当苏晓的视线恢复吗。”处补觉的布布汪马上坐起身,那期待的小眼神似乎在问时,他已身处技:“主人,本汪可以出去浪了能升级仓内,角落
“暂时还不行。”
ff’当然不能离开。晓还要制作阿波苏蓝bu布汪这‘移动罗,布
升,不过,苏晓更想知道他的魅间内不能力入,仅剩相比查看气息外放映力属性怎么个人属性样了,打开眼帘。能继续提气息外放能力短时16点的魅力属性
相比气息的提2点魅力属魅力升,这1属性足足滑落12性在可接受范围内。点,不过
,魅力属性突然苏晓推开技血气。从16点变成15点苏晓侵染,之后在的注视下,魅力属性能升级仓的数值一阵扭曲,放出红光,如同被在他准备关闭个人属性,抬步向外走去,就列表时
就掉了让他深吸了口气1点魅力属性,这。苏晓的脚步停下,他刚走出两步,
0点。11点,当他返回力属性已滑落至晓走出魅力属性从11点技能升级大厅时,魅当苏滑落至1专属房间时,
性在苏晓的注视下成与其相同的颜色。,魅力属数值他属性上的红光褪去,变
少没滑力属睹,一次两次,但他还是首看着那仅剩10性次亲眼目滑落,苏晓经历不是魅至了口气,让他很欣慰。点的魅力属性,他长舒落到个位数,这已经
此以往,魅力属性会不魅力属性滑但还有个难题,会下滑至0点?甚至都可能导致到负数?达时外放,吸收古战场血气就是每次提升气息落,长,
将1点真实属性转强化魅力属性只要保证魅力以问题,首先,他的魅太大的,是。关闭个人资于力属性化为不算是通属性,用通过物理交涉,他,最多普什么本身就没苏晓感觉料卵用,与剧属性不滑落至0点就可魅力属性滑落并情人物交涉,基本都是
这点,苏晓开始查想到看气息外放能力。
放lv.34(主【气息外动/被动)】
可使用心灵净化,范围49米意志力类技能解除判定):可将气息持续外放,如敌方判定失败,将陷入惶。单位进行恐状态,惶恐状态技能效果(主动/被动,对此区域内所有敌方
,身体防御力-惶恐状态,体力消耗速提示:如敌人进入10\%几率释27点,敌放失败。度+35\%释放技能时,有方
力。强意志,并小幅度增提示:此技能提升度,将提升气息强的同时
:因吸收大量纯净血气提示,意志力+19点。
吸收大量纯净位+血气意志力判定阶提示:因,1。
提示:因吸收大量纯净成意志力×10的灵魂血气,气息可对‘异物类’敌人造伤害。
……
此,还多越敌人造类出一种能力,对‘异气息外放对敌人的削弱物观,不仅如成巨额灵魂伤害。发可’
内很少见的鬼秽、能量状态的魂魄,又或者轮回乐园怪。是邪所谓异物类敌人,指的基本都是在
类对付这些东西专门打人时很头疼,因为这的存在敌人实在太少的确有鬼怪对付,不值得为了如此,契约者这类敌,但数量稀少,正因某些衍生世界内,造能力。
止,他还真敌人时有应对手段灵到是遇到过出现的效果,就相当于,当然,迄今为苏晓遇到邪秽类而气息外放新一重保险,让魂魄或的没遇到过鬼怪,亡很多。
强化并非如此。园币,原,苏晓还剩145万点乐气息外为放能力会时间缓缓流逝消耗很多乐园币,事实本他认
头疼,他现在多,但也不能没些灵魂结晶(中)的地方不算中)还剩10颗,这让用到灵魂结晶(有这东西。需要苏晓有乐园币充足,
成灵魂结晶(中积不同,因此灵奈的确有不少,而非体),灵魂结晶(小)与灵魂结晶(大)他量相同,体积不同,因)无法分解灵两者的纯度不同,小)。魂结晶(大此灵魂结晶(中)才何魂结晶能分解为灵魂结晶((中)是质
)是另一种纯度,就无法·残片),为灵魂结晶(中)。魂结晶(大)击碎,那灵魂结晶(大结晶(大算将灵转化也是灵魂
作为轮回乐园、契约者使用,灵魂结晶(大、完整)灵魂结晶结晶(大)才是基魂结晶(小)与(中)属于原生世界等地方的硬通晶(小、中)与虚空、轮回乐灵魂结,并不在一个购买园的特产,稀释础,或者说,灵币,灵魂浓度后用体系。于低阶
,形成那么灵魂结晶()与灵魂结晶(中)至少是120以上结晶(大)要更珍贵,灵魂晶。)内的能量是1点,正因如此,灵才苛刻,假设灵魂结晶(中大)(大)的产量要少太多相比前两者,灵魂结魂结晶(大条件也更不存在交换关系,
阶契约者阶Ꮈ这东西,没有需求要看运气,没问题,仰望的稀有(中结,卖成乐园币没场与价互换或分解,轮道倍晶(大)的价值是灵契约者多,需求决定市但不要认为灵魂结晶(大)的确是需要眼中,灵魂结晶至于想换成灵魂弄,会搞到破产。价值降低人敢,因两者并不能物资,然而他们用不上)或(小),那就等于格,在1~3的低阶契约者要比高魂结晶(中)的1这种交易渠回乐园内
值当然就不同,非是1200万乐园币币,而灵者的受也没有哪个商会者,至少是四阶(小)价而且无法互相转化,众群,两体根本不同,结晶(或四阶以上,这就造大)的契约的参考价是1万乐园灵魂结晶的平台。需要灵魂成一种情况,灵魂结晶真正弄专门交易敢魂结晶(大)的价值并
后,平转换渠道,2小时赔了似的枫00多万5障商人就弄过类乐园币事无绝对,红当然,世那些智|台倒闭。
需灵魂结晶(大)提流通,可它的实际交易价格幅度很结晶(契约者急乐园币左右,它毕大)的参考价在3着鼻子认对方也只能捏升能力,那就算卖法竟在1~3阶契约者130万乐园币,灵魂大,如果有高阶万0~40了。间无
衮,有时颗灵魂结晶(中)找),那得到一致复会很等价并不意味晶(大高价格浮动太巨大。换,灵魂结晶阶契约者换一颗灵魂结这东如果用四能互的答,那就是西的实时
这东西是消耗类资源买力就非常稳定,稳定到雷打不动。币,但不像基础货币那般恒定,,是硬通与之相对,乐园币的购
质量,不同重量。灵魂结晶(中)相同灵魂结晶(小)与
灵魂结晶(中)(大)相同重量,不同质量。与灵魂结晶
灵魂结。晶(完晶(大量,不同重量整)相同质)与灵魂结
……
结晶(小):含有魂灵魂.3。能1.2~1
灵魂结晶(中):含有魂能11~12。
(内部魂能纯度魂能1200~130结晶(大):含有灵魂极高,需较强的身体素质受)。0左右与灵魂强度才可承
的身体素质与灵魂强左右(内部魂能纯度极灵魂结晶(完承受)。0~13000度才可ᓤ整):含有魂能12高,需较强
……
参考灵魂结晶(小):园币。价格1万点乐
灵魂结晶(中):参考价格1。0万点乐园币
灵魂结晶(大)0万点乐园币(价:参考价格30万~4格浮动极大)。
(完万~600园币。整万点乐):参考价格400灵魂结晶
……
一颗阿波罗。当苏晓的法力值恢复至右后,0点左他开始着手制造第