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第一千八百二十一章 体系二

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乱石神殿。

系……上决定了幻世之中游戏全绑定的关幻世的游戏模式,很大程度和玩家之间是完角色的强度

取模式,体系,以及经验获而幻世的战斗差异!间产生非常显著的则足以让玩家和玩家之

的额外经验,都足以如果是放在其,就算之间不要说经验获公平从而放弃游戏了…取速度有几倍的差异他的游戏之中,玩家和仅仅只是一个百分之玩家让很多玩家觉得不

样的状况……却并不存在这然而,在幻世之中,

恰恰是一种因为幻世之中的玩家之间能力差差异,很多时所谓玩家之间的的体现……

的,所以反而能够往是明明白白清清楚楚让玩家种能力差距本身,往接受这样的差距……

清楚的自己明明白白的键的战斗细,失败的玩家往往可以很一些关那些能输在玩家们可以很同等级的玩家战斗之中楚楚力有所欠缺,他玩家究竟有多么大清楚的知道,自己和哪里,战斗之中,在的差距,尤其是在存在失误,都是清清

络游戏完念!在幻世之中,战斗是和传统网的概全不同

技能,技能的衔接,手位置释放速的快在战斗里能够做已……慢,也就如此什么样传统意义上的网络游戏之中,玩家时候释放什么样的,什么出的选择并不如何多,更多的时什么样的技能候,无非就是选择在

用的……能是否能够产生效果这一部分上,玩家的技术是完全无法产生作,则是需要通过而至于攻击能够造成多运算了,在角色之少伤害,技去由系间数据属性统进行

有极小概率的神都不触发也是抽翻盘出现,这发的,率层面上来说,是完大多数高在在的百分之三十,运之中,也总分之三十的触就像是卡牌类率,就是实实很正常的事情,玩家概气好可以闪避过理论上连续遭遇重击游戏控的层面……种都是技术所不可闪避概强度的攻击,运气不好全无法去左右概率

通常足以限的!操控那么最大能力了,毕戏之中所是有盘也好,网络也好,都竟鼠标也好在网络游戏之中,技术,哪怕并只要游戏角色足不是顶尖发挥出这个够强大能够容许的游戏限的,玩家只游戏角色的游戏角色的玩家近游而很多时候,次,就总是能够接,也,键角色操控技术的上要水准不是太

的改观……,往往不会上限的时候,于游戏角色强是接近这玩家的技在越术更进一步提升,对度所带来的收益有非常显

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来说……例子举一个简单的

的,通常是从一现一活水平生活状况就像是现实之中,体个方面去体现的……个人的衣食住行四个人生

……高,衣食住行的质量也就会越一个人的收入越

的事情…这一点是毋庸置疑

,越是接近衣食住行说到水平,往往底也是有上限的存在限,想要更进的上就会以几何级数次,所需要提高的收入倍上升!但是,衣食住行一步的提升生活层

月收入走遍天下……就像通常要么是自行车要的人吃的东西也来说,这样的人,生活的食物,住衣服不会太好,水平肯定是不会太高是对于一个么是公交车,或者索性两腿地方也不就是的,平时的会太大,交通工具肯定是相对廉价

也就是达到一个月一千味着他能够偶尔衣服,吃一些的改些相对好一些的人生活的时候,坐个出租车,对于这样的人来说,如比起他原来本上是很难靠五百提,必然是非常巨大是偶尔应急买一果他的收入提高五百,然是一个很低水平的升的,但条件当然基住房来的五百收入,就意水平来说,额外多出物,更加新鲜健康的食的生活的,因为相却也是可以接受收入,但是对于这个的水准,虽然依的事情了……

百的人来说,生活于一个原本收入仅仅但是在这个阶段下,对也只有五量却会有翻天覆地虽然仅仅只是的变化!提升五百的收入,

五,两千,四千,八千,甚至上万的平就上更好的升,从五百到要不断的提生活,那么收入水样的道理,如果想要过收入…而同千,再到一千

物,住着不算太奢华但一个过程,好但是健康的食上一辆电是足够宽敞干净的房,对于一个人生之中算太差但是比较舒腿出行到五千收入的这样方便快捷……足以让一个人过上相对,必然是从五百适的衣服,吃不算太而在这个过程情况下,就已经子,买安稳的生活了,穿不活质量提升最大的瓶车,就足以保证短五千的收入,通常

过程之中,人们往往可买得起,足以购买属于够支付又或者买车的话,也可以生质变……以有让生活水准用于理财投资,而从五千到一万的收入是可以提前规划一些便宜的二手车了,则又是一种质不算太昂贵的房贷,要自己的房产并且足变了,在这个一些闲钱

仅此而到两万的区,甚至是换一个好一在这个收入区间,其间,说到底其实和一万并不那么大了,一些的表升,更多的也就够丰富一质和精神生活,太多本质上获得提升而至于一万些的妹子,都了,这个时候的收入提,换好实都已经很难在已,换好一些的车自己的物畴…收入的差别就已经因为衣食住行基本上只能属于这个

,否为在这个过则的话,想要更程之中,他们需要极一个非常非常漫长的入的人之中,他们想要更进宅有豪车,往往就是升自己的生一步的提升自己的生活质量往进一步的提往会是非常困难的事情……活质量,从有房有车过渡到有过程了,因大的提升自己的收入水而在两万以上的月

就越是会呈现出天,其实总是文数字的状态……存在有上限的住行这种对于生活来说,最重要的指标,越是接近上限,需要的花费往往理论上来说,衣食

……举一个简单的例子来

就用化妆品来说…

几万甚至几十万的那些明星用的化妆品,都有……便宜的十几块钱几十的几百块甚至上千,块钱,昂贵

昂贵的化妆化妆品效果品肯定是加好用……非要说效果的话,比廉价更好,更

单的道理,毕竟,化妆品都不可可能,那再好的么前者必定是完爆后者的,这是很简高出几万倍的实际果…最便宜的化妆说到性价比的话但是如果要

就和实用更多的只是品牌产生作用而已,了,更多的只是用来装x证明自己拥有这样的性完全没有关很多时候,一旦身价而已…效益在范畴之内,往往物品的价值进入奢侈品的

一定还是会选择头等舱而而,即使是对于他们来也只是小概率事件而境界之后并不是使用自己的机…就像是土豪们有钱到私人飞候,他说,使用游艇和私已,更多的时话,艇买飞机,然行的,就会去买游们出飞机其实

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同样的道理,在网络游戏之中也是如此……

操控在有上限的!的程度,永任何一个游戏里,游戏角色能够被远都是

出这个上限,远高而只要玩家达到了这那么无论都会毫无意义可言!玩家的个上限,水平是否远

的数学得到任何一点额一样最多只能得到满分果让他们去可能让他们在考试之中一个满分是如学知识,,更多的知识是不学家去考,也一样只有,即使他们的数学知小学生的考试,他们也外的分就像是一就可以获得满分,让一张小识远远超过小学中生去考,甚至卷子,小学生有小哪怕是数的水准,数的!个初中生去考,高是大学生研究生

所能够容纳事实上,在很多的网无意水平,超达到了游戏义可言了…用他们的水平去出了之中,高端玩家们络游戏的游戏的反应,往往都已经衡量强度,也就变得毫的上限,他们游戏的上限,那么再

是为可以说人人都算是游戏明星的原因所在,前者玩得比较好的游戏玩家职业玩家人的印象之中,充其戏之中,职业玩家的地位要远……其实量只能算是,而后者在绝大多的地位高得多,这也什么电子竞技类的游,仅此而已比普通网络游戏之中

网络游戏来得高!游戏之中,游戏的上限远比普通的因为电子竞技类的

决断到反应每一个常非常巨大的而这也就成的就会开非戏水平,,最终形说如同天职业的电子竞技玩的差距限度的发从而和普通的玩家拉距,从操作到意识到家,他们能够在高挥出导致了,他们的上限的游戏之中,最大渊一样的差别……地方都存在有很大

“总觉得和自己玩的角,都会产生一种打比赛或者看他们的第一视看职其实原因也就在普通玩家,”诸如此类业选手此…感慨,很多的不是一个游戏。

而在同样条件下,职的强度本身就涉及到平电子到普通玩家无操作差异……上限的压制,所以就算是职业玩家和普通玩家等级差异装备差异捧,而普通的网络根本上的本身游戏之中,角太大的全全,也往往几乎没有衡以及业选手往往能够完完基础上,玩家的操,所以就更加容易得作又有竞技游戏的平衡性毋庸置疑,的影响,在这个法达到的层面

世之中,情况就完完,在幻然而全全不同了!

何的上限可,玩家理论上能够的水准,是没有任的!达到为在幻世之

世之中的战斗,具有理论上无限的可能性!

操作游戏,可以穷现实之中的的……能够做出的全部反应举一瞬间一个角色底理论上是完全鼠标键盘说到

瞬间,能够做出的反应毕竟鼠标上一共就几算出来的……,其实完全是可以被计盘的按键数量也是有限在一个平面上移动,的,游戏角色在一个按键,移动也只能

性的!之中,由玩家的意是理论上具瞬间做出近乎无限种操控的游戏身躯,则选择的可能,在幻世备有在一

微的差距,而一个技能的施展,都必定存移动所产生的胜分少一分,都可能会或者距最终影响到一场战斗最终时机的同样是做出攻击,用力多一一次攻击和一次的影响,则又会战斗的结果产生极其把握,每在有细会对一次攻击综合起来,往往就一次移动产生影响,而些细微的差细微的差别,每一个负……

恰恰就体中的每一玩家的能力,现在这战斗之个细节里!

(未完待续。)

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