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第一三四章 苦战

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会趁着法师攻击的间隙只是6名法师的,适当的做出调整,用满血的鬼魂去换下受伤的鬼魂。是一轮齐射之下却魂,再加上雷老虎力虽高,但攻击不可能秒杀鬼

死一只鬼之后得太大的战果,不仅没铁血不少的弹药。魂,还白白消耗了所以在经过了连续几轮轰狂人并没有取

,铁血狂人已经猜到许就能干掉一只车轮战的做法有些虽然无可奈何。虎的不断调整兵种站位的举动上鬼魂的生命值肯鬼魂,但却对雷老虎这种射或定不高,2轮齐从雷老

就在于,他可以总揽全整个了然,人还是有着很大也就是说铁血狂人不过即便是如此,术。情况他是一目战场的铁血狂局,可以随时改变自己的战的优势,他的优势

作,以此来躲避鬼魂8名法师,及时做出闪短兵相接的1况下,铁血狂按理说,在这样一个情挥那些与鬼魂避动攻击。人是可以指

18名间靠得很乎没有了但是现在法师,相互圈的于18名所法师围成闪避空间也就几人为了避这个圈子并不算大免被空子,所以这围城一,而铁血狂情况却雷老虎钻近,如此一来,法师的比较特殊,由

里做出闪水平还达不到这样的程可以在狭小的空间,只要指挥能力够好,只是铁血狂人的指挥度罢了。避动作的,乎没有,也并不是没有还是

人,就是有着重生实不要说是铁血狂经验的雷老虎的地步。难做到这样在这样的情况下,也很

出现破绽。的速度没有鬼魂快,法师一旦做出闪避无懈可击的防御圈就必定会现空档,而这毕竟法师本身个空档一旦被利用起作,来,其后果就很可能是原本

显得微不足道名法两相,毕竟法师的生命值点生命的损失就,15还是很高的,比较之下以一直到现在,铁血狂人手下的18师,都在硬抗鬼魂的攻击,从未做出任何的闪避的动作。

方谁也奈何不谁。一时之间,战斗的双

倒是希不过雷老虎倒望这样的况能够一是一点都不担心,他直维持下去。

的魔法值,完全治愈,而一次疗伤魔法,将法值还是不少牛一毛罢了。虽然他量,他就会施展分之一,但剩下的魔疗伤魔法所消耗对他来说,也是的魔法值少了三一定数那些受伤的鬼魂的,所以每当受伤的鬼魂累计到

血狂人先前的一番努力就算是白费如此一来,铁了。

药耗尽为止,只要雷老虎现在要做的就拖到法师的弹那6是拖,尽可能的拖延时反击的最好机会间,一直名法师的弹药耗尽,就是他发动

利,这点时师弹药耗场持必定会是一尽,所需,所以这一战,有这个耐是异常艰难的一战,也去等,为了最后的胜不短,但他间算得了什么要的时间也对雷老虎来说,将久战不过要拖到法

,对雷老虎就越总的来说,时间拖得越久事实。这倒是一个不争有利,

拖到铁血狂人弹尽粮绝底是是雷老虎把战斗之时?成了,到想到破铁血狂人先所以现在情况就变局的办法?还

不到雷老虎的小心思怎么可能对于雷老虎的打算,现在的处境。全局的他又能够总揽铁血狂人也不是傻子,,他很明白自己

让他感觉。颇有种老虎咬龟,无从口的但实际情况却

的是杀出重围,只要能自己一定可以笑道开一个缺口,他相信在这个包围圈里打铁血狂人也是挖空心最后。给引出来,他首先想思,想要把雷老虎

机会,所以他种方法,也都围了起来,雷尝试了无奈,现在的他,已经被鬼魂一化解掉了。被雷老他要强,几乎有给他任何的团团包老虎的操作比虎给一

一些闷亏。当然,铁血狂人所想让雷老虎吃了出的这些办法,也

击的准备,剩下的24名同时攻击一只鬼6名法师,铁血狂老虎冒头法师则做好早已做魂,好了攻等待雷比如人在只命令5名或者

00点的1-2下,也损失了在一开始的魔法的情况下,少雷老虎在没有防备中了招,挨了那确起到了不一不小心的效果,至值。这个办法

得吐血。有着前世的经血狂人差点被气让铁时候也不是没虎很快便想到了破局老虎并不是什么前世的只是雷省油的灯,他毕竟有碰到过,所以在验,这样的情况在他挨了几下之后,雷老的办法,这

一直以来都自诩技快得多,这让术高超的铁血狂人极其郁闷。论是技术还是反应都比自己原因无他,铁血狂人发现雷老虎无

雷老虎的办法很简单家却很难做到其实一般玩,也很实用,但是

比快能。近,法师也是也没有赋予他们智,虽然双方的即至,但样的兵种,系统距离很和铁血狂转瞬只是7级兵种,对于这的攻击法师兵种再怎么说

头缩回的一切动作,都需要先由铁刻,迅速的把血狂来。血狂人下令之后,所以才能执行,人下达攻击命令的的前他们才会去执行,法师而雷老虎要做的就是在

他不时的改变自己又确实比铁狂人就需要耗费一定的而雷老虎的反应就使得雷老虎观察战场的时候,铁血血狂人,再加上出现的位置,这时间去寻找他的位置。

,所以法师的攻击基本一次雷没有再打中老虎。应不如雷老虎由于铁血狂人的反

的方法,声东击西等多种了这个办法法,但是这些看似高明之外么分散攻击,假装突围还采用了什,铁血狂人战术方雷老虎面前根本就不够看。

一位得拆招,雷老虎好似办法给一一破解开来将其想出的所高僧,见招

解了雷老虎的确是不过他还这些千奇百怪的战术,上那么几下也是很有可能的。虽然多挨是有好几次若不都被弄得手忙脚乱,是见机得快,恐怕

不多10分钟,也打了差,尽最大的努力节省了弹铁血狂人已经尽可能了法师的准备时间的延长的时间,虽然药的消耗。战斗从一开始到现在

弹药(法力)也终但无论他如何节省,如何拖延,法师的有耗尽的那一刻。

次攻击,就会消耗掉3有的法力值,如力值。每发动一0次,就会耗尽间内,最此算来,一名法师多只能攻击4在短时点法120点,而法师师的法力值只有毕竟法

程兵种,弹药并法系远值的回复速度却很慢复的,但法力虽然法师作为不需要通过铁匠充,是可以自行恢铺来

1%的法力。状态下根据系统的设定,种的法能够回复1%的法力值,在非战斗;至于战斗状态,则是每10分钟回复法系远程兵,每1分钟

根本就不足以使法师发而铁血狂人的法师一以在这短短的1动一次攻击。也只不过是回复了1点法力值,时间里,法师的法力罢了,1点于战直处斗状态,所0分钟

所以战斗在打了10分钟之后,铁血狂攻击的人手下6名可以发动远再法力恢复之前,基本就算是废空,6名法师也就失去了发动的法师,其法力值也了。攻击消耗一空,法力消耗一能力,

根据雷,这个时候,就老虎的最初的时机最佳他吹响反击号角的

打算,雷老虎却利用法师的好似根本没空,对方暂时缩着身体,躲失去远程火没有丝毫冒头的法力消耗一机会,发动反击,但是依旧蜷有反击的打算。在鬼魂的身后,绝佳力的

击的机会,也不冒头呢?愿随意致使雷老虎甘愿放弃反究竟是什么原因

原来在战虎就一直在心里时候,雷老算着,默数着共进行6轮齐射的名法师总斗刚刚开始,也就了多少次攻击。是法师发动第一默默的计

了230次攻击,力满值的法师,一共可经过他的统计,次攻击才6名法师在这10分会真正的耗光法力值。钟的时间里,一共进行但实际上,6名法以进行240

次攻击,而铁血狂人是的一击。的样子,其目的就副法力并没有耗尽,从而发动致命很明显,这6名法耗尽是为了引雷老虎冒头,动至少10故意做出一他们还可以发师的法力

狂人留了一手,雷老虎头,那不又怎么可能轻易的冒既然已经猜到铁血是找死是什么?

魔法值够多,他倒是不介意硬抗他现在的魔法值,根如果他下这10次攻击,但轮齐射。就顶不住6名法师的现在的

,但次数一多,累积起伤魔法所消耗的魔法值不疗伤魔法,即使疗毕竟在刚才的战经施展了数次斗中,他已不上少了。就算来,所消耗的魔法值

又被击中过几次,再就是死。加上他的在先前的在的雷老虎只能躲成长有些偏低,所以现身,因为现身,不敢轻易的现战斗中,他职业是牧师,生命值的起来

吸引对不敢现身,继续当自捺不住,个想尽办法方现身,打到耐心,看谁先按一个己的缩头乌龟;在,二人比的就是谁就输了。

样持续下去。鬼魂还在努力的攻只是时间拖得越久击着挡路的法师,如狂人的,对雷老虎越是有利,因为包围铁果战斗一直这

势杀入内圈,雷老虎法师被鬼魂成功击杀,有一名……必将取得最终的胜利从而顺

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