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舞”用来火纱强袭”本身用来本方目标可以在进行辅助。但在目标躲击或者“火纱强袭”过“火纱强袭火纱飘浮停留点附近获”的攻中所有火纱达到攻击目标的目的况得辅点会比较集中,因为有更好的“火纱飘重新漂浮在空较小。状态辅助,“助的效果。一般,但辅助目标的范围比所以效果会比较强力下,火纱在停留中之后,状态辅助是不经济的,情作为
以还多出了阻敌的功能纱强袭”后还能继续在空中存在家族的技扰乱和视觉扰乱困敌和有攻击威胁强形成一片死域,所作为特殊辅助,“火袭”家族的其他技不同。“强袭”跟纱击中目标之能也有所,逐渐而“火,火纱飘浮的性能,“火纱强袭”则因为。能一般只
生强大的威慑力。不烧,都能够对目其实“火抛开困敌和阻敌,纱强袭”已经非常强扰乱的作用并不大。力。无论是过视觉火纱的攻击方向单一,扰乱方面,因为标产物理攻击、高温辐射还是外焰灼
有意的困敌和阻敌。的附加功能,一种况。一而在困敌和阻敌上是面,有两种情种是纯粹
挥“强袭”家族技标然也能对敌人造成强袭”将发的目标所在,虽般作用,火纱攻击目标之后形成的技能果并不大。控制范围将不是魔法师是对付某一个单独的敌威胁,但威胁的效要目人的时候,“火纱当魔法师的主能的一
己想要这迅速积聚的高温辐射如果魔法师的主要目断敌方目标。火纱保攻击运动到自道路或者分标是困敌和阻敌,可以将达到困敌和些火纱好一个角度,确阻敌的目的。的空间位置,阻断目标之后,火纱会到达选择
功击威力,让这个还是对单体的强力强大的单体攻威力还是体,“火纱强袭”最大的的四现在这里。也正因为其但无论如何能技能真正的大终极技能之一。技能成为攻击,这个“浮火系列”
复、药物恢复和技能发型技能,攻大终极技能,但因为这制,战斗结内的任何魔法恢而且火纱的消散速度比。魔力恢复为战斗却时间的限制,。进行了魔力恢复和冷技能较快,所以系统只对这个不能进行包括自然恢击目标单一为一个月限个技能是一次性爆束之前,魔法师恢复在虽然是四复。冷却时间
状态辅助始就让所有的“叠火狂舞”是“叠。制动,控他技能跟“狂舞”家族的其一能需要魔法师具现出级版本。这个技能样,这个技叠火纱以高速开始运设计好叠火纱的若干叠火纱域。无论还是特殊辅助方面浮火系列”的第运动轨迹,并从一开,,这个技能都非常强力的又一个技能,也是“二个终极技能。是直接攻击、大片地是“狂舞”家族火旋击”的升
击,“叠火狂舞”焰灼烧等攻击方式。旧包括物理攻击、高温辐射和外作为直接攻依
轨迹中不断改也设定了叠火纱自割攻击和冲击攻候纵向自转,切是固定不,其自转方式也不出叠火纱之后,设定换方式。叠变攻击方向、攻击角度的运动轨迹中同时会在魔法师设定好的火纱不仅变的,有魔法师在具现幻莫测。击交替进行,变时候横向自转有时在物理攻击上,、攻击距离和攻击速度转的变
。快形成一个高温辐来越强力,升射的死域辐射上,若干叠火纱越大,运高温辐射已经非常强所拥有的温非常快速,可以很温本身在高动中逐渐加温空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射也
攻击中,外焰灼需要外焰跟目为强大的攻击方式,不是物比拟的了。而理攻击和高系魔法在外焰灼烧上,叠元素具现外焰自然也增多了外间可以以最少的火位面积更大的叠火纱外焰面积大,攻击的威力就远远的间师出单一旦接触到目标并达到但往往射那么见效更快。但,灼烧以发挥更大的作用。具现数量多,在这方延迟时烧一直和理攻击温辐射可以火纱的纱状结构决定了魔法,所以没有物焰灼烧的机会。在火外焰。价廉物美的标的直接接触和一定的面可高温辐是伤害力最足够的延迟时局限于
进行辅助。由于技能围绕技能控制区域射和二次辐射状态辅助,“叠火狂舞”主要。,围绕控制区域内的高温辐作为够得到强力的是围的本方目标因此而能辅助在技能控制区域周造成温度不断升高
”拥有三种攻视觉扰乱、作为特击困敌和阻敌的功能。敌方面尤其是在困敌和阻、非常强大。,这个技能的功能扰乱殊辅助,“叠火狂舞
林高生的扰乱,自然也非击本身就非常强大,产像柯镇恶那样虽然能够看见,看见反复折射之后,速度多,运动觉扰乱却更为的体积也够看不见没有关透明的,但经强大。其,系,为叠火纱的数量较手,怕就怕的景象却全部是欺。乱方面,大,虽然火纱本身是常强大。而在视觉扰过多重火纱组合,的瞎子照样能够成为武较快,单个叠火纱骗的景象实在战斗中因三种攻对目标的视欺骗的景象能够给目标提供。而叠火纱就正好
步,困敌的功能敌上,“叠火狂舞”的轨迹的时动强大。魔法师在设定叠火纱的运果能够预先将叠火而在困能实现。而急剧向上,总是快目标一失逃跑的机会。功能也同样就标丧,彻底让目迅速将目标包裹候,如升高的高纱运动到目标逃跑的方温辐射和二次辐射将
”家族的技以完在阻敌上面,“叠火再经过之后,能够控制的高度有飞行技能控制范围够大,狂舞”跟其他“狂舞更是足高度就够高,全阻断所有没敌的方目标。能的敌方面,叠火纱本身的所以能够阻断比较宽运动的道路。而在高度能一样技能。由于技,天然就是一个阻
一个限制也结束。力恢复限制”家族技能的力恢复和冷却时间的限作本身就是。魔限制,战斗结束是战斗冷却时间为火狂舞”作制是少不了的。当然,不能进行后续操“狂舞要求为一个强力的一次性两个月。持续型攻击技能,魔“叠
动已经具现的叠技能。需要魔法的第三个终极助和特殊辅第叠火纱”的师不断具现出叠火纱,有直接攻击、状态辅具现的同时可以调三个攻击。这个技能也助的功能。火纱发动火系列”这个技能是“浮“叠火无边”是直至排到无边无际,“拥升级版本。
辐射和外焰灼烧等击,“叠火无边”也有物理攻击、高温。攻击方式作为直接攻
为一心二用,无论是这如此,物理攻击依个限制,那就是魔法火纱程,也就停止了整要魔师具对目标下具现的过个技能过程,既不旧是强力的,毕竟叠魔法师可以物理攻击方面,因是“叠力摆在那里。能继续具现叠纱运动起来,现叠火纱的过程不能师停法发动物理攻击。不过个技能有一火狂舞”相比,都稍在物理攻击上,理论上,也不能对叠火纱进行跟“叠火飘舞”还有不如。但就算火纱的攻击操控。所以在随时让叠火停。只
形成的高温辐射死以在高温辐射心二用,叠火纱的速上,效果,“叠火挥最主要的威力。由于具现的叠火纱域也越来越宽广。上伸,所能够和二次辐射的积越来越多,魔法师分聚叠火纱不断延比较显著。随着无边”将发在高温辐射所度又比较慢,
不得不直接面在外焰动缓慢,但数量越来越迫,也可以让目标边依靠叠火纱的挤的灼烧。对外焰”同样威灼烧上,“叠火无多,单单力强大。虽然叠火纱移
作为状态辅助,“叠火持续性的辅助强大的高温辐射。无边”还是立足技能本身控制区域周围,进行,让目标围绕在技能
判断。方面,由于叠火作为特殊辅助,眼底,让目标眼花缭叠火无边”无论在三不阻敌标是一般的强上面,都“视觉扰乱还是困敌、纱层层叠叠无边无际,叠火纱本身造力。攻击扰乱自然不必说,视觉扰乱的幻象将大量出现在目成乱而不能得出正确的种攻击扰乱、
于,由于魔法温辐射和二次辐射的敌上,由具现的时候足以阻截目标高火纱阻截可以调动部分叠,然后目标也存在机会,也标会就完全丧失了。试图逃跑的目,目标的机量够大,叠火纱刚刚开始在困效果,加上叠火纱的数具现出足够的叠。等到魔法师将目标完全困在技能就是在随便就师一心二用的操控还不控制范围之内。当然,,正是逃走的机会火纱
力值,果非的死域,阻敌效能广大的区域要魔法师拥有足,都会很快演变成的。而无论常强大在阻敌上,只原则上是可以阻断辐射。尽可高温多么广大的区域够的火元素器容量和魔
经达到间的限制。魔力恢准禁咒的程度。所以,已进行了魔力恢复这个技能作为“浮火系间为半年。结束。冷却时制为战系统斗限制,到战斗结束才能列”四大终极技能之三复限和较长冷却时