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第185章 《暗黑破坏神》的设定

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个方面《暗黑破坏神》的体规划大致可以分为三

剧情与任务线规划:事线,让玩家可以顺畅地体验整个剧情故事这部分主要是把整个剧情大框架给列出来,同时安排好每条故

各个场景给制作贴图等等也各不相同一幕的主题场景不同定:这部分是根据剧情,把剧情中,所用到的模型、出来,每地图与关卡

随机地图,玩家每次进入同一个战斗场景,之一。而且,《暗黑破坏神》列的重要乐趣是随机分布的素的位置都等元素每,像地下城入口、祭坛的一大特点就是各种场景元都是让探索成为了暗黑系随机生成,这

角色的战斗技能,以及卡怪物的特性,让整角色战斗玩家所操控物类型:这部系统与怪分主要是规划好更加丰富。个战斗系统个关

三块做好之后,其他的就都是细可以后续慢慢完善。末节,

陌对集中于《此外,陈坏神3》的改动主要暗黑破在美术风格和玩法。

不自方面,陈陌考虑在设定概念稿的时候,使用邪画面时就会情怖、血腥,让人在看到禁地感觉到沉闷和压典、阴暗美术风格抑。、诡异的风格,恐

方面,同样大幅强化玩家的危机感玩法

boss战时面对率提升。让整个游戏的失败概s技能伤害,让玩家性,增强关键bos在遇到大群怪物和第一,削减玩家属更多危险,

理的地方是,后期数本就无伤大雅。威胁,躲基本上已经难以对玩其实《暗黑3》不躲关键技能根家造成任何最不合膨胀,b

胁的是真正对玩家有重大威削弱了。凭借着装备(堆全走位和操作,而是完整个游戏的紧张感大大那些精英怪,但战怪的方式不是元素抗性),这让胜精英

中数值膨胀的问题,减《暗黑3让玩家玩得更加谨慎所以,陈陌考虑适当削

阴暗的洞窟中,这种感觉更加强烈2计,玩家的可视范围野外的强大敌人,尤其是在》关于视野的设缩小,第二,延续《暗黑可能突然遭遇视

设计方面,参考《第三,黑2》的设计在一些场景

如选择人物界面,《暗黑2》的背景是清他的相貌。一个漆黑阴暗的城镇,英雄角色隐藏在黑就会从阴影中走到暗中,你选中谁,谁篝火前,这时候才能看

》则是在一个月光明亮色,这种氛围《暗黑3大大削减了。的场景下选择角

的功能与场景,陈陌换掉。也考虑全都替这些不符与《暗黑2》风格严重

风格。《暗黑2》一贯方面,同样遵循玩家情绪调动第四,在游戏叙事

,玩家的情绪一个完整循环险-紧个游戏躁-压抑-爆张-焦得刚刚好幕为例,整家情绪调动方面堪发-始终被掌握松的《暗黑2》在玩称大师级,以第过程是安全-危

第一幕的大致流程为

城镇(安全)-邪恶-消灭全部敌洞窟(危险)全)人,视野变大(安

紧张)--血鸟(墓地(非冰冷之原(安常危险)全)

石块旷野(安全)-地黑暗森林(底通道(危险)-紧张)-地下监牢(焦躁)

内侧回廊(暂、放松)。墓地(时喘息)-大教堂地下击杀安极度压抑)-达利尔(爆

随着中,玩在整个流程不能自拔。剧情的变化而伏伏,有张有弛,始终都沉浸在游戏中的情绪

做的并点上绪的变化。有考虑太时候并没最早规划关卡场景的不好,显然在是,《暗黑3》在这一多玩家情

让整个好地暗黑3剧情场景能够更规律,把《陈陌打算按照这个》的各剧情场景顺序微调一下,调动玩家们的情绪

己的预期。内部变得有序,而非在系统此外,陈陌打算对“暴之外强加一个雪式”的数值平限制条件让它符合自戏系统,让整个看似混乱的游衡做出一些改变,削弱系统一些职业同质化倾向

会一趟,先跟找乔华大致敲定了《暗黑破坏神》的概念设一下,至少确备等正式上班了跑游委定稿之后,陈陌准保在游戏审核上没有太大的问题。

……

工们正式入职。正月初八,新

微波炉、零食架等等也是应有尽等各种到位了办公设备也都已新的工作地点已经全都安排,咖啡机、冰箱、有。好了,电脑和手绘板

苏瑾瑜昨天就入职的事情来了,一直在忙新人

边回来了中午点,陈陌从外

,要不你去欢迎一下?”苏瑾瑜说道:“店长,新同事们都已经来了

陈陌点点头:“好。”

觉很舒服。就在体验店旁给人的感也还不错,个咖啡馆,改造之后新的办公场所边,本来是

陌来了,所有人都站了起来。看到陈

”陈陌说道。代一下接下来的工作。跟大家交“大家来会议室吧,简

间会议室,工作室里面隔出来了一足够坐20全都围着会议桌坐好,个人,这些新员工们他的两边。,三个助手坐在陈陌在最中央的位置

陌看了看新人,还比较满意。的这些

力上是肯定没问题。历,陈陌自己亲自终面定下丰富的工作经这些人绝大多数都来的人选,在能

陈陌环视众人,认地说道:“我述了。总之一句话,远高于利这方面过,必说了,关于就不家谈再赘行业平比较直接,客,入职的时候都跟大套话就不均水平。这个人说话薪资待遇和奖金福

的要求只有一个,就是游戏的给大什么样的,但圆满完成我交知道你们在其他在这里,我会事无巨细地过问一些关家的任务。我不公司是细节,我棱两可的回答。”不希望获得“我对大家

格地遵循并执我的用意。做出来了,自然会明白设计意图,也希望“在任何情况下,哪怕大家不理解我的游戏大家能够严行下去,等

向大家保证个不差钱的公司。”的报酬,我可以,我们是。在钱这个方面大家可“同样的,只要大家做,会给大家其他好本职工作任何公司都给不了以放心

约有些期待。新入职的员工们脸上都

人都比陈陌的年纪要大疑陈陌所说住在场的绝大多年来的履历,就足以陈陌这两,但没有任何人敢质这些人里面,很多数人了。的话,因为仅仅是

口碑何一个员工敢轻视这再考虑到陈成长年轻陌研发游戏的速度,没有任和他的的老钱能力、玩家

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