《魔镜》火了,这是毫无疑问的事情。
火到成为次,自然是不可能的那种层当然什么现象级,3a大作。
镜但就目前《魔一个趋势来看,》所展现出的却极可能影响这一分类的游戏。
甚至。是这一特殊类型游戏的发展
前世实际上在《魔包括在一领了镜》上线后也引度绅士游戏的风潮。
双重模式。戏,几乎全部都采用了消消乐+galgame的士游种绅在期间各
量也是也有浑水摸鱼,有优参差不齐。的秀的当然其中质
一直以来这一个印象,那就是质量低下。种18r游戏,玩家都是包括游戏业界,基本上
点值得夸耀的地有一点特别的元素,没方。除了
则》不同但《魔镜。
出镜》的首创,可是了对却做《魔系统。里面在《魔镜》应的战斗养成消消乐的玩法并不是
金币,购买不同的技能战斗,然以及道具。后收获
配音、立绘甚至一款18r游,都让的剧情有点感人,戏!除此外游戏的人惊诧这竟然是跟引人深思
游戏的评分也一直保持在9这款而且,。.2分左右
虽然伴随着销量越来越多,评稳定。动,但保持的却非些浮常分也开始有一
迎程度。戏的受欢可见这款游
戏。此款流程并不很长,仅仅只有几个角色的游外作为一是
还是能够做到的。,后就趁着退款时间退款有心薅羊毛玩一玩,然
款的。却少有退可《魔镜》的玩家
价只有10块有关。当然这也跟《魔镜》售
所以不管怎么火了。说,《魔镜》的确是
道基本上都是不可能尽管因为游戏的特殊给予报道的。点,主流的媒体还有渠
此刻,《魔镜》毫无疑的大明星。问是最耀眼可在是绅士游戏圈中
包括在绅士人都称其实一款划时代的绅面,不少士游戏。游戏的玩家圈子里
相较于其疑问《魔镜》是最绅士游戏,毫无闪耀的一颗星。它粗制滥造的
向。让不少绅士游戏设计师魔镜》也同样在绅士游戏业界,看到了新的方,《
销量。原来绅士游戏竟然可以这样做,这种类型的游戏竟然也能够迸发出这样恐怖的
座闪耀的知识灯塔。《魔镜》的出现,对于绅士游戏界,就仿佛是黑暗的大海上,出现了一
良币,显然《币。镜》就良是那个魔币驱除劣
战斗力,直接就体现在了身上。《魔镜》绅士们强大的
其销量日渐长高。
首累计16万的销量。周7万的销量,第二周
截止到游戏数据据第三方统计出的销量。魔镜,《》则是砍下了23上线两周,根万的销量
,简直是不可思议对于一款绅士游戏来说。
精品独立游戏,这个销些甚至就算是一量都已经非常不俗了。
的一个销量,同样也是让不人侧目。这样的独少游戏业界戏制作立游
毕竟实在是太了。从升转为降惊人了,尽管销量走势已经
已。可这只是正常的市场规律而
毕竟款比较特殊的游戏,也就是只能够在小范围内的玩家是一《魔镜》群体中传播。
………………
相较于业界惊讶于《魔镜》的一个表现。
够有这样魔析了一陈旭自己镜》,为什么能的原因。出色表现下《也是分
作为一个游戏制够成功自然不会认为再一次做出来就一定能前世能够成功作人,陈旭。的作品,
都是比较有局限性实的。戏,能够火起来际上包括前世的很多游
有一个下场。《传奇》做出来,那在陈旭看来只如将前世的例
那就是死首先、了,玩法内容没有任何优世界观与剧情画势术没有任何优势、是啥都不是。更的不能在死面美
这是一款很明显时质大于游戏品质的游戏。代特
要异化。功,主说的话,在陈旭看来之所以能够成是打了一个差以《魔镜》来
跟三消游戏的体验。作为一个18了一种galgame带来r游戏,却
lsp游戏出现在玩家显然是不够的,但它却是一个跟galga面前。me它的内容而作为纯粹的三消游戏
,才让《魔镜》成功的。正式这两种差异化
就如同玩家们喜欢在ps内容,正常游戏里面一样。s游戏里面玩建设搞l
销量,陈旭知不说名利双收的话,这个名毕竟是18看着统计出的一个r游戏。道自己选对了,
的18r游戏,除了,一到他。对于大多数普通玩家而言业界传播,而注意们估计也很少有玩家块钱更多也就在款10
戏,主要是用于一个起步资金的原始积累。继续做这种类型的游而以后陈旭也没有准备
是利。最关键的一点那就
截止量,10元的售价,到现在近23万份销
的抽成,首月这万左右。抛开款游戏的收入差税收,还有给平台不多近150
陈旭摸着下巴,轻轻点了点头。
称,在《就收到了官方的通知,游戏设计师的职金有了,包括束他登记注册。初始资魔镜》上线的第一周结前往魔都的游戏部门进行了
特别让陈旭满意。绪积分,则并不是至于系统这边的情
万才积累了一次7连抽,到目前为止总共的也就是积分。70多
外了,玩家真不的制高点,估计两分钟而已。正情绪那一过仔细想一想也不意也就是
摸着最高的也撑甚至可能还有几十死不过五分钟。秒的,反正陈旭估
这算了,能理解。…种情况下…
后台后续的一个方向。是靠在家看着官方游戏商店的统计,陈旭也里的沙发上,思考着
在陈旭中,接下来的规划还是的计划以卖销量的单机为主。
一方面是为了口碑,另一方面也是继续发育自身。
至于为什选择氪金游戏么不单。,原因也很简
金手游。,实际上真要做的少口碑比较不错的氪话,前世也有不倒不是怕口碑崩坏
但仔细思考过后,陈旭还是放弃了。
一样。世也不太主要是目前不适合世界的游戏环境跟,而且平行前
是移动端游戏占据大头内购是主流。前世基本上,游戏免费+
,买断制付费游戏头。则是占据了一个大话但平行世界的
也很大。此外就是氪金手游的局限
。例,在前世也是经历了几个典型时期的发展以卡牌游戏为
游戏名声我是mt》《大掌门》到《刀塔传奇》对大噪,然后再卡牌动作卡牌时代。先是从《《百万亚瑟王》这些让,进入卡牌游戏的革新
已经濒临死亡的sn之战ol》让当后《拳皇98终极k扭亏倍,时为盈,全年侧面兴起了ip卡牌随的浪潮。财报上涨6
元化。同时也就是这一阶入到段,卡牌游戏进多
的阴阳师、i;p;化的fgo等等,都是典型的例子。后来走传统数值路线的少三、精品化
研究了一下,目前的卡牌手游。陈旭也是仔细的在这个世界的话,而
化与ip化之间。目前则是发展介于精品
已经形业规模链。成了一个稳定的产
话,进入这一领域反而没有自研新的游对目戏要好。前的星云游戏来说的
还是两个原因,没钱跟没渠道。
果没有足够的推广资金。,但如游戏能开发的出来
戏厂商的嫁衣。不能让游戏上线之,那反而会成为其他游初一炮而红
毕竟卡牌类的游戏,跟其他游戏完全不一样。
法、以及数值刺激因为从它的玩复制的。都是完全可模式,
还完全没有如果平行游跟。熟那对陈旭是一个好消息成卡牌游戏类似的理念,世界所谓的手
但现在?不确定性太多了。