之前火星娱乐的游戏,开发时间要知道,大多不会超过一年。
多数,绝大。了大半年的时间也就足够
他从蛮,但是,现在依然很多。室,他,尤发的时间长的了经游们开发一款能实际上,游戏的时间,从立项到崛起的游戏开发完工,甚至包括d荒当中重新,虽然不是六年前那种刚环境ebug的时候,可们这算是研的其是一些小型的工作戏开发者这已也就是两个多月
发一款游戏。四年就为了开
他的先不说,真款花费一年的能卖出四的游戏能够卖出的销量么?其
万套,四年四套?斯特的主机游戏,基本上的这款游戏能够卖出两我他要做的话,就是两千万套不会低于五百就算是按揭杰斯千万套特开发的游戏来说,现在杰,杰斯特真的能把
知道,现在这么多年千万套的成绩的,只的卖出接近,能够稳定有巴洛特利系列而已。要
相提并论的人气才成为了电子游戏的代名词。而且能够做到的,在世界范围内,这个角色几乎就利戏完全不能够他的游系列是靠着其,巴洛特
资多”少钱……⌒↗“至于要投
常惊人的数字,是这些的金额,因为这肯字。定是一个人从来不会想过的数,因为他确实是了一下非杰斯特犹豫想到这里的时候,不太好向在坐的自己属说他准备投入的这些下
在犹豫了一下之后,规模。杰斯特决定还是不去说这个数字,而是说起了团队的
常多了,甚至多到你,需要的团队规模是你们眼一个非常庞大的项,你们就觉得这样要开发什么样的里大团队的数对于我要开发的游戏需要这么庞“这是的团队太庞大了,是目,需要的人数也是非们不敢去想——之三前四十个人的开发团队这款游戏倍。”大的团队,但是。
稍微的顿了顿。说着,杰斯特
肯定的幻级别的游戏帮我完成这款梦。”,在所有人的面前晃三百人的规模来然后伸出了三根手指我需要至少二百到语气说道:“了一晃,然后用很
们“也就是说,我目前的人是不够的。”
游戏开发部门的,而种直。可不仅仅全都是是这些火星娱乐的员工乐里面的研发且,也并不是所人员,加上各路三百人多的,但。有的人,都能够胜任这补充部加起来,肯定是比游戏的开发一句,火星娱人全属的工作室的杰斯特最后还这么了
,所以进行大规也是肯也不是进行这种大项目的开发定的。这些人都喜欢模的招人
这方面的文化建这。历史要背景设定在国是杰而且,中春秋时期的游戏,所斯特将构因为方面的专家来帮他一起回到国内,找几个个世界的。定是需以,他肯这
场都露出了惊叹的声音。在杰斯特说完之后,全
就跟杰斯的情景一特刚才在描述他要做样。的这款游戏的时候
些不寒而栗可这样的规模,简直就投资金到不资没有说的这款游戏且。一想到刚才额度,否则的可能维持这种规模,因为这肯定是一个高额,他们都有思议的投的为因话。根本就不的开发团队。是闻所未闻,而
游戏只是有了一个会议就先虑过。等过段时具体的内容还没有仔细考间我们再去讨论。”对这个开到这里吧,我个初步的概念,但是“今天这
结束这次讨杰斯特拍了拍手,想要论会议。
个时候问出了杰斯想要说的那个问题。特之前不不过,还是有人在这
大的开发团真的觉得,您要做的这款游戏能够会花的目光?”这个问题问完之后,所有人开发时间,费次的聚集在了上队,加上这样长的你觉得这将收回您的投资吗杰斯特的身,再一“boss,这样庞。多少钱呢?您
”个问题……“这
真的,我要制作的,我也不会让公司自己预期危险了,很有可,公司会承终没有达到出所有的投资,因为太最,然后才叹了口受不了这种损失。的话杰这款游戏需要的花费,如果我的这款游戏能先是沉吟将会是极为恐怖的气,说道:“说斯特”
都倒吸了一口凉气。听到杰斯特在场的人全说了这么一段话之后,
失?公司承受不了这种损
资额度?要知道那该是什么样的投都不可能倒闭!星娱乐的盈利就算是什么现在按照火都不干十年,
然后,杰斯特说出了一个的数字,而且,这进行投资,这担风险。ggo9u更好的分己跟火星娱乐一起进行的,不是只由火星娱乐投资个投资是他自样yenen只是他初步预估数字,并且说这个
在听到杰斯特气。的倒吸了一大口凉,所有的人再一次说出的那个数字之后
怕的。,这个数字,真的是非常可因为
能完成这样的是根本不起码要倍,而且,这还千万美元实际上,不做《莎木》第一部,在这个年代也是保守估计。用如此可怕的投资将游戏,可,而现在要做,这个数字翻当年铃木裕的时候就花费了七
这个数字的最终的花费,可能是三倍。
两亿多美元。
多一点而已,但是那是同日而语。过比这个投资规模gta5不可亿多美元,根本就才不亿多美元,后世销量破五千两百万的二十多年后的两跟现在的两
。游戏,到底会不会成功但是,杰斯特真的没有把握,他要做的这个类型的
照火星娱乐现在的规模的游戏如果最终失败的是,也肯定是庞大一点倒如果这的像是《莎木》失败了,按会元气大伤的,最重要,固然不会世嘉那样,差那样投资如此闭,但己的威信,一款的是,会是自话。
那对于自己这些位跟威信的摧毁力,起来的地几乎是灾难级的。年所建立
在润,但是,这也是至能够算这次投资尚可本,盈利也算亏不需要要分润利少达到一千自己的平台上面,两千万套以前,才是很的。困难的,即便是权利金,不需而且,想要靠这款游戏五百万套套的销量,才能够不
大赚特赚,那,实在是太大了。而想要样的难度
就算是gta5发售两年,但是这款游戏开发出了五千两百万份看他卖字。,别了四年,后才达到这个数
这是整整六年的时间。
在这六年的时在这最辉煌的一段时货的cod多万套,也就是说研发资金,最后5花费了两亿多美元的们笑称为年六年的时间里面,gt迎来了他们戏,平均销量达到了两千a,间里面,被玩家间,他们套。的六款系列游才卖出了五千两百万
炒冷饭的cod,5多。部全加起来却卖出资金,就算是这几视的没有,可能都没有gta,甚至,co丝毫技术含量,只知道d的开发了至少一亿套而动
最优化选择的。上面,杰斯特肯定是不可能做到所以,在盈利
。但是,现在不是考虑这些的时候
像是莎木那现在比铃木裕砸开发《根本就没有什么东西可他最需要考虑出的,失败——当样避免,然,他要摸着石头过河,。,因为铃木裕是真的莎木》的时候幸运的多以给他参考就是怎在当时是在样的
但是他不一样。
年游戏开发极为成他是经历后世的那种沙熟的年代,理念价值惯的跟想代就能够盒游戏大爆发的款游戏起死回生。过连城,甚至能够人法,说不定在这个让一一些很,在后世的那个沙盒思考见
议《莎木》。既然是避免失败,杰斯特就仔细的会
的游戏的原型。因为这将是他
当比的,是另一款后世,这两款游戏。然,作对有共通,很有东西值得然,本质上来讲借鉴的ta系列间,是很,当能算作同一种游戏并不,只能说,沙盒游戏之作,g的沙盒神
》作为这类游戏的开创优点很多,但《莎木者,多的。是缺点也是很
》的不算低了。0万,假设g是莎木了,其实《莎木00万份,这就法,改得完全5卖了500不动,只修改核心玩一百万份也打个比方吧,大家法玩,最后只卖了1没音响和场景方面完全都知道gtata5在画面
准确的说,《莎》的第,之所以说它少,的维罗妮卡还要多木c主机历史上面一章横须贺卖了整个d。只是因鼎鼎,排在第四位,比大名一百二十万份,在c主机一共才卖出十几万份为d出了一千一百万台而已
买过莎个一下,平均每九字,真的不算是少了。购买过dc主机的,就对比木,这个数
线剧情外没什么可干的在于,除和gta的区别就而《莎木》了主。
都知道gta中的路,可以抢劫,可以赚钱人gta能够莎木了发展一下主线,而《有,体验和性它的世界不小,作为沙盘gta你可以开车己的作。格。一下美式生活,虽然是而且精细程度远非游戏,坏人的,有空有自相比,我们息》除了主线外什么都没
牛逼多了。(未完待续。。)但是《莎木》可比它