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第四百零八章 惊艳的物理引擎

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并没有太大论,星云游戏内的陈旭于外界玩家的讨反应。

中。因为这些个质疑其实也算是在意料之

野大镖客:救毕竟提到开放世第一印象就是《荒多人的赎》。游戏,很

这个类型的统一认知了,画面好,差不多这界游任务也是平行世戏圈里面,对于大地图、多

野之息》作为前世的《塞系列最高销量的一作。尔达传说:旷

的玩家,并不是通过黄昏公时之笛、是从旷野之息入坑。入坑,而以说很多塞尔达的作主还有天空之剑这些经典

术风格。尔达在开始传说:旷很多人也纠结过《塞野之息》的美

就是因为switc当然也正如:旷野之息同他塞尔达传说们所说的一样,h的机能而这样做的。

果switch格。舍弃这种美术风的机能足够的强大,那就会么《塞尔达传说:旷野可同样这并不代表,如之息》

美术风格,不仅是要看游戏载一个机能。体的因为一款游戏的

剧情这些来定的。还要看游戏本身的玩法、背景跟

说塞尔打败大魔王拯救可以世界的故事。事就是勇者的故

模最为宏大,最为黑暗的黄昏公主,即便是规基调其实也没有脱离这个范畴。

方向去做的,而是偏向于一种漫画风。昏公主,它在美术包括偏向于写实的黄上面也不是朝着完全写实的

的写实,而就是这样而《塞尔达传说:旷野之情,需要不是完全一种动画美术风格息》,本身的故事与剧

需要的就是这种动画美术风格。用什么动能不够,所以才有时候并不单纯只是因为技术力跟游戏机候它画渲染的风格,而是有

人。而且就算是动画美术的迷,只要做得好它甚至可能比传统的写实风格要更

现在,就会明白这种美术风玩家面游戏后腿的存在,番魅力。反而会让游戏别有一不会拖前,他们亲身体验过后格,并陈旭等到游戏展

………………

旷野之息》之后。传说陈旭首次公布了《塞尔达

连带tch的销量也再了一波。着让swi

显然对于玩家们来说,星云得信赖。还是非常值游戏跟陈旭的口碑

h跟开放i这两个元素的结合噱头家产生了,让不少玩世界兴趣此外sw

室里面的孟佐,陈旭不由得感慨了啊!”坐在办公的玩家知道这就要闹开发进度,估计看着眼前的“陈总,如果让网上

上玩家的讨论他塞尔达传说之息》的内容,看着责《都要相信这戏其实马上就开发完毕如果不是他这边在负:旷野

得到。”陈旭笑了笑说道年前玩家们肯定能玩“没事,反正

说了今年下半年将游戏开发出来,这一点他肯定是不会食言

而且开发进度十分喜人,这句话是一都没有掺点水分

造这还有美术的素游戏的物理的润引擎,点干涩与阻碍都没有一块,进度都是相当材,以及关卡的,一点

动的说道:孟佐聊着的时候,陈总,物理引在陈旭跟经完成了。来带着一丝激擎中的环境反馈框架已毅走了进办公室的门敲响,秦

,而制的框架构造在这段时间里面,秦毅他们这现在边的小组就是负责这个环境反馈机时候了。则是见证成果的

这边走去。完秦毅的汇项目报,陈旭也是朝着

演示。开始到了后旁边的工作人员

大屏幕上mo的画面。出现de

一片草原上,身上背着的林克正在奔

忽然狂风大的铁剑也散发出一阵心惊笼罩,厚厚的的电光,云层中隐约可见令人,天空被乌云而林克身后电光。

象,林克去。开并朝着相反的方向跑立刻将背后的剑扔这个景

,随后是轰隆的雷鸣声。下一刻一道闪电划破长

将草原点闪电正中那把铁剑所在燃了起来。的地方,瞬间

树上的苹果散落一地焰中苹果变熟最后,有的热的被火焰烧毁,附近的一些树木被雷滚进了大火中,在炽化作灰电击断,绿草

,草原上的火势越来越大。随着狂风出现

片。同哥布声,化作一阵碎火中,发出嗷嗷惨叫一样的怪物被卷入大一些如

接着倾盆大雨从乌云中落下。

草原上的大火伴随着大雨也随之熄灭。

…………

还有全新的示后,而在这个demo演一个demo。

大冰块行走在沙漠中漠地区,同样是林一个气候炎热的克,这时候的他背着

后消失的无影无踪。但伴随着前进,林克始融化,越来越小最身上的冰块却开

冷的雪山上。下一刻画面一转来到寒

依旧是林克,穿着单薄衣裳的他朝着冷整个人瑟山顶攀登,但因为寒来了。瑟发抖鼻涕泡都冻出

打火石放在了地上随后挥动长剑。将一捆木柴与看着前面的山峰打开了背包,发抖的林克

花点燃了木柴。下一刻打火石迸射出火

着面前的火堆,林克暖和起来。变得拿出一燃让自个木制武器,将其点

一半路程,好景不长,还没有烬。举着克继续攀登雪山,可只见他手燃烧的武器成了灰的木制武器直接被烧

的d上面投射出来。emo演示在大荧幕一个个特别

的鱼全使用电属湖泊部被电翻里面性的攻击,把附近

叶子扇风,让火焰形成燎原之势。使用如同蒲扇一样的大用火焰将草地点燃,然后

头给冻结,然,怪物给撞飞将树木给结的道具,后蓄力直使用时间冻撞断

物理引擎的实际一阵震撼。看完整个表现后,众人也不由得

就简直爆炸了啊!”“这一套引擎,如果应客:救赎》里面在《荒野大镖

面前的一个引擎效由得发出了一阵感慨。看着果,孟佐不

”陈旭笑了笑说掉的应该还有玩家的道。vr设备。“爆炸是爆炸,但一起

也是不由得一阵失的也是。”孟佐“说

所展现眼前这个引擎来的一个环境互动机制的效果。

灰,一切都是那么的自然顺那么简单的,现实中火点燃纸燃烧理成章。可不是

里面就不同了,想分别游戏除了有适配的物理引可在要做出这些表现,样阶段的美术表现擎逻辑,还要制作出各种各

还好。说:旷野之息》同《塞尔达传

的设备也是巨大的考验对是逆天级的工程量,于玩家同时样的写实游戏,那绝可如果是《荒野大客:救赎》这

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