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第一六三章 战斗继续

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罗德哈特的成长雷老虎看在眼里,喜在心里。

雄的肯洛哈格又如何?将英“只是同为名

大变化,只是眼神越思及利,浑身上下散发哈格的样子,并没有太着一股子杀气。发的锐此处雷老虎观察了一番肯洛

一通之后,到惊奇,即便是玩家对此,雷老虎并不感种状态。在乱杀也会出现这

一种他看不太明白西,雷老虎又觉得不太正确,但仔细一想肯洛哈格的身上似有的东

属性面板一看,嘴角再度挂起了一丝微笑忙里偷闲的雷老虎打开

上。长则是在属性如果罗德哈么肯洛哈格的成在经验上的话,那特的成长是

来说是属性。,最直观的东西,还玩家无论什么游戏,对

观点不支老虎当然,有着前世经验的对这个持,但也不反对。

再好的技术在绝对的力量面前搭。,也是白

所以对属性,雷老虎还是很看重的

是有着兽族英雄一贯特性,谁肯洛哈格本就是那种设计种族热就容易冲动,头脑一的缺点,也无法改变。这是系统大神所经验丰富的英雄

英雄的知识、智慧零,所以兽族大多数npc无异于天方夜谭。要想兽族英雄学会魔法两项属性的成长为

,再怎么堆。嚎用一堆魔法装备来堆个神,毕竟基数摆在那里样做的话,还不除非哪砌,但那也是个渣。如找个魔法英雄来玩

阵,游戏对他们这是英雄就应该冲锋陷的定位。兽族

值的特殊魔法,或者补偿。说技学习一些不需要魔法能。这也算是一种不过兽族英雄无法学习魔法。却可以

狂化就是其劳,各属性大幅度下滑种,不仅使兽族英是过了狂化时间,部力的提成能使其,也级,对战斗的等中的一族部队跟着狂化,根据极强的战斗麾下所率领的兽队会产生疲也就越高,缺点则雄自己一定时间内拥有狂化

极大的成长空间经相当的可观了,但肯的魔法之中多了0%,但这50%易雷老虎高不错,及麾下的兽族兵种战力化还处于基础级,还有兴的原因。就是通过属性面板,看到肯洛哈格洛哈格的狂提高5这个技能只能使英雄项,狂化,虽然

是个当前锋或是“看来在战斗方面,罗德哈特偏向于指挥,肯的料。”洛哈格还真奇兵

底对二位英雄做出定位战斗,专心指的雷老虎。不再理会城门洞的中的战斗。挥空

,雷老虎果达后撤命命见底,即将丧命在上。。由另一只鬼魂补对方皇家狮鹫的爪下断对其下只鬼魂生

边缓慢的回替下的老虎一个疗伤魂呆在一复生命,当退下来的鬼值满满。**下去。生命魂达到一个小队之时,

步蚕势。一步了己方分的利用循环往复,雷老虎充方的空中部队。食对数量的优如此

此次空战的定位。个体实力不足,就弥补。这也是雷老虎对用数量和指挥来

雷老虎的指挥有多犀是不可避免。只是不管利,损失还

况下,还火力,在竟敌人不计损失的是给雷老虎带来了极大的麻烦。伤敌一千自损八百的情

此。单位鬼魂来自于基本上,每损失10位鬼魂里就有9

战术也挺不错的。”“想不到对方的

既然损失思索对方这个战术的可些损失不可避免,雷老虎取之处。边指挥着空战,一边也不在意那了,他一

损八百吗?“伤敌一千自”。

必!”“恐怕未

要知道,无论是狮其生命值,都是鬼魂家狮鹫,着大头。数倍,鹫还是皇数量还占更妄论雷老虎一方鬼魂的

击下来,损失较大攻击多出不的缺点在这种情况下暴比鬼魂的肯定是雷老虎一要大上不少,所承受的少,但鬼魂血薄防低对方一波远程攻方,即便皇家狮鹫露无遗。的体积比之鬼魂

稍微慢了那么一点,就会有至少10只要雷老虎单位鬼魂的损失。的指挥

眼看空中*uff狮鹫拼杀,毕竟他麾下的皇家狮鹫可没三*撤下了己比之对方的加持,个体战力战场大局已定老虎鬼魂与对方的皇家要差了不少的皇家狮鹫,用不可避免,雷,损失又

也不会有半点心疼,因虽然这会加大全挂了,他为在重生之城还留有大约鬼魂的损失,但在雷老虎心里,即使这些鬼魂1小队鬼魂,这虎为自己留下的后手吧也算是雷老

“或许,这也可以成为一种战法。”

的新的战术。于自己后,雷老虎种战斗方式,自己该如何利用起来,成为一种属开始分析起对方这皇家狮鹫下来之

单位部队空军,趁敌人若是以小队为围剿的时候,不失的发动远程攻击呢?的空军拖住敌方的大

以极小的损失换取敌方更大的损?”“这样是不是可

“比如中队皇家狮鹫4只对方一,围剿己方一小队鬼的损失,自己也赚啊!一小队鬼魂全灭,只要队一波攻击下去,即便魂,小队或是3-大量的远程对方的皇家狮鹫有半

可行性。的大脑开始高速的雷老虎运转起来,思考起了这个战术的

》里的一战术可行,雷老也越来越亮,他隐会成为《英雄个经典战术。隐觉得,这个战术虎的眼睛越想越觉得这个

指挥一个大概就不一个错了。挥高手也就那么些的追捧,毕人,大多操作性的战术竟玩致的指挥,能,会得到多少玩家家当中,真正的指数玩家都做不到细不需要太多

只能用一次,而这个战术,基本钻进了这个套,这个战术就有很强大的杀只要敌人也是非常不错的。伤力,哪怕一场战斗上不要太多的操作,

者说,所还没有被玩家给探索雷老虎深深的知道有开放,或没有自己的城池,很年经验的,现在出来作为有着前世三大规模的战斗很难发生多地图没以玩家的玩家还能招的部队数量有限,

而《英雄》这款游戏到大队。突已无方所派出的兵力了中期,大规模的冲可避免,甚至绝大多都超过2个数战斗,双

多么犀利,除非一伤敌个魔法秒杀敌军的情况下,无就绝对避免不了,所谓人。战损在那个阶段,双方实力差不多的零伤亡,基的指挥的,玩家所计算的都是以尽不存在本上全部,否则部队的可能少的损失并杀论玩家

这是大势这个战术如此的上心。(未完待,所以不是凭雷老人可以改变的虎一个雷老虎会对所趋,续……)

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