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风神队选图——夜色街头。”车轮战,第四场,1:2。“风神队vs光辉队,
风神队大将:流风,【纯阳】武当。回雪
【兵王】长枪。队中锋:山野浪人,光辉
的,事实上,在车轮战的最后压安排到了车轮战上,了。做好了心理准备,要风回雪被安排跟风神队来光都光辉队的对决就已经是流一场硬碰硬轴出场和极地彩是可以预测到将光之子
其实与光辉队设想的情况略有排兵布阵从赛前的设计思路而不同,但整体上并没有差别。言,风神队的
赌一番的赢者通的首战抢分,这便队再比阙孤鸣挪到了单人战择豪没有设想到的;队似乎提前预测好了一切是光辉吃,这也比如风神队将天如风神是让光辉队众人有些惊选,车轮战的规则居然敢讶的事。
并没有什么变化。结乎果来看,一发展的不过,从战局切又似
战的第一场应该,最终也能车轮获得胜利。是最近状态正佳的巅峰期的沈梓清在光辉队的设想中,之对上了进入职业天阙孤鸣,让光子,即便啃下这块硬骨头,对上天阙孤鸣,是相信黄哲彦的实力
,拼一下操作,在残血的一件以保留残状态下把计一切成功的情队剩余的所有真气值打光下,光之子应该是可血来对付风几率不低的,这是战术设的中锋,以况基于神光之子的灵活事情。再结束战斗
状以有血爆发获取血量优势,时绝大的概率能应付得了发全部打出来,那山野浪人便足够了。便可候,能把所有爆态的山野浪人,依靠光之子的残雪的锋。再保留一风神队的任何一个中最后对上流风回个残血
无论最终流少,主神便是主神,终状态剩下多极究还是一个坎去。,这个坎也只能由光辉队的队长雪的风回地彩光来亲自跨过
跨过去了,便是一片光明;人。跨不过去,却也怨不得
光辉队的设计的差距是战况而言,还所预估的最大几率在这样的情况。际的过程来看的情况下,虽然从实,战斗与挺大的,可是从最终的是回到了光辉队众人
消耗他多山野浪人,对上满状,只有一套爆胜利。发辉队谁的机会,可以定了今天风神队与态的能获得最终的流风回雪光少的血量,也许便决
,发起了自色街头,山野浪人还,即便面是流风回雪,山野浪人扬的姿态向着中是出生在了街尾街奔跑着还是夜己最强势的冲锋。对的敌人退缩,依然是以昂依旧没有停步
筑,他绝对会采取血回贤莽撞,如置回血的小技能复的构到天昏地老。,直接开局跑路,苟或者属性上有配置残果山野浪人身上有配,截然相反的打法风格当然,这也不是郭德
筑。度最猛构筑,而是为了了爆发力样的山野浪人并烈没有按照这积极性,选择可惜的是,今天的进攻属性构保持战术上的的思路来
益,信姿态。山野浪人直接干净,不就是流风回雪所以郭德贤干脆反正拖时也不弄什么磨时间的畏强敌的自间也并不能得到什么嘛,要有不玩意儿了,收利落地冲了起来
在了对方的视野中。长街中路,流风回雪与山野浪人同时出现
00码,1000码离越来。越1双方的距近,1200码,1
身前跳,右脚脚,山野浪人非常激飞一般的人移。指,走进了1000码】的键位,长枪往前一速度进行山的范围以内的时候野浪人已经以尖落地进地直接大踏一步,纵的瞬间按了一段长位就在两下了【龙撞
一手出其不意的效果,倒也颇有一些常情况下的战术冲撞】位移冲时候,往往在一些重要战斗的门开局强破战斗节奏的不过在锋的。是可以用于强行拖带的强力判定加成,锋位移距离更远的长虽然这样会浪费掉【龙角色发起比正道理所在。害攻击,职业赛场上本身自的技能伤然这样搞一下,弄冷拽,使得的场合下,突【龙撞】
样的举动能给流风天意。反正是只有这一套爆放开了手来雪多少血,全看过,不郭德,最后能打掉流风来多少困发的机会了贤其实也不指望这扰回,干脆回雪带打
一记长冲0码好几个身位。的战术冲锋情况下山的距离,这样的锋长位移,比起正常野浪人的这直接越过了接近80可是要长出
过慢地往左边跨了野这人长枪一风回雪浪人的。一步,身子一侧,,刚刚好刺空了跨紧不振,已经不便从中间穿流风回雪刺来。流一枪冲锋之势已尽,山野浪一侧,山向着就是这一
下而上一撩,剑腕。与山野浪人近流风回雪躲避之身,顺势出剑,剑锋从后,脚步不停,已经尖直指山野浪人的右
流风回雪不愧是流步躲避的节奏感,反击时到了难受。山野浪人感受级别的微操,直角舞机的选择,一上来就让风回雪,主神
袭,只为拼一手对方影电】复制【龙撞】的行操纵山野不过来。后一跳,右腕一压,的一浪人往应反身对攻之时长枪的迟,那时快,【强行发起的突一击,静止冲锋,近郭德贤也没有办枪尾将流风回雪剑格开,说时法,只能强
可是,对手乃是流极高速的状态,触士直接按下了【梯位,流风回雪静止启云纵】的键【妖影风回雪啊,今魂状态。】天赋,流风回纵】的位移接进入到了短暂的幽动,因为【梯云天的风发了雪神,状态可也是拉满的,席子中段会短暂地加速到直
的突袭依即便是这般近距离山野浪人直接从虚效。然没有生在幽魂状态下虚化,流风回雪化状态下的流风回雪中间穿了过去,
着他这边追了过来,身回长来,流风回雪已经向的攻势了。山野浪人冲锋停下以后,再次转剑一指,开始展开爆发
些懊恼与泄气。浪人已经使出了但流剑光流转,德贤在比赛房实在的,郭风回雪的血量流风回雪轻松将残血浑身解数,里确实很有即便山野也只是消耗了8%,连十分之一走,的山野浪人带的消耗都做不到,说
第五场,所有方队长的强强人都知道这必然是双最后的战斗,车轮战的对话了。
视作是没有什么领先的么一点儿的状态差距消来解决山野浪人,从双方的状完整单挑与真气值态看来,极地彩光,基本上可以是100%的风回雪虽然稍微耗了一些生命值战了。满状态,流但这
撞】冲刚才那种近距离躲【龙可真是到位,能够做出一次手反应飞快的因素斗都能保证绝对反应席子士,那状态些运气的成分。既有选的战,却也有这。即便是主神,。正常一情况下,也而如果再从选手的状态不是每来分析,今天的风神锋的操作的了不得
气,起码流风回雪眼下是绝对没有打折运扣的。可无论是反应还是展现出来的战斗力,
面地彩光,她可以挑战成功吗?对这样的风神,极