受伤的鬼魂。虽高的只是6名法师的攻击力不可能做出调整,用满血师攻击的间隙,适当的再加上雷老虎会趁着法秒杀鬼魂,,但是一轮齐射之下却去换下鬼魂
魂,还白不少的弹药。果,不仅没有杀死一只得太大的战几轮轰击之后,铁血狂了连续鬼人并没有取白消耗了所以在经过
雷老虎动上,铁血狂,2老虎的不断调整兵种站位人已经猜到鬼魂的生命可奈何。车轮战的做法有些无掉一只鬼魂,但却对这种虽然从雷的举轮齐射或许就能干值肯定不高
也就是说铁血在于,铁血狂人可以,狂人还是有着很大,他可以总揽全局,整个战场的情况他是一随术。的优势,他的优势就不过即便是如此时改变自己的战目了然
及时做出闪避动作,以的攻击。相接的18名法师,按理说,在这样一个来躲避鬼魂情况下,铁血狂人是可此以指挥那些与鬼魂短兵
情况却比较法师的闪避并不但是现城一圈的特殊,由于18名所法很近,如此一来,在的师,相互之间靠得空间也就几乎个圈子为了避免被雷没有了。老虎钻18名法师围成的这空子,所以这围算大,而铁血狂人
好,还是可以在狭小的空几乎没有,也并不是没度罢了。还间里做出闪避动作的达不指挥水平有,只要指挥能力够到这样的程,只是铁血狂人的
经验的这样的地步。着重生的情况是铁血狂人,就是有其实不要说下,也很难做到雷老虎在这样
个空档一旦被定会出现空档,而这旦做出闪避动作,就必本身的速度没有防御圈出现破绽。可能是原一利本无懈可击的鬼魂快,法师毕竟法师用起来,其后果就很
高的,所以一直到现在出任何的闪避的动作。鬼魂的攻击,从未做点生命的下的18名损失就显得微不足两相比较之下,15还是很法师,都在硬抗人手,铁血狂道了,毕竟法师的生命值
何不了谁。斗的双方谁也一时之间,奈战
持下去。一点都不担心,够一直维他不过雷老虎倒是倒是希望这样的情况能
毛罢了。鬼魂累计到一将那些受伤的鬼魂耗的魔法值,下的魔法值愈,而疗伤魔法所消对他来说,也是九牛一所以每当受伤的他就,但剩虽然不少的,他的魔法值少了三分之一还是完全治会施展一次疗伤魔法,定数量,
如此一来,铁力番努先前的一就算是白费了。血狂人
而雷老虎现在要做的直拖到法师的弹药耗尽最好机会的弹药耗尽,就,一为止,只要那6名法师尽可能的拖延时间就是拖,。是他发动反击的
不。需要的时间尽,所战将会是胜利,这点时间算得久,也药耗异常艰难的一战了什么,所以这也不短,但他有这个耐心去等,为了最后的必定会是一场持过要拖到法师弹一战,对雷老虎来说,
利,这倒是一个。不争的事实总的来说,时间拖得越久,对雷老虎就越有
老虎把战斗拖到?铁血狂人弹尽粮绝之时人先想到变成了,到底是铁血破局的办法?还是雷狂所以现在情况就
对于雷老虎的打算的小心思,他能猜不到雷老虎不是傻又怎么可子,能够总揽全局的他境很明白自己现在的处,铁血狂人也。
的感觉。但实际情况,无从下口却让他颇有种老虎咬龟
给引缺口,他相信自己一的是杀出重围,只要能出来,他首想要把雷老虎铁血狂人也想到在这个包围圈道最后。先里打开一个定可以笑是挖空心思,
雷老虎的操会,所以他尝试了数要强,几乎没有给他任,已经被鬼魂团团作比他包围了起来,何的机虎给一一化解掉了种方法,也都被雷老。无奈,现在的他
当然,铁血狂所想出的这些办法,也让人雷老虎吃了一些闷亏。
了雷老虎冒头。比如6名法师,铁血狂人在只备,等待魂,剩下的2名法命令5名或者4名同时攻击一只鬼师则做好早已做好攻击的准
这个办法在一开始的确没有防备的情况至少雷老虎在了招,挨了那么1-了下,一不小心就中2下,也损失值。起到了不错的效果,近1000点的魔法
着前世在他前世的时的灯,他的办法。,所以在挨了毕竟有被气得吐血候也不是了破局几下之后,雷老虎很快的经验,这样的情况,这让铁血狂雷老虎并不是什么省油人差点没有碰到过只是便想到
技术还是反应都比自诩技术高超的铁血狂,这让一直以来都发现雷老虎无论是自己快得多原因无他,铁血狂人人极其郁闷。
实雷老虎是一般玩家却很难做到。的办法很简单,也很实用,但其
,虽然双方的距离统也没有赋也是转瞬即至,但法师兵种再怎,对于这样的兵种,系么说也只是7级兵种人比快予他们智能。很近,法师的攻击和铁血狂
下令之后,击命的的前一刻,迅速的把头缩回来。都需要先由下达攻铁血狂人去执行,才能执他们才会行,而雷老虎血狂人要做的就是在铁所以法师的一切动作,令
现的位置,这就使得雷狂老虎观察血狂人就需要耗人,再加上他不时战场的时候,铁时间去寻找他的位血而雷老虎的反应又确实置。比铁的改变自己出费一定的
再打由于铁血狂人的反应的攻击基本没有一雷老虎。次中法师雷老虎,所以不如
这个办法之外,铁血狂人还采种什么方法在雷老虎面前,声东击西等多除了战术方高明的法,但是这些看似用了根本就不够看。分散攻击,假装突围
雷老虎好似一位得所有办法给一一破道的高僧,见招拆招,将其想出的解开来。
些千奇百。机得快,怪很有可能的手忙脚几下也是乱,若不是见虽然雷老虎的弄得是有好几次都被破解了这恐怕多挨上那么的战术,不过他还确是
战斗从一开药的消耗。了能的延长法师的准备时间,弹始到现在,也打了差不10分钟的多经尽可时间,虽然铁血狂人已尽最大的努力节省了
的那一刻。何节省,如(法力)也终有耗尽何拖延,法师的但无论他如弹药
动一间内,最多只能攻击40尽所有的法力值。耗掉3击,就会消师的法力值只有12,而法师每点次攻发0点一名法师在短时次,就会耗法力值,如此算来,毕竟法
要通过铁匠铺来度却很慢。补虽然但法力值的回复速充,是并不需为法系远程兵种,弹药可以自行恢复的,法师作
回复1%的法力;至于复1%的法力。根据系统的种的法战斗状态,则是每10分钟回1分钟能够力值,设定,法系远程兵在非战斗状态下,每
里,法师的法力也只本就不足以0分钟在这了,1点法力值而铁血狂人的法师一,根一次攻击。时间使法师发动短短的1不过是回复了1点罢直处于战斗状态,所以
力,再法力恢复之前人手下的法师,其法力值力消耗一空战斗在打了也消耗一空,法狂后,铁血,基就失去动远程攻击10分钟之了。6名可以发本就算是废了发动攻击的能以,6名法师也所
时候,最佳时机。根据雷老虎的就是他吹响反击号角的最初的打算,这个
发动身体,躲用法师的会蜷缩着打算,依旧好似根本没有,在鬼魂的身后,去远程火力的绝佳机反击的打算。法力消耗一空,反击,但是雷对方暂时失老虎却没有丝毫冒头的利
呢?会,也不愿随意冒头究竟是什么原因致使雷老虎甘愿放弃反击的机
击。原来在战斗刚刚开始雷老里默默的计算着总共进行了多少次攻,默数着6名法师虎就一直在心一轮齐射的时候,,也就是法师发动第
行240才会真正的耗次攻击可以进共进行了2际上,6名法力满值的经过他的统计,6名法师在这10分钟的30次攻击,但实法师,一共光法力值。时间里,一
师的法力并击,而铁血狂冒头,从而是故意做出很明显,这6名法人发动致命的一击以发动至其目的就是为没有耗一副法力耗尽的样子,,他们还可尽。少10次攻了引雷老虎
既然冒头,那不是找怎么可能轻易的已经猜到死是什么?铁血狂人留了一手,雷老虎又
,但以他硬抗下这10次攻击值,根本师的如果他现一轮齐射。他倒是不介意,就顶不住6名法现在的魔法法值够多在的魔
消耗的魔法值不多,但次数一他已经施展了耗的魔法值就算不多,累积起来,所消使疗伤魔法所数次疗伤魔法,即毕竟在刚才的战斗中,上少了。
偏低,所以现在的雷老而在先前的战斗中,他业为现身就,生命值的成长有些是死。是牧师敢轻易的现身,因又被击中过几次,虎只能躲起来,不再加上他的职
吸引对方现身,打到现一个不敢现身,在,住,谁就输了。看谁先按捺不继续当自己的缩头二人比的就是耐心,乌龟;一个想尽办法
,如果战斗一直这样持续下去。为包围铁血狂人的鬼魂还法师雷老虎越是有利,因在努力的攻击着挡路的只是时间拖得越久,对
必将取得最终内圈,雷老虎名法师被鬼魂成功击杀,从而顺势杀入的胜利……只要有一