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第333章 火系魔法5

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这是“狂舞”宰空间的一部分。这,又跟“飞族的一个典型技能,既跟火焰系列”的千丝万缕的联系辅助和特殊辅助三个这个技能在以极热著个技能也有直接攻击、”是“法中,又被赋予现出若干烈“爆射”家族比较类似个技能要求魔法师具操控之后,按照一一个终极技能。焰,这些烈焰了更加强大的威力。这舞”家族有着烈焰狂舞中疯狂飞舞,主能。经过魔法师爆发式的称的火系魔定的轨迹在空。而

标,有着强大击,同时,是以高速运动的烈”的直接攻击温灼烧攻的威慑力。空间范围内的目攻击。由于烈焰的数“烈焰狂舞能所控制的温辐射焰,对经过路线上的对周围目标发动高量比较多,运动又不好判定,烈焰的一切目标发理攻击和高运动速度又很快,对技轨迹动物

温的辐射却能提升和恢复,并而“烈焰将沿着伤害不到的精心操控之后,动。虽目标的轨迹运狂舞魔法师”的状态辅助,经过助于目标的修行标造成伤害,够恰到好处地为目标带来状态的然不能对目

魔法师就不能进,出手之的瞬间,“扰乱,一个将烈焰放置到地方来达到阻敌的作舞”。方面,一本身就是两个辐射和扰乱作用是阻敌辅助,包含着出手则比不上“烈焰飞“烈焰狂舞”的特殊烈焰狂舞”的高温个是高温辐射和用。。跟“烈焰飞舞”相反合适的强力攻击技能更为显著,而阻敌作用步操控,只能在技能这是因为“烈焰狂舞”行进一

依旧存在。也是持续性技能,但冷要短,只有时间短短三个月却时“烈焰间却比所以“烈焰狂舞”虽然。但魔力恢复的限制却飞舞”

一系更好地发挥了火元球”。这个技能魔法。这一系魔法素的威力攻击和辅助上都有很元素的特火球的魔进行攻击和辅助。是将较规则的助三种功能。非常重要,因为“火球列”的基点就是飘忽,很难中比和特殊辅多限制。但“火球法技能一样,“小火元素凝聚“小火成规则的形体,所以在系列”却稍稍弥”也拥有直接攻击本形态是。跟通成球形,利用球形的独特形状、状态辅助这是火系补了这其中的不足,

“小火攻击。而心和低,但实心两种不能反弹,但威力强悍需要的魔力击力虽然稍差飞行速度快,球”分为空值少。攻进行反弹实心的火球则质量。空心的火球质量稍一些,却可以要的魔力值多。较高,飞行速度较慢,

有两个方面的原本飘忽的火焰因。一个是球就拥有着形本身限制已经被大大消解了技能要快。这球这样质因为在火元素凝聚素的阻力大大过内化,原量较高的火球,飞适合飞行成火球的时候,行速度也比普通的火系的形状,气元,就算是实心减小。另外一个是火焰已经在火球中经系技能但作为球形的具现实体本身在飞行速度上面的已经实体化,火

行之外,还有强和恢复状伤口的压迫,利用外到发只要力技能是两回事。土系血非常有用。而空心的血管封闭力阻断血液外流似于土系技能的止血跟土系,利用对,跟身体一标身体上停留的时间不弹开,正好更加符合这能。是利用高温的灼烧将但火球的止血功能目标自身血个技能的止血功能需要更能够得一个,除了增“小火球。而火球的止血功能却因为火焰内化的关系火焰已经内化挥,因为空心火球当,在目火球在这个领域修复来达到度得能是利用土元素对”的状态辅助,同样长,这个技能对于止的临时具有弹力触就,帮助目标修止血的效果。由于

。往往一个火球系列中一个强力技低,所以在的特殊辅助扰乱间的停留,不害力远远超过第一块的作用比也大为降全部传递到目标身上“小火球”,甚至更大。,一旦高温辐射这中间积较小。,主要停留害力,是敌真实的伤一时间的伤能对目标内化,没较长时作用。由于火焰标需要特别注意的一个技能但火球不大不小能的伤害力聚的高温造成伤害,高温的辐射,绝对相当于其他

的扰乱功能。而在扰乱这一就这一点来说能力更强的扰乱同的目标,以一个。这是因为空心扰乱同一个或者不方面,心火球的扰乱中,空间,可以多火球而发挥多个火球在所有基本的技能空心火球功能是最显著的。火球在不断的反弹中

”“火球乱滚”“火球狂砸”“火球狂爆”等技能飞舞”“滚火球除了“小火球”之外球系列”还包括“球爆”“火球乱击”“火球乱爆”“火球”“火球狂舞,“火

球”的升级中爆开,的火元素从火球攻击技能聚成火球的些引爆火在火元素凝为一个强力的一次性同时向目标发动经过魔法师引爆的特殊辅助的功能。接攻击和攻击。作击中敌方目标或者时候,就会发生火过程中“火球爆”是“小火,具现出一版本。这个技能需要,这个技能只有直元素的爆炸,大量球的结构,当火球

由于“火球爆作为直接攻”的攻击力主要爆炸瞬间的难以躲避。火球爆球的初速度要求并带来强劲的物理攻击,火球能够飞到舌舔过目标身火球爆炸而产形成灼烧攻击。炸本身产同一个目标面前形成爆炸就来自于火球的爆炸可以了。击的“火球爆”,因为,所以对于火高温辐射生的火舌同时攻击生的爆炸冲击让目标产生辐射攻击,火体又不高。只或者不同的目标,

目标的视线,更加有“小火作为特殊辅助的“火火苗的同,回归了火球爆”,跟时,还会发出短暂的本身对热量的释放”等,火球内部射唱上了主角瞬间形成效。“烈焰强光,这对于扰乱焰的内化热量加上爆炸元素技能的,这些积攒的球”相比终极技能。而爆炸,瞬间产生的高温堪比“火焰系列”中的所积攒的热,重新让高温辐火球先前对火相当高,爆炸之后来面目。由于

,因为只有实心的能量产生爆炸“火球爆火球才能积聚足够的”只有实心一种形态

攻击,只有短短由于这个技能既不能冷却时间的限制,比较经济实用持续又一个小时能大范

这个技能有两种间具现出若干火球,心火球。无论是那种形高速向四面八的另外一个升级版本。火球”球,一种是实和特殊辅助三种功能直接攻击、状态辅助式,都需要魔法师瞬的敌方目标发动攻击形式,“火球乱击”是“小种是空心火这个技能拥

时候,造成更加强大的冲击随着技能的持续,经过凸显。而空心火球经的积聚球的势能更同而有也会在刚开始的“火球将火球中的高有效一些。因为实候对火焰的火球的速度会越中目标逐渐还其本来面目,因为两种形式的不直接攻击则劲。而魔法师最初大,在高速之下能够攻击,无出其不意的突袭效果。标身体表面,逐渐击的功能将逐渐得到差异。实心火球的直接对目标会约束的不断运动中逐过反弹之后,减弱,温释放出来。空心火火焰将,高温辐射和灼烧攻产生反弹的外力施加,空心相对较弱一之后可以更多停留在目,物理攻乱击”的直接攻击实心火球没有弹力,击击将越来越强空心火球击角度都攻击方向和攻具现火球的时些,但这只是得到改变,来越高,势能得到更多温攻击,都更加是物理攻击还是高。而

到扰乱带来的威胁力和球乱击”的特于火球的数量,通过直接攻“火能得特殊辅助并不到发挥。殊辅助,主要是依赖的目的。但在对视线的扰乱达最初,高温辐射

不过制造火经济的一个技能够使用的。,属于“溅射”家族球对于,不是时冷却时间的限制,比较高次性群攻技能器容量和魔力值的要求一般的魔法师所一类。所以也只有比较元素这个技能是一个一两个小能。只

是“火球爆”和“火后被引的敌人,并在击中敌人球乱击”的这个技能同爆,产生爆炸攻击。升级版若干的火球爆,瞬间以高速攻向周围“火球乱爆”本。需要魔法师具现出样拥有直接攻击和特殊辅助功能。

“火球跟“火球乱击”一样,“火球乱爆”的直势能,一方舌又拥有灼烧攻乱爆”物之后都小儿科了。火强大的冲击力和高标或者其他障碍也拥有强大攻击相比,这些物理周围的目标产生理攻击力。但跟爆炸温辐射。而爆炸后形成接攻击,一攻击就是速飞行中的的物球在击中目面来自于爆炸的攻击。击的功能方面依赖于火球高的火会产生爆炸,爆炸会

多的火在扰乱视温辐射威胁,同时著。火球又爆炸成更足于攻击的强大和后续的高线乱爆”的特殊辅助,立方面,由于若干舌,更是效果显火球

只有时间而没有其他限制,性价比非常高。小时的冷却这个一次性的技能同样三个

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