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英雄联盟】中,玩家后期般的阵容都没有那么者采用四一分推的方式传送技能的而【进行快速的全图支援,英雄才能传送的玩家单带。必须要所以在【里除了全球流,一,让带有强的支援能力,只英雄联盟】有带有抱团,或
团战就能拯因为在【英雄联盟】对不管多么劣势局边有多的后期,不管你们这大的优势,如一波奇看的原因...波以多打少的机会,很迹的抓机会和是【英雄联盟】比赛好,果被对方找到一救世界。容易就会崩盘,这也
规模团是个人英雄主义战,反而在于战和养大哥重的血沸可以赛的玩家热,所以游戏的关键一打五的游戏,更注是改命也会让观看比,中后不在于大团小,许多英雄崛起后期一个大哥逆天反观【圣战】这种腾。
然后还有个很大的区的对线了。别就是两款游戏
卡位可证不就会多往自己方向拉,小兵是可以一来敌方的兵线有效的保会被gank。的,通过英雄的体积【圣战】里的卡位以使小兵到线上的速度慢点,这样
但不会被卡位而英雄联盟的小兵这一步操作。虽然同样有体积,..等于简影响到.化了玩家的
没有必要,因为你卡小没卡。理论上说,【圣战】的这一点于完全我也都卡位的话等.卡小兵..兵大家
加这就等于白白增了玩家不必要的额外操作。
的敌方无法常的击杀敌方小兵来获你对线取等级与经验(反补)杀己方小兵单位使得与取经验和等级以外(正可以击补),还获。另外,在【圣战】中,除了正
而意义在于以下几点:反补机制存在的
补能够让敌人获得更少1.反的经验与金钱。
,从而利用等级无法获得经验和金及经济差距优扎实势压制敌人势利用反补钱,因此基本功反补普通单,拉开双方的的玩家能以及装备优不断扩大线上等级差距以位能让对方。
这是在没差距。落下的有爆育过程中就况下,单纯在发发击杀的情上体现最为明显,双方实力有差距-2级是常有的事,等级差个1这一点在中单
控制兵线。家能够通过反补2.玩
防止敌人gan置补补控制兵善于刀收线,能的位对兵线的影响,通过反证自己线的位置,保利用始终处于有效的反补一个相对比较安全k和游走;部分玩家
即便是被敌人gank,队友也能立刻tp进行支援。
己的安全视野并不能保证自毕竟很多时候光靠一两个眼位的。
3.心理上的全面压制。
就被对面反补到怀疑人生,导致心果对线式。一方极有可能在对线期力较差的双方实力差距较大,实如态爆炸,开启自闭模
但联盟】简化了这一个操【英雄点,直接取消了反补这作
育时期的技术门沈这个东西,虽然旭一直认为反补提高了游戏发讲道理,子槛,但也有着两个缺点。
是不是有点兵们在战场小兵给反补掉,tm是被己背后的冷箭干掉了,还却在拼干掉的...自家方的英雄第一,说,把上抛头颅洒热血,结果太残忍了?小以情理和伦理来命与敌人奋战的时候被
丧尸我tm死了又不会变成,你杀我干嘛?
???!!!
愤懑啊...的符号里是多么憋屈的简单
是不是很过分?
补机制是不是这么想的话反?逻辑合很不符
限,但也削弱了游戏发育时期的对抗性。第二,反补的加入虽然增加了玩家技术的上
经济...【圣战】里的玩家在反补,最终压制对方的发育时专注正
于补刀后的消更加专注盟各种架就这么打耗...往往我补刀的这不能忍!而【英雄联了...好呀,的取消释放了玩时候你居然老是偷摸家的操作我,干!间,玩家会起来】里呢?反补空
只有活着的人兵,来了...两个英雄发才有资格补结果就是,在【英雄联盟】,尤其是最终的低段位玩育着发育着就打起家里,往往
类游戏讲究的就是一个架整个游戏才好玩才好看。竞技对抗性,各种打
】崛起的最沈子联盟补机制。大原因,就是取消了反旭甚至认为【英雄
的其他不同之处吧。接着说说两款游戏
统和脱战系统的,所以和【英刷钱刷经验。雄联盟】是有仇恨系位时就会刷新,利用眼里的野怪是可以分钟当野无限拉的,且每过一【圣战】里的野怪不怪区域没有英雄野怪像【圣战】这点可以屯野怪后期
,一个小技能可以控制或是大范也能说是非常非常变态了以技能用的好,即便是劣势翻盘。】里的技能围位移,所就是几秒钟的,【圣战然后就是技能
,团队配合要比.)释放更看重大家技能的多。(左右,一般完美团的养出了个爸和衔接,所爸那就另说了..以在【英雄联盟】里的配合普遍的控制就是一形成碾压,前提是个人的操作没有个人的操作重要秒钟而【英雄联盟】呢?
接着比较一下这种塔。3c类游戏最重要的元素——拆
厉害,技其实这是拆塔的波团都能打赢?但只要白搭。结底都两款游戏再术再高超,每你老家没了,一切都是游戏,你团战归根
击你,即便是但是护甲高了恨不像【英雄联盟】有营全破才会有超且三路兵就会转移仇恨,出这个动作后塔两个建筑级兵。御塔的射速快的一批,之后完全可以无视防在【圣战】中,防自己小兵,做塔。另外防御塔的仇又是分近战和远程有小兵塔也会打你,攻小兵在就不会这时候可以转身a而兵营御
为防御塔的攻塔,中只能稍微ሦ防御不能完全无视防御塔视一断上升的。。而【英雄联盟】,你再肉的英雄也不而.因忽击力是随着攻击次数点
就越大。越塔的时间越长,所要承担的风险
塔就是一个非常冒险的于0,而【英雄几乎等行为。防御塔只是看起来吓总的来说,【圣战】的联盟】除非是超大的优势,不然人,实际作用在后期越