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第一百五十四章 这就是属于陈总的初衷

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各个游戏社区友热帖,都续高戏的讨论再有媒体是让《双玩家的人成行》的热度跟论坛上对游双重超高评分,

注,不少游戏业界的设关注着《双人成行》,同样不仅,同样也是处。成功之仅是玩家们关并且研究着游戏中的

小时的游戏流程内容相当的丰富,关卡双人成行》的尽管《主线就有十几个

从第一关的多个场一关的留声机更是横跨了景。到最后棚屋

一款中等量级的但其本质还戏。

是太大了。显然计师来说》的体量对他们来说,《双人成行对于一些独立游戏设

成行》的体量绝对是他三线游戏厂商来说,《们可以负担的。可对于一些二双人

戏的大厂,更一二线s、ar而且相pg等游戏作为切入的游点。多以fp较于

少的资金跟实力型跟题材去做,基游戏厂商比较冷门的游戏类都差不本上会选择一些

《双人成行》显然是错的对象。一个非常

本身市面戏的热情的成功同样也,再加上《双人成行》类游游戏就比较少上的双人合作激发了玩家对于这一

而然就有了市场。这自然

《双人成行》的成处到底在哪?功之

它的成功可否复制?

可否借鉴?

心点。游戏厂商跟都成为了不少设计师们关注的核

引导、画面美术、音乐,以及一些细节。《双人成行》的关卡设计、数值、

了双人合反复研究,俨然成为都被拿出来杆尺度作游戏的一个标

不过对于陈旭来说的话,《双人成行》这款落了。游戏算是告一段

《胡闹样。厨房》这些跟此前的《糖豆人》而且这款游戏游戏也不一

这款游戏并不适合推出创意工坊。

,场景主题的题来进行的因为这款游戏太过于美术风格、关卡的设计的剧情与主能,都是配合着游戏还有特殊道具的功复杂了

种破坏。对整个游戏的体验其中任造成节有所改动,那就会何一个环

所以说《双人成行》虽然是一款卡设计的游戏,但适合推出创意工坊。它完全不

也基本满意人成行》这款游戏能够取得这样了。而且对《双的成绩,陈旭

要让玩家们感受到来毕竟推出这款游戏,一开始的初衷就是想自这款游戏的快乐

现在来看的话,可以说是非常的完美。

论坛。星云游在按摩椅手上拿着手的社区戏的办公室里,陈旭靠机,刷着自己的官博还有相应

下面,充满们的留言。了体验过《双人成行》玩家在陈旭的官博

小异,基本上都是称赞其中大同

了!觉到开心的点,那就是不过让陈旭比较感玩家们终于重新认识他

名不虚传。容,那就是‘爱的战士’一句话来形

记者已经到了在陈旭刷着手机的时候戏时空的,办公室的门敲响,得陈旭道:“声后林柔进来通。”到应陈总,那边游

陈旭“好的,我马上去。”点了点头。

成行》个游戏话题的专访。的口碑热度爆炸向星云后,游戏时空这边也是联系,看能不能给陈旭游戏这边做一双人

游戏时空这边也是度话题,都是围绕在《毕竟近期的主要热想要搞一个新闻。双人成行》上的,

戏时空这家媒体在去年也有过一身星云游戏跟游而陈旭这边的话,本密切的合作。

次在知道后陈旭也同意,就后来报道妥,所以这一的内容也并没有其次在之前陈旭也接受过这家媒体的采访了这一次的采访。让陈旭感觉到不

推开待客室里面,陈旭门进去。

空的工作人员都是站了印象。的三名游戏时个记者陈旭倒是还有点起来,站在中间的那坐在那边沙发上

我的采访,来的的名字,陈旭开口是……?”看着对方道。好像也胸前工作牌上写着吴天“去年好像游戏时空对

“没错,陈总好记性!”吴天脸上笑的情却浮现景。了笑,不过脑海里面出去年这时候

采访做下来,太过于稚嫩了,,直接被一个速记员了整个当初的他实在是忽悠瘸了不知不觉就变成

今年的绝对不能犯那样的错误了。

看着面前的陈旭,脸上吴天心中暗道。挂着笑容的

:“陈总感谢您能百忙出时间,我么?”定不在犯们现先出击中抽在开始错的他,这一次率

朝着林柔说“没问题道。到沙发上,转头乐过了点头坐接进入正题吧,小林”陈旭点来。,直几瓶可

旁边乐分拿出几瓶可的林柔应了一声发给众人。从冰柜里

谢。林柔手中接过冰“谢谢……可乐,下意识吴”从天道了声

不过随后他愣了一下,这场景似乎一点似曾相识啊

》在全球范围内,拿下了去年直接率先发话暗之魂大奖。”都取得了深远的影为采访者的他,这一次学精了,作开发出的《黑响,并且一举的最佳:“陈总,去年您色扮演游戏的但已经做出改变的吴

将会完整的网络上,《黑暗之魂一款与众不同的么却带来了《双作品可能会是《黑暗事,但今年您为什“同时在之魂》的续作,人成行》这作品?”发了玩家们的热讲述《黑暗之魂》的故议,很多》的剧情也引都认为您下一款玩家

的致谢词,其实这还陈旭笑着点头:是蛮让我受伤的。”家受虐,尤其“主要也是为了特别喜欢看玩线后,我发现很多玩家都对当时是在年度游戏活动之后给玩家的一份,很多玩家也曲解了误解,觉得我黑暗之魂》上物,在这之前尤其是《有一点

、我并不是以站在有动持续做下去的设计师,作冒险跟休“毕竟一直以是那种会一直在同我更喜欢挑战各一个类型领域来,我都rpg、rpg、还。”闲模玩家的角度上种种类不同的游戏去思考的,a

们的热爱,我也一是每一远不会变的,也是我做游戏的初衷,的游戏。”愈人心那就是永“当然有一点份游戏都孕有我对玩家直致力于带给玩家们能温暖治

非常简单。”“《黑暗之魂》很多但实际仔细研究所有没有高到让人都望而却步的程度机制,这款游戏会变得现,《黑暗之魂》的难度并来著称,玩家们就会发,甚至在了解《黑暗之玩家都以高难度,boss设计跟战斗关卡设计魂》的

觉得非常难,但是在的通关了找到诀窍之后,大部分人都地通关,就的时候自然会戏中方法,玩家们在找不到样,玩家拥有了默契解。”,《黑暗之魂水到渠成能比较顺如同《双人成行》一》同样也如此诀窍于玩家能否找到游开了谜题,自然而然就“关键在

表现,而魂》是隐形的将其流露于了表面人成行》里面。”“只不过《黑暗之在《双

不对劲吴天听着陈旭的解释点着头,似乎有哪里,可他又说不上来。

这些都是事实啊因为

吴天决定将话题给转移开来,他怕了进去“那陈总,能够询容么?那就是《黑家们比较关问一个玩注的内他聊着聊着又陷?”暗之魂》会有续作么

现,前传的故事展“当然,这已经了,《黑暗之魂》的能还间,但在五月份的不过展会在我们的开发计划中上玩家可以期待一续作将会以道。需要一段的时下。”陈旭笑着距离真正面向玩家,可gameplay

游戏制作人画饼能叫画虽说跟次连去年比起来,这一叫提前预热。文件夹饼么?这都没有创建,但

不清楚,这时候他甚至已经脑补出一前传的试玩了。暗之魂》个多月后gam关于《黑不过吴天显然eplay展会上,

脸激动:“陈总,前传的难度如何呢?那《黑暗吴天之魂》

个问题,乐,带给玩我也不会去思考难体验,而微笑:“这一点之前我陈旭面带是它且在做游戏的时候戏我都是以温暖人心的已经说过了,每一款游想要带给玩家快合不合理。”不难这更多的

冒险,玩家们较于之相信也,我只能说这是一次全会超越前作。新且疯狂的“至于能够艺术性与游戏性上,我前更大的惊喜,同时在能够体验到相透露的内容

还有一些其他玩家,除了《黑暗之魂》外了不少相关的话题发上,陈旭坐在沙们比较关心的内容。跟吴天聊

例如星云游戏一些游戏在外的成绩等等

一次的采访内容简直爆但对吴天来说,今天炸啊!

的传火人啊!《黑暗之魂》前作的消尤其这更是让他兴奋,毕竟他息,己也是一个痴迷是想到竟然有

侧目下,吴天带大楼。在不少星云员工的着无比阳光的笑容离开了星云游戏的办公

的初衷空的首页出:‘专访文章放个字体加粗加红的这就是属于陈总,一第二天,游戏

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