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第二百七十六章 软件OR硬件 上

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问题,其次才是游戏的硬件。考虑的就是游戏沈子旭做主机之前,最先支持

就算一个游戏主机多玩家来说毫的硬件再好,如果没它就是一个那么有好的软件支持,无吸引力。脑,对很高配版电

件才是一款游戏主机的根本。硬件更多的是为软件提供支持,而软

举个简单的例子!

机开局没有塞尔达?何?的ns主那么结局会如如果任天堂

.一时代的主机给.接少了一家了我觉...世界的游变成两强争霸,索尼和戏界格局也将家可能就要直得.微软会彻底把任天堂这可能如今的御三淘汰掉!

索尼维持了十几年,那是说变就变得吗?说这话可微软这三幻神格局已能大家会不屑一顾,开完喜!任天堂

你还是.只能说年轻了..

多值钱,玩家常现实的,如果ns没有好玩的游择入手的。们可是非不要觉得任天堂的牌子戏他们是不会

,我任什么时候会说到这里可能有有好游戏这种戏性著称的!现没任天堂粉丝任一向是以游情况!要知道我

呵呵!

机wiiu!011年——2015年...任天任天堂还真有过这么一段堂史上最失败的游戏主悲伤的时期,那就是2

是没有好游戏),最终销量暴为各种原因(主要就这款主机就因死。

..在wiiu出失败案例.圈呼风唤雨的存在来之前,任天堂可以说是在游戏这是一个很典型的

全球游戏销量1年,任天堂的主机w񻐑ii共取得全球累计销第一。369亿部,历史排名,全9亿2千零66万量1亿零163万台,球总销量达到1.5份的惊人成机nds更是席卷!而

时无两。之后任天堂公司更前成功让任天堂公司在ii和wnds的空书竞相引用的游戏业界风光一成功案例。是直接成为了商业教科

在那一年达到了名利当于索尼集团4倍8年是的一880亿美元(当而200个分水岭,任天堂电子游戏产双收的顶峰,股票多)。峰值时相

种,并生就自带光环,甚至可以wiiu是含着金汤功能的wiiu,出结合了nds掌机诞生的次作为wii的后继机时代游戏主机...

十分之一的销wiiu销量才堪了什么成绩呢?发量。1万台...仅仅是结果wiiu取得它上一代堪达到140主机售三年后...

败直接导致了任次创新的细细参照了wi惨惨惨...这重蹈iu失败的原因,以免子旭制造【惊蛰】时都仔仔年...就连沈天堂沉沦了好几

戏界的迪斯尼王国,马里,任天堂是个世界各地的大街根在伟大的公司。他在东方我们都知道立了游巷。奥的形象深深地扎

截棍。ii的双而任天堂的硬件设计也同对手柄的不断创新,与索称赞。沈子旭最欣赏的是他们样值得我们同,他们是真是加,例如fc的十字键,正在思考用玩法,而不强和完善柄的进化能颠覆游戏尼微软不n64的摇杆,w

u的失败让我们iiu就是一个彻头彻尾的失败品惜。是创意不再主导市然而wii场,还是w任天堂感到惋不得不对

堂你别犯懒了。”对此沈子只能由衷想说句:“

穿越前喷wiiu的帖子也有不少件设计上的,有些内容的确是事实失误。在沈子旭们先来看看wiiu在硬

是一wiiu机,wii这俩压根就误导消费者。在海外很多玩家种游戏机。误认为过是wi容易i的加强版,u的命名实在太例如作为次时代游戏

可笑。其实按照官方的说法,之所以要加与人,人与游戏日程了。个u字,目的提上动。也就是说社交元是要突出人的失误简直是,游戏与网络之间的互素终于被任天堂这样

任天堂在初期宣为此,功能。然而大家都知,双屏设计,社交也为大家画了一张很美好的大饼些并没有什么卵用。传上,道这

针见血。其中有两点过一名博客主还特意拍简直是说出了广大玩家的心声,可谓一的讽刺。喜爱,实际上是恶意期视频,表面上是欧洲有位知

候,这一主机带来的高潮体验视的时自带一个480p分m告诉我,wiiu第一,当老子终于发家人比我更想刻没有辨率的屏幕?致富买得起60寸高清电要好好享受着电视配了,结果你t

可以增结果你tm又告加新的操作方式,幕也不错,毕竟不过有块屏只能用一个pad手柄?诉我,一台机子

????什么操作????

的p就可以全了摄像头,这样wiiuad手柄自带程看到自己的样子了。玩游戏第二,

人惊喜!哇,这个功能可真让

结果我发程都是在看自己的鬼脸长这么丑。,我竟然长的这么,妈的我怎么可能魔镜你说对吧现,全

粉丝来说早已经,画面导致像后来那样,最致命的地方怪了。只要玩得子没有性价比又何妨?确地说,件设计上的性懂吗?创意懂吗肋,对于任天堂何况硬件设计的一实,在硬并不会等游戏的游戏差点又何妨?机见怪不买来机子再些鸡失败,并不是这台机子境地。更

吗?曾经让任饭骄傲的创新精神,真上面了把精力wiiu上面了吗?的好地方任天堂真的这也是我重软件点想要强调的好的体现在用在

让任天堂一次》与的行为任天堂来说超级马里奥3d大陆,或许对于计。有一个银河》,利用双屏和hd的画面并首发的不过是一款移植作品,但“换皮”已经词非常适辈的《河》体非常不合适。后面的《马里奥与wii相比,强行装逼的甜头。验非常重合马里奥,准确的说素质不敌《尝到了马里奥银没有产生颠覆性的设合这一阶段任天堂

从《毛线卡比》到《毛甚至加快了死亡的新的强行装逼,不仅没游戏,然后有为任天堂拧彩虹》,任步伐。转局面,耀西》,从《触摸得自己高贵大线卡比》到《星之卡用新的主角重玩家觉新包装成一款全天堂一次次将旧的理念气上档次。这种

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