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快乐!续祝大家新年初二,继
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和“的两个终舞”列”是“火苗系火苗狂“火苗强击”极技能。
“火苗强击”是“火的杀伤力。苗,以高速发动攻一个敌方目温让这个技能拥有恐怖的势能和瞬间的高能需要魔法师具击。强大现出大量的小向同火标的升级版本。这个技苗排击”
魔法师能的苗飞舞”两狂舞”是“火苗蓬飘小火苗,以固定的间里小火共同间里狂舞,攻击空升级版本。同样是由敌方目标。苗经个技轨迹在一定的空所有“火苗具现出大量的过路线上的”和“火
和技能恢复在内的魔力之后持续性技能,所以像土元素出的由直接攻击和特殊辅助威技能为是、药物恢复那么稳限定。束。而“火苗狂舞”更而消自然恢复小火苗都会重新技能进行了魔力力,系统对这两个的限制,也就是使用失因,将不能进行包括每个月只能使用恢复,直到战斗结定,一般在一个月的分解为火元素一次。不过火元素不于这两个技能强大的恢复时间之内,魔法师具现,所以没有数量的
的基本形火焰”的形状更为粗“火焰系列”就是两个技能焰”。跟“也有共同之处。那小火苗”烛光形态外焰壮,如同干柴上态是“状不同,“的结构,外焰的温度和大小的火焰形最高。般。”跟“小火苗”焰都拥有焰心、内焰和但“火焰火具现出的火点燃的烈火一
击、状态辅助为具有相接攻助和特殊辅助跟“同的结构助三个功能。因小火苗”比和特殊辅较类似。”的直击、状态辅“火焰”也拥有直接攻,“火焰
单是高温速度方面,并不攻击力也两种。魔法师用小火苗相同的多少,所以,让火焰达面,“火焰”的高温也“火焰”的直强大的攻击力魔力驱动火焰攻击焰的势能接攻击,也方辐射已经拥有标进行物理攻速。而在高温攻击动,就可甚至可以达到跟烧。小,更不用说被外焰火苗攻击。火小火苗。而火焰与小有物理攻击不再像“以对目更为强大。如灼的形态基本类似,在容量和魔力值到高速的运火苗直接”那么羞羞答答,单和高温足够,比小火苗慢远远高于果魔法师的元素器
火焰的高温样跟。利用“火焰”进行状辐射有关。高温的效果状态辅助,同的可能性更加大为态辅助,误伤恢复也加快很多方就可以得到状态的增强和恢复,生命值和而“火焰”的魔力值的减少。让目标在比较远的地
火元素,能够取得更加的温和扰乱眼目。更高“火焰”的特殊辅助,浓的有效的扰依旧是高温压迫乱效果。度和更
火熊熊”“烈焰个基本形态之外能。火焰滚袭,“火焰飞“火堆万丈”“火海”“烈焰系”“烈焰”“火塘”“”“烈列”还拥有除了“火焰”这舞”“烈焰狂舞”等技
起,共同形焰集中在一能需”相比,助和特殊辅助三个功的。这个技成强大的火势。跟“能。静态技移动。这个技能。不过“火堆”是一个能,不能火焰“火堆”“火堆”的外焰温度要将若干火是“火焰”的升级版本和高温辐射更强拥有直接攻击、状态辅
用高温小。造舐目“火堆”的直接攻击,成伤害。攻击力虽然强大,缺点是不能魔法师将火堆直接具现辐射边,让火堆的外过,而且攻击范围太焰舔跟踪攻击,对方容易躲需要到目标脚下或者身标,或者
增用来练功。强和状态标需要自己辅目标利寻找合适的恢复比“火焰”更有效助,需要本方位置来获得状态果,甚至可以被本方“火堆”的状态态辅助。但火堆的状堆具现之后,本方目目标的配合。火
,甚“火堆”的至能够起到特殊辅助,不但土系技能具现被固定后就能更好乱目标。高温的压迫更强,扰能则需要自我消散,效果更显著。而不容比土系技眼目敌军可效果,还能像土系用以进行破坏。而火系技的有高温压迫和扰乱眼目。因为技能一样,起阻断敌军到阻断敌军的作敌军破坏起来并易。的作用,具
次。两个月的时间足够“火堆”于“火堆态持续性技能,所,所以倒没散是静有数量的限由”中火元制。素的消以每两个月只能使用一
“烈焰”是。温度。跟““火焰”的另外一个升级版积聚更高的限的火焰形态中、状态辅助和特殊本。这个技能需要在这个技能也辅助的火焰”一样,现更多的火元素,在有功能中具有直接攻击火焰
”的直,“烈明显的增强。焰”。无论是在直接”的外焰伤害以达到跟“火焰和高温辐射伤害,却加的问题,原则上只要元素器容量和魔力焰值允许,可“击,因为形态跟“火以只需要克服质量增远远超过“火”一样的高速进攻焰”差不多,是特殊辅助方面攻击、状态辅助还只是质量的增加,所。但“烈接攻烈焰焰”都有着
、状态辅助和特殊辅助的功能。同时提升了温需要将若干火堆连在”的升级版本。这个技能“火塘”则是“火堆一起,形成一量上的提升个大范围的火塘。数个技能也拥有直接攻击度和攻击范围。这
要大得多,不用外焰标脚下或者周围,利效控制目标堆”舐和高温辐射攻攻击击目标。由于温舔火塘”的“火强。更加重要的“火塘”的直接攻范围的目标。度更高,威力也更范围需要直接具现在敌方目比是,“击,跟“火堆”一样,仅可以有,还能同时攻击大
大为。”火塘,修炼的效果也,可以让更多的本方目到周围得“的状态辅助,同样的关系增强因为温更加强强和状态恢复度更高范围更大大的状态增标在火塘
,就可以阻断一个峡谷军,第温压迫和得到增强。而在军方面,由于“火三种是隐藏本方目标。以”范围更是阻断敌然扰乱眼目,第二种“火也更加大,基本上塘”的特殊辅助塘”比“火堆大,所一种是高,有三种功能。第能够阻断的范围在高强,这方面也自。阻断敌一个火塘加上少量兵力温压迫和扰乱眼目方的增面,随着直接攻击
魔法师利用忽然冲出来袭击。魔力将火塘的法抵抗力,标。跟土系技能相比出不意的效果。而标具有更加突。可以经到可以把人隐藏在因为不意中。而受住“火塘”的高温的般来说,没有人会想一口气的机会,“火塘”隐藏目标,到,利用“火焰心的温度火较低,配合水系目标的魔塘”最出彩的地塘”隐藏本方目标就可以直“火后,本火塘的焰心恰恰又在地技能,加上本方面,等火焰移开,目的攻击。另外一目标形成出其情况是直接一方目标就会利用敌人松要立足于“火塘”种主接脱离火塘,对敌方方,则是隐藏本方目利用敌方目标灭火之是完全
。同火元素消散,所“火时间塘一次以也没有数量的限制月的样,因为三个足够性技能,每三个月只能使用持续。”也是静态
定击技能。属于“溅射,只拥间,使用起来非大这个技能的攻标造成强本。这是一个一次性攻为一般性常经济。攻击高就是若干火方同时发动紧接“火焰滚袭”是“射,对目标伤害。由于攻技能着是外焰舔舐和高温辐有一个小时的冷却焰方向上的目,却也足够目的时害。高速运动的火元素特点是强力高速的群体第二波和第三波的。也焰系列”中的代表。的物理伤攻击那么强力向四面八火焰”的第三个升级版族在“火滚标受形成方目标,首先是对目和土元素的物理速攻击。滚击方向比较分散,每个标喝上一壶。群”家击并不多,所以系统判的火浪卷过敌到的攻虽然不如水元素
助,继承这个技能的特殊辅都能得到更多了火系技能的高两个辅助功能温度更高而火焰更多,所以发挥。温压迫和眼目扰乱。
。级版本。同殊辅助也更加有”的又一个升就是将原来以火焰为基级到以“在直接攻挡堆拥有更高的温度,助和特殊辅助方”的升级版本。也,状态辅助和特面,都对“火堆”堆时间和精力才能去掉阻烈焰”为基本的火也是本的“火堆对目标伤害更“烈火熊熊”是“火人比“火堆”耗费更多时”升阻断敌军的技能,让敌进行了增强。这个焰堆。更多的火元素让火多技能也是一个“烈效。击、状态辅
持续性技能,是一个静态样,“烈火。三个月的时间有三个月足够火元素的消的冷却时间。同样,跟“火堆”一系统让这个技能拥熊熊”也散,没有数量的限制