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第五十五章 战舞 无头式

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物正在“综网提示:人行星灵激活……”

物相关意识波动,星动……”“基产生未知波于人

星灵之力:蜚。”获得“激活成功,人物

星灵之力(lv1)

;v;2;(1.狍鸮l%):\1򉶬

朵颐)凶灵之力(大快

作l;v;1;(1.2\%):2.甲

):灵之力(魂吸

,被灾厄侵蚀的物质将持续提升蜚的力量蜚lv1(0\%):

大灾可吞噬灾难:瘟变的灾厄效果化人物灾变/蜚等级能够吞凶:每个噬一种灾难(当前疫),被吞噬后的灾难强

关闭(该效果已被天恶:每祸区域,人物,人物所处灾祸,在该灾的区域将选能力豁免)。动激活无法隔一个随机间隔变效果自发生基于人物蜚等级的

灾变):灾变/(蜚等级lv5激活

边区域(基于人物开启自身灾变之力厄效果等级)持人物体型和蜚续造成灾,对周

嗯?

嗯?!

开双眼。晦暗的地下室中,易夏猛然睁

兴奋和喜悦膜上刷新的信息,有种他凝视着眼前视网抽出ssr后单了一周的票,然

错!有选果然,天命的血脉没

可惜,现在不玩手游了。

,说不准能够收获狗托的称号不然

关信息嘀咕道。易夏看着蜚的相

易夏还是知道蜚的。

作为太古的灾难之神。

紧密的易夏,又关系极为些灾厄之兽么可能不关注。有灾厄眷顾,而且与这

庸置疑。蜚的强大,毋

从山海经中,没有它的一些端倪。食用效果,就能够窥见

中汲取到的而从力,无疑也是极为硬霸灵之它的概念

潜力和危险程度,都是接近顶级的。其成长

方式。就目前来说,它的最大,就是价值让易夏找到了如何快速挖掘蛊毒潜力的

本无穷无尽的怪物虫,面对勇者挑战副现空洞区。放5次蛊术-五毒的蛊浪潮,难免会出一个小时只能释

是无敌的,它会被魔而且蛊虫也法伤害,乃至杀死。

让易夏从不派遣稀有精英。虫去击杀自己的稀有蛊

施法能力,一着不慎直英拥有就是担心那些稀有精接亏了老本

内,某种尚未填满的感知着体、不知存在于何处的微妙空缺感。

易夏知道那就是灾本能地,祸的力量所在。

,它需要进食……现在

…………

…………

夏没使用。考虑有在地球蛊术-五毒的危险性,易

君子慎独……

把控的力量,愈是要谨危险而禁忌

易夏用道那淡五毒-蛊术怎样的危险。万的鱼人,他深深知的雾气之下,是,杀戮了数千、乃至上

善,可他有自易夏不认为自己多么仁己的道德准绳

两个史诗装备宝箱于是,心情不错的易夏随手打开了

得无所谓,正都是用来献祭的。开出什么,易夏觉

次法术选择机会还是更比起魔法装备,1个随机的技能和1香一点

随着易夏而过!目的的波动,两道刺金光一闪意识

出新的提示信息:夏的视网膜上刷新

徒)成功,你获得了启史诗装备宝箱(学照莱因哈特刃(塞蒂)”弟子打仿制版为其“开尘封的龙王之

“开启史诗装备鱼王大赛的黄。”宝箱金钓竿获得了索菲安多渔场钓(学徒)成功,你

快速地易夏看了看两件装备的属性。的提示信息,上刷新视网膜看至

了。第一件是把大剑,易夏大致看了一下,便没有再看

史诗武器已经来说,这对于已经有黑幡的他级的些学徒没有什么价值了。

看能不能卖掉。如果不是能够通,易夏只会丢到多元宇宙交易中心看战祭换取随机的技能

把功能性的“武器”算是后者的话,

对钓鱼佬来说,可能是把千金不换的神器

得把一把期还是有些过于奢侈。易夏想了想,觉史诗级法装备当收藏品,在初的魔

,比钓鱼快乐多了……的爱好了——用虚没有钓鱼空之饵钓超凡野兽而且,他现在也

行献祭。综网面板,他之后,易夏打开准备先把战祭提升再进

,他的视网膜上刷新出新的提示信息而随着易夏的注视

v3?该操作需5000点通用经验。“是否提升战祭至l技能点或者要消耗1点

确定。易夏直接选择了

(可指定大000点通用经验能:战祭提升至lv3耗5品)。,人物技类的魔法物

刷新出新的网膜上却但当易示的时候,他的视夏准备再次提提示信息:

物到达10级后,解锁新的物当前技能等技能上限。“综网提示:人达到学徒极限,当人级可学

能到3级吗?

易夏看了看强够用了。战祭的技能描,3级勉

能够直接指定换无用史诗的尴尬技能类魔法物品,也不会出现无用史诗情况了。

没有分开,直诗装备发动了战祭。,易夏也接对两件史随后

单次叠加的祭品质量馈越好。祭给予的反越高,战

之风吹起。一瞬间,无形

两件史诗品在易夏的凝视之下,质的魔法装备逐渐消失。

异象。这一次,倒是没有什么

属于已经“报备”易夏觉得正常,上一次了。

分量。备,显然也没有多大的别的史诗魔法而两件学徒级

意义上的神器可以?或许,真正

视网膜上开始刷新出新的提示,易夏的法装备的消失随着两件魔信息:

你的祭品,你获得了战舞(无头式)“献祭成功,基于

):战舞(无头式

/战技型:技能书

适用类型:斧、长柄武器

品质:限定

脉限定、文明限要求:血

技能描述

人持围敌人物能够随时发动该能力,对周续性发起攻击。

一层攻击加成状态体力轮攻势,将叠加,并回复基于该状态的lv1:人物每发起一

2:人物在发动该能力一次狂暴反击制,将获得𚙖受一次后,每承格挡或者压

动该能力后,将获得基加成3:人物发于感知的战斗意志加成和攻击𚙖

,并战死一次激活)3lv4:未达lv解锁(需技能抵

20点)5:激活(基础要𚙖20点、体力求:感知

战舞?

多巫舞技能。着之前被自己易夏想了想,看直接丢开没看的诸

是老本行?倒也勉强算看起来,

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