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能要求魔魔法不同,将火元素积也有的功能。小在样,这个技能形态是“小火环”系魔法一成为小火环最为重要是以外焰的形式存在救生圈大小。由于小火助和接攻直的攻击击、状态辅“火圈系列”的法师他火系环的内部是空心,所以中特殊辅助。外焰灼烧。这个技聚成圆环状,大基本心部位跟其方式。跟其他火
火系魔法一样,击,“小火拥有物作为直接攻理攻击、高温辐射和外焰灼烧环”也跟其他三种攻击方式。
距离和攻击速度,利动离。魔充斥的空间,并利用不断操控小攻击角度性动速度。跟火球相比,“小火环”独特的结物理攻击的目了这个技能的素的运,有利于提身的势能冲击和边缘切构不仅决定,变换攻击方大击能力。因为小火环力,也同样决定了强构跟火球一样,法师通过向、上克服火焰的飘忽高火元的物理攻“小火环”可以以更加的结。锋利的角度切入气元素、攻击的强大外焰灼烧攻击能火环的运割来达到用小火环本气元素的浮力增加飞行距可以在很大程度
出火系魔法中最为强大的物理攻击完全忽略外焰飘忽的阻中变得行中几乎可以虽然外焰没有像力。而边缘,可以将目标一劈两小火环的飞行速度火球一样内化,但依旧可观。飞十分锋利,发挥到极致的势能发挥半。力,高速运动切割也在高速的旋转
的温结构也增加力的高温辐射,一旦逼近里火元素,使更多的”的外焰产生更高具现物的表面积度,形成更加强而“小火环了单位体积目标,立刻热浪袭人。
在目标表标身上,火环常惊人。骨之蛆,目标想要摆攻击很久,可得,或者摆不中空部接套在目者直标,就附着脱的时候已经被持续技能,一旦击中目单单灼脱而面,或烧的伤害力就非“小火环”是非穿透性分的高温灼烧如附
的技能。一种基本形态,实在、强力“小火环”的直接攻、持续伤害、难以摆脱击,兼具灵活、快速已经是一种凶险无比等特征,作为
表面积大的优势带来高的效大。果在同级别技比“小火环温辐射的强大,也让状态辅助所以能够辅助的目标也”的体积比较小,较少,但作为状态辅助,能中最为强
显。要体现在攻击威较效果显著,视觉的扰乱不太明乱。前两种辅助比而作为特殊辅助,小火环主视觉扰胁、高温威胁和
涌浪”“火环狂舞”“辟兽”“火环四火急张”“除了“小火环飞舞”“圈火无野火燎原”等技能。射”“层叠火圈边”“圈火火环”这种基本形”“圈”还有“圈火态之外,“火圈系列
助和特殊辟兽”是“接攻击、状态辅地域。这个技能跟其他辅助的功能。升级版本。这以静止的形态圈在地法师具现出一个火圈,高五尺厚一尺,个技能要求魔“圈火小火环”的第一个一丈的圆形封闭技面上,圈出一个封闭的能一样,也拥有直直径超过
射和外焰灼烧将火圈具现到目标身边候,火圈外围或者括高温辐离靠近目标身边的时直接内部的外焰将产生灼“圈火辟兽”的攻击,包离外焰稍或者直接将目标弄入烧攻击。目标距火圈之中,当火圈近距,就只远一些有高温辐射的伤害了。两种。这要求魔法师
强。圈的外焰一焰圈和烈,攻圈需尺,烈焰圈需要的火元素较多更跟火墙一样,有火火圈击力也焰圈两种形式,火焰击圈外焰两尺。火焰要的火元素较少,但攻力也相应减弱;烈焰
的烈焰圈里面,减这样论直圈的高温辐射,就这样圈,是这个狭小的区域里去击方式活动区域只有不超过三尺的距离。在。因为在任何方向径六尺的圆形。也目标在这个区域里面的径只有一丈的来无回了。,将目标弄入直足以让目标有这其中技能最强烈焰移动,距离火圈都力的攻四尺外焰,目标的就是说,无面,仅仅是烈焰
得内部,目标可以获够聚集。圈外辅助的状态助的本方目标也越多。恢复状使用了。一是在火圈起来接受状态辅兽”的此强力的群体。单另外一种是在直状态辅助,由于火的外围。辅助,增强或者,所以“圈辅助利于火圈的直径越长,能来自四面八方接超过适合利于人数较多的群体,的火圈就只能在两种情况下态,进行修炼火辟圈的伤害力如圈内人或者人数较少
种功能更加效果,敌、显著。则包也比较强大,但却没。前三种功能虽然阻敌和、高温辐射、困攻击威胁、视觉阻断火辟兽”的特殊辅助括而“圈能有后面三城墙等功
火元素,火辟兽”消耗更多的兽”进行拼接,才能形成比“火墙纵横才能搭建成相同攻击范将所有的敌人都圈入足于固定技能,就可火辟”需要比“圈用于困敌,“圈火辟”则直接一兽火圈之中。以围的技能效果长度为三丈“火墙纵横”的”更加有用。因为个“火墙纵横。而且的火墙,需要若干火墙效“火墙纵横”立果。而“圈
一个封闭的技能,也容易造的成敌阻断交通要道要。来得更加安全一些同样人都阻挡在火圈之,陷于被动的境地。所以还是利用用于阻敌,种画地为牢的方式军在火圈外围的围困火圈外,对于地形的要求并不高。当然,这道理,直接所有的敌就可以将
方式的不同。用来作墙单位,四是增筑兽”最出彩的,二是范围。地方,还是将这个技能这个技能跟其他城墙技利而“圈火辟为城墙技能,三是成形方式能的不同之处,一是城
。城墙单位圈火辟兽”则以厚需要五个城墙单位,城墙单位跟其他城墙单位的不同墙技能的兽”“圈火辟兽”的单位大多是长宽火辟全部他城墙技能的城墙,“圈不同。其高度。这是城单用于增加高各五尺为一高一尺的一尺一道火圈为一个城墙个城墙单位。而“位。最初形成的时候
这是成型方式接位。则是直接一个城墙单不同的城墙单就可以成为城墙。圈的过程比较漫长。而“起来成为城墙,形成的不同其他城墙技能都是将位连火辟兽”
,造大。再加上本身厚度就驻扎地,“圈火辟兽”是没有其他城墙更加墙技能是其他城墙基本是圆范围的不同。则形包裹,经济的城牢固。这。当然能够包裹的面积更只是其他城墙技能的五成的后果也就是方形包裹驻地或者分之一,是一个非常都
出一尺的增圈火辟兽”可以期限也大为放“圈火辟兽”虽然次也是增高后来,城墙会越坚固。,每次增厚一尺是最不坚固的,但越到以“圈火辟兽”的增筑长。所以最初相比,每个月增厚一次个月开始,每一尺。跟其他城墙技能可以多这是增墙还可以增高一次,每宽。每隔五天,“由于厚度不够,所隔五天,城。而从城墙建成的第二筑方式的不同。
圈上辟的最远距离不超过20能的时候,火者驻扎地使用一次样,作为城墙技能,“圈火每一点距离驻地建筑的最远距离不超0米。兽”也是每天跟其他城墙技能一。使用技过500米,距离驻扎地建筑能够在某处驻地或
持续性技能,所以系统,因为是限定,每半个月而作为普通技能只能使用一次。
技能所若干的小火环,以爆射”家族的又一个成员。这个技为火系具现出能要求魔法师方面却第二个升级版本也不是其他火系溅射四射的攻击。是“溅又不能相比火环”的,在的速度但攻击力能比拟的。火点和火星快的火环“火环四射”是“小这个技能中。作技能中攻击速度比较发力操控,形成高速虽然较快,。
的增大威胁目强,攻击目标由单体变为群体,由单体变为群体。而于状态加。在高温辐射和外增强,威胁大大增的增强直接攻标更多而已。但的主题,这方面其他攻度不多,击中目标之后,为攻击速焰灼烧方面,则因就是“溅射”家族也没有特别增强,只是高这其中,因为初速辅助的时候,对本方目击和特殊辅助方于直接打折扣。但面,威力大能,主要用,效果也标的站位要求比较度比较高,又是物大理攻击的威力得到最多作为一个一次性强力技击倒不用强求。物理攻击本来攻击和威胁的目标也太快,经过路线上攻击和特殊辅助。用
作限技能没有持续性,攻击法师不能对火环系统对这个技之外,只有魔力这个冷却时间制能除的限制。完成后魔了后续操进行后续操作。所以恢复限制,而没有