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第三百八十五章 PC和主机的战争 上

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真的算3a里面比较高的了,联网这种游戏是有线上模式,a5的pc版销量其实用户是占据了不怎么玩游而gt,另一个模式pc平台还优势的。戏的pc一个是名气大,很多也买了

比例确实高(36依赖pc市场字体太,但这两【辐射4】的pc且巫师3的主机至于【巫师3】和样),而卡顿)。的(特别是东欧也是\%和26的主机少,和华夏一见的特别\%)小,版体验也确实不算好(还有

39\%)同步上pc的万,pc端比例魂系游戏,p的(总销量74销量比例也是偏高c黑魂3作为第一个4

量上也是远远比不上主所谓爆款񱜆游戏,在销上的可以看出,这些pc机平台的

销量是steam销售额中pc更低,估计不超过1总的来说,pc游戏0\%。售,虑到相当部分pc销量的16打折价或低价区销\%。考的比例只会只占游戏总

所以两者带给开发比1!商的利润完全不是一别,同步发售到主机平利润比往往是9个级台和pc平台的游

给算上的例就能衡许多率爆表的网络游戏当然,如果把利话,这个,尤其是免费网了。

急切的想巨头来说,溯场的大量份额,所以非要进入主机行业。机市两家在主光眼红于所以对于其他目前的三

始抢占本属于主机市场合了p的份额、资源和利润了进入会抢占他们,可以说pc平台如今崛起之势,这一的份额,另则在担心溯光的点也不得不提防。大有而索科和巨软c平台,pc玩家也开外由于溯光整

出击,不仅场上狙击溯光,更要pc市场在主机市决定!不能被动防守,上分一杯羹软纷纷做出了一也要主动所以索科和巨

些消息。会上透露了一久,索科和巨软纷纷在自家的于是,没过发布

了,未来也的双端互动。开发自的pc游戏平台机平台和pc平台将会实现主索科和巨软已经开始

资工台,pc玩家只能看看游戏一般只会独占发行到pb平作室,这些工作室开发的比如索科旗下的全

会上透露,未来这些pb平台的平台上占游戏还会而这次索科居然在发布的索科游戏独占发行到pc

喏,卖点有了吧!

沈子旭得知这个消息却毫不意外。

许多改变,而始面对pc市场台崛起的开始罢越前的主了。穿平台的崛起只是pc平市场,就已经开平行宇宙溯光的冲击,不得不作出

,而主机相较pc又一直都c游戏玩家,这也战争了越前,最初的游戏有着不小的优点瞧不起p行了30多年的主机党是高贵的,在沈子旭穿机已经玩家已经进他们甚至有难怪,pc和主势...

用游戏机也正个时期。飞猛进的黄金诞生于那年代时期是从1970半导体技开始的,家术突

而那也正是两个游戏平台战争的起点

看过早些年春去。说明了电器”,这正晚小品的朋友都知道,有个段子就是乏,哪怕发达国家,手电筒是“家用年电子设备的匮,调侃当年的没有好到哪儿

代苹果第一代计算机微型化,在斯和沃工焊接高在e-1”,是乔70年代l间里成本高昂,价格自相当长的时库手兹尼亚初,计算机系统刚刚的。“app自家的车上,比如70年然也是高克俩位公司创始人在

贵?那么这台“小霸王”的售价是多少.看呢?600美元起来是不是也不是特别

需要自己另外购买只是一个计机箱、电源、键盘、用户买回去罢了就是个天价了。算机的部件显示器等但这...合到一

有点性能的计算些设备。受得起,也没有巨大、巨贵!远非世么说,那时候界上任何可以这机都庭能承人需要用到这一个家

的天性,把半导体芯得了成功不过娱乐是人类大幅度片设计成具地简化操作,制作成适合家庭使用的游戏机的思路能,并且有简单的游戏功

雅达利和日本的任天堂把首批游戏机带给诞生之始。了玩家,这也是游戏机美国的

熟悉的雅达利大崩溃。之后就是大家

的热情񱜆主机行业但这并没有浇灭游戏

“这就是在家玩电视游戏的机器”这样嘉的sg1000的印象。等成熟的家用游戏、世以更换富软件,简单的控制器,开让当时不少人留下了机就能直接玩这些属性天堂机在进入的fc代,任的丰本萌芽,低廉的售价,80年

个年代,微型计算机的价格已经降担得0美元,个别比较富裕是同样是这到了3000到500的家庭已经能够负

然当时会已经开始琢磨,推出一些更加小型化、c系统,给有需要,但是不少硬件公司用电脑的人还不多p廉价化的的用户。

;p;p;l;e;m;a;c百花齐放,m68000、p᪎sx、二代apc系统纷纷推;、x当时,pc硬件市场开始、康懋达等

宜了正规的微机游戏一点不落下——尤其受,比起,贵的也不超过30便宜的价格不到功能。不少,但是功能1000美元来说便到瞩目的就是

。pc压恶魔城】是其中一例00等涌现了远远超0越家用游戏主机的游戏此时,一些性能强劲的。当年的倒性的性能完全碾压了fc孱弱的身躯。pc如

,英特年大受好评的win结构的80486芯片个人89年电脑的推出,配dows3.0图形在1系统,个人合次到了2000美元档次。尔x86逐渐开始走上9价也降低了正轨,电脑

家的消费者。,毕竟当时电脑和机的主要发达国格很多人受众都是,但这个价虽然还是很贵已经能够接受了

同时期,游戏主机主导的16位时代,方面各有千秋。pc和主机在游戏、md、sfc进入了pce

之后...长达30年的拉锯战正式展开了。。

多。机的风、文字类、【沙丘】这些战略类游戏居彼时,pc和主c特征差别还比较明显,p上【文明】

往往做得也戏不像以前的街机文本复杂,内容说这些游游戏,大多数都比较大。,所以这类游戏量的优势主要来丰富,pc有大容

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