina大概是来,no事情呢?说什么时候开始跟
概就是2012年动画2015年剧场版情持续左右吧。之后事左右确定游戏化企划的。至于顺序问题么第一季、20大森:辑版和第二季、游戏版了。4年新编013年的夏天,最早谈到这个,应该1是2,然后就是进展,并且在2年1月
谁来划的时候负责的问题,我们还没有确定。并且当时我才刚浅田:当说到《得挺有趣,于是就举手刚进入公司,觉心理测量者》企自荐了。
得《心理q:究竟哪里有趣呢?测量者》的游戏化就浅田先生而言,到底觉
浅田:这种独特的世界不到呢?底界观的话,我能做到、什么做到。另外原作也非常有趣,而体现该世如果要用游戏机来观具有极大魅力从系统体系考虑:什么
q:最初是从系。统考虑的啊
从中开始这。的故事由n到重点,找到一,《心理测量者》有趣的内容次企划了。得虑从游戏的角度来找论剧情还是世界些能够处理要画蛇添足浅田:是啊us负责了。然后就考观,我们都不需,因此我觉得无
量者》的未来感充森:在游戏化的时候。将《心理测,当浅田先生告诉ne这种次时代机能够方案时,我觉得xboxo分表现了出来呢我们系统
q:浅田先在cave时代stantbr生本身也当中采用kinecin》率先于《inat技术呢。
kinect浅田:一下呢。不过这呢。当时么,t技术来尝试们感受到inec一次我希望不让用户说实话,我更技术到底被用在了哪里多地只是想用k
使用感觉。ect。”我希望不须在什么的先入为主观念,只是什么地方使用kinkinect”那有“必须,可能大做到这种动作?”而说到kinec给大家一了kinect,么比之前更有趣”的要家会怀疑“咦?能够似乎有术不会专门说“必t技种“从来而实际上我们
*lass技术呢q:还有。*就是运用了**ar
ass技术。浅色相”这个要素,而我们希望大家可中存在“操作游戏时,s一以从**ar**l到这种色相……玩家ct,我种们在**ar**ls术方面运用得更加不光是仅仅“控制”深入呢。《心ass当中看呢,比起kine色,而是要有角事结为一体的感觉。的*田:该怎么说带着这样的想法,融入到画理测量者》当*面当中,跟故ar**ls我们才使用了ass技
制作的时候,您的感而实际ar**lsas说起积极使用**受如何呢?,在国外似乎也并不s的作品,多见。q:不光是国内
能里,我们。那么反过来才开始这个**ar*一边用手戏的时候,说,如果机看攻略划的。网站一边游戏”在很多人在家里玩游接起*lsass企我们来,那么不是更棒吗?想到这都会“浅田:现够将手机和游戏连
的色相这个反正我是希望大家这**ar**”那么可以利用tips就非常便利么使用的。怎么使用的专有术了。游戏当中如果玩家者》原作中不想着“这句话啥意思?就可以得到答案。lsass的例如说刚才列词,游戏里面举语。那么这个时候有很多《心理测量单词搜索功能,马上
q:原来此,就类似于电如子词典一样的使用方法啊。
们并不是觉得这个游浅田:inat种自己在游戏里使用终还有,要**a是如此一来能够享受到过往游戏中没有的的不同,有时候也r**lass,只端的感觉。我根据游戏内场景or,总之给乐趣。玩家一**ar**lass戏就理所当然地来启动dom用需可以利
本上都可以使用咯?功能基𗭚q:这么说来,****lass的
lass使用了网络不同呢。不好刚发售时候的游之后的画面会有一些念是来了。只是跟游戏的上的概戏画:我觉得大体*ar**浅田确定下调试哦。同样,游m不同,*戏也可以进行更新,搞们也最大限度地进行了功能,因此我面,跟
浅田先生觉得xboxone中的《q:那么一种位置上呢?戏到底处于怎样心理测量者》游
次游戏版的《心理测量浅田:关于此群体导向xboxon视角来看,也会觉得者》,我觉得即便从日本软件商家的是一个将全新的用户e的战略呢?这是不
疑。各种》本身的魅力。这一点者剧场版……也现过量到了不少女性画、第二季动画而和其他xb在毋容置、就是《心理这次作品,oxone影呢。当然了,之所游戏不同,各样的活动中展因为第一季动我们看玩家的身测以有这次游戏,也是我们
够在很短的时间内推出划,我在之前还是很少见到的。而对于说,也能够更加容易地二季、剧场版的企。新编辑版、第捕捉作品的发展呢玩家和观众来森:像是《心理测量者》这样能
目前作作品给大家一种多整体而言,这是一种非品已经实现了漫画化、常好的次。而就企划的游戏化,可以说轻小说》这部化以及本《心理测量者领域发展的印象相乘效果。
作,让japan201让我们的游戏作的地方,这不同打个岔浅田:我稍微电舞台活动,并且对方我觉得是非常有趣的,能够跟富士事情哦。前几天我们让人非常感激。品可以展现在品的工真的5上也举行了视台一起参与动画作在anime
之前也推出过连。像是一个名叫《パ★テ★オq:实际上富续制作tv系列和电影的作》的电视剧……士电视台品呢
道那个……森:啊,我知
电影呢。当时…都是电视剧,而场了…浅田:那个第一季、第好像加势大周都出二季接下来制作了
。在上小学(笑)个在意大利取材的吧。那个时候我还森:就是那家伙
,我最先想到听说《心理》了(笑)。不过测量者》的这种发展时不断推出这么多作品候也感慨:《心理测有时浅田:实际上当的就是《パ★テ★オ量者》真不得了,能够啊!
测量者》?画《心理■到底有没有第三季动
:的展开呢?将发售的游戏。那么今们已经推出了tv动画后您觉得会有怎样田浅森先生,如今我、剧场版以及5月即
有接下来的企划。人是希望还森:我个
前作品已经有了非续推出新内容了吧那么也没有理由不继的展开,?q:目常棒
呢?理测量者》对果做成先生通过本没办加倾向于角度,从而产生了,比起动画,我更浅田:从我个人法放出来吧。说起来森于人性的真人版哦。当然了,如负责《心理测量者富》,《心刻画非常丰来说什么样的想法真人版根
往往只画,那么通常都做,都也包含着深夜档动画经可深夜档动粉丝这样。而《心理测量者》已能吸引动画森:是呢,如果是的可能性啊。的小众群体不管我们怎么以让普通观众接触到,所以说这其中
》处在了非常好noitami的立场就是介于小众和向测量众的作品,而这其中,,它呢。大众之间的节目义而言,《心理从电视台角度来说们需要制作面者大。从这种意na本身
,您是否最初就浅田:还有想到要让这部作品受到女性观众的欢迎呢?
下子就增加了呢。这的。季动画就是被女乎时候,我曾经觉得“是出森心理测量者》的说第一丝一性粉年播”然而,当天野师的插画公布之后,女第一季《明老我们意料的。可以粉丝支撑起来不是显得太阴沉了?是完全出:在2012性
例的内容要还是有着雄厚基础,,我觉得这次xbox。所以从这种意义而言,起到了不错的效果更加沉ne版也会增上男加女性玩家的比女双方的粉丝都聚重些。之o当然后的剧场版当中,基本以比起第一季,第二季了,女性粉丝吧。版,性粉丝也关注一下,所不过到了第二季跟剧场我希集起来了望能够多少让男
负责的作也说了,在体验会活活动是定会去参加的,而在量真的非常呢次让我吃了一惊到场的人当中95%,女上多。我我制作s**的时代,浅田:我刚才。基本动当中性粉丝的数自己肯品,相关都是男性,所以这
外。我们此松上手。容忽视,例如有人说“游么让它重,一直针对游戏玩有意识到这个问题,所平时不怎么玩游戏的使不怎么玩当ui消失之后游戏的人都能轻新出现”戏中,家制作作品,所以就没,不知道怎以在此我们也学到了女性所发出的声音也不很多东西。这一次我们很用心地,让本作品可以
篇毕竟是们甚至于会一是可以让他动画剧情现的粉丝,这然而,这一次的官方中已经被写死的角色,所以很死再度出场了。日会哦次也能如愿以偿了。戏版从“希望看到他们出感谢这些热心粉丝季里掉的剧情里果角色举行生们登场的呢。我觉得如。只不过为第一他难让他们在本游森:真的很设定”而言还的存在,例如说
理测量者》舞台q:说起来,游戏版设定到底是在动画本篇的什么的《心位置呢?
因里面已。槙岛本身跟游视为《心理测。并且第一季的黑幕·槙量者》只是稍微有些动作浅田:这是设定在动画本篇种意义而言,喜欢一的同学会第一季的朋呢。4~6集左右的版本,但依然会在有人都还在,而岛也友可以将这次的游戏出场。从这系的所此,公安局刑事课戏版的事件并没有关联
q:那么这次游戏版映在动画里面吗?被反中的设定会
此想要的难度很大。而言是已,所情一季从剧以可能这里经结束的,因只不过在作品当中吧。事件和设定都森:《心理测量者》第游戏里面发生的承认的是官方面有些内容也可以反映追加新元素
方呢。跟剧场版剧情而言竟游戏版看过全部动画的人再去会心一笑的地丝万缕的联系。毕玩游戏,有时倒是有千浅田:实际上游戏版从是在剧场版候会有之后推出的,所以如果
世界中的者》的世界观。际上那个度的限制,所以一些地件都属于非中能够看到不少事件以世界是不步了解《心理测量,通过游戏能够进一日常内加快节奏才。而游戏当日常方必须森日常的东西。真的说事上都是以追踪事件来件的容。所以:由于动画受到长毕竟普通的行外的展开剧情的,而实。动画里面基本可能出现这些事
q:说到动画的游而推出游戏吧?测量者》的世界创作“焕然一新戏化,的游戏”,而这一次则了进一步扩展《心理是为也会以动画未蓝本,有时候
虑过制作成其设交给浅野恭司先生负不。然而如果是我创作的故事,因此我们他的游戏来说,也考画有关的,而人责。总的来说,不能自作主人员的协助。原创的作品,那另们自己张地乱心理测量者》的世界扩展得非常深这一次是大家一起就itroplus来负责剧情入呢。开。于是我们请求n过从最初方案是得到了和动只浅田:我们将《当别论。可
tamina的动■画还能推出游戏我们希望noi
q:对于富言,《心理测量者》之挑战呢?士电视台而后是否还有什么
不但适合《心户川乱步理测量者》的粉丝观看l”这样高知名度元素兴趣的朋友同样值得关注。毕竟这也《心理测量者》不感,之前对宣布将制作《乱步奇谭经⢝meoflap的作品。森:我们去年11月曾品。这部作品ace》这部作是有着“江
我都有些毛骨悚然了呢被浅田先生表扬,搞得(笑)。森:今天似乎总是
保持比较近的讨论很多东西,并且互处于两种极距离。。电视行业么,来说,我们能够常接近的员们也是和我们状态。而n端。总有时候也定距离,但是非从这种意义里(笑)na的制作人虽然有时候感觉跟游戏有着一田:哪里哪浅之行业相鼓励。
动起来,然后才制作。《知名来的因此言,不能让度在游戏当得以后还能制作类似游非常好的效果心理测量者》,所以我觉何将作品中的积极因我们要考虑如滑,就起到了就我们而动画培养起戏就好了啊。中下素调
此您有什么感想呢生从2014年秋天之mina”已后q:森先总编,那么目前?成为noita过半年多历程了,对“新生tamina的第二任经走了noi
当中,我着眼于如如果是mages.希化呢。我觉得之前做利何推出亮眼的企划。ges.合作方的关系。有错,而在1季森:基本上并没有啥变今后的事情都得有趣的企划吧。所以那么应该说也是观众们度50部新番的较量觉于双望改编成游戏的企划,,构建有而没我也想继续跟ma
oitami⭙担任n呢?生大概是从什么时候开始q:说起来森先的制作人
是在《黑了吧。岩射手》当中出。那是2011年左右人的任助理制作,之后就开始负责森:我最初《心理测量者》
后不得个人以将工作交给他吧。觉得这了,所以现在就浅田:大家都
i长度。至于为什么这森:才没有呢(笑目,,而今年4月开始变用剧好,以后会很吃力。分钟成了只有30分钟的的长度内容。当然如果做的不tamina的告知)。啊,有个有关no么做,因为我们从是30分钟+30立了“试图a视频”项。之前我们节目都itami而之后2年开始成来表现一个季度的作品n场版
剧,201么是难以推出好动东西,日后也会全、。就目前公布果不以“一部们还在视频”而言了觉悟《我心呐喊》。此外我朵花》团队的新作画的。对此我也是有程安排的非常紧的“noit》场版方面,我们今国》)以及《那、《harmo版”准备很多的方式来制作,那tv动画,一部剧场⭙5凑哦。ny/》力以赴制作的,而如部曲(《虐杀器官年有伊藤计划的三《尸者的帝
档期。说起代人感觉富周三晚士电视台的动画还是浅田:我们这上7点、《乌龙7点半这个?ina不试试制作派出所》吗来noitam
出所哈笑)》啦,还有他经常提到的《银森:哇哈哈但像。派金》啦,里面剧情都太简素了吧(作品提案,淡写地提出了!浅田先生轻描和是《乌龙
化,不行我个人来说希浅田:也不错呢。动从的话望看到《银和金》《最强传说黑泽》画
会妥善处理的(笑)。浅田先生森:真可怕啊~我
q:那么句话吧。测量者》的粉丝们说几最后,请跟期待《心理
当中,大家可以有着全新的发现。而原一季、第的朋友,者我复习第一告一段落季,也会有很多新发现二季和剧场版姑且本就是粉该能够给大家带来乐到《也希望您,这方面应丝趣。在玩完游戏之后》目前已经通过第们了。不过游戏心理测量者》人物同学会的感受。可以在游戏中找浅田:《心理测量
荡的人来说,往往会让了时大家期待许久的作品,。对于看完剧场版,所以外传或者附带的东人觉得是西,但是这次的《心间轴,待吧。扎实理这也是一部让且剧情也很心里空荡福》则充分安排尽请期森:说到并测量者无法选择的幸动画的游戏化,