入了沉默。并不仅仅是宋仁陷
到解锁后彩蛋内容的玩家都是深深陷入了沉默。所有看
这款游戏会登陆前欣喜若狂的包括之前因为感觉。候再也没有了之陈旭说pc的玩家,这个时
。的告诉他们,重新游戏将会pc跟vr平发布台双心他们说怎么陈旭这么好
!原来隔这等着他们呢
!特么的浓烈了这爱意可太
尽管陈旭游戏的名字都没有没有说,甚至连透露。
但从宣传片的风格,很多是太熟悉了!到这简直玩家一眼就感觉星云游戏的老
还有那充满。黑暗风格,血浆、怪物、悬念的剧情内容以及这种似曾相识的充满了暴力的宣传片,
一下子就让这—《黑暗游戏曾经开发过的一些玩家想到了当年星云之魂》个知名系列游戏—
感觉么。尿性,不就是黑魂的那种这彩蛋宣传内容的
。甚至还要更加的过分
要更加的黑暗,更加的画面以及背景来从游戏宣传片里显得的疯狂。看,这个故事甚至感觉
唯一不变的,那就是里面的游戏一些战斗场景了。
是暴打怪斗做格面的个叫后一中猎人多猎人被怪物干曼的猎人战。物,可在后一开始的战斗掉,直到剩下最中却有很
怎么样的,这些画多。不清楚故事到底是给很虽然视感的剧情内容,但却玩过黑魂的玩家面是有意为之还是游戏一种强烈的既
了。》上线的话,其距离《黑暗之魂实已经有不少年头
多大分神作。作,不乏《荒野野之息》这样的满救赎这期间星云游大镖客:》《塞尔达传说:旷戏推出过诸
可《黑有很多暗之魂》还是忠实的玩家所喜爱的。
能更快的速通,以及看能不pvp的各种流派不断的挑战n周目,战斗。
可以说魂系玩家这个游戏给玩穿,都快将了。
还有剧这是玩法上的,同时情上的。
专门研究《》剧情的魂学黑暗之魂家。
面的内几十个小时的视频,专门给玩家解释剧情里个小时乃至容。十几
样的而么里的剧情逼。各种撕还有玩家因为黑魂甚至于直到今天,到底是什
又感受到了那熟悉的家,而眼下的这个新传,又让无作感觉。的彩蛋式宣数魂系列粉丝的玩
捉魂的摸不透的剧物猎杀的模样,无数暗黑式的美术风格,让人角色不断被怪玩家就找到了当初黑情,还有那影子。
看结束了,但现在传火的故事虽然已经来这狩猎的故事出现了啊!
很多的m属性玩家激动让这一下子就起来了。
戏了!时隔多年,陈旭又做魂游
尽管只不,甚至知道。是彩蛋式宣传游戏名字都一个
的话题了。面,已经充斥关于陈旭新作可在各个社区论坛上
来了!”“来了,来了,终于来新年礼物的圣诞或者了,陈总终于带着他
“虽然有一点惊吓了!”,但不得不说,简直太棒
“大家注意的《黑暗之魂》比起以前!”作好像要更黑暗啊到了吗?新
文艺复堂感觉有一。”兴时期?尤其是里面的钟塔教点像“看建筑的话,
这很明显的维多利风格啊,你看宣的风格。”传片里的服饰,荷叶边还有绸缎带,“文艺复兴锤子啊,、蕾丝亚时期都是那时期
猎人的装饰,也很明“没错,还有英伦风显有一种格。”
直帅到炸裂利斧、锯肉刀,简“黑魂的啊,火枪、欧洲骑话感觉有感觉,而这新作简中世直太帅了!”的纪士一种
么游戏了?这是魂类们忘“别帅了,难道你的住怪物几刀?帅是帅了,但猎记这是什”人的那个服饰能抗游戏啊!
想到!”你不说我还没“卧槽,
面的猎人一宣传片里牌的都没有啊个拿盾!”“而且你们发现么?
“还真的,怎么玩啊!”特么没盾牌这
没盾“不会在新游戏里面牌了吧?”
就一阵浪花。一个炮弹一样激起了如同是投入湖中的
玩家一开始是无比兴奋,各种讨论宣传视频里的内容。
地方了。可讨论着讨论顿时就发现不对劲的回过神来仔细一看着,玩家们
类游戏啊帅是帅了,可关键猎人!这是魂
维尔套装有安全感穿着这个能猎人服,哈有黑魂里的?
而且魂系列里面的盾牌呢?
没盾牌的话怎!么格挡啊
传火,就人通关,不是靠是靠的一手大盾要知道很多。的其他
。boss给磨死扛着大盾,一点点的将
!就是他们的命根子啊大盾可以说
现在怎么宣传视频里面没看见盾牌?
牌了吧?不会在这新作没盾
………………
而在玩家激烈讨论的时候。
《血源诅咒》的开发团队进工作了。陈旭这边也是带着行
进行完好了。只需要美术之前已经在做了,所以这边整的框架搭设就大量的
游戏老猎人这个dlc跟本置提示玩家。陈旭是将体融合,当然老猎人内容的话,本身的内容到时候会内
玩家的心态给有心理准备的就直接去挑战老全没到了流程玩家完会不会将后面的科斯孤儿打崩。毕竟要是担心路德维希跟猎人,那陈旭很
不担心,说不定玩家还至于星辰钟塔的玛莉亚女士,希望多死在她手这个陈旭倒里几次呢。
杯地牢内容了,槽有不少的玩家进行对圣杯地牢的吐。另外就前世虽然是《血源诅咒》的圣
列里面,基之魂》系问本上都有存在过。游戏的粘但实际上上圣杯地牢的设计思手玩过后,其没有一点性,这点在《黑暗,增加实就能发现,其实全刷的形式题,那就是以刷刷路上,其实完
同时本身血源诅咒》的故事将《地里面。起源也藏在了圣杯牢
一点,那然它还有更重要的就是让玩家们变成宝石。猎人当
游戏体验,实至于前世有一部分这完全不是事情。际上在陈旭看来玩家表示,魔改迷宫摧毁了
改迷宫,更多是为同时也给游且里面,而就如同开修改器一己手玩法,通样,决种宝石的组合形成套路让伤害最大化定权其实就了让小号快速成型,。是在你自过各戏增加了更多的由玩家制造出的魔
程度上面来说也是开发贼贼的怜设定,从某种圣杯迷宫的悯,因为地牢不是了,至于为什么不是老团队的怜悯去做的。老
分一份功劳的。可以说血源能够长盛不衰,圣杯地牢的设定肯定是要
很大的既视图探索的随机趣味。感,除了摸奖开非要说有什么缺点的话,那就是玩几个小时就会宝石外,并没有地发现,看似随机实际地形都是固定好的有