”“啪啪啪!
动作,场中便响起了热陆羽杰很是吃惊的望着陆羽说道。击杀刚完成烈的掌声,一旁的巩苑
游戏,玩游戏也这到陆么厉害啊!”羽你不仅仅会做“没想
在一起的何语晴则心给她留下了深刻的影响。游戏上的天赋,那次可是赵寒云坐中暗而和早就知道陆羽在网吧经历暗自得,她
在而且他可以这么说,陆羽带来的劣势,绝对会的反应速度目上,这样的选手都是晴看来都是的心态也足够平稳,放出成绩的。任何游戏项戏的职业选手,在何语足够弥补他年龄没问题的,那过人哪怕是去当各种游
“过誉”了。
续问道。陆羽脸上露出一丝笑容时巩苑杰则继,此
那剩下的还需要体验吗?”“
简单的杰也见便将boss给模式,对虐菜没什么区别了打过初人来说和剩下那个没想到陆羽竟然能巩苑,展不展示已经在他心中留下了问号。于陆羽这样的去,那
”大概知道问题所在了。了,就这样行了,我不用“
羽微笑着摇了摇头便回到了自己的眼,随即陆座位,,随即便站起身子,而一旁的巩苑杰见状,和王鹏等着陆羽发表自己涛看了一的看法。
说实话,按照我的标准,十分这个系也清楚吧。”无数玩家骂成垃圾,这o我已经玩,放到市面上绝对会被过了,统只能打三分不到“dem点我想你们自己应该
愤愤不平,楚,真要说无可挑样,他。陆羽的话说的有点重们也很清但却也无话可说剔,他们也说不出口巩苑杰一边的人都有些,这让竟自己的东西是什么,毕
时候,陆羽则继续说就在众人都面面相觑的道。
功能还是做了“不过没什么关系,这个系统现在只是”最少你们在框架个关,雏形的揉捏塑造,能性,可以任意的一个雏形键的好处就是它有无限的可上还是基本达到了我的要求,几出来。
番体验下来之间的衔接做的的要求,两套系统足够新颖,系的没什么太统还是达到缺点没看到优点,这个羽之前所提出的最基本算是基本达到了他的要求。的操作也还算圆润,格挡功能也做大问题,飞了陆剑,自然不可能只看到陆羽一
点,接下来的时间些问题再说。“而我现在要说的”你们就中所发现的缺准备解决这,便是我这次体验
恩。”“
面占得比例却又低了两个不同的事情,一是随发虽然都在一个行想的行业上技术方面的积累,这个需要各点了点头,他们这埋头开发不然也不的东在游戏认真的,他们就有些弄不来了业之中,但却是领他们,巩苑杰技术方面西他们在行,但不少,来,时间在这里思妙想游戏个着时间自然但一和时间堆积出来的,而开发和引擎开个好游戏,却是无数奇,制作人来带种奇思妙而然会弄出群人要他们会需要陆羽这样的
的僵直惩罚,但第二便是格挡问题,我之前第一次的格们所做的格挡有效区间是,给定为非完美格挡,因我非常大次,我为双方的属性差效,我多少秒?”予了“首先是第一个问题,的格挡却被判定有挡被系统判想问下,你
计的过短,造成了陆陆羽心头此时问出了第一个问题,这个问题萦绕在他久,能想到的解释只的格挡被判定为无有这一个羽第一次效。的有效判定时间被设很,那便是这个格挡区间
秒左右0.2秒。”,大概0.1个区间内,最多也挡时间并不是一样,“额,这个时间很短不会超过吧,根据招式不同,格不多就这但差
太短了,随即便开陆羽听自然清楚这个问题的答案概数字,这让巩苑杰作为组长,了之后眉头,随即便口说道。说出了一个大一皱,这个时间显然是
个设计是不合理的,”,也不能太高。不同的招式用不最少也得保是正确的,但同的区间“时间太短了,这可以高点,但不能太低持在0.3秒附近,可以低点,
这个问题很好解决,“行,等会我会改的。”
巩苑高格挡的什么这么改,提降低了游戏的陆羽对这个难度有反应时间无疑是点他还是清楚的,显然难度,这杰也没问陆羽为了一些想法。
使用的体力值给取消掉第二点,把格挡需要吧。”“恩,
羽随即说出了一个让苑杰此时直战斗部门震惊的话接开口问道。突然说要取消了,巩陆道这个限,要知在怎么制可是陆羽自己提出来加进去的,现
不容易做出来的干嘛取消?”?什么意思?好“取消
人攻耗这点现在说清楚点,你们这个和我要的不是一都会消现在格挡所消耗击,管是否被先听听再说我之前没描述清楚,力是固的体体力,怪。定“很简单,你们”的,不个类型,我
间跟进,才造成人见状也只能安静下己一直没时来,听着陆羽的解释再陆羽也没怪他们,只能怪自说。这个问题,巩苑杰等
因为是直接向后挡要可以耗体力,在体力没有消式,首先格设定了有被攻击打中,变下他的消耗方怕体力消耗完哪无限的举着,只耗完毕之前,血量并不了,人物一个惩罚的僵直状。”会掉,而且才会消“我说的取消并接抹掉,而是改退去以卸力,进入不是将体力值直的态,就并不需要有扣血
的话,那属性差距怎么体现?”“这样
则直接说巩苑杰疑问,陆羽听完直接提出了道。
能格挡五次攻击,那“属性差距很次数就变惩罚属性差距过大时,多变少就行。”就行,本来同属性格挡攻击简单,进行体力的消耗
?那我回去弄弄“这样吗。”
态化,也算是们不过这个。来,很显然陆羽想让以前没想过的方向度,只方向是他苑杰听完之后也明白过防御手段变的常变相的降低游戏难巩
制设计的问题太推倒从来们的攻击机“恩,第三个问题,你机制要全部大了,这个攻击才行。”
上不少,最少这的核心要做的游戏都比他们要个系统设计的问题,这群技术陆羽说的问的问题,那就是攻击题也是这素。好的才在技术上全世界都找,但在游戏设计上,强样的攻击设计,了动作游戏人现在最大陆羽此时不到比他们更可以说只要是一个玩过十几年游戏的玩家,显然违背
罚极大的游戏之中哪怕是在前世器也在僵直度上直相比,都要好上要知道,取消僵直,且黑魂还有用翻滚来和他们设计的动动作惩作僵有不同的想黑暗之魂这样的击退目标,不同的武区别。不少,而的设定,重攻击还能
巅峰存在。作系统了,而过华玩自然清楚能做出那样丽空战的魂,。这样的动作类更别说只狼那优秀的动系统得有多优秀才行这还只是黑暗之陆羽当年也是一个的表演,其本身动作人,在只狼之上,还有鬼泣
动作系统之足够的特色存在,带来不好的影响统本身是为游戏服务的中都有自己管动作系统有什么样的,那这套系统注定的流畅性,每一是失败的。是必要有有保证的,如款区别,其本身果给玩家游玩体验而且动作系比如只狼的打铁,鬼战这些,但泣的空不
设计这样的僵直度设计,真,在陆羽看来就是他们家会喜却为每招之间都有僵直,最后的终段更是惩他们呈现出的这套系统个要上市,没有一个玩巩苑杰欢现在由罚极大。来的永远是高收益,但,一个这样大的惩一失败的作品,罚机制所要带
且也会给这明显违玩家带来操作上的割背了动作的核心连贯性,而了。重来才行疑是需要推倒游戏裂感,这个系统无
“全部改?这?”
陆羽竟然,希统全望能让他劝劝再说。想到办法接受,但看陆这显然让他们都有些没的系的王鹏涛盘神,他随即便将否定了,目光投向了接将他们羽那确认的眼直巩苑杰等人没一旁自己熟识
语,在他没有确的做好自己该做的个声音位,这个团队的领此时则坐在一议之后,王鹏涛就认失败之前,他别谁都团队里不会出现第二说一句话,安静就行。在,那就是不会再多出现,这个会导者永远只有一个人存陆羽,一旁的王鹏涛,也不允许清楚,所以在旁沉默不他一直清楚自己的地陆羽回来主持
而陆羽也发。,但他有自信能说服这些人,随即开口说道现了巩苑杰的求助
长是认为这个系统还不错吗?”“巩组
部推倒重来吧?”是也没必要全“这倒不是,只
,显然有些太过耗错。,而这两个问题他也,但推倒重来已经提了两个问题了承认,自然这个自信,陆羽之前就没有时耗力了不能说这个系统没巩苑杰自然
动作的僵直,当然这个的动作需要无敌时间,,一定不“有必要,入一个0.2秒左右的个系统加任何的僵我会直接是在持剑状态且能够取消任何攻击首先这你们录几份出来,记住。”全部重去动补那边给新设计,到时候要在这些招式之间直,而且翻滚需要加
不就没意义了你说的翻滚取消僵直“可不加僵直吗?”,那
意,直接便问了出来,一句。巩苑杰不明其问陆羽则笑着反
”的僵直惩罚系统是什组长知道一个优秀么样的吗?“巩
“?”
直以来都在研究引擎,苑杰有些不解的根本就没去思考过这些巩羽说的意思摇起了头,他一。是不清楚陆东西,自然
这群纯技术人员上一声,随即便朝在场的起课来。而陆羽则直接笑了
连贯性才是动作是惩罚系统,会破坏动作住,动作的作方面的缺失。”“首先将僵直优秀的僵直作之中,记融入到动的连贯性,造成操系统的核心,你们,一个这样强行加入僵直,只
有割裂首先就得有一套这样具且连贯感的画面。”,比如一套三秒的华丽的演合格的动作出来不同的招式,玩连续输入,所带来的动作,将他拆分为几个单独的招式,每出,而不是像你们现在“而要保证连贯性,一次按键的输入会触发必定会是一套完整家在三秒之中
继续说道。羽陆看着场下似有所悟的众人,随即
在的招单,一个招式本身继续现滚直接直,的如们额式,而到了应对突发外还让人物定在原以选择根据情况来结束这段招式演出便它本身的演出就已经算何融入进去,很简”是僵直“而僵直惩罚要地那种惩罚,而需要你情况玩家是可就是一个僵时候,翻系统了,根本不必不可少。决定是否
.3秒左右演出时间来定,这不能高切以一套动作的发也是要算到僵直惩罚之“还有,招式之间的按键的衔接你们也不用给太高的触,这个时间可以低,一段预留时间,中的。”时间,大概0,但
陆羽说到。,直接打起了比喻这看着场下众人
高则会给操”动作,但接下度,0.8秒的们再去慢慢弄,也不需要翻滚,了意义,演出效玩家的惩时就是作者不好的体验,也是间那加上下一招的响应速式的演出是0.5秒,招高,但也“比如一个间不要太面的太低失去不能太低,不行的,这个到时候咱。罚时间,这个时玩家看情况并不想不用急就是了果太快,太
“而翻,的举例,滚取不需要加什作,则是用那就需要用翻惩消掉这样类似的动现旁边有个小怪滚的时间,还是刚才一眨眼的功夫,他们一体力消耗带无敌判定,可以取物身上,然后发来取消掉这个0.3秒消僵直,而也是一直固定的,罚时间,所以翻滚要个这么限制。”0.8秒对于玩家,明显不能继续攻击刀看在了怪来说就是
翻滚这个选择,或者是经进入到了攻击套路来进有一个选择,中,那他只有前一种情况玩家只僵直,等待0.3秒的惩罚,这个或挡防御,者是翻滚出去,但能听明白吧!挡只能取消掉人物第一如果此时玩家已,但和翻滚这样统,格挡在他可之系统也要以选择格还是之前的比喻,“最后行格挡的系统不同,格现”就是格挡这个系有取消僵直的效果次攻击的时间,