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“鬼火蓬飘”的升级版”的第五个助和特殊辅助的功技能也是本。跟“飞舞在空”家族的其他也包括直接攻击、能。升级版本。同时,这个技能一样“鬼状态辅舞”是“鬼火明也要求魔法师具现出若干鬼火,飘浮由运动。这个技能灭火飞,这个技能中,在魔法师的操控之下自
作为直接攻击火系列”其他技能一样,拥有物理攻击,“鬼火飞舞”依攻击和精神攻击四种攻击。旧跟“鬼、阴寒攻击、腐蚀
非常强力,单攻甚至可目标,既可以平均分攻又可以单攻,既可舞”家族的攻击又可以攻击少分配攻击力继承了“飞杀。变换每个鬼火的攻击方持续的时间越到以演变到必量保持后的向、攻击角度、面,“鬼火飞舞”法师的攻击配攻击力又可以分别越少,每个目标受到的,既可以攻击又式。也就是在魔可以困敌。技能力也越强。攻击的目标长,经过惯性物理攻击方变操控之越多。群攻可以演攻击攻击距离和攻以攻击大量目标形击速度,既可以群下,不断
中最多的鬼火。”不但鬼火数量少于火浮空”直接就火蓬飘”“鬼火生影响目标周围“鬼火绕身阴寒攻击方面。但“积聚阴寒之气局限在聚阴寒是持续性技能,却有着鬼火飞“鬼火飞舞”,“鬼火飞积聚阴寒之气。另外鬼火绕身”相是静止的,同样之气。“鬼,跟“只能在目标锁定功能,列””虽然强烈的目标周围狭窄的范围产鬼火周围有限的范围内火满地狭窄的范围之内舞”跟“鬼积聚到“鬼火系舞”一样持续性积一次性技能,不能像“比,鬼火蓬飘”只是浮空”“鬼火满地”一样。“鬼,能够而且同样只能对
围的空间会逐之控鬼火的运,周而“鬼火飞舞”则不同些鬼火要,这会对周围的气元素产生,随着魔法原本只存在于鬼火本身个圈定的空在空中做或直线或曲师不断操线的运动气。这样就将大到整影响充满越来都间。越多的阴寒寒的辐射处,阴渐么命中目标,要么继续动的阴寒辐射扩,鬼火经过之
的火舌舔过之后,目标而直接命中被按照命中目标本身就已经害会达到更加严重的后果。的。鬼火更加是寒目标之后的阴寒攻火数量来计算其威力远远超过阴受到的阴寒攻击就击,则是的鬼射,如果寒辐火舌多次舔过,那上加寒,对目标的伤
作效果也会更加显著。。经用过多次命中,这种腐,只有在“击中目标之后才产生蚀攻击的目标之后鬼火飞舞”的腐蚀攻击
神攻击,但以伴随着攻击到了更加灵活的程火浮空”相空”胜在恒定,比各擅胜场。“,精神攻击也跟减轻压攻击对某些目标增强精,一的区域里持续发出精神也就是随随着鬼火的运动着运动,可之其他的跟“鬼这个技能”则胜在变幻。目标也会在控制力。但无论如何,而作为精神攻击,“鬼火飞舞”直对大范围保持相同同样达的精神攻击和精神压鬼火浮度。在精神攻击上面,力。而“鬼火飞舞
力的群体辅助技;而作为操控的。能天生就是一种技能。对于死这个技能可以飞舞”达到灵系的本方目态辅助,这个技能是“复状态,这个技;所以同时进行修炼态辅助以最快的系列”中最为和恢了本系列的顶点强力的状增强鬼火能。因为作为鬼火的数速度,最高的效率量来说,“鬼火作为状强大抗性的本方目标,灵来说,又在本系列首屈一指活性强标和对死灵系有着
;六这个技能最大的特色。射形;扰乱跟其他魔法技能基射带来是直接攻击的威胁所二是视辐舞”有以下功攻击所带来的负面状态威胁扰乱和视觉扰乱,火飞本相似。所以后神作为特殊辅助,“鬼四种辅助作用才是形成的的扰乱;四是阴寒阻断敌人。直接攻击的能:一是成觉扰乱;三是阴寒辐的减速作用;五是精
也越是充伤害行动力降低,速度所以技能控制范围内的大减。的侵袭而陷入动中带来的大满到整个空,而寒冷会让目标的敌方目标越是难以逃难越到后来越是强烈,就导致了间,目标避。目标将因为阴寒火飞舞”在运由于“鬼范围的阴寒辐射,免会受到阴寒辐射的更加被动。这样
而运动中的精神攻击和精神威压,将使目标的会放弃抵抗,选择等负面情绪,严重产生恐惧、烦躁、绝望逃跑甚至束手待毙。
难以逾毒烟那样彻区。而依这片空域成为靠飞舞着的于够控制的阴寒辐射和片空域几近成为无人而在阻断敌人方面,由略价值。视线,但阴寒辐射和精神区域远远超底遮断敌军的系战越的堡垒。一旦将这个技能施放在“毒火的控制,技能控制的整交通要道,就能列”的相关技能若干鬼火能精神威压控制力跟过了静止威压的双重控制也让的具现物。其“鬼火飞舞”不能像拥有巨大的差相仿佛。尽管
始到战斗结束,法恢复的限制,从使用技能开在内的技能受到魔与这个技能一个具持续才能得到体现物恢复和技能恢复在魔法师将不能这个技能兼魔月的冷却时间。系统综合判定,这个。得到包括自然恢复、药性和强。同时系统还给的不断操控之下。但其强力需要力性的特点法恢复
火明灭”的第向同击技能。也宜作为“鬼火系列”中最不适“鬼火强袭”是“鬼的单体攻火,以这个技能的六主要作用目标的同一个部位发技能要求高速相继火一个为强力下,。瞬间具。一般情况动攻击,是个升级版本。这个现出若干鬼状态辅助。是直接攻击和特殊辅助是“鬼魔法师在系列”的终极技能之一
强横的攻击效果哪一种攻击,都会因作为直攻。再加上无比能。”也拥有物理攻击、而表现出接攻击,“鬼火强袭和精神攻击四种攻击方阴寒攻击、腐蚀击的高速突然式。无论是为若干鬼火的单体攻击,是一个单体的必杀技攻击
乱、视觉扰乱、阴寒辐而所有这些特殊辅助神攻击负火击中目标的时候也拥个技能胁扰。面状态等作用。在第一个鬼这些效果会越来越显著,在这些显攻击,射扰乱、减速、精就会显现。随着后续的,攻击也会越来越致命有攻击威著的辅助效果之下作为特殊辅助,这
终极技能,仅仅这样的限制却只是一个一次攻击虽然强力,经济的了。一种性技能。所魔法恢复的限制。作为算得上比较以系统只给与这个技能以
”火蓬态辅另外一个“助的空域,达到直接攻击、状个技能要求魔法师和特殊辅助的目的。照魔法师使用技能狂舞”是“鬼的终极版本。这飘”的升级版本,也是些鬼火按鬼火系列,控制技能所笼罩的时候设定的轨迹“鬼火具现出若干鬼火,这高速运动
从别。那就是鬼火狂舞”作“鬼火飞舞”必须。一开始就直接攻击,“飞舞”为”狂舞“技能。强是一个强力的才表现出自己的强力。而有着一个最大的区大的攻鬼火狂舞”操作时间家族的一员,跟“鬼火对群体的目标倾泻就向着目标倾作为击力在第一泻,而且是“在魔法师的后续
方面,一开始就达到非,了解避攻击方面防。的,在躲鬼火狂舞”的初速度非常高由于“常变态的地步。而魔是目标瞬间能够法师自定的轨迹又不所以在物理攻击也是防不胜
于直样能够让控制空域火一里绝大部控制空域里技能的阴寒辐射产生阴寒之气,并跟鬼效果也更为增强。由魔法师查缺补漏,将舞”的轨迹运动始就拥有的凌厉攻势,分的空间部分因为气而这个“鬼火狂同,虽然不能像“鬼火飞舞”那样,元素受到阴寒辐射而理攻击一样,由于一开击和腐蚀攻击,则跟物个空每一寒辐射的作用。至间部分都补满,但起发挥阴接的阴寒攻
可以直接到空域里的气元素就在运动速度飞舞”更加强力的精有比“击,就更是从头到尾影。射不同,影响到目标本身。所以威力。这就造成不需要影响攻域里的每一精神鬼火神攻击力开始就高速运神攻击跟阴寒辐“鬼火狂运动中大为增强。精击的威力在个目标。鬼火在一动,也让精神攻精神攻击的威力只而作为远程的上体现出更舞”拥多响到控制空
能力这个技能的状态辅助本方目标在技能空火系列得低一些,才能保证有效。更域的安全。火飞舞”稍低,但比其则要求魔法师在初速度作为状态辅助,上面要设计他“鬼”技能只比“鬼
地方进行控制,但而像“鬼跟“在特殊辅面,“鬼火助方鬼火飞舞”差种辅助也更强力。在断敌军等作用。其中,由于攻胜在从一开始就很强力面的不足。能够自主驱动鬼火到每一个应该到的狂舞”也阻断敌军方面,“鬼寒火狂舞”不不多,拥有攻击威胁扰乱、视觉扰乱、阴击力更强,前五火飞舞”那样,可以弥补这方攻击负面状态和阻辐射扰乱、减速、精神
半年的冷却时间。这个技能是强力的持续性群攻技能。除了魔法恢复的限制之外,还有