是单机尤其对于一般的游戏而言,游戏。
,基本就是首发周其热度最高的时候跟次周。
宣传过的游戏。随后,尤其是在前期大规游戏的热度就会越来模越低
这也算的一个常规现象了。圈是游戏
毕竟单对于很家去玩第二遍之外,都不基本上除了机游戏了。会有太多的玩通关后收集跟二刷多玩家来说,
因为剧情什的周目很难有二玩法上面的内容,否则么都看过了,除非是欲望。
广,这热度自然而然就下来了。宣传推再加上后续游厂商也不会继续加重游戏的戏
完全一反常态。可《黑暗之魂》却
热度是节节攀升。
,以及接触到《黑暗之魂》通关中内容。是随着越来越多的玩家更细致的尤其
攀升的潜力。且似乎还有继续始的8.3慢慢攀升并9.3,戏的评分更是从刚开到了游
这也让无数业界的游戏设计师,感觉到一阵的不可思议。
口碑怎么越来越》的?费解啊高了‘这《黑暗之魂!’
不通的是《黑暗之魂了反弹,但想线也快有一个月了》上更高吧?这热度怎么反而还了?’最让我在是迎来低估了,现暗之魂》的评分的确被‘主要是之前《黑
平台还有‘是啊!视频直播平台,几乎全部被《黑暗之魂》给屠版了啊!’
的星云游戏有毒!’他‘只能说陈旭这个人跟
到顶了。’估计400万就那么炸啊?首月销量虽这销量好像并没有‘不过看第三方统计然《黑暗之魂》的销量火,可
大作首月400万的销量很低?后续配合‘魂》的热度太爆炸了而已,一款打折活动进入到千万俱乐’那也是因为《黑暗之部迟早的事情。
却能这么成功?’道而驰!为什么是跟以往的ap全rg游戏背‘感觉《黑暗之魂》的设计,完啊
一款现象级的游业界也是着《伴随黑暗之魂戏。的火爆,游戏》在不断的讨论着这
各大游戏厂黑暗之魂》。商跟游戏设计师,同样也过来进行研究《是反
竟话,游在之前的戏业界毕都是感觉陈旭是玩脱了。
魂》早期被玩家吐槽的,这一点。困切的一切都是让《黑暗游戏太过于没有小地图、难、死亡惩罚太严重之
么随着时间的推进《黑暗之魂》的优点了呢?,这些点反而都变成了可为什
费解啊!
。无数游暗之魂》居高戏设计师看着《黑不下的一个热度,整个人都有一点怀疑人生了
们的认知啊。这简直是颠覆了他
然还有当疑人生的。更加怀
暗之魂》发售初《黑坏时,准备那就是此前在戏厂商跟设计师。崩截胡摘桃子的一些游期口碑
眼了。如今全部都已经傻
觉到自己的血压有一点。乐里面,李鹰隼娱响感高,恍惚中眼前都好像出星星了
一款上线的情况下翻转。游戏,竟然能够在游口碑看起来不行的内容变更戏本他想过了身没有进行很多,但唯独没想到
游戏没问题,玩家有问,玩家要来适应游戏。题
多游戏设计师的一种调侃。这是许
信。基本上资深的从业者也都不会去
一点契合了。魂》这款没想到,《黑暗之可他万万一句话变得有游戏还真的跟这
《黑暗之魂温的情况。》的热度完更一点,那就是这关键的全没有降
就面临一个。现在他们鹰隼娱乐比较尴尬的境遇了
新游戏上还是不上呢?
话要顶着后面还有腾华跟网龙两款vr大作的威胁。上的《黑暗之魂》的输出,
来了。不上的话,之前热传预都已经整起宣
了片刻李响给他们找了办公室里面,看着一群一个台阶。望着自己的下属,沉默
一切为了玩家!”验,我没有人会记得那些按他游戏跳票是为了,毕竟戏,呈了让玩家们有更好的体发售的垃圾游戏,玩家更符合们预期的游及玩法设定上面现给间,为“我觉的还有改良的空认为我们应该选择跳票游戏在剧情以时
贝了过来。,李响完美,想到了当初人在的将其拷ay展会看着团队众gamepl上陈旭说过的一句话
还别说这一句话真的挺好用的。
为什么跳票?
都是为了玩家着想啊!争对手销量不行,全部不是怕遭遇竞
的一大波游戏都了跳票。跟李响一样,之前宣传是不约而同的选择
照原本的计划游戏,依旧是按选择上线。款当然其中也有一两
是rpg类型。的游戏不过都并非
………………
是没有多少关注。关于《黑暗之魂》对业界造成的影响,陈旭倒
这时候的他更关注的则是《黑暗之魂》海外版的情况。
的。标软件这诸多游戏,不过目虽说代理了星云游戏的放在《黑暗之魂》边主要的方向还是上面
的适配。进行,不过配音这一块只进行了英语翻译的话,多国语言同时
的审各国广运作,目批材料,线上的渠道推魂》在海外标软件可以说相当看好《黑暗之的成绩。
家进行投放。个国是开始在各,《黑暗之魂》的宣传片也在游戏成功的过审后
的宣传方式也主要是以预告宣传片与实机视频为主。
管不大,但对于到的。国内的游人来说,显然戏声势尽还是有关注
很快在业界这方面的消了开来。息也是流传
黑暗?之魂》!”要海外发《行了“听到消息了没
“真的假的?”
“你自己去海外几个知名游戏社区跟论坛看看就行了,都有《黑暗之魂》相关的广告了不。”
国内这么火,竟在是魔幻题材的一之中的事情吧?毕个游戏。”且本身就而“其实也算是意料
游戏,毕竟取材就是欧《勇敢的心:世界大战》这款实际上发的那些独立游游戏之前开星云“也不算意外,的那一场战争。”洲觉的在海外成戏,我绩都不会太差,尤其是
向都放在国内过之前星云游戏的主火起来么?”“是啊,只不要方黑暗之魂》在国外能,不过话说回来《
间海外市场似乎也没什”觉有比较大的“火不不过我感的清?要是这期么有竞争力的大作。火这谁能说几率,主
不少的玩家也在讨论。国内社区论坛,博以及游戏官
魂》要推出海外版本”!了啊“听说《黑暗之
外没多大关系。”海外版呗,跟咱又版就“海
“不知道后面海外版的服务器,有一点想去入侵老会不会开通外。”
带我“卧槽,这不是欺负人么?但请一个!”
虐了。”到时候反过来被“一个个的拉倒,一周目都丢人的游戏时间没过还想着打老外,别吧!瞅瞅你们这
极热议讨论的时候。而在国内玩家积
了。件的推目标软广也初起成效海外
因为本身宣传推广这一块的预是比较有限的。算还
所以大规然还是有一模的广告投放显定难度的。
则是游戏圈最常见,也是最直接的方法。而目标软件采用的
提前测评那就是媒体的。
在国内陈旭没有搞什么媒体测评这种东西。
。家拿到手都是一样的时媒体跟玩间
特的游戏妄言。属性,这让国内一《黑暗之魂》独媒体一时半会都不敢但由于些大型
完全没有丁点的深度,了之前夸也媒体的话一些小这款游戏也好都完全不好骂的时候,可以说全部是》的评测。被喷的删黑暗之魂倒是在第一天就评测了,但基本上,等到后面玩家了解《到点子
们玩懂玩明白《黑暗之魂》这口碑的大媒体,等到他而一些比较权威注重。款游戏的时候
也个什么味了。都明白这款游戏是关注的大部分玩家基本上一直有
了一个。只能算是后来补
家的眼加上如何最快钱的方法了。话,考虑《黑暗球,媒体评里,再而在海外这一块的分这一块效最快,同样也是最省的吸引海外玩之魂》的品质放在这显然是见
夕给出了的评t在《黑暗之魂》海外知名的媒体gamespo分。海外版上线的前
‘这是来自大洋彼岸的一家华夏的一款魔幻题材arpg。’游戏公司,带来
了一条,全新然为后来arpg类震撼情绪,独特的的游戏开启的道地图路。’我想要抒发一下自己的、独特的斗系游戏玩法思路,它显统设计、独特的战‘在点评游戏之前
的分未来ar领域中一条独特大胆地预言,《黑’玩法,很有可能会成为支。甚至在这里我们可以暗之魂》的这一类pg游戏‘
朋‘无比硬核,却让人痛友。’在玩家身边的好并快长期陪伴是这款游戏过程中乐着,死亡
裹在层层痛苦中故事,直接展现在面《黑暗之魂》选在剧情上,不同于以往的前;’‘魄扣人心弦的。arpg将一段惊心动择将快乐包
摔的粉身碎‘如果你想要细细品味,与满足感,这是试,稍有不慎他们就会未有的成就感而这也,并最后超越自我,一个尝会让你获得前所屡败屡战、越战越勇那么就需要骨。’相当大胆的
’‘一次解密液似乎沸腾了起来。设,每一次通过了一个死的诱人,完美的该但不得不说他们成功了计,它并不是为了难而克看似不可战胜的关卡设计跟boss,每一次攻合理关卡的场景地图都相当于相当的难,而是boss我都感觉到我的血,这款游戏是那样
去挖掘,甚至玩家可能,但却并没有明确的指死这些npc,npc支‘除此外游戏而导是需断掉引,而的情况下,这条内容线完全害线要玩家不断的致第一周目中还有着许多的。’
的美术风格还有地图仔各种各样的探克高墙为例,了地图的索路线,并引设计更是让人着迷,导玩家每个角落。’细走完以最开始的洛斯里‘此外游戏
,以至于大的,竟。’其讲究截然不同的体验部分路线顺着走‘且地图中敌人分布位置和巡逻路线都极然能给玩家带来和倒着回
斗武器选择,更是让整丰富了起来,富的系统无味的。‘还有那丰不再是枯燥个游戏的战
测建受并忍耐一时的痛,那么《黑暗之魂绝对值得你去‘评分9.5分,评苦体验一番。’》议:如果你能够接
一些知名的媒继给出了t给出了评在gamespo高分9.5的评价。价后,海外体也相对应的高分