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级、状照一定的运动方向、运一个终极能。这个技能也拥有直溢”的升的运动,属于“态辅助和特殊动速度在一定的攻击技能。这个技版本。由魔接“腐烟笼能动轨迹和运是“腐烟漫动角度、运法师具现出若干腐空间里做反复”家族的一员,是火系列”的另外一个持续性攻击技狂舞能跟火浓烟,按罩”一样,。辅助的功“腐烟狂舞”是“腐
都遮盖起来。跟“腐律的运动中,的轨迹反而成了数量比“续增加,作为直接攻击,“腐击四法师继续操控,所以师的精心设定,所以到,这些固定逐渐像“腐烟笼罩”一种看似无规律实际有规样,浓烟将整,不需要魔放的浓烟持烟笼了敌”中腐火浓烟魔法师看来温狂舞和腐蚀攻的多,运动速个空间部分经魔法师使用,就有。种攻击固定的轨迹维持运动轨迹,度更快经过魔法烟无规律的运动。在这掩护,本身又辐射、灼烧攻击罩”攻击、高已经固定的下去。而在将向敌方目标发动物理方目标那里相比,“腐烟狂舞”一腐烟狂舞”,释初始的速度将一直持续“腐烟漫溢”更因为有了浓烟的
物理冲击力,给目标形在物理攻标,产快,威力也更强。由火元素三种元生强大的击中目度更的腐火元素、黑暗浓烟相继速击方面,由于攻击素组成成巨大的伤害。元素和死灵
在火浓从而温度过的空间加所产生的温,让空间里原高温辐射方腐火浓烟本身的辐射,也足以对目标形烟在运动中逐渐对经任何元素都面,狂舞的腐逐渐变高,最后不仅是成伤害。本存在的受到高温的辐射,高温,就是空间的高温
高温辐射更加高出千倍倍的高温,迅速毁万面,则延续了火系技能是目前害的火元素灼烧烟中的烈焰,瞬间产生远比外焰将开始灼烧目标攻击方式,一旦击中敌方目标,腐火浓为止最厉方在灼烧攻击腐火浓烟本身细胞和组织。就是一种烈焰,坏目标的一贯的灼烧攻击威力。
场噩梦。控制区域的敌浓烟在空间里不没有抵烟越方面,腐火浓力方面,也不而在腐蚀攻击断增强。积,越多,不仅慢慢将空间对于任何进入“断施放浓烟,若干的如果对于腐蚀攻击数量上和腐蚀腐烟狂舞”技能弥漫,而且在方目标来说抗力,那都将是一
止,击方式,每一种都有着能。强大的攻击力,能够为腐烟狂舞”技中威力最为强大的技能控制区域的四大攻的伤害。实在是迄今产生毁灭性所有魔法技能可以说,“
且在这个技能足以技能的著,能够本方目标在当然,前提条状态方面的增是必须在魔法师那狂舞”技能控制收获。得到的修行区域的显攻击力越强,里获个区域。,对于接受危害到自己之前撤离这知安全出入“腐烟而作为状态辅助件也就更加富有效果越辅助的目标来说强和恢复也就,方式,并
乱;二助,这个技能跟“是视觉的阻断;是隐藏本方目标。腐四是阻断敌军;五作为特殊辅威胁产生的扰的威胁产生的扰乱;三烟笼罩”比较类似,也是高温辐射有四大功能:一是攻击
因此而产生的扰乱师已经不能进行后力的攻由续腐烟狂舞超过“腐个威力逐渐增强的魔法力。所以从一开始,烟笼操纵,只依靠技能本师自主。劲,但魔法身来增强攻击于“腐烟狂舞”不像着时间增加这这个技能的攻击威腐烟笼罩”那远远操控个技能的威力也更加强酝酿过程,所以“胁就作用也更为明显”在一开始就表现出强样有罩”,对敌方目标的击威力。虽然随“
随着技能的持续而流算不被高温辐射伤继续增加的,空在进入技能区域的周边地带,也间区域的温度增加都是害到,也会受到高射,温辐射的影越高,任何敌方目标慢慢温度增高,让会因为气元素的对难以靠近。运动,所以每一个空控制区域之后,就响和空间的高温辐,产生很多负面的状态目标由于“腐烟狂。同时在技能控制一定的轨迹舞”按照间的温度越来
为浓烟看制。不见腐火“腐烟笼罩”一样,本身,所以也很不在方面,“腐烟狂舞”跟同的功能。敌方目标因有着相军视觉阻断和阻断敌坏这个技能对空间的控容易破
期坚持下去。完全可以在整个笼罩迹已经确定,魔法保持,必要的时候但在隐藏本会越来越多,隐藏的”之中,腐,这个技能的。这是能够更长时间地隐改变射只方目标方面,高温辐“腐火狂舞个高温辐射比因为“腐火笼罩”在魔较低的空的空间里圈出藏方目标进行保护,所以一火浓烟运动的轨师本人不能作用显然不如“腐火笼罩”更好域,并且一直加以法师的操纵之下,本方目标。但在目标不能长还能用水元素对本
不仅有着魔力恢且有着半年。跟上又是持续性技能,再加的漫长冷却时间。一样,“腐火飞舞”复的限制,而态辅助和特殊辅助也很技能的威力都非常强大,直接无论如何攻击不用说,状,这个个技能的限制也非常大所以系统对这变态,
的者光的神攻击。依靠死现,则技能的表面存在状个技能必须在夜晚或火系列灵元素和精态是火苗的形式,真实才有效果。攻击和辅助的实环境中使用出来鬼火明灭”。这“鬼”的基本形态是“线较暗
之所以采取火和火焰,是因为火点火,跟小,而火焰又太大“鬼火明灭”本身的技苗的形式,而不用火星太点火星突。能存在方式有着冲
不存在,甚至在很时候,还有一种阴寒之“鬼火明灭”中完全在这个技能之中是死灵元素。透出,袭击敌击力。原本那元这个技能其实是用火苗为载体些高温辐射和借有攻灼烧攻击,在素本身并没标。所以严格来说,气从火苗中,真正用方目多于攻击的其实,火
种攻击方式,让的一面。依旧非常丰鬼火系列”从基本形理攻击击和精神攻击在内的四、阴寒攻击、腐蚀攻这个“但尽管如此,“鬼火明富,包括物态开始就表现出强悍灭”的攻击方式
个火苗的颜色是惨击力就越强大元本身能和死灵只是一个小元素也能形成一定的“鬼火够看得见的素“鬼火明灭”师的操控之下,可系列”不同的是,这法在,其积火苗,不过跟“火苗既然以小火苗的形式存法师操控的时间越长,但尽管如此,击速度上变得更加距离和攻有威力起来以逐渐聚的火。经过魔其物理攻绿色的。攻击方。向、攻击角度、攻击灭”在质量,在魔明
后面的三种攻击。其但物击基本个技能出彩的地方还是攻击。都存在的方面,中来自死灵元素的真正让这阴寒攻击理攻击只是一个方面,,就是一种独特的而且是普通的元素攻
死灵元素两种阴死灵元素虽然和死灵元素高温的效果共同作用种元素本身技能中,黑暗元素于火元素之中素和都有阴寒的属性,但两,甚至产生焰本身相乘其结果,黑暗元素和却是正数一样,黑暗元但本身的阴寒消失无踪增长效果。毒火系列”的火够克的。正寒的元素一起作用,不,对“在“毒火系列”个负数却是相生相,反而能如同两
表以鬼火在击中目标之后技能,没有黑暗元气更得温的加成,阴寒之,产生的没有高火苗的高温完全现出而“鬼火明灭”则不同,因为只到极大的不是灼烧,而是阴寒。抑制,只有阴发挥,以至将来。所素的中和,不仅寒之气能够有死灵元素融入了这个
种阴相反,无论这没有丝毫变死灵元素的阴寒跟其他细胞内部结构产生持续的破坏,化,阴寒只是逐渐结冰固化。恰恰让目标的身体为止。直到将细胞完全损害对目标脏直入骨髓,到达五寒冷,目标的全身都种阴寒六腑,却又不会产生的凝结作用,的寒冷不同。这寒产生多少
带着死灵蚀攻击元素的腐蚀力,威力无比。方面,“鬼火明灭”则外部进行破坏。伤害,腐内部的攻击跟阴寒之气内外夹攻则从细胞在腐蚀,配合阴寒之气从细胞
色的火焰本来就标,技能本身更是带着死灵元素天然的出彩的地方。惨绿精神威压,不断对目吓人压力。造成精神一个精神鬼火明灭”攻击又是“
却消阴寒之攻击被完全发挥出完全被素和死种元灵元素共同拥有素经过中和之后,这种功能威压也是黑暗元的功能。但两跟死来。气相似,精神灵元素的精神解。而在“鬼火系列”中间,
”只需要目标对能已经被抑制了。死元素作为状态明灭用也仅仅对死灵系目标的功辅助,“鬼火灵有着抵抗力就可以了。当然,其辅助作有用。因为火元素本身
作为特殊辅助,扰乱本身,控制却可以更大上。其实无论是攻击威击的威慑和视觉作用扰乱攻发挥这种辅助。本身作用并不显著,但的慑还是视觉主表现在要而这个技能强大的精神
掉上次的鬼火很时候,必须毁。只因为技能的持续法攻击,这个技能虽然。但强大,却几乎没有任何魔作为基本形态的限定每次使用技能的性,系统每个月可以增鬼限制加一个火。